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Gaanalma

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Everything posted by Gaanalma

  1. +1
  2. Here is a list of all aircraft of Vietnam War http://www.militaryfactory.com/aircraft/vietnam-war-aircraft.asp
  3. Gaanalma

    Buona Pasqua!

    Buona Pasqua a tutti...
  4. Amazing Work.... !
  5. If you dont' have the skin of all other client, you cant see them...you must create it an make sure that all clients have installed it
  6. Great! THX
  7. Grazie mille!
  8. Per le coordinate te lo posso confermare io che se aggiungi 7 gradi alle indicazioni che ti da' l'editor sul punto desiderato ci arrivi... ma mi sembra un modo molto italiano di risolvere il problema....temporaneamente può anche andar bene... ma se venisse risolto alla fonte sarebbe meglio. @Heater e invece i programmatori che dicono?
  9. Oggi non riesco a fare altre prove... Domani proverò ad inserire come mi hai suggerito la variazione dell'MV dal nav option... anche se devo cercare bene sul manuale come si deve modificare, perchè ad oggi non l'ho ancora provato... http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1659459&postcount=3
  10. :)
  11. Grazie Heater!
  12. Mi da' 6°E... è questo il problema? Io di solito navigo in EGI, dovrei impostare l'HARS e in DG da Slave ed effettuare una correzione manuale?
  13. Ti confermo 7 gradi...l'editor su un WP mi segna 168° e tramite le coordinate della cdu me ne segna 175 dal bullseye... Se vuoi fare delle prove nella missione che ho postato, ho inserito un aereo come pilota tast già in volo per fare più infretta...
  14. credo 6 o 7 gradi, ma non ho fatto un calcolo preciso...
  15. Ragazzi... il fatto è che avete ragione entrambi...cioè si può inserire sia con formato HHHDDD come dice Joker che in formato HHHDD.T come dice Mago...la distanza che percorri dal bullseye è la medesima...nel caso di questa missione fai sempre 36 Mn... per quanto riguarda il bearing risulta scostato e sul manuale non c'è nessun riferimento a riguardo. Ho riaperto il topic che mi ha consigliato il grande Chromium...vediamo se li mi confermano che sono io a sbagliare in qualcosa! Mago la differenza è solo nel bearinig!
  16. Unfortunately I have to reopen this old topic of FC2 for a problem that I'm experiencing between editor and cdu entries in the A-10C ... If you try to measure the distance and the bearing of the editor to reach a target starting from the bullseye when I insert data in the CDU by Oset of my A-10C, they lead me off course ... I get the impression that the problem detected in FC2 is also transferred to the DCS World ... Can someone test how to mè exposed and see if it is my problem or the simulator? thanks
  17. Penso che l'abbia data per errata perchè Joker è il manuale vivente dell'A-10C... Comunque ti ringrazio lo stesso, anche se avevo capito da come avevi risposto che era sicuramente e senza ombra di dubbio come dicevi tu... My fault nel interpretare il forum che mi diventano ogni giorno che passa sempre più difficili da capire... Ciao e spero di venirne a capo...
  18. Chromium, credo che hai colpito nel segno... Vedo di fare delle prove modificando le stringhe che mi hai indicato per vedere se è qualcosa che hanno introdotto magari con FC3... Ti faccio sapere! Grazie
  19. Faccio ora la prova, ma a naso ti dico già che dato che comunque io 36 Mn le faccio dal bullseye, ti potrei già confermare quello che ti ha detto Joker....quindi credo che l'indicazione che mi hai dato è errata... Poi le indicazioni del manuale le ho seguite...purtroppo non ho raggiunto il risultato sperato e credo non per una mia male interpretazione, ma pur non volendo fare il superbo mi sono comunque messo in discussione chiedendo alla comunità aiuto a capire se sono io che è da un mese che picchio la testa per nulla o è un problema che risiede nell'editor... Poi sinceramente...se leggi bene il titolo io non ho urlato "al bug al bug... "...non vedo come il mio titolo del topic possa ledere l'immagine della ED che della fiera del Bug ne stà facendo bandiera... Se questa puntualizzazione comunque è stata fatta dall'alto... cambia pure il titolo, non ho interesse in questo, quello che mi interessa è che si trovi la soluzione... e se dovesse essere un bug, che venga risolto.
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