Jump to content

luch4

Members
  • Posts

    3168
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by luch4

  1. Но при этом значительно сокращается время остывания!
  2. А чем не устраивает в опциях, настройка: по n сообщений на странице?
  3. А это, стало быть, световое излучение :)
  4. Очевидно, СППУ, повернутые назад, стреляли по принципу "на кого Аллах пошлет". Надо думать, посылал - все-таки 8 стволов...
  5. Рекомендую, в дополнение к сказанному, делать так: После включения "Шквала" замедлить игровой процесс до, допустим, 0,25 (alt+a). После этого бросать джой и вплотную заняться ТВ наведением, ни на что больше не отвлекаясь. В таком замедленном состоянии, что интересно, самолет не успевает ощутимо отклониться от курса. То есть субъективно самолет затормаживается, но "скорость переброса прицельной марки" (я понятно сформулировал? :-) ) субъективно не меняется. То есть ты вполне успеваешь найти цель, захватить ее и произвести пуск, при этом самолет отклоняется на доли градуса и считанные метры. Особенно такой прием эффективен против самолетов противника. Читерство, конечно, но для начала я думаю сойдет. Нормальная скорость игры возвращается сочетанием ctrl+a. Только надо быть очень внимательным и тщательно удерживать клавишу ctrl. А то нажмешь просто "а" и включишь автопилот. Замучаешься потом триммеры выправлять...
  6. Можно поковыряться в мине - результат: http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=236991&postcount=840
  7. От завернул! Вот что значит - жить вдали от корней родного языка! :smilewink:
  8. Миротворческие Силы России в Абхазии имеют официальное название - ГРВЗ. ГРВЗ - это то, что СЕЙЧАС находится в Грузии. Оно имеет свой штаб (в Аханкалаки, вроде), командующего и т.д. и т.п. Мне кажется, было бы логичным упомянуть эту аббревиатуру, поскольку, повторяюсь, пехотный капитан российских войск, находящийся в Грузии, может служить только в ГРВЗ. "Миротворческие силы" - это что-то ближе к ООН. Ну, там, белая техника, голубые каски... в основном на американских головах... К тому же, капитаны взводами не командуют. Во всяком случае, не как правило. Капитаны командуют ротами.
  9. Довольно страно, что, хоть сюжет разворачивается в Абхазии и, вдобавок, вертится вокруг некоего пехотного капитана, ни разу не упомянута ГРВЗ - Группа Российских Войск в Закавказье. Вместо нее упоминается загадочная "МС РФ в ЗГАК". Некоторое недоумение вызвал диссонанс между результатами второй миссии и брифингом третьей. Я во второй миссии всех перестрелял, остатками боекомплекта отработал по злодейским танкам, вторгшимся на аэродром и достойно приземлился в Гудауте. А из брифинга третьей миссии с удивлением узнал, что я ("Тектон") был бит, меня ветром куда-то отнесло... Странно. Бедный российский капитан - взводом командует. За что ж его так, а? Но все эти мелочи меркнут перед собстенно боевыми действиями. Давненько меня не цепляло так, как в начале второй миссии!
  10. Где-то недавно что-то подобное обсуждали... Сейчас попробую поискать... Нет, что-то не могу. Но, кстати, касательно поведения стойки переднего шасси в ЛО: http://www.forum.lockon.ru/showpost.php?p=241677&postcount=21
  11. И то и то конечно хорошо. "И летабельный троллейбус" ;)
  12. Уж лучше осколочный эффект. А так - хоть треугольные, не жалко!
  13. Дак его (в смысле двигатель) еще и заглушить надо...
  14. Гыыы... Прям Ил-2 начала 21 века получается. А серьезно, ты с этим "стрелком" в бой ходить не пробовал?
  15. В задумке. Обдумываю основные идеи. "Позвольте Вам не позволить" :) По идее, целеуказывание осуществлял абхазский самолет. От дискуссии по поводу наличия у Абхазии авиации В ТЕКУЩЕЙ РЕАЛЬНОСТИ воздержусь. (Но елки-палки, жаль все-таки, что нет в ЛО Сессны с возможностью редактирования. Или какого-нибудь читерского приема, типа безвредной мины с долгоиграющим столбом желтого дыма). Так вот, поскольку самолет не принадлежит российским ВВС, отсюда и некоторая нестыковка по времени, и желание под занавес угостить врага очередью... Кроме того, бот совершенно не умеет использовать маркерные НАРы. Он ими ведет огонь все время пока идет на цель. Как следствие, если ему подвесить меньше блоков - одно густое облако оранжевого дыма и уход "на точку". А мне хотелось чтоб он хоть более-менее маршрут наметил. Вот и пришлось нагружать его блоками, чтоб за один заход все выпустить не успел. Монстр! Я эту миссию с дозаправкой проходил. Что касается техники, то - признаю. Чтож, как говорится, "я так вижу". А вобще, позволю себе сделать небольшое лирическое отступление и объяснить свою позицию. Су-25Т - это штурмовик. Задача штурмовика - поддержка войск на поле боя. Ну и еще, может быть, учитывая одноместность, малые размеры и бронированость - диверсии в тылу врага. С диверсиями все более-менее понятно. Что же касается поля боя, то оно не может состоять из трех танков, геройски атакующих две БТРки. "Лишняя" техника нужна не столько для того, чтоб игрок имел шанс записать в свою летную книжку больше очков, а для реалистичности действия. Иначе, как я уже писал, игра превращается в возню в песочнице, причем у этой возни имеется отчетливый центр - самолет игрока. Отсюда же совершенно лишняя, для игрового процесса, артиллерия, обрабатывающая деревни - чтоб к подлету игрока там все горело. Извините, внизу война, а не маневры. Я кстати может быть сейчас единственный, кто сожалеет о том что танки в ЧА не будут стрелять сквозь здания. Сейчас как просто - поставил какую-нибудь "иглу", а на встречу колонну пустил. Колонна начинает стрелять, при этом попадая в здания - ну чем не уличные бои? А в ЧА? Как смоделировать уличный бой там? При том что, как я уже тоже писал, танки совершенно неспособны двигаться в городе не по дороге. Ну ладно танки, им в городе делать по большому счету нечего. Но пехотные боевые машины? Они что, только на улицах способны воевать? По улицам ездить конечно проще, но Боевой Устав ЗАПРЕЩАЕТ движение по улицам. А тактика? Ну ладно я, я-то более-менее представляю себе, как выглядит оборона мотострелкового батальона. Ну, там, первый эшелон, второй, что в резерве, дистанции между машинами и взводами. Или то, что в российской батарее 6 орудий, а в натовской - 8. И тут я вплотную подхожу к энциклопедии в игре. ТТХ, которые там представлены, это конечно хорошо. Но мало. И если честно, очень бы мне хотелось в будущем увидеть наряду с Мотострелковым батальоном такой комплексный юнит, как танковый батальон. Причем этот юнит должен уметь все что должен уметь батальон - разворачиваться с марша, перестраиваться в ротные и взводные колонны (в указаных точках, а вот на каком расстоянии эти точки находятся от переднего края обороны противника - пусть будет в энциклопедии прописано), строиться в боевой порядок поэшелонно... предел мечтаний - чтоб высунувшийся из переднего танка командир умел подавать сигналы флажками; например "танки слева" - красный и белый (желтый) флажки, находящиеся горизонтально выставленные в разные стороны в вытянутой левой руке... а поскольку американский танковый батальон отличен от российского и по штату, и по тактике действий, то чтоб он не был получен из российского заменой Т-90 на Абрашки, а проработан отдельно... Перечитал сейчас - несколько сумбурно. Ну да ладно, "как есть".
  16. Как любил приговаривать мой НШД, когда хотел что-нибудь спросить: "товарищ подполковник, вот вы умный человек, паровоз два раза видели..." шутка :)
  17. А в изначальной версии, миссия была 12часовой с тремя вылетами. Во как.
  18. Ну тогда убери это звено, раз оно не дает миссию пройти. Я же говорю - недотестил. Mea culpa.
  19. Nvidia GeForse FX 5700, если ты об этом.
  20. Ну необязательно же лететь непосредственно до города. "Москва" вещь достаточно дальнобойная. Надо только своевременно ноги унести.
  21. Уточню: редактировать meinit нужно если сам хочешь полетать на чем-нибудь нелетабельном. Для прохождения данной кампании редактировать meinit необязятельно.
  22. Не ошибаешься. Попробуй увести их к "Москве" (в Геленджике стоит), например. Или понизь им уровень мастерства, распаролив кампанию через ctrl+shift+c. По-моему, это единственная миссия, которую я так и недотестил, так что огрехи возможны.
  23. Господа, может в дальнейшем вы посредством личных сообщений собачиться будете? А то не очень приятно уже битый десяток постов читать, как два профессионала друг другу "сам дурак" вопят...
  24. Аааа... Что ж ты так, Гастелло? ;)
  25. Там три скрина: два где на мой Су-25Т наложился МиГ и "прыгающие танки". Все эти "редкие моменты" в процессе тестинга были выявлены и ликвидированы. В принципе, в моей теме "Последствия установки низких настроек" скриншоты тоже из этой кампании... но "сие уже от нас не зависит".
×
×
  • Create New...