Jump to content

luch4

Members
  • Posts

    3168
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by luch4

  1. А 9П149 "Штурм"? Их минимум 27 штук. А в Новочеркасске, на стоянках в масле вобще говорят сотни стоят.
  2. Несколько упрощая, X96 и Y16 - номера квадрата по соответствующим осям. Только, поскольку у военных все не как у людей, ось ИКС - это вертикальная ось, ось ИГРЕК - горизонтальная. Ладно, шучу. На самом деле такая фича сделана чтоб корректно высчитывались приращения координат через косинус дирекционного угла, ибо в топографии (в отличие от геометрии) угол отмеряется от вертикальной оси (направление на север), а не от горизонтальной. Собственно 96 и 16 - это расстояния в километрах от начала координат соответствующей зоны до левого нижнего угла квадрата. Сторона квадрата равна 1 км. Ну а дальше просто. Каждая сторона квадрата делится на три части. Таким образом, квадрат оказывается поделенным на 9 маленьких квадратиков со стороной около 300 м. Квадратики нумеруются так: 1 2 3 8 9 4 7 6 5 Ну, то есть, "по улитке" Более подробно и доходчиво это описано на http://miltop.narod.ru/ в разделе "Плоские прямоугольные координаты".
  3. Представь себе: надо сесть очень срочно. Не делая заходов на глиссаду и прочее. То есть в чем суть команды - бот как привязанный следует за игроком, выполняя все его эволюции, и в итоге оказывается на полосе вместе с игроком. Да и делая нормальные заходы, крайне редко удается посадить бота вместе с собой. По крайней мере у меня. Так что указанная команда, в расширенном варианте, звучит так: "Второй, а сейчас мы приземлимся парой. Да, я знаю, что у меня джойстик за 700 рублей, что я никогда не сажусь на скорости меньше 300 км/ч и что мой стиль посадки, скажем так, несовершенен. Забудь про это. Как только мы отцепимся от автопилота, ЗАБУДЬ ПРО МЕНЯ! Садись сам на правую половину полосы, смотри только в меня не врежься. Давай."
  4. Ну раз бывший офицер ПВО, прими извинения от бывшего офицера РВиА, если что. :)
  5. Вот уж действительно, можно уже с жанром игры запутаться - симулятор или эмулятор?
  6. В соответствии с нашей армейской лексикой, это будет звучать примерно так: X98 Y16 по улитке 6.
  7. Я закончил ИГРАТЬ кампанию, указанную в сабже :) На новые кампании от меня пока не расчитывайте. Определенные задумки есть, но воплощать я их начну только когда куплю ЧА.
  8. 1) второй, жди меня здесь, нарезая круги. 2) второй, не дергайся, все равно эта ракета до нас не долетит. 2а) - если предыдущая команда непонятна - Второй, так тебя разэдак, ручки твои шаловливые, оставь в покое подвески, эта ракета сейчас улетит, я не бот - я твой командир и я лучше знаю, а воевать ты чем потом будешь - пушкой?!! 3) второй, держи высоту (минимальную). - (согласен с тобой, полезная команда). 4) второй, уничтожь то, что я тебе сейчас укажу мышкой (или как нибудь еще, над этим можно подумать. Вариантов в свое время было высказано - масса). 5) второй, наша цель - колонна, а у тебя под крыльями ФАБ-100 на МБД. Не надо сыпать по две бомбочки на каждый юнит, улетая на каждый очередной заход на 15 км - тебе топлива не хватит. Сделай один нормальный заход и отработай по колонне с МБД как положено. 6) второй, работай по объектам ПВО, но обязательно РАКЕТОЙ, а не тем, что у тебя болтается на внешних подвесках. 7) второй, а сейчас мы приземлимся парой. Поясняю. 2: Представь ситуацию. Пара штурмовиков подавляет "Пэтриот" и мелкое ПВО в его окрестностях. Я пускаю ракету. Пэтриот тоже пускает ракету. Но я-то знаю, что ЭТА РАКЕТА ДО НАС НЕ ДОЛЕТИТ. Она потеряет энергию, потому что я сейчас отверну. Спокойно и с достоинством, как это и рекомендуется в соответствующем обучающем треке. А что делает бот? С паническими воплями (Пуск ЗРК!!!) он сбрасывает подвески и начинает вытворять чудеса высшего пилотажа. Как следствие - боевая задача не выполнена, потому что мою одинокую ракету сбили на подлете. А бот, вместо того чтоб пустить свои ракеты (увеличив тем самым наши шансы), сбросил их (ракеты. Шансы, впрочем, тоже). Я вобще человек спокойный, но эта фича просто бесит иногда. 2а: Так же, как команду "Второй, сброс подвесок", только наоборот :) Получив команду, ведомый в течение 10 (например) минут НЕ СБРАСЫВАЕТ ПОДВЕСКИ, что бы ни случилось. Основание - Я НЕ БОТ И Я ЛУЧШЕ ЗНАЮ. 4: "Так покупай!" ("Иван Васильевич меняет профессию"). Если серьезно, то мышка - лишь вариант. Не самый удачный. Более удачный, по-моему, такой: "Второй, уничтожить цель..." - после этой команды перед игроком появляется какой-нито указатель. Игрок наводит его на желаемую цель и жмет "захват". Очень отдаленно напоминает режим "Шлем", только захваченная цель указывается не ракете, а ведомому. Тоже, конечно, не без недостатков, но тем не менее. 5: Суть команды в том, чтобы бот правильно построил заход и отработал по колонне так как это положено делать, накрыв колонну с одного захода. В принципе, можно эту команду привязать к указанию типа вооружения. Тут она несколько с командой 6 стыкуется. Впрочем, все это детали.
  9. Вот "правее 100, ниже 20" - это-то без проблем. А "лесок слева от дороги" - это да, это серьезно.
  10. Ну, не знаю. А то я пару раз наблюдал "самолет в самолете". Кстати, сегодня закончил кампанию. Ура, ура, ура!
  11. Тут еще такая вещь. Автор очевидно забыл об одной фиче: статические объекты в кампании переходят из миссии в миссию. Поэтому когда ставишь стат.объект, нужно всегда иметь в виду - не ставил ли ты на том же месте какой-нибудь другой статический объект несколькими миссиями раньше. А то от наложения объектов иногда глюки бывают.
  12. Лучше просто в самом начале, еще на взлетке, проверить, загрузились ли статичные цели (F8 ). Если не загрузились - выйти и зайти по новой. Как правило, помогает.
  13. Если посмотреть с такой точки зрения, то вот каких примерно команд, по моему мнению, сейчас не хватает для командования ведомым: 1) второй, жди меня здесь, нарезая круги. 2) второй, не дергайся, все равно эта ракета до нас не долетит. 2а) - если предыдущая команда непонятна - Второй, так тебя разэдак, ручки твои шаловливые, оставь в покое подвески, эта ракета сейчас улетит, я не бот - я твой командир и я лучше знаю, а воевать ты чем потом будешь - пушкой?!! 3) второй, держи высоту (минимальную). - (согласен с тобой, полезная команда). 4) второй, уничтожь то, что я тебе сейчас укажу мышкой (или как нибудь еще, над этим можно подумать. Вариантов в свое время было высказано - масса). 5) второй, наша цель - колонна, а у тебя под крыльями ФАБ-100 на МБД. Не надо сыпать по две бомбочки на каждый юнит, улетая на каждый очередной заход на 15 км - тебе топлива не хватит. Сделай один нормальный заход и отработай по колонне с МБД как положено. 6) второй, работай по объектам ПВО, но обязательно РАКЕТОЙ, а не тем, что у тебя болтается на внешних подвесках. 7) второй, а сейчас мы приземлимся парой. Вобще, конечно, список неполный. Это только самое необходимое.
  14. Да пес с ними, с наводчиками. Пусть хотя бы ведомые воевать научатся, для начала.
  15. И тут играет похоронный гимн... 2 Bif. Хочу тебя успокоить. Лично мне известно минимум одно пожелание, высказанное на этом форуме, которое ED осуществило более оперативно, чем пишет DMUT. Конкретно - про озвучку переговоров командира звена.
  16. С другой стороны, что же за цель они пометили таким образом? И на озере... Потом, ЗАЧЕМ? Метить в онлайне, да еще так хаотично, можно только из любви к искусству. А нахождение в онлайне, насколько я понимаю, денег стоит. Как минимум.
  17. А на какой высоте это происходило?
  18. Ну, значит, считаем на годы. А может к моему дню рождения выпустят? Это был бы приятный сюрприз. Наше знание о следующем проекте, скажем так, оставляет желать лучшего. То ли ТанкКиллерс, то ли не ТанкКиллерс, на чем летать или (а вдруг?) ездить - непонятно... Это уже категория не знания, а веры. Я верю, что после ЛокОна у ED будут еще проекты, да.
  19. Помнится мне, кто-то где-то подсчитывал интервал между релизами более точно, на месяцы. Там выходило, что в июле 2006.
  20. Нетрадиционный способ сброса бомб.
  21. Если морская, то 1852,2 м. Очень грубо говоря, 2 км.
  22. Да уж, наверно проще самому привыкнуть к имперской системе, чем чего-то там менять. Вобще, 1 миля = 1609 м. То есть примерно делишь цифру на полтора и прикидываешь, сколько это в км. 1 фут = 304, 8 мм, т.е. примерно 30 см. И так далее.
  23. Ну дак вот и я говорю - ЛО настолько же продвинут относительно Ф, насколько NP продвинут относительно ЛО. ИХМО, естественно. Сделали за два года.
  24. Это не вызывает сомнений. Ну и что?
×
×
  • Create New...