-
Posts
1160 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Toster83
-
Ну если она появилась в А-10, то необезсутьте - пока многие члены русскоязычного комьюнити не опробавало "Кабана", т.к. английская версия отпугивает...
-
А по моему ГС3 - это топтание на месте, никогда не был приверженцом данной ветви развития серии. Хотя идея с Су-25СМ меня водушевляет. Но опять же - это задержки перед следующим "крупным" крафтом. Если это будет Хорнет, то думаю рады будут все. Начнём с того, что это истребитель, который все так ждали, но тем не менее по земле он работает ни чуть не хуже Кабана, да и к тому же он корабельный - а это делает его сумермногофункциональным! Довольны будут все. Хех, дже пилотажники будут рады, у США же вроде есть пилотажная группа на специально модифицированых Хорнетах? :)
-
Модели, ятак понимаю тоже будут без изменений? :)
-
Хоть и хотелка, но всё же выскажу. Было бы интересно выпустить какой то платный мини аддон/патч/DLC с... L39 :) Да, крафт не русский, но родной :) Особую радость испытают пилотажники, ведь советский истебитель с АФМ ждать ещё можно ооочень долго, а с разработкой Альбатроса мороки, я думаю будет мало.
-
Х65 - на любителя, у него тензометрические датчики на РУС стоят. В реале такие используют, что бы укоротить ход ручки, а то на больших перегрузках, скажем полностью отклонить ручку - это целый подвиг. В игре же ты не ощущаешь перегрузки и тензометр лишает тебя адекватного восприятия. Logitech - очень нравится мне этот набор, тут и HOTAS с двумя РУДами, стилизация органов под НАТОвские, куча всяких хаток, крутилок, вертелок, педальки есть, обратная связь, но качество у всего этого не очень, да и эргономика подкачала местами, програмирование скудное... Я бы лично взял Thrustmaster Cougar, если имел такое лавэ.
-
Я лично в замен Cyborg X себе взял Afterburner - рад как слон! Вот только не хватает всяких крутилок, хаток и прочих причиндалов, да и кнопок не очень много. Но за то эргономика отличная! T.Flight в принципе тоже самое. Абсолютно О_о. 3D Logi пользуется друг - неплохая штука, но Траст лучше :) А Сайтек... Разочарован я в этой фирме - качество стрёмное, да и сам "Авиатор" - неудачная модель. Вот EVO разве что...
-
Если бы Миль и Камов могли увидеть этот гибрид, то их можно было вместо несущих винтов устанавливать, даже без силовой установки...
-
ArmA 3, продолжение одного из лучших тактических военных симуляторов от чешской студии Bohemia Interactive, обладателей множества наград, анонсирован на официальном сайте игры. Впервые игра будет показана на Е3, которая состоится с 7 по 9 июня. После нескольких лет интенсивной войны против Восточных армий, Европа стала последним шансем на спасение истерзанных сил НАТО. В шаге от поражения командование НАТО предпринимает отчаянные меры. В надежде захватить, как им кажется, секретные документы государственной значимости, они начинают Операцию Магнитуда. Небольшая группа сил специального назначения совместно с исследователями отправляются на средиземноморский остров в тыл врага. Но миссия ставится под угрозу и оперативная группа уничтожена. Выжил только Капитан Скотт Миллер, которого выбросило на берег вражеского острова. Он обязан довести свою миссию до конца. Во время её выполнения он пройдет через все ужасы современной войны, враждебного окружения и сам будет отдуваться за принятые решения... -Выживите в огромном живом и опасном мире -Получите новый непревзойденный игровой опыт от современного наземного боя -Побеждайте в сетевой и одиночной компаниях! Ключевые особенности игры: -Однопользовательская компания - превратись из одинокого охотника в полевого командира в линейных и нелинейных компаниях. -Техника и вооружение – управляй множеством летательных аппаратов, транспортных средств и кораблями с точной симуляцией, стреляй из всего, от пистолетов, до сложных стрелковых систем. -Настраиваемое снаряжение солдата – выбери свою униформу, собери комплект вооружение, измени снаряжение, будь готов ко всему! -Симуляция физики и улучшенная анимация – при поддержке PhysX™ достигается симуляция техники, интерактивность и обновлённая система анимации. -Богатое и реалистичное окружение – получи непревзойдённый опыт сухопутного боя на реалистичном Средиземноморском острове, смоделированным по образцу реального географического объекта -Режим многопользователской игры – брось вызов в кооперативном или сетевом сценарии с полной полной поддержкой выделенного сервера на Windows и Linux. -Свобода для модификаций - проектирование и создание бесчисленных настраиваемых сценариев, используя интуитивный и удобный в использовании редактор миссий. Перевод by Drunken Master & Marauder.
-
А русский мануал прилагается к игре? (Крайняя версия клиента с крайним же патчем и паком кокпитов). Обучающие видео только на Ютюбе? Если да, то я со своим 3G модемом в пролёте. А АФМ. Я всегда думал, что эта аббревиатура применима только к реализации лётной модели на TFCE? У всех остальных (Хоть и не многочисленных) симуляторов и движков соостветственно свои заморочки с FM...
-
Начинаю корить себя за то, что недостаточно хорошо учу английский язык - не то что бы тяжко, но ощутимо сложнее воспринимать игру на английском... А она классная, местами на много по интереснее ГС2 будет, ну до ДКС ясное дело не дотягивает, но где то в сопло дышит :) + Бесплатная и играется на максимуме даже на корытцах :)
-
Да когда уже релиз?! :)
-
Ой, кажется будет такая же аркадненькая лётная модель, как в Карме. Игра будет я так понимаю - "Дальнобойщиком на геликоптерах"?
-
А у меня вроде LCtrl+C О_о - из управления трогла только кнопки на HOTAS.
-
А причём тут СН? Кабана ТМ сваяли. Да и если следующий крафт будет Американский, то его вполне хватит, считай РУС от F-16, РУДы от F-15 (На крайних модификациях вроде такие же РУСы начали ставить? Если да, то вот тем более :)) И да, в приличном обществе обществе не прилично ТАК "кому заплотить" решать вопросы.
-
Eponsky_bot, в тему предложение, сам задумываюсь о покупке tIR.
-
That I'm sorry for my English:) (I'm from Russia and my English is not perfect ...). I absolutely did not want to rush you, just asked about the plans. :) I hope I have not tired you with my questions. In addition to models of "A ","C "and"UB", will be presented modifications "K"(carrier) and "SD " (There is a possibility of in-flight refueling). Good luck in solving personal problems!
-
Оконная, масштабируемая с компасом, возможностью наносить свои метки (Ну это скорее хотелка). Тогда счастье и благодать будет всем вирпилам! :)
-
Неплохой такой HOTAS, разве что местами выглядит игрушечным. И цена походу не кусается.
-
Так, нужно срочно копить денег на Стик и Троттл, с педальками повременю. Ух ты, сейчас просмотрел весь ассортимент CH и увидел МФД - классная штукенция, таких бы штуки две прикупить - как раз для Кабана и Акулы - то, что доктор прописал.
-
59th_Krieger, this is sarcasm?:harhar:
-
In my opinion, the quality of this cockpit, though better than others available, but the level of the upcoming model MiG-29 does not match.
-
А там разве одна "ступенька"?, помню друг говорил, что тут упоры на "малом газу" и "максимальном". По моему хорошая вещь, так удобнее для восприятия управлять тягой, не приходится смотреть на индикатор оборотов или виртуальные РУДы. Вон даже наши лётчики-испытатели, которые в своё время опробовали F-15 и сильно жаловались на отсутствие упоров.
-
Ка-50 ждёт перевод на движку А-10, так что, то разделять, то объединять разделы - лишняя морока.
-
Не-не-не, про ГС3/ЛОМАК2 я не думал :) Хотел выдвинуть предложение по приведению игрового контента к одному графическому стилю, а то модели крафтов можно по качеству разделить на 4 очень чётко различимые группы - Фланкер (Дики лоу-поли с мутными текстурами, например МиГ-31 ,как не смотрю - плачу), ЛОМАК (В принципе тот же Фланкер, но мелкие детали и анимация стали... Точнее появились :)) ГС2 (Например Акула и Торнадо - в целом хорошо, но на отдельных моментах сэкономили, не то что бы некрасиво, но глаз ужасно мозолит:)), Кабан (Без комментариев - А-10С на фоне неба можно с фотографией спутать!). Даже в энциклопедии изображения различаются, опять же модели + графическая оболочка раннего Ка-50 и А-10 различаются (Солнченый свет, тени...). Про модели оружия (Ну кроме блоков НАР... Хотя на фоне подвесок Кабана всё смотрится тускло:)) и наземки претензий нету, всё добротно. Гидросфера - новая водичка Чёрного моря выглядит на 5+, но вода в реках с широким и узким руслом различается в реализации, когда все эти водоёмы находятся в одном кадре - теряется чувство целостности и реалистичности картинки. Собственно я высказал свою мысль и понимаю, что всё это вторично для симулятора, да и к тому же сил и времени придётся потратить не мало, но тем не менее данные правки будут как нельзя кстати для всех последующих игр серии.
-
Сперва пожалуй задам вопросы - а какого масштаба изменения вы готовы внести с патчами?