tushkanov
Members-
Posts
19 -
Joined
-
Last visited
About tushkanov
- Birthday 04/02/1984
Personal Information
-
Flight Simulators
IL-2 (all versions), LockOn 1.1, MSFS 2002,
-
Location
Russia
-
Interests
Flight Simulators
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
-
Are there any news? We are looking forward to upgrade for a10cII and whole company )) Ready to buy again ))
-
Reverb G2 rev 2
-
Спасибо за ответ. Включил Перепрекцию - стало вообще отлично!! Вот тут сделал всегда включено, и, чтобы не повисало при загрузке, нужно поставить последний OpenXR Toolkit.
-
Добрый день. Давно пользуюсь VR шлемами. Был Oculus CV1 и Oculus Rift S. Сейчас взял Reverb G2 rev2. Запускаю через --force_enable_VR --force_OpenXR. Система мощная. В среднем имею от 60 до 90 кадров. Настраивал по этому гайду: Напрягает одна особенность. Не пойму, это дело в особенностях матриц или что-то где-то неправильно настроено. При ФПС в до 70-80 кадров, картинка не плавная. И смена кадра словно смазанная - не знаю как описать. Особенно это заметно когда смотришь в окно и при поворотах головы. Реально дергается, словно картинка не 60 фпс, а гораздо меньше. Летать раздражающе не комфортно. При 90 ФПС картинка вроде как становиться плавной, но как вы понимаете - 90 кадров даже на 4090 это редкий гость. ФПС измеряю через OpenXR Toolkit Companion app. На Oculus Rift S такого не было - там даже при 40 фпс картинка была достаточно плавной и комфортной, словно матрица была какой-то более, не знаю, плавной что-ли... Есть подозрение, что в Reverb G2 используется другая матрица, отличная от Oculus Rift S и она как-то по иному передает картинку, с рывками, не сглаживая переходы между кадрами. Могу ошибаться - я не специалист. В связи с чем, вопросы: 1) Есть ли кого-то похожие проблемы с дерганиями на высоком ФПС? И дело ли в матрице? 2) Если это не особенность оборудования, можно ли как-то пофиксить. Цель - плавная картинка на 60 фпс как на Oculus Rift S. Буду признателен за конкретные ссылки на материалы по настройке. ОБОРУДОВАНИЕ: - Проц: i9 11900kf - Мать: Asus Rog Strix z590 f Gaming - Память: 4х16 гб оперативы (2400 мгц) - Видео: MSI RTX 4090 X GAMING 24 гб - SSD Intel
-
1) Анизотропную - лучше выключить вообще. 2х - разницы не заметишь, а тормозов чуток меньше. Вот если ты включишь анизотропию 8х, то стоя на полосе, ты сразу увидишь разницу. При выключенной анизотропии уже в десяти метрах полоса будет размыта, а при 8х - чёткая, до самого горизонта. :) 2) Хоть я и не разработчик - СТОИТ! :) Но прироста не будет.
-
Всем спасибо! Дрова 77.77, перезагрузка (ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!) LOCKON после изменения ТУМАН БАЗОВЫЙ/ПРОДВИНУТЫЙ и СВЕТ - всё чудесно красиво. Даже более чем... :) :) :) :icon_jook
-
Спасибо. Попробуем. Правда не уверен.....
-
Пробовал и продвинутый и все источники света - такой же результат - фары горят - света нет... Все варианты настроек перепробованы. Для видухи пробовал практически все режимы. Драйвера вплоть до версии 71.... Я вот думаю, может это какой нибудь маленький пункт в grafics.cfg? Или в каком нибудь другом кфгшнике?
-
Не хотел начинать новую тему, но видно придётся. Стою на полосе, настройки по максимуму (или ниже) - света от фар нет (комбинации ближний-дальний-убрал пробовал) :icon_evil . Полёт над землёй - фары горят - отсвета нет. Дальше - бросаю осветительный бомбы и думаю - нафиг они нужны? Земля при этом нисколько лучше не видна (как у негра сами знаете где). Эта какая-то фигня!... Может из-за FX 5700 (61.77)?
-
Никогда никто не пытался снизить скорость (на любом самолёте) до <120 км/ч и открыть фонарь - очень необычные звуковые и визуальные ощущения (трекер желателен) ? Трека нет, но , поверьте, это каждый сам может сделатью. :)
-
У меня маленький вопросик к разработчикам: а будет ли в версии 1.2 поддержка всех 6 осей TrackIR с вектором? Интересно б было щекой к холодному стеклу прислониться. :))
-
На мой взгляд версия 1.2 не должна быть посвящена одному Ка-50. Я не предлагаю менять название, не предлагаю сделать из Камова тупую аркаду. Нет. Просто нельзя останавливаться на физике моделей самолётов из части 1.1... Короче не буду вдаваться в философию - я предлагаю добавить сушке и мигу управление вектором тяги. Также было бы неплохо сделать анимированную модель лётчика. Я к тому, чтобы он был таким же низкополигональным как когда он опускается на парашюте, и при этом мог побегать по полосе. Можно вообще не делать модель - просто камера взгляда пилота, который может подбежать к краю полосы и последить за взлётом самолётов, например... Или добежать от барака к самолету на стоянке по тревоге.
-
Какой блок питания? Скока ват?
-
Ещё как даёт! У меня фпс с 10 до 18 поднялось (в облаках, разумеется). Вполне возможно это от поколения видеокарты зависит (у меня 5700). На подобных моделях - фпс всегда увеличивается. А если карта следующего поколения - прироста не какого.