Jump to content

FlyHack

Members
  • Posts

    85
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by FlyHack

  1. Компанию может быть и нет, а вот модули - да. Сюда пришёл из за "песочности" процесса и кликабельности кокпита при реализации через VR. Аналогов пока не нашёл этому. У меня почти нет претензий к тому, что развивается.
  2. Радар F-15E перестал подавать признаки работоспособности 12 июня в полночь по времени ПК. Забавно, что эта дата совпадает с одним из праздников. Это решалось сначала перестановкой времени, потом модеры сделали инъекцию для модуля, а потом героическими усилиями всего ED данная проблема была убрана из модуля обновлением 2.9.6.
  3. Получили модули в стагнации, один из которых был с килсвичем. Последнее беспокоит больше всего. Получили неопределённость с одним из разработчиков на года и поломанный функционал у некоторых модулей (не только разбамовские, но тоже сторонние). Переход на вулкан, который, как мной ожидается, добавит оптимизации, а не станет третьей ногой - не замечено. 29 хотелось бы с боевой эффективностью хотя бы до версии С из горяческального, как минимум. К слову, он не первый из красных в принципе, только из самолётов. Модули типо 23, 25 и так далее хотелось бы сыграть ближайшие года 2-3, а не в "будущем". Можно даже тотализатор устроить кто первее - разбам наконец то отвалится вместе с модулями или 23 выйдет.
  4. He found himself in Groundhog Day. Now tomorrow will never come for him. But, he has an eternal happy holiday.
  5. С такими результатами года - никогда.
  6. When will the F-15E module continue to be developed in DCS? Question for humors sake.
  7. Альтернативы на этом не заканчиваются.
  8. Да, но брать их только ради DCS не стоит. Почти впритык. Шансы определённо есть.
  9. Вполне по делу. Если не в терпёж - ищите альтернативы.
  10. Если к пузу доступ условно запрещён, то приходится адаптироваться. Как? Под линком после последнего апдейта почему то сильно "зажёвывается" картинка при нагрузках, падение фреймрейта более привычно чем когда картинка начинает искривляться как Петросян на своём шоу. Прикинуть вечер на занятие горячей любовью с настройками линка планирую, но хотелось бы иметь варианты. Рискну попробовать, если смогу это запустить.
  11. Вопрос: возможно ли используя клиент DCS не из Steam'а использовать SteamVR в обход Link'a? Суть: используя коннект через приложение стима цепляться к шлему через Wi-Fi без дополнительной нагрузки.
  12. Что оно от меня хочет, когда показывает предупреждение о EAPS?
  13. Но F15E же не чужой для ED модуль? Или вообще не надеяться на его доработку? Даталинк там и вооружение всякое...
  14. Суть где то там, да. Из рекомендованного ничего не помогло, но удалось найти решение как это править в "полёте" - надо кратковременно ставить шлем в режим ожидания и через секунду снова его включать, то есть нажать 2 раза на кнопку выключения/включения шлема. Тогда картинка полностью перезагружается, линк при этом не отключается и обычно это решает проблему до следующего раза. Похоже линк не сильно любит фризы и чтобы поправить это с концами надо апгрейдить свою машину. Ну и в DCS если можно было бы на f10 загружать только саму карту, например, как тот же планшет или брифинг, но по середине и в том же размере что и сейчас отображается карта, то это уменьшило бы нагрузку. Сейчас там ещё зачем то ещё загружается отдельная сцена.
  15. В основном стандарт, улучшена только видимость по краям. Выше стандартных, чтобы вывести картинку на грани читабельности мелких надписей. Настройки графики близки к минимальным, настройки VR практически не изменялись в графическом плане. Не уверен. DCS запускается без дополнительных параметров и по стандартному ярлыку. Путь ярлыка "DCS World OpenBeta\bin\DCS_updater.exe". Какой он в дальнейшем запускает DCS.exe не отслеживалось. Вроде как, если судить по некоторым темам форума, сейчас MT должен запускаться по умолчанию. Нет, не используется. Да, предпосылка именно такая, только у меня не Steam версия. Окулус в этом случае отображает в правом нижнем углу песочные часы и крутит их пока не начнёт давать кадры снова. Если примерно в этот момент мотнуть головой, например, посмотреть на какой нибудь угол этого кадра, то при подаче новых кадров картинка уже рвётся. Так сказать появляется "тиринг" на половину картинки и как минимум в течении 30 секунд это не самоисправляется. После этого сдают нервы и всё это приходится закрывать и перезапускать.
  16. Разница в принципах этих трудностей, по крайней мере у меня. Либо ждёшь минут 5 и полноценно участвуешь в процессе, либо ломаешь глаз и запускаешь всё заново. С тормозами в принципе точно не помогу, недавно в DCS и мало ещё понимаю его технологию работы, но при попытке настроить всё это уже проявляются флешбеки с армы. Собственно, у меня и есть вопрос с разрывом изображения в VR. Рано или поздно, скорее всего, решу эту проблему самостоятельно, но хотелось бы её решить раньше.
  17. Тормоза постоянные и разрыв изображения из за тормоза это разные ситуации. Тормоза у меня только в начале и только из за прогрузки контента на экране. Это практически не проблема для меня. Разрыв картинки, который возникает при определённых условиях во время тормозов и который нельзя починить без перезагрузки ПК - это текущая не решаемая для меня проблема. Не катать из за этого купленный модуль точно не решение. Неужели ни у кого такой проблемы не было и все катают на 4090?
  18. Да, её не хватает, 3060 ti переварить всё это сложно по началу, но вопрос немного в другом - как победить разрыв изображения? Если сидеть как оловянный солдатик в момент прогрузки (оставаться в последней отображаемой картинке то есть), то всё в порядке и картинка не ломается. Когда всё что сможет запихается и утрясётся в VRAM, то в процессе вождения ЛА эта ситуация уже не возникает. Если же в момент прогрузки недальновидно мотнуть головой в случайном направлении, то часть выводимого на глаз изображения может "разделиться". То есть, например, верхняя часть до половины будет отображаться как и раньше, а вторая часть будет отображаться с небольшой задержкой.
  19. Использую Oculus quest 2, соединяю через кабель с ПК через программу Oculus. Есть проблема: в мультиплеере при сильных прогрузках, например в самом начале миссии или при первом открытии карты на f10 после относительно успешной прогрузки карты и кокпита при резком движении головы в момент прогрузки картинка может начать рваться в случайном месте, как будто для части картинки теряется стабилизация и одна часть картинки идёт плавно, а вторая часть дёргается при любом движении головы, причём с небольшой задержкой. Это очень больно бьёт по глазам. Решается полностью эта ситуация полным перезапуском ПК до следующего раза. Если попробовать перезапустить программу Oculus, переподключиться к шлему и снова запустить DCS, то есть шанс что при загрузке новой миссии в мультиплеере стабилизацию потеряет всё изображение и движение картинки немного будет опаздывать за движением головы. В любом случае это потеря времени, так как в процессе это не решается и игру, и ЛА приходится запускать заново с нуля. Ситуация воспроизводится пока что только в DCS, в других VR играх замечено не было. У кого нибудь воспроизводилась такая ситуация? Если да, то как решали?
  20. В смысле рвётся картинка после фризов даже просто на экране?
  21. Использую Oculus quest 2, соединяю через кабель с ПК через программу Oculus. Есть проблема: в мультиплеере при сильных прогрузках, например в самом начале миссии или при первом открытии карты на f10 после относительно успешной прогрузки карты и кокпита при резком движении головы в момент прогрузки картинка может начать рваться в случайном месте, как будто для части картинки теряется стабилизация и одна часть картинки идёт плавно, а вторая часть дёргается при любом движении головы, причём с небольшой задержкой. Это очень больно бьёт по глазам. Решается полностью эта ситуация полным перезапуском ПК до следующего раза. Если попробовать перезапустить программу Oculus, переподключиться к шлему и снова запустить DCS, то есть шанс что при загрузке новой миссии в мультиплеере стабилизацию потеряет всё изображение и движение картинки немного будет опаздывать за движением головы. В любом случае это потеря времени, так как в процессе это не решается и игру, и ЛА приходится запускать заново с нуля. Ситуация воспроизводится пока что только в DCS, в других VR играх замечено не было. У кого нибудь воспроизводилась такая ситуация? Если да, то как решали?
×
×
  • Create New...