-
Posts
1307 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Hawk109
-
Может быть мы пока говорим друг с другом о разных вещах. Данные кастомные триггера используются для он-лайновой миссии. При запуске миссии и последующем маневрировании самолёта по аэродрому в местах, которые накрыты триггерными зонами, условия активаци, и в том числе деактивации флагов 11 тире 16 происходит как и заложено. Т.е. если имеется факт Превышение Ограничения Скоростного Режима выше чем 10м/с в любой из триггерных зон - флаг 11 становится истиной. Как только скорость движения самолёта становится меньше чем 10м/с, флаг 11 автоматически деактивируется. Если пилот тут же снова попробует разогнать самолёт по рулёжке выше заложенного ПОСРа, флаг 11 вновь становится активным. К тому же, условие красиво отрабатывается и в том случае, что если самолёт вышел за ограничение скорости и флаг 11 снова стал активным, но в это промежуток времени самолёт успел выехать из ограничительной зоны, то флаг 11 опять таки деактивируется. Второй момент. Который подразумеат то, что если "клиент" нарушил ПОСР, то уже, извените, его может или взорвать, и он ни как не сможет починиться, и тем самым начать движение по-новому. Или его может просто выкинуть к примеру из миссии. Тем самым, одной активации соответствующего флага уже вполне становится достаточным. При повторном/третьем/четвёртом и т.д. "заходе" пилота в миссию правила срабатывания флага каждый раз будут отработать как и положено. В первоначальном варианте мной тестировались данные триггера, точнее триггер, т.к. проверял на одном самолёте, как раз таки в офф-лайновом варианте. Когда был достигнут положительный результат, то естественно я миссию перекроил в режим он-лайна и добавил для теста сразу несколько самолёт. Но вот тут-то и наткнулся на ту проблему, с которой и обратился здесь. И если б не нашёлся человек с доброй душой, то до сих пор бы ... ну в общем не будем об этом распространяться. :) Свой смылс вижу в том, что удалось решить некую проблему всего лишь одним кастомным триггером, вместо того, чтоб в редакторе расписывать целую кучу стандартных триггеров. Спорить не буду, возможно есть и ещё более простой вариант решения подобной проблемы, но мне он пока не известен.
-
Кхм ... назвать мануал в 333 страницы "скромным", только отчаянный человек может. ЗЫ: Истинное название мануала выглядит так - LOCKON_FC2_Flight_Manual_RU.pdf Весит примерно +/- 17,5 Мб.
-
Скажу чесно, что в синтаксисе LUA фактически "чайник". Вроде время будет по любому "тратиться", т.к. проверка условий проходит каждую секунду. Второе по вопросу. Эту фразу: 'затирать лучше не ='', а =nil,' не совсем понял, скорее всего для понятия мной этой фразы, её нужно расширенней расписать. :) Да, т.к. проверка условий проходит каждую секунду, то в зависимости от выполнения всех указанных условий ИЛИ устанавливается флаг 11, ИЛИ в противном случае флаг 11 должен затереться. Роль кастомных триггеров ИЛИ установить флаг 11, ИЛИ затереть флаг 11. Далее начинают отрабатывать типичные триггера, активирующиеся по событию: "Если флаг 11 истинен, то юниту сделать то-то ...". Здесь полное раздолье. Можно и взрыв установить, а можно ... и т.д. Ещё раз выскажу огромное спасибо aragorlum234-му за подсказку! Теперь в миссии всё чётко срабатывает.
-
"т.е. получается", это не вопрос. Признавайся, смотрел мануал? Он у тебя есть?
-
На Су-25 (не 'Т') определить на куда и что направлено можно посмотрев вниз направо. :) Пульт РСБН. Руководство пилота, стр. 57-58. На НПП все две стрелки: указатель заданного курса и указатель курсового угла, должны быть полностью совмещены. Если у кого-то получится, то в скорости выложат показательный трэк с объясниловкой в этой теме: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=54463
-
900 для "грача" не реальная скорость. Как сказал ВилдКэт, для пилотажа. Заправка 30-40%, без подвесок. Тогда и выжмешь до 900-сот. В боевом, когда чувствуешь что запахло жаренным, то тоже самое, сброс всех подвесок, резкий нырок к земле и на полном газе.
-
Проштудируй ФАКъЮ Ставишь игру БЕЗ регистрации. Ставишь ПАТЧ. Можно ставить сразу последний, 102-й патч. Регишься. Делаешь РЕЗЕРВНУЮ копию всей папки. Начинаешь вставлять моды по одному и после установки каждого мода тестируешь. Если что-то не так, то делаешь "откат" из резервной папки.
-
Выдержка из урока: "5.В этой тренировочной миссии Вы познакомитесь с приборной панелью и научитесь использовать показания пилотажных приборов для полета по маршруту." Вводная часть - http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=1984&scr=default#intro Часть№1 - http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=1984&scr=default#intro1 Часть№2 - http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=1984&scr=default#intro2 Не забудь запастись сигаретами. ;)
-
Покорнейши благодарю! У меня в последнее время так и не дошли руки довести до ума это дело. Да кроме того на форуме выложил пару своих вопросов, на которые от специалистов ЕД так и не дождался ответа. Видно от них теперь даже и снега зимой не допросишься.
-
А что, большое расхождение угов наклона панелей в оригинале и в модели грача в ЛО?
-
Здесь читали? http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=13056&highlight=graphics.cfg
-
Да, совсем забыл! А если установить разрешение дефолтное - 1024х768? Я понимаю, что это полный атас, но что поделать ...
-
К сожалению больше ни чего не смогу посоветовать, и так практически всё по минимому. На всякий случай решил уточниться, операционная система Windows 7, даже и 32-х битная значительно улучшает производительность в сравнении с ХР.
-
Железо! Очень тяжёлый случай. На таком железе действительно, очень тяжело летать. Upgrade, upgrade, upgrade!!! Одно несоответствие. В graphic.cfg указано что current = "Medium"; а приводятся прописки Low. Тогда нужно установить current = "Low"; Далее ... Установить SceneFile = "low"; Убрать - MaxFPS = 28; Установить - CloudAspectThreshold = 100.03; Установить - ["fullScreen"] = true, Протестировать FPS. Затем начать повышать некоторые параметры по отдельности и снова тестировать FPS. :)
-
Может проще освоить старт в ручную?
-
Прошу спецов просмотреть этот трэк. Почему не срабатывает правило "взорвать юнит" для Пилот #2, Пилот #3 и Пилот #5, тогда как для остальных "Пилотов #_" правило нормально отрабатывает? И ещё вопрос. В сетевой миссии правило "установить отказ" работает? В первоначальном варианте я так и сделал, но результата ни какого не получил. Потому и переустановил на взрывы. Трэк: Tren_Crash_VPP_onl.miz.trk
-
Огонь и Дым - http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=55675
-
Выложил текстуру для кабины в "Моды для ЧА" http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=951010&postcount=530
-
Галетный переключатель НР/АКС. Ввод баллистических характеристик НАР и подвесных пушек. Миниатюра раз: Миниатюра два: Ссылка для скачивания в формате BMP: KA-50 PANEL L.bmp Положить в папку: C:\Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Bazar\TempTextures
-
В файле graphics.cfg исправить значение на это: CloudAspectThreshold = 100.01; Найти и установить прогу - Ashampoo Core Tuner Через неё назначить высокий преоритет для файла - simulator.exe АА и сглаживание в принципе достаточно и по 8-мь дать, графика ни как не пострадает. фильтрацию текстур выставить в производительность, тоже на качество графики фактически не пострадает, а пару-тройкe ФПСов придаст.
-
Lock On: Горячие скалы 2. Не реагирует на клавиши.
Hawk109 replied to Rain91's topic in Баги и Проблемы
Господа, хорош друг другу пыль в глаза пускать! -
А небось ППБ поставил возле ВПП?
-
Ключевые слова: 3GO Su-27 v1.5 ;) http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=728564#post728564 или http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=21&file=1075&lang=en Правда там для версий - Lock ON 1.1 FC, Lock ON 1.11 FC, Lock ON 1.12 FC Для ЛО2 есть на этом сайте - http://www.lockonfiles.com/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=272#cat
-
Не советую! Один уже доатомился ... видюху сжёг. Где-то на форуме об этих экспериментах пост есть. ;)
-
Принудительно, ручным способом - simulator.exe Оостальное по вышерасписанной схеме.