Jump to content

Toster83

Members
  • Posts

    1160
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Toster83

  1. Krieger, do you have plans to work on the new 3D cockpit MiG-29?
  2. Я не отрицаю, что реализация очень многих аспектов игры - это прошлый век, но ради приобщения к жанру хотя бы стоилло опробовать эту полу-живуж легенду :)
  3. Toster83

    Джой CH Products

    Почти доломал свой Cyborg X, сейчас думаю что бы взять на замену, да по сурьёзнее. Сперва подумал на S X52, но познакомившись по ближе, понял, что это это лишь на бумагне всё круто, а на деле светящееся, мигающая пластиковая га... То есть какушка :) Потом подумал на Трастмастер, но Коугар с какими нибудь педалями (Z оси то нету(?)), а Вортхог - сам по себе очень дорогой, Аффтербурнер вроде не плох, но критически не хватает всяких крутилок, хаток, грибков... Вот подумал на CH, но я о них толком ничего не знаю, разве что хвалебные оды о качестве и надёжности. Обзора не прошу, но хотелось бы выслушать объективное мнение и среднюю цену на все причендалы из набора (Файтерстик, Тротл и педальки)
  4. Imbecile, я знаю, что самолёт сносит в сторону вращения винта, просто летал пока только на "левых", а ветер вроде "нулевой", да и что ж за ветер такой должен быть, что бы, хоть и лёгкий, но тяжело гружённый истребитель так сильно сносило? :)
  5. Не совсем в тему, НО! В Ил-2 1946 столкнулся с небольшой несуразицей - реактивные самолёты на разгоне ведут себя как поршневые, то есть их сносит влево, как от вращающего момента винта. Не то что бы я сильно подкован в теории, но вроде как у реактивных самолётов не должно быть подобной бодяги на разбеге...
  6. Кокпит видать недоделанный... Выглядит "мёртвым".
  7. Народ, можете разъяснить - на версию игры 1.1.0.0 можно сразу ставить 7-й патч или сперва нужно 6-й? А то весят собаки оба много и я со своим 3Гэ модемом в пролёте :)
  8. 32 бита. Система в принципе слабенькая, но мне хватает, ЛО и Ка-50 бегают стабильно, а А-10... Будем посмотреть.
  9. Игру ещё не приобрёл, немного заинтересовал вопрос, а какая музыка играет в главном меню? :)
  10. А вообще нужно тИР себе склепать - сейчас этим и промышлять начал, у друга в МФС попробовал - очень удобно.
  11. Что то не получается :( А если и получается, то мееедленно и не очень аккуратно...
  12. Немного не в тему, но GAU-8 - это просто пррраздник какой то!
  13. А почему Ка-50 перестанет с ЛО быть совместимым? Не ставь патч совместимости с А-10 - летай с крафтами из ГС :)
  14. Ну так ни кто в этом плане за убер реализмом не гонится, что спрашивается А-10С сейчас Грузии делает? :)
  15. Афган, Чечня или Ирак...
  16. А не было мысли использовать т.н. маски текстур? Тогда бы одна текстура плавно перетекала в другую и даже на малых расстояниях она бы не была видна. Вроде во многих играх на DX9+ используется и производительность там нечему кушать...
  17. Немного глупый вопрос, но были ли устранены чёткие границы между ландшафтом и участками, где размещены группы статических объектов (Города как пример), можно ли выложить наглядный скриншот - как сейчас обстоят дела с этой ситуации? Планируется ли обновлять модели оставшихся нелетабельных летательных аппаратов до уровня тех же новых Ми-8 и F-15? (В патчах, ближайшей игре серии...)
  18. Ну вот же! Вот же он мой любимый (С этой секунды) ТВ канал!
  19. Хех, нормальный высад :)
  20. GUMAR, и всё же, - железо хотя бы на минималках вытянет?
  21. Извиняюсь за вопрос, но всё же: Intel® Core2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz, NVIDIA GeForce 9600 GT ~512MB, ОЗУ: 2048MB... Нормальной производительности даже на полных минималках - и надеяться не стоит? :)
  22. Я вот представил - во время полёта на нормальных перегрузках приспичит в клозет О_о
  23. Дык вроде на английский приборы перевили фанаты, которые ретекстурили кокпит. Кстааати, а в новом выпуске акулы 3Д модель кокпита поправите? Ну просто на уровне полностью 3Дшной кабины Кабана будет смотреться не очень все эти не объёмные текстурыне выкрутасы..
  24. В соседней теме обсуждается игра "Расплавленное небо", с первого взгляда - аркада, каким не очень много, но тем не мене... (Летабельный Т-50, который ещё от земли только-только научился отрываться...), но тем не менее разработчики скорее упрощают игру, чем делают простую, объясню в чём характеризуется эта тонкая грань. Все основные системы военного самолёта отображены, при чём с визуальной точки зрения очень схожи со своими реальными аналогами (Например в последней новости описывали принцип работы СПО), но сами алгоритмы упрощены. По моему это хороший ход - игра получается хоть аркадная, скорее нет - не реалистичная, но не дурная, как большинство современных игровых проектов. ИМХО - может получиться неплохая дойная корова, в которую при этом не грех и самому искушённому вирпилу поиграть. Ещё бы принцип распространения f2p и много самолётиков покупных (За разумную плату) и будет просто идеал... С коммерческой точки зрения естественно.
  25. Лажанулись с коллекционкой :)
×
×
  • Create New...