

Max Ader
Members-
Posts
590 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Max Ader
-
То что уменьшили G для Игла, и увеличели для МиГа и Су - это бесспорно классно. Вот только на сколько, на 0,0001% или как?
-
Ну ну. Во Вьетнаме что МиГи, что Фантомы были вынуждены вести воздушный бой мало чем отличающийся от боев Второй мировой - зашел в зад и пуслил Сайдфиндер или Р-3. В такой обстановке нет особой разницы чем стрелять ракетой (которая хрен куда попадет) или из АП (причем у МиГов так же не было встроенной АП). А сейчас всеракурсные ракеты малой дальности обеспечивают относительно быструю и легкую победу. Если не лень засеки - сколько хороший вирпил тратет времени на изготовку и пуск ракеты, а сколько у него уйдет на АП.
-
А в данный момент меня заинтересовала такая вещь - почему у модели Мардера есль ПТУР Милан, но она не рабочая, а в энциклопедии вообще не числится в составе вооружения? Почему Гарпун очень часто пролетая 50 км исчезает (не взрывается, не падает, а исчезает бесследно) и к томуже с заднего ракурса просвечивается :wink: Почему Ми-24 может взлетев с ВПП тутже грохнуться обратно и взорваться? И совсем забыл, спасибо, что напомнили. Во Фланкере было ограничение наразмещение наземных объектов по отношению к уклону местности. Теперь его нет... В результате мало того, что техника может быть установлено на ОЧЕНЬ крутом склоне, но и еще и передвигается по отвесным стенам :lol:
-
Тормоза!!! Как играть не жертвуя красотой???
Max Ader replied to Ghostello's topic in Общее Обсуждение
А я и не говорил, что у меня ВСЕНДА тормозит. У меня тормозит сплошная облачнасть и БВБ. А так можно пилотировать хоть на максимальных установках. Я жалуюсь на реализацию именно облаков и дыма, из-за которых даже на минимальных установках как в игре, так и в драйверах играть просто невозможно. Можно отключить конечно аппаратно шейдеры, но это мягко говоря не дело... -
У меня было также на Radeon 9600Pro пока я не поставил Catalist 3.9 и у друга на Ti4200 пока он не поставил 52.ХХ (не помню точно какой).
-
Если вспомнить журналы, то года два назад я вообще прочел о идеи амеров о разработке на базе Aim-9 противоракеты для ударных самолетов. Ставились-бы такие на их самолеты и отстреливались в направлении угрозы :lol: Теоретически это возможно, но сложно :wink:
-
Кто на самом деле круче? F15 или Миг 29??
Max Ader replied to High Octane's topic in Общее Обсуждение
Если у кого есть знакомый летчик из Люфтваффе (а еще лучше нач штаба :wink: ) спросите у него - Крутой самолет МиГ или нет? - глядишь он вам и ответит. Лично мое мнение - МиГ хороший самолет, разработанный для защиты СВОЕЙ территории. Отсюда и все недостатки - небольшой запас топлива и боеприпасов, слабая РЛС и т.д. Но могу поспорить, что пилоты USAF не обрадывались бы встрече с этим самолетом при нанесении ударов по наземным целям :twisted: -
Современные системы предупреждения о пуске ракет основана именно на излучение радара противника. Визуально определить пуск современных ракет практически невозможно, то же самое и с ИК излучением (главная помеха - большие дальности, насыщеность помехами пространства и невозможность отличить "дружественные" пуски). Поэтому обмануть систему предупреждения ничего не стоит. Подсветил ее хорошенько, она и завизжала :wink:
-
Тормоза!!! Как играть не жертвуя красотой???
Max Ader replied to Ghostello's topic in Общее Обсуждение
Я бы сказал, что разработчикам надо что-то сделать с частью движка отвечающую за эффекты дыма и облаков. Все остальное тормозит не столь круто :cry: Я подозреваю, что если не оптимизировать эту часть движка, даже на какомнибудь Radeon 100000 это будет тормозить пострашному :lol: -
Только один способ - купи еще одну планку на 256, а лучше на 512, быть может твоя глючит.
-
Это не баг :wink: а невозможность угодить всем и вся. Плюс отсутствие достоверной информации. Я вот например тоже не знаю точно в каких условиях какова вероятность и дальность захвата цели :cry:
-
Покажи мне хоть что нибудь в этой игре, что работает так как надо :wink: А если по существу, то Чиж уже говорил, что работа ЗРК уже поправлена (в будущем патче, хи-хи). И мне гораздо интереснее исправили ли недолеты ПКР, которые пролетая 50 км после пуска исчезали :(
-
Ну, ну. С его радаром он МиГа и не подпустит:-)
-
Простите, но если мне не изменяет память то Тайфун планировался как чистый перехватчик (прям как Игл). Работе по земле его никто и не учил.
-
А как разработчики смотрят на идею ввести в игру систему "ложного пуска"? Я слышал, что это достаточно эффективный способ напрячь пилота вражеского ЛА не тратя ракет и занять более удобную позицию для реального пуска.
-
Кто на самом деле круче? F15 или Миг 29??
Max Ader replied to High Octane's topic in Общее Обсуждение
Корректное сравнение наших и американских ЛА провести практически невозможно. Но кое что однозначно: если двум странам дать выбор, что купить (при одинаковых ресурсах обоих и без политических дивидентов), то вопрос получится тот еще. Если ты собираешься нападать - то Ф. Если защищаться - то МиГ. -
Мираж штука классная. А ты думал почему французам не нужны импортные самолеты и они начхали на Еврофайтер? Но тут дело в другом. Чел говорит - Вот видете Су-27СК должен быть в игре, так как он поступил в строевые части. По поводу строевых частей - 5 штук и не в строевые а на переучивание. Однако, если ввести СК в аддон, то необходимо ввести Натовские самолеты на период конца 2003 года. Как хоца с апгрейжеными Фалконами и Иглами повоевать? А с темже Раптором и Рафалем? Наши колымаги по сравнению с ними все равно старье:-(
-
А может вам заодно летабельный F-22 с F-15 последних серий зделать, и Рафаля с Тайфуном? Как вы на такое смотрите? О нет. Я не прав! Их надо стелать ТОЛЬКО ИИ (причем написать такой ИИ для них, чтоб даже ас из USAF их сбить не мог), вот это будет игра!
-
Недавно сбил ГАЗ на высоте 1500 метров над землей... Я конечно понимаю, что это авиасим, а не гонка, но автомобили в реальной жизни еще летать не научились :wink:
-
А если поподробнее, то сами смотрите: - Над территорией противника самолет необходимо обеспечить оперативной информацией о противнике (необходимо совершенное БРЭО и самолеты ДРЛО и КП), а над своей территорией это не столь важно (хватит и наземных станций РЛС и КП). - Выживаемость своих ЛА над территорией противника однозначно должна быть выше (более совершенное БРЭО и средства РЭБ), а если тебя сшибут над своей территорией, можно спокойно прыгать :lol: - В небе врага много врагов, как следствие твой самолет должен быть хорошо вооружен (куча точек подвески вооружения), ну а если ты в своем небе, то можно и расслабиться (Су-15 – две УР). - До противника нужно еще и долететь (совершенное навигационное оборудование, система дозаправки в полете и ПТБ), ну а если мы местные, то каждый куст нам родной и далеко нам летать не надо :wink:
-
Как я погляжу, сравнивая ЛА между собой, большинство посетителей форума напрочь забывает, что создавались они исходя из концепции разработанной в СССР и США. А они, мягко говоря, разные. Сами концепции сложились во вторую мировую. У USAF – это самолет агрессор, действующий над территорией противника, причем основная роль отводится ударному самолету и его прикрытию. А в СССР – это самолет ПВО, действующий над своей территорией. Разница, сами понимаете, между ними очевидна. Плюс разница в допустимых финансовых затратах на одну боевую единицу и НТ база…
-
Добавка в список любителей делать себе харакири (кроме МиГ-23 и Mirage 2000) - Су-24М. Кстати МиГ-31 не хочет использовать пушку.
-
Хм... Предназначены или нет, но если есть ряд попадений 30мм снарядами, или даже большего каллибра, КР или ПКР должна хотябы упасть на землю или в воду...
-
Не по теме, но вы знаете, на чем мне приходилось рассчитывать установки для ведения огня батареей Васильков (автоматические минометы)? Вы представляете, КАКОЕ ОБОРУДОВАНИЕ использовалось и используется в нашей армии? Нет?
-
Мля.... Оказывается Миг-29 Самый крутой....
Max Ader replied to BlackShark's topic in Общее Обсуждение
Чиж уже сказал, что имеются большие проблеммы с ИИ. На данном этапе МиГ-29 (ИИ) не может завалить Ф-4... А это странно...