Jump to content

Andrew Tikhonovsky

Members
  • Posts

    3159
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by Andrew Tikhonovsky

  1. И??? Смотрим внимательно фотографии. На этом месте распологается люк для доступа к оборудованию. В моей модели он "пока" открывается. Возможно, придется его убрать по причине чрезмерного количесва полигонов.
  2. А внимательно посмотреть? Это люки и створки шасси! :)
  3. Дык еще в процессе.
  4. В теме про модели есть. Я уже писал, что было бы непплохо сделать в редакторе, к примеру, объект которому можно было бы менять параметры, типа освещенности (самая большая проблема), прозрачности (возможно изменяемая со временем), расстояния с которого он становится видим, высоты над уровнем моря, скорость, направление и выбором 3д модели из файла, который ни с чем не взаимодействует. Частично бы решило проблему. Интересно, а разработчики смотрели мои облака? :) Мне просто интересно реально сделать нормальное освещение таких объектов - это раз? И почему слои то пропадают, то появляются? Можете не отвечать.... :) Вопросы больше риторические, но картинку даже такие облака сильно оживляют.
  5. Привет всем! Был в отпуске, но кое-что поделал. :) С закрылками разобрался. Вот что получается. http://img84.imageshack.us/my.php?image=71841172ym0.jpg http://img301.imageshack.us/my.php?image=59629477qz7.jpg http://img84.imageshack.us/my.php?image=58528873ga5.jpg http://img84.imageshack.us/my.php?image=32699569kf6.jpg Не радует только то, что из-за мелких деталей Ан-26 в полигонаж не помещаюсь - пока.
  6. Не болей! :) Может кто знает сколько звеньев у внутренних закрылков у Ан-26? Одно или 2? Наружние - двухзвенные.
  7. А сколько полигонов ушло? Те же 35212?
  8. Створки, ниши шасси, и закрылки в выпущенном положении. Особенно ближние к фюзеляжу интересны, сколько в них звеньев.
  9. Видео выпуска шасси - это 5! :) Если не жалко, шли на почту bezik "dog" sochi "dot" iib "dot" ru В общем, я уже писал что необходимо. Внутрь воздухозаборника посмотреть надо, да ниши шасси. Пока нужно это. Может еще что понадобится, но как говорится - аппетит приходит во время еды. Спасибо за участие.
  10. :) Спасибо! Вот это уже ценная информация!
  11. AirTito, а можешь сказать на каком расстоянии (хотя бы приблизительно) от входа воздухозаборника они находятся?
  12. Чё, всем жалко?
  13. Делай ниши! Точно пригодятся! Любителей поделать красивых скриншотов из игры хватает! :)
  14. Товарищи! :) Может есть у кого фотки открытых створок и ниш шасси, покажите, пожалуйста. А еще, хотелось бы посмотреть что там, в турбине под винтом, через воздухозаборник видно. Надо с этой: http://img231.imageshack.us/my.php?image=15835600oz4.jpg красотой :) заканчивать.
  15. Чё вы ко мне придераетесь, это моя вторая модель только. Дайте хоть чуть-чуть по-ошибаться. :)
  16. Наплыв тот не простой. :) И как делать его у меня много сомнений есть. Поэтому остановился на таком варианте. Дело в том, если посмотреть некоторые фотки, то он состоит из разных (даже по форме) выпуклостей. Одна на мотораме, а передняя часть выдавлена на открывающемся капоте. И чтобы их сделать максимально достоверно эти части надо делать отдельно, но по-моему это не есть хорошо. И по-поводу количества треугольников... То что вы видите - это не первый вариант. Думаете, почему я так долго моделирую? Изначально количество треугольников было меньше, но со временем я их количество постепенно увеличивал, пока результат не стал мне более-менее нравиться. До этого мне не нравилось. Я конечно, внимательно прислушиваюсь к мнению профессионалов, но если мне не будет нравиться, то что я делаю, как я смогу сделать хорошую модель? :) Особенно меня пугают выражения типа беда, или чудовищьно! :) Хочется нафик стереть файл, и больше никогда не браться за моделирование (ну или никому не показывать пока окончательно не сделаю). :)
  17. С гранями согласен, но не везде. :) Еще пока не добрался до окончательной геометрии, все внимание было наплывам. Кок винта (кажется так называется) поубираю лишнюю геометрию, а вот воздухозаборнике вряд ли получится сократить втрое, может на треть и получится. Все равно, спасибо большое за потраченное на меня время! :)
  18. Вот, http://img149.imageshack.us/my.php?image=75040389rg5.jpg, подшаманенная (с учетом пожеланий ZloySkin'а) турбина без смуса.
  19. Все-равно спасибо за ценные замечания!
  20. А что значит вырезанный переплет?
  21. 1К на колесо - это много (основное - 1004, переднее - 780, в Як-40 на сотню меньше на колесо всего)? Ну, сэкономлю я 200 (думаю 100 максимум) полигонов на колесо - это всего 1200 (600)полигонов (зато на скриншотах будет сильно заметна угловатость). До 128 000 еще ой как далеко! :) В планах, Ан-24, Ан-32, Ан-30. Потом. :)
  22. С полигонажем, вроде, пока укладываюсь. Разрешили до 50К использовать, хотя вначале говорили о 30К, но мне заходелось сделать открывающиеся двери и люки. :) В таком вот виде, как на картинках. Потрачено около 36 тысяч полигонов, 6 тысяч из них - колеса. :) Там внутри есть еще недоделанный салон. Можно я чуть позже картинки без "смуса" выложу. Еще пока неокончательная геометрия.
  23. Так "по-мясистей"? http://img149.imageshack.us/my.php?image=23359660hs6.jpg http://img149.imageshack.us/my.php?image=31355673rk3.jpg Правда, сетка еще будет подвергаться ( и уже немножко поменялась) изменениям, и оптимизации.
  24. Я думаю, если спереди взять ракурс, то движки будут по-мускулистей. Но это в понедельник. Прошу прощения, приходится валить... :)
×
×
  • Create New...