Jump to content

FreemanRU

Members
  • Posts

    632
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by FreemanRU

  1. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=550671&postcount=49
  2. Да. Вот только как она высчитывается - одним разработчикам известно. Я подбирал опытным путем.
  3. С учетом, что ВПУ наводится сама - не вижу проблем :)
  4. Не очень понял проблему. У меня так сделано: Тригер1. Advanced Command Press - "C" Repeat - ничего Release - "С" Тригер2. Обычная команда "Space"
  5. У меня долго чесались руки, но потом решил перебороть себя, и сделал полностью как в реале. Ибо всё-таки так как-то приятнее :) Из хинтов для себ яотметил бы следующее: 1. ВПУ. Нажатие на гашетке первого тригера включает пушку, нажатие на второй тригер гашетки - выстрел. 2. Выстрел подвесным вооружением - Pickie+Гашетка 3. Переключение узкое поле зрение/широкое поле зрения шквала - одной кнопкой, в режиме Latched и заданием Advanced Command. 4. Перед подлетом к зоне боевых действий программирую автомат отстрела, затем оставлюя курсор мыши на кнопке СТАРТ. Чтоб если что - быстро нажать. Седня вечером проверю наработки про триммированнию (чтоб оси не колбасило), тоже есть некоторые мысли.
  6. Ну не знаю.. у меня на Х52 даже остались некоторые кнопки свободными... Ибо многие удобнее кликать мышью (которая на нем есть)...
  7. На обычном тоже самое жишь...
  8. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=545848&postcount=11
  9. Lua-скрипты вам в помощь. А железка - IOCards или Ke-USB24A (вторая ИМХО проще в реализации, т.к. просто эмулирует СОМ-порт, в который можно писать прямо из скрипта, без использования доп. ПО).
  10. N_Bear , всё может быть ;) http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=548577&postcount=102 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=548668&postcount=104 Осталось недельку подождать - и будет точно понятно что и как... Может кому интеерсно будет, российсике наработки по обратной связи: http://www.pcports.ru/articles/ke_usb1.php
  11. Туда же... Камера + Шквал + Абрис: Camera+Shkval+Abris1024.zip
  12. Давно внесено, http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=539505&postcount=4
  13. Вопрос: хранится ли где-то в настройках чувствительность клавитуры для вращения камеры (которая меняется через RShift-] и RCtrl-]) ?
  14. Вопросы 1. Можно ли сделать одну из камер таким образом, чтобы её вид был всегда зафиксирован на одной точке в кабине? 2. Что означают (вернее как интерпритируются) параметры viewDx и viewDy в скриптах мониторов?
  15. У меня работает под Vista с DualView. ВОт ветка: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32603
  16. Выйдет. Нудно пошаманить с настройками. Разрешение игры надо выставлять равное двум разрешениям основного моника. У меня даже получилось скрестить широкоформатный 22" и обычный 15"
  17. Решение для обладателей двух видеокарт и 3х мониторов: http://www.kegetys.net/SoftTH/
  18. Угу, особенно с учетом, что будут делать полноцвет расширенного мана от ЕД (надеюсь уже без оЧЕПЯток)...
  19. Алелуя!!!!:thumbup: Всё заработало под Vista :) Итак: 1. Включаем DualView в дровах видеокарты 2. Запускаем Ка50, в настройках снимаем галку "На полный экран", выставляем разрешение в игре = разрешению рабочего стола первого монитора (по другому - не проверял, может и работает) 3. Проверяем, что игра запустилась режиме, ничем не отличающемся от полноэкранного. 4. Выходим их игры, открываем файл папка_с_игрой\BlackShark\data\scripts\options.lua, передвигаемся в самый низ и правим в секции ["graphics"] параметр ["width"] на значение, расчитанное по формуле (разрешение первого монитора)+(разрешение второго монитора*2). ЗАМЕЧАНИЕ: Данная формула тестировалась для случая, когда разрешение двух мониторов отличается. В любом случае лучше начинать с меньшего разрешения, этим вы не навредите точно 5. Создаем/редактируем файл в папке папка_с_игрой\Config\MonitorSetup\ для расположения камер, шквала и/или абриса Во вложении - options.lua и файл с настройками камеры (положить в папка_с_игрой\Config\MonitorSetup\) для моего конфига: Основной монитор: 1680х1050 (выводится основной вид) Второй монитор: 1024х768 (выводится "шквал") ВНИМАНИЕ!!! Такая настройка приводит к устойчивому багу - невозможно сделать скриншот - игра падает с ошибкой. Если разработчикам интересно - готов придоставить любую нужную и не очень информацию. Camera+Shkval1024.zip
  20. Нашел пост: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=435395&postcount=21
  21. С Х52 это крайне проблематично. Ибо многие вкусности его хотелось бы использовать. Н-р Latched-кнопки.
  22. В общем после долго изучения вопроса выяснилось: неподдерживается by OS design В ХР нам доступно 3 режима: span (один рабочий стол растянутый на два монитора) dual view (два виртуальных рабочих стола на два монитора) clone (одно и тоже изображение на обоих мониторах) в Vista режим "span" убрали, почему - не известно, но как везде пишут - "из-за особенностей реализации DRM" Так что обладателям Висты придется либо покупать Matrox TripleHead2Go, либо не использовать второй монитор. Грустно.
  23. Допустим есть пульт, на котором есть тумблер. Для примера возьмем тублер ГЛАВНЫЙ. У тумблера всегда 2 положения - ВКЛ и ВЫКЛ. Можно ли как-то силами игры и/или софта программирования к нему, сделать реальное поведение этого тумблера? Ибо если в ЛО многие команды были на клавиатуре в вариантах "включить" и "выключить", что позволяло добиться подобного, то в Ка50 такого нету... У самого идей нету....
×
×
  • Create New...