Jump to content

Max Ader

Members
  • Posts

    590
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Max Ader

  1. То что уменьшили G для Игла, и увеличели для МиГа и Су - это бесспорно классно. Вот только на сколько, на 0,0001% или как?
  2. Ну ну. Во Вьетнаме что МиГи, что Фантомы были вынуждены вести воздушный бой мало чем отличающийся от боев Второй мировой - зашел в зад и пуслил Сайдфиндер или Р-3. В такой обстановке нет особой разницы чем стрелять ракетой (которая хрен куда попадет) или из АП (причем у МиГов так же не было встроенной АП). А сейчас всеракурсные ракеты малой дальности обеспечивают относительно быструю и легкую победу. Если не лень засеки - сколько хороший вирпил тратет времени на изготовку и пуск ракеты, а сколько у него уйдет на АП.
  3. А в данный момент меня заинтересовала такая вещь - почему у модели Мардера есль ПТУР Милан, но она не рабочая, а в энциклопедии вообще не числится в составе вооружения? Почему Гарпун очень часто пролетая 50 км исчезает (не взрывается, не падает, а исчезает бесследно) и к томуже с заднего ракурса просвечивается :wink: Почему Ми-24 может взлетев с ВПП тутже грохнуться обратно и взорваться? И совсем забыл, спасибо, что напомнили. Во Фланкере было ограничение наразмещение наземных объектов по отношению к уклону местности. Теперь его нет... В результате мало того, что техника может быть установлено на ОЧЕНЬ крутом склоне, но и еще и передвигается по отвесным стенам :lol:
  4. А я и не говорил, что у меня ВСЕНДА тормозит. У меня тормозит сплошная облачнасть и БВБ. А так можно пилотировать хоть на максимальных установках. Я жалуюсь на реализацию именно облаков и дыма, из-за которых даже на минимальных установках как в игре, так и в драйверах играть просто невозможно. Можно отключить конечно аппаратно шейдеры, но это мягко говоря не дело...
  5. У меня было также на Radeon 9600Pro пока я не поставил Catalist 3.9 и у друга на Ti4200 пока он не поставил 52.ХХ (не помню точно какой).
  6. Если вспомнить журналы, то года два назад я вообще прочел о идеи амеров о разработке на базе Aim-9 противоракеты для ударных самолетов. Ставились-бы такие на их самолеты и отстреливались в направлении угрозы :lol: Теоретически это возможно, но сложно :wink:
  7. Если у кого есть знакомый летчик из Люфтваффе (а еще лучше нач штаба :wink: ) спросите у него - Крутой самолет МиГ или нет? - глядишь он вам и ответит. Лично мое мнение - МиГ хороший самолет, разработанный для защиты СВОЕЙ территории. Отсюда и все недостатки - небольшой запас топлива и боеприпасов, слабая РЛС и т.д. Но могу поспорить, что пилоты USAF не обрадывались бы встрече с этим самолетом при нанесении ударов по наземным целям :twisted:
  8. Современные системы предупреждения о пуске ракет основана именно на излучение радара противника. Визуально определить пуск современных ракет практически невозможно, то же самое и с ИК излучением (главная помеха - большие дальности, насыщеность помехами пространства и невозможность отличить "дружественные" пуски). Поэтому обмануть систему предупреждения ничего не стоит. Подсветил ее хорошенько, она и завизжала :wink:
  9. Я бы сказал, что разработчикам надо что-то сделать с частью движка отвечающую за эффекты дыма и облаков. Все остальное тормозит не столь круто :cry: Я подозреваю, что если не оптимизировать эту часть движка, даже на какомнибудь Radeon 100000 это будет тормозить пострашному :lol:
  10. Только один способ - купи еще одну планку на 256, а лучше на 512, быть может твоя глючит.
  11. Это не баг :wink: а невозможность угодить всем и вся. Плюс отсутствие достоверной информации. Я вот например тоже не знаю точно в каких условиях какова вероятность и дальность захвата цели :cry:
  12. Покажи мне хоть что нибудь в этой игре, что работает так как надо :wink: А если по существу, то Чиж уже говорил, что работа ЗРК уже поправлена (в будущем патче, хи-хи). И мне гораздо интереснее исправили ли недолеты ПКР, которые пролетая 50 км после пуска исчезали :(
  13. Ну, ну. С его радаром он МиГа и не подпустит:-)
  14. Простите, но если мне не изменяет память то Тайфун планировался как чистый перехватчик (прям как Игл). Работе по земле его никто и не учил.
  15. А как разработчики смотрят на идею ввести в игру систему "ложного пуска"? Я слышал, что это достаточно эффективный способ напрячь пилота вражеского ЛА не тратя ракет и занять более удобную позицию для реального пуска.
  16. Корректное сравнение наших и американских ЛА провести практически невозможно. Но кое что однозначно: если двум странам дать выбор, что купить (при одинаковых ресурсах обоих и без политических дивидентов), то вопрос получится тот еще. Если ты собираешься нападать - то Ф. Если защищаться - то МиГ.
  17. Мираж штука классная. А ты думал почему французам не нужны импортные самолеты и они начхали на Еврофайтер? Но тут дело в другом. Чел говорит - Вот видете Су-27СК должен быть в игре, так как он поступил в строевые части. По поводу строевых частей - 5 штук и не в строевые а на переучивание. Однако, если ввести СК в аддон, то необходимо ввести Натовские самолеты на период конца 2003 года. Как хоца с апгрейжеными Фалконами и Иглами повоевать? А с темже Раптором и Рафалем? Наши колымаги по сравнению с ними все равно старье:-(
  18. А может вам заодно летабельный F-22 с F-15 последних серий зделать, и Рафаля с Тайфуном? Как вы на такое смотрите? О нет. Я не прав! Их надо стелать ТОЛЬКО ИИ (причем написать такой ИИ для них, чтоб даже ас из USAF их сбить не мог), вот это будет игра!
  19. Недавно сбил ГАЗ на высоте 1500 метров над землей... Я конечно понимаю, что это авиасим, а не гонка, но автомобили в реальной жизни еще летать не научились :wink:
  20. А если поподробнее, то сами смотрите: - Над территорией противника самолет необходимо обеспечить оперативной информацией о противнике (необходимо совершенное БРЭО и самолеты ДРЛО и КП), а над своей территорией это не столь важно (хватит и наземных станций РЛС и КП). - Выживаемость своих ЛА над территорией противника однозначно должна быть выше (более совершенное БРЭО и средства РЭБ), а если тебя сшибут над своей территорией, можно спокойно прыгать :lol: - В небе врага много врагов, как следствие твой самолет должен быть хорошо вооружен (куча точек подвески вооружения), ну а если ты в своем небе, то можно и расслабиться (Су-15 – две УР). - До противника нужно еще и долететь (совершенное навигационное оборудование, система дозаправки в полете и ПТБ), ну а если мы местные, то каждый куст нам родной и далеко нам летать не надо :wink:
  21. Как я погляжу, сравнивая ЛА между собой, большинство посетителей форума напрочь забывает, что создавались они исходя из концепции разработанной в СССР и США. А они, мягко говоря, разные. Сами концепции сложились во вторую мировую. У USAF – это самолет агрессор, действующий над территорией противника, причем основная роль отводится ударному самолету и его прикрытию. А в СССР – это самолет ПВО, действующий над своей территорией. Разница, сами понимаете, между ними очевидна. Плюс разница в допустимых финансовых затратах на одну боевую единицу и НТ база…
  22. Добавка в список любителей делать себе харакири (кроме МиГ-23 и Mirage 2000) - Су-24М. Кстати МиГ-31 не хочет использовать пушку.
  23. Хм... Предназначены или нет, но если есть ряд попадений 30мм снарядами, или даже большего каллибра, КР или ПКР должна хотябы упасть на землю или в воду...
  24. Не по теме, но вы знаете, на чем мне приходилось рассчитывать установки для ведения огня батареей Васильков (автоматические минометы)? Вы представляете, КАКОЕ ОБОРУДОВАНИЕ использовалось и используется в нашей армии? Нет?
  25. Чиж уже сказал, что имеются большие проблеммы с ИИ. На данном этапе МиГ-29 (ИИ) не может завалить Ф-4... А это странно...
×
×
  • Create New...