Jump to content

btd

ED Team
  • Posts

    512
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by btd

  1. Please, attach the track with this bug or video.
  2. Do you mean that noise? Or something else? Please attach tracks or video
  3. btd

    plane back engine

    There is specific "backengine" file for different aircrafts (MigBackEngine, Su27BackEngine...). Some of them can use EngineJet.wav (this sound will be changed in 1.2.7). Planebackengine.wav not in use.
  4. That's strange. I dont have problems with that sound. It works fine with me. Could you attach the track?
  5. Вынужден огорчить, в последний (сегодняшний) апдейт перед 1.2.7 вошли лишь фиксы критических багов. Звуковые баги не считаются таковыми. Так что к сожалению, фиксы эти, как и многое другое по звукам, появится лишь в 1.2.7. Который, впрочем, не за горами. Пока реккомендую самостоятельно менять параметр gain под себя в сдеф-файлах. Об этом писали выше.
  6. У меня есть свое "видео хорошего качества", где я сам лично летал и снимал. Ваше видео кста по качеству оставляет желать лучшего :) Если прислушиваться к каждому мнению, основанному на каком-то видео из тырнета, то никогда, поверьте, просто никогда не получится сделать какой-то звук.
  7. А последний апдейт ставил? Тогда непонятно :) В любом случае проконтролирую, чтоб и предыдущие изменения по этому звучку, и по звукам тормозов у "мишки" целиком вошли в следующий апдейт.
  8. Извиняюсь, перепутал. Гейн = 0.55 у меня для кокпита, для внешки 1.1. Ну в любом случае не 3. Да. Возможно не правильно смерджили последние изменения (а я изменял динамику этому звуку относительно недавно) в последний апдейт. Это я смогу только в понедельник спросить.
  9. Очень странно. У меня 0.55 на этом видео. Напишу программистам. ПыСы: я даже примерно уже догадываюсь в чем дело. Если я окажусь прав (в понедельник лишь смогу выяснить точно), то решится проблемка быстро, но опять же - у вас все заработает лишь после очередного апдейта, к сожалению.
  10. Про звуки тормозов я отвечал - починили, там был баг. Со следующим апдейтом у вас все будет звучать как надо.
  11. А вот это странно. На внешнем виде он у меня очень хорошо читается. Только что записал кусочек внешнего вида: У вас не так?
  12. Возможно Вы просто летали раньше с открытым блистером? :) Насколько я вижу, изменений после апдейта в звуке свиста (если мы говорим именно о звуке ...LockOnExe\Mods\aircrafts\Mi-8MTV2\Sounds\Effects\Aircrafts\Mi-8MTV2\Cockpit\RotorMi8_High_Cockpit.wav) никаких не было. Внутри этот свист никогда не был громким. В реальном полете при закрытых блистерах его действительно иногда вообще не слышно. Если же блистеры приоткрыть - то совсем другое дело. Но Вы всегда можете под себя изменить его громкость в этом файле ...LockOnExe\Mods\aircrafts\Mi-8MTV2\Sounds\sdef\Aircrafts\Mi-8MTV2\Cockpit\RotorMi8_High_Cockpit.sdef изменив цифру в строке "gain = "
  13. Абсолютно правильно он сказал. Да и я об этом же написал чуть выше. Звук есть и сейчас. Но только "снаружи".
  14. Спасибо на добром слове :) Я имел в виду следующее обновление, которое будет. В этом - да, этот баг есть, к сожалению.
  15. Не надо паники! :) Всё уже поправили с "тормозами". Раньше они звучали только в кабине. Потом , так получилось, они стали звучать только вне кабины :) Сегодня они звучат и в кабине и снаружи (с отдельными сдефами). Подождите, пожалуйста, до ближайшего обновления
  16. Звучок ДГ то будет в 1.2.7, а вот визуальная реализация правильная - вряд ли. Не хватает на всех "эффектчиков", к сожалению :)
  17. Спасибо. Я правда где-то уже скидывал вариант для закачки, но можно и повториться :) Треки все здесь выкладываю Любой из них можно скачать через downloader'ы сторонние, их полно. Например, удобно и быстро скачать любой трек через http://soundcloud-download.com/
  18. Если бы я имел наглость взять трек от CoD, то думаю очень быстро бы получил счет за использование авторской музыки + штраф, за использование без разрешения :) Который бы вряд ли смог оплатить ))) Это была бы последняя моя работа :) Я слушал песни вертолетчиков МИ-8 перед написанием. Это простые песни в бардовском ключе. Они и задали основное направление. К модулям на игровое меню музыка пишется всегда своя. Нигде ранее она использована не была.
  19. Ты видишь в поле суслика? Нет. Но ведь он там есть на самом деле :) Звук бэкграунд предназначен для того, чтобы убрать "мертвую" тишину в ряде случаев в нашем симуле, которую раньше очень часто можно было наблюдать. В жизни абсолютной тишины не бывает. Это не ветер, это ничто :) часто может остаться одним единственным звуком для воспроизведения. Поле - не может существовать без ветра. Даже если мы в настройках миссии выставим, что ветра нету - он все равно будет в поле, хоть минимальный но будет. Несколько файлов ветра --- должны играться в зав-ти от скорости ветра в миссии. Там еще и турбулентность у нас есть, которая математически корректирует звуковые сэмплы. А вообще тема про другое ) это мой последний оффтоп. Пишите в личку лучше или на почту.
  20. Ок. Задача понятна. Сделаем новые звучки для этих моделей.
  21. Уровень звуков как на броне. Регулятора скорей всего не будет, Но! сейчас делается некая "эмуляция" звучания внутри. Немного "поглуше" будет. По-человечески другой звук для кабины будет лишь когда будет кабина :)
  22. У нас не было пока задачи заменить по звуку каждого юнита. Меняли тех, которые реально выделяются по звуку, у которых звук уникально-характерен и узнаваем. В основном это танков касается. Остальные сидят на дефолтовых звучках. Особенно колесные юниты - они очень похоже все звучат. Глобального смысла менять их на себе-подобные звучки нету. Однако если есть какие-то действительно уникальные по звучанию наземные юниты, которые мы не сделали/пропустили - то пишите, доработаем. По звуку - нормальный вполне, только мало "низких", все-тки тяжелая "туша", помощнее надо.
  23. На наземку пока не так много отводится ресурсов. Мы все-таки прежде всего авиа-симулятор :) Но всё постепенно/когда-нибудь конечно будет. Возможно даже будем делать моды серьезные под конкретные танки, где будет проработано всё до мелочей, в пределах этого танка разумеется. Добавить собственные другие звуки заряжания можно через тот же конфиговский-файл cannon.lua, найдя там параметры под нужную вам технику и заменив Reload1 Reload2 на Reload3 Reload4 5....и т.д. Ну и конечно создать эти звуки и сдефы, положив в те же папки, где лежат Reload1 и 2.
  24. ok. Добавлю для всех сегодня.
  25. Абсолютно согласен :) Любая критика, особенно конструктивная - приветствуется. По поводу звука - пишите мне в личку или на почту, всегда рад разобрать те или иные "хотелки". Прошу лишь всегда конкретизировать вопрос. Не всё в моих лично силах, но всегда постараюсь напрячь необходимых людей.
×
×
  • Create New...