-
Posts
214 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Goodwin
-
Уж лучше так чем когда ракета вообще игнорирует цель просто спокойно догоняя эту самую цель и летя рядом.
-
Народ. Может кто знает. Возможно это довольно сложный вопрос. Часто бывает так что при приземлении на свой аэродром, если самолёт поврежден то ты не можешь его починить, потому как рация не работает. Электроника вырубилась. Открывать фонарь и пытаться договориться с наземным персоналом тоже не выходит. Они просто не отвечают. А то это прям боль. Часто нет смысла пытаться посадить самолёт зная что его 100% не будут чинить. Можно ли сделать какой то безусловный ремонт или ремонт по команде не зависимо от того работает ли радиостанция или нет?
-
Да ну? Взять к примеру старситизен. Он у тебя тоже работает без фризов на hdd? :) Давай. Расскажи мне как он не тормозит на hdd :D Почему раньше? :) Эта схема по прежнему актуальна. Лучше за 30 минут всё снести, переустановить, и всё нужное высосать из облака в свой профиль чем весь день чинить какую то дичь. Оно того не стоит.
-
Написать можно всякого. Ты бы хоть скрины приложил. Что вот мониторинг. Вот графики. Вот температура. Вот игра работает. Вот в этом месте она подвисла. Видите cpu просело и ничего не делает? Ждёт. Вот её отпустило и снова всё работает. p.s. hdd используется весьма активно в полёте. Подгружая новые текстуры. Так что тебя обманывают :) Ну или покажи свой мониторинг загрузки hdd. Понимаешь ещё в чём соль. hdd может быть и не занят на 100%. Скорее всего так и есть. Проблема то не в количестве данных которые подгружаются в ram а в их скорости загрузки. (хотя и в количестве конечно тоже) Возможно что очередная новая текстура просто не успевает загрузиться в память и в этот момент игра ждёт. Соответственно ты получаешь фриз. Но тут внимательно нужно смотреть на графики. Что там происходит. Начни с простого. Просто перенеси игру на ssd и попробуй там. Что бы исключить возможные проблемы чтения с винчестера.
-
Не уверен что некие "фризы" связаны с модулями на прямую. Скорее всего проблема у тебя в железе. Возможно они более требовательны к дисковой подсистеме? Ты бы приложил хоть какой нибудь дебаг. Что там у тебя по i/o. Игра на hdd или ssd? Как обстановка по температуре на карте/проце? Что там вообще по загрузке cpu/gpu? Нужно больше данных. И да. Переставь для начала игру на ssd. Что бы исключить проблемы скорости чтения. А то твой пост выглядит так: я тут что то сделал. и у меня всё сломалось. как мне всё починить? :doh:
-
Need more topics about gbu-24? What developers would see us :mad: Here is a double topic https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=235614
-
:( Почему же у нас то не сходится :( Даже на треках в пару минут. Ладно. Тема в любом случае не про это а про ракеты. Это нормальное поведение для них? Возможно мы просто чего то не понимаем.
-
Трек приложил. Специально сделал что бы он был максимально коротким. Открываю трек. Смотрю и вижу что в треке я вместо 2 ракет пускаю только одну и падаю в воду. (знаю что треки не сходятся и практически бесполезны но раз просили) Вдруг у кого то они работают. Отдаю трек другу. Ну думаю пусть глянет. Мало ли у него будет отображаться правильно. Он его просматривает и видит совершенно другую картину. У него на треке я просто летаю и даже не пытаюсь стрелять. :thumbup: А на самом деле в короткой специально сформированной миссии было вот это https://cloud.mail.ru/public/53dv/4AHSJvBXY приложил таквью. Я подлетел к ракетам. Дважды выстрелил. И завершил миссию. misstle1.trk
-
нет. написали же что они теперь вроде как будут выкатывать те же хотфиксы только не раз в неделю а в 2 раза медленнее. раз в 2 недели. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=189137&page=292 вот тут об этом народ спрашивал.
-
Ты ещё скажи спасибо что он у тебя не взорвался никого не зацепил крылом и никуда не вывалился :lol: В сетевой игре, когда ты ставишь несколько самолётов на полосу и на стоянку да ещё во время движения этого авианосца (если ещё и с ботами :D). Готовься к неприятным сюрпризам.
-
Ну а ты сделай проще. :) Пехота у тебя уже как бы в вертолёте. Вертолёт летит куда нужно. приземляется на точку. И если скорость вертолёта 0, высота = высоте земли и он находится в целевой триггерой зоне то вокруг вертолёта появляется пехота. Типа высадилась. Не? То есть ты ставишь пехоту заранее в целевую триггерную зону. Ставишь ей активацию с задержкой. И активируешь при описанных выше условиях. Понятно объяснил?
-
Это вообще нормально? Что за дерьмо? Ракета даже не пытается чуть довернуть. :mad: Это не единичный случай я могу таких моментов нарезать два десятка. Но этот самый наглядный.
-
[REPORTED]AI is crossing destroyed bridges
Goodwin replied to unknown's topic in Aircraft AI Bugs (Non-Combined Arms)
I have a video about bridges even more fun. + underwater tanks -
всё. есть решение. :smartass: спасибо SL PAK за идею. только вместо "задержка активации" нужно использовать "ИИ отключить". И включается он(ИИ) по личному триггеру "старт" после нужных событий или флагов в общих триггерах.
-
Где я не прав? Скрины приложил. Они взлетают не дождавшись нужного флага. А если поставить "задержку активации" - их просто не существует на аэродроме до этой самой активации.
-
Спасибо :) Приложил скрин на всякий случай. Там нигде нет ничего похожего на "неуправляемый" Ну либо я слепой.
-
Что значит "отметьте их неуправляемыми" ? :) Это "ИИ отключить" или "Активация с задержкой" ? :) И то и другое не подходит потому как если ИИ отключить он уже не включится а если активировать с задержкой то их(самолётов) до активации просто не существует на аэродроме.
-
Можно скрин примера триггера? :) Они взлетают не зависимо от триггеров и условий. Если ты ставишь самолёт на аэродром - он взлетит. Не смотря ни на что. Это правило выше любых триггеров.
-
Доброго времени суток миссиоделы :) У меня очень простой вопрос. Как сделать так что бы самолёты взлетали с аэродрома по определенному флагу? А до этого просто стояли на месте. То есть стоит 4 самолёта. Их задача взлететь только когда на это будет получена соответствующая команда. А они взлетают с аэродрома даже если у них вообще нет ППМ. Опция "выключить ИИ" работает для самолётов только в одну сторону. Их выключить то можно. А вот включить ИИ возможно только для наземки и кораблей. (кстати почему?) Функция "Активация с задержкой" тоже не подходит потому как самолёты должны стоять на аэродроме а не появляться там по команде.
-
Лакер ) Либо ты входишь в ту немногочисленную секту свидетелей совпадающих треков :worthy: Попробуй сделать миссию с воздушный боем где в тебя стреляют(несколько раз) + ты с ведомым, пролетаешь низко над горами и кидая ловушки уходишь от ракет. Скорее всего ты будешь получать каждый раз разный результат.
-
Треки и не будут сходиться. Смирись :yes:
-
Техника и мосты Это вообще законно? :( Мало того что техника движется в бездну по маршруту не смотря на то что этого маршрута уже нет. Так ещё и падая в реку продолжает как ни в чём не бывало выезжать по дну реки и ехать дальше. :mad:
-
Впервые? Ты что серьёзно? :) Или ты ими особо не пользовался? Полистай вот эту тему https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=48553 и вот эту https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=228562 Странно что ты вообще не треке увидел пуск ракет и он у тебя хоть как то совпал. Чаще эта "симуляция" живёт вообще своей жизнью и имеет не много общего с тем что происходило у тебя в бою. Особенно если трек реально длинный. +1 час с множеством событий по ходу игры.
-
Разрывы и подёргивание картинки при обзоре.
Goodwin replied to Китайский комсомолец's topic in Баги и Проблемы
Наткнулся на эту тему и сначала подумал что нормально вроде картинка движется. Мол чел придирается и судя по видео у него ок всё работает. Но я таки отключил hyper-threading и включив вертикальную синхронизацию получил совершенно новый уровень качества картинки. Даже не ожидал что будет такая разница. Всё двигается идеально плавненько с трекиром 60 fps чётко без ощущения какого то проседания и разрывов при резком повороте головы. Это по настоящему круто.