Jump to content

tushkanov

Members
  • Posts

    19
  • Joined

  • Last visited

About tushkanov

  • Birthday 04/02/1984

Personal Information

  • Flight Simulators
    IL-2 (all versions), LockOn 1.1, MSFS 2002,
  • Location
    Russia
  • Interests
    Flight Simulators

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Doesnt work body kneeboard Need help
  2. Are there any news? We are looking forward to upgrade for a10cII and whole company )) Ready to buy again ))
  3. Спасибо за ответ. Включил Перепрекцию - стало вообще отлично!! Вот тут сделал всегда включено, и, чтобы не повисало при загрузке, нужно поставить последний OpenXR Toolkit.
  4. Добрый день. Давно пользуюсь VR шлемами. Был Oculus CV1 и Oculus Rift S. Сейчас взял Reverb G2 rev2. Запускаю через --force_enable_VR --force_OpenXR. Система мощная. В среднем имею от 60 до 90 кадров. Настраивал по этому гайду: Напрягает одна особенность. Не пойму, это дело в особенностях матриц или что-то где-то неправильно настроено. При ФПС в до 70-80 кадров, картинка не плавная. И смена кадра словно смазанная - не знаю как описать. Особенно это заметно когда смотришь в окно и при поворотах головы. Реально дергается, словно картинка не 60 фпс, а гораздо меньше. Летать раздражающе не комфортно. При 90 ФПС картинка вроде как становиться плавной, но как вы понимаете - 90 кадров даже на 4090 это редкий гость. ФПС измеряю через OpenXR Toolkit Companion app. На Oculus Rift S такого не было - там даже при 40 фпс картинка была достаточно плавной и комфортной, словно матрица была какой-то более, не знаю, плавной что-ли... Есть подозрение, что в Reverb G2 используется другая матрица, отличная от Oculus Rift S и она как-то по иному передает картинку, с рывками, не сглаживая переходы между кадрами. Могу ошибаться - я не специалист. В связи с чем, вопросы: 1) Есть ли кого-то похожие проблемы с дерганиями на высоком ФПС? И дело ли в матрице? 2) Если это не особенность оборудования, можно ли как-то пофиксить. Цель - плавная картинка на 60 фпс как на Oculus Rift S. Буду признателен за конкретные ссылки на материалы по настройке. ОБОРУДОВАНИЕ: - Проц: i9 11900kf - Мать: Asus Rog Strix z590 f Gaming - Память: 4х16 гб оперативы (2400 мгц) - Видео: MSI RTX 4090 X GAMING 24 гб - SSD Intel
  5. 1) Анизотропную - лучше выключить вообще. 2х - разницы не заметишь, а тормозов чуток меньше. Вот если ты включишь анизотропию 8х, то стоя на полосе, ты сразу увидишь разницу. При выключенной анизотропии уже в десяти метрах полоса будет размыта, а при 8х - чёткая, до самого горизонта. :) 2) Хоть я и не разработчик - СТОИТ! :) Но прироста не будет.
  6. Всем спасибо! Дрова 77.77, перезагрузка (ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!) LOCKON после изменения ТУМАН БАЗОВЫЙ/ПРОДВИНУТЫЙ и СВЕТ - всё чудесно красиво. Даже более чем... :) :) :) :icon_jook
  7. Спасибо. Попробуем. Правда не уверен.....
  8. Пробовал и продвинутый и все источники света - такой же результат - фары горят - света нет... Все варианты настроек перепробованы. Для видухи пробовал практически все режимы. Драйвера вплоть до версии 71.... Я вот думаю, может это какой нибудь маленький пункт в grafics.cfg? Или в каком нибудь другом кфгшнике?
  9. Не хотел начинать новую тему, но видно придётся. Стою на полосе, настройки по максимуму (или ниже) - света от фар нет (комбинации ближний-дальний-убрал пробовал) :icon_evil . Полёт над землёй - фары горят - отсвета нет. Дальше - бросаю осветительный бомбы и думаю - нафиг они нужны? Земля при этом нисколько лучше не видна (как у негра сами знаете где). Эта какая-то фигня!... Может из-за FX 5700 (61.77)?
  10. Никогда никто не пытался снизить скорость (на любом самолёте) до <120 км/ч и открыть фонарь - очень необычные звуковые и визуальные ощущения (трекер желателен) ? Трека нет, но , поверьте, это каждый сам может сделатью. :)
  11. У меня маленький вопросик к разработчикам: а будет ли в версии 1.2 поддержка всех 6 осей TrackIR с вектором? Интересно б было щекой к холодному стеклу прислониться. :))
  12. На мой взгляд версия 1.2 не должна быть посвящена одному Ка-50. Я не предлагаю менять название, не предлагаю сделать из Камова тупую аркаду. Нет. Просто нельзя останавливаться на физике моделей самолётов из части 1.1... Короче не буду вдаваться в философию - я предлагаю добавить сушке и мигу управление вектором тяги. Также было бы неплохо сделать анимированную модель лётчика. Я к тому, чтобы он был таким же низкополигональным как когда он опускается на парашюте, и при этом мог побегать по полосе. Можно вообще не делать модель - просто камера взгляда пилота, который может подбежать к краю полосы и последить за взлётом самолётов, например... Или добежать от барака к самолету на стоянке по тревоге.
  13. Ещё как даёт! У меня фпс с 10 до 18 поднялось (в облаках, разумеется). Вполне возможно это от поколения видеокарты зависит (у меня 5700). На подобных моделях - фпс всегда увеличивается. А если карта следующего поколения - прироста не какого.
×
×
  • Create New...