

FreemanRU
Members-
Posts
632 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by FreemanRU
-
On-line на первичной стадии DCS (Ка-50)
FreemanRU replied to Pilot666's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Ну и какие проблемы? http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32061 Только лень ИМХО. -
On-line на первичной стадии DCS (Ка-50)
FreemanRU replied to Pilot666's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Еще просто рано. Никто толком летать не научился. А воевать вертолет-вертолет - это для даунов, уж простите. Не для того Ка-50 предназначен, совсем не для того. А он-лайн еще будет... Ща все налетаются, разберуться - и будет он-лайн. Тем более, что можно и рейтинговые сервера делать, и статистику вести... -
It's really cool! ;) But if you open prevision page of this topic, you saw, what this working only on Windows XP and early. Windows Vista doesn't support span, only DualView
-
It's really strange. Never saw that before. On monitor "2" (primary) camera view on full monitor? And after you start simulation (turn off Pause) picture don't change?
-
OS? and your config in Display Settings of operation system (DualView or not, position of second monitor)? For DualView and small monitor on right your config will be: options.lua ["graphics"] = { ... cut... ["fullScreen"] = false, ["width"] = 3648, -- 1600 + 1024 * 2 ["height"] = 1200, -- max of 1200 and 768 ["aspect"] = 3,04, -- 3648 / 1200 ... cut ... } monitorSetup file: Viewports = { Center = { x = 1024; y = 0; width = 1600; height = 1200; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.33333333333; } } Shkval = { x = 2624; y = 0; width = 1024; height = 768; } And again - don't use standard notepad for editing lua!
-
Всё равно не работает. Вызова SetCommand даже не происходит, когда я двигаю ось на джое. Вроде всё проверил. Пара вопросов: - в default.lua в секции axisCommand надо именно "action = ..." писать ? - в файле обработки, именно процедура SetCommand отвечает в том числе и за оси? В файле error только одна запись хоть как-то относящаяся к делу: "avLuaDevice release : attempt to call a nil value". Но она там всегда появлялась, может даже до того, как я свой собственый девайс завел, при этом кнопки работают отлично. В файле CockpitCommandsLog.log только события от кнопок.
-
try set "fullScreen" to false
-
Vista support ONLY DualView
-
Try this: Viewports = { Center = { x = 1280; y = 0; width = 1920; height = 1200; viewDx = 0; viewDy = 0; aspect = 1.6; } } ABRIS = { x = 1280/2; y = 0; width = 1280/2; height = 1024; } Shkval = { x = 0; y = 0; width = 1280/2; height = 1024/2; } DCS has bug - centering simulation window (3D) on default screen (monitor). So real it look like this: Big blue rectangle - resolution in game (1920+(2*1280) = 4480) Coordinates - for MonitorSetup files.
-
20 лет истории развития авиа-симуляторов их к этому, к сожалению, приучили. Во многих играх кобра действительно панацея от всех ракет (Миг-29, ранние симы Jane's и т.д.)
-
Sorry, my mistake. Also you must edit options file: \BlackShark\data\scripts\options.lua (make backup first and don't use standard Notepad for editing) You must set this parameters: ["graphics"] = { ........some cut........ ["aspect"] = 1.3333333, ["width"] = 1024, ["height"] = 768, ........some cut........ } to width = width_of_mon1 + (width_of_mon2 * 2) height = max_height_of_two_monitors aspect = width / height example. My conf: first 1680*1050 and second 1024*768. options.lua must look like this: ["graphics"] = { ........some cut........ ["aspect"] = 3.55, ["width"] = 3728, -- 1680 + (1024*2) ["height"] = 1050, -- max - 1050 ........some cut........ }
-
Vista support only DualView configuration. But you still may use DCS multimon setup. You must edit lua-scripts in MonitorSetup folder. Here and here examples for 1680x1050 and 1024x768 monitors. Second look like this: КАМЕРА = Camera ШКВАЛ = SHKVAL АБРИС = ABRIS
-
Изменение в МОДе ввода. Добавлена версия 1.2
-
MOD for "real" cockpit, based on DXInput-devices (MJOY etc.)
FreemanRU replied to FreemanRU's topic in Home Cockpits
New version of this MOD is available -
Send or Receive - no matters. When you start browser and connect to web-server you send "request"-message, and web-server is response. In this case you browser is client, even if it send information. In case of Export.lua this is not a axiom. It's only your choice - creating client or server. Do it as you best.
-
А есть ли способ обрабатывать не только кнопки, но и оси? Я поигрался с AxisCommands, но ничего не получилось... Заранее спасибо.
-
Просто шикарно, а не мог бы еще поделится схемой самой платы в PDF, я так понимаю от MJoy16 не сильно будет отличаться.
-
Дык я писал-то давно. Еще за долго до праздников. Я понимаю, что заняты. Поэтому проявляю смиренское терпение. И жду :)
-
"И писали, и звонили" (с) Пока тишина. Попробуем еще разик после 11... Ибо у меня весь софт готов к тому, чтобы принимать данные из сима и передавать их куда угодно. Сижу вот, жду...
-
К сожалению это самая сложная часть. Пока никак не получается - разработчики не делятся информацией.
-
Подлетаю не над самой площадкой, а чуть по ветру от неё, так, чтобы видеть площадку или её край, а затем на крайне малой высоте приблежаюсь к площадке, для определения используя ориентиры (другие площадки. технику и пр.)
-
BS with touch screen based on WiiRemote
FreemanRU replied to Alex_rcpilot's topic in PC Hardware and Related Software
It's start here: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=35202 Так и хотелось написать БОЯН :) -
MOD for "real" cockpit, based on DXInput-devices (MJOY etc.)
FreemanRU replied to FreemanRU's topic in Home Cockpits
Yes. This MOD use native DCS input, so you can use any number of devices. Your need additional software (SIOC etc) if your hardware (IOcards etc) not a DirectX device. You can assign buttons from any device which you can see in "Control Panel - Game Devices" in your Windows OS. Translation was planned to end of Russian's Cristmass (10 Jun). At this moment you can use auto-translated version of article, and native english scripts (link was in article, repeate here). "Road map" of this MOD: - add supporting of "relative" rotary switches - add supporting of macros (like "cheat" macros "start/stop engine procedure") -
IMHO - it's easy. In my case. If you make a server in Lua easier than WinSock - do it in Lua