Jump to content

tepl

Members
  • Posts

    582
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by tepl

  1. Подскажите пожалуйста, как лучше устанавливать моды? Раньше был MODman, но у него устаревшая версия. можно ли как то в отдельной папке собрать их, а саму игру не трогать, но запускать с ярлыком -mod=Terrain , или типа того?
  2. Очень интересует, будут ли деревья на новой карте прозрачными, или сделают нормально?
  3. Судя по этому посту http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2171506&postcount=90 карта для Ф-18 будет собой представлять ворота в персидский залив - юг Ирана и север Арабских эмиратов.
  4. Пробовал когда-то Фланкер (2001 год), не очень понравилось, потом подсел на Ил-2, и лишь в 2004 решил посмотреть, во что превратился Фланкер - и увидел обзор "Горячие скалы", которые меня поразили прежде всего графикой, качеством моделей самолетов и особенно натуральностью земной поверхности. Быстренько купил и забросил Ил-2. Ну а потом уже Ка-50 и т.д. Чуть обидно, что в нынешней версии ДЦС как раз таки поверхность и эффекты являются самой слабой частью сима.
  5. ага, опять те же кислотно-ядовитые тона
  6. В ролике - да, и это сильно бросается в глаза. Однако стоит отметить, что на кадры о БзБ наложен светофильтр, а в самой игре земля кислотно-химическая. Поэтому повторю своё пожелание для ДЦС - в настройках игры сделать регулировку яркости, контраста и цветов, чтоб каждый сам мог подобрать цветовую гамму.
  7. Платные моды не совсем хорошо. Ну т.е. заплатить за качественное дополнение - это святое. Но тут же встаёт вопрос защиты от копирования в таком случае. Аддоны защитят, и их невозможно ставить править. а значит и уйдет возможность их совместимости между собой, т.к. не будет возможности править конфиг и скрипты. Пример хорошего платного аддона - Айрон фронт. Всё вроде хорошо, но из-за немодабельности он не смог стать популярным.
  8. игра сама по себе это база. выйдет туча аддонов на совершенно разную тематику. если говорить о холодной войне - то есть замечательный CWR2 мод. весь контент оригинального ОФП, острова, кампании и миссии.
  9. Угу. Хотя бы что-то своё. Хоть маленький кусочек карты, но хорошо сделанный. Хоть один самолет, пусть не настроенный, но свой. Один танк к примеру. А так получается: знаете Игл Динамикс? Вот и мы сделаем на таком уровне, только про вторую мировую.
  10. А какие нормативы по применению этих средств на зачётах на полигоне? По памяти (надо поспрашивать подробнее) 2-3 снаряда из ГШ-30 считается достаточным для вывода танка из строя. По бомбометанию зачёт что-то около 10-15 метров, и попадание одной с-8 по танку тоже считается "вывести из строя". В игре бомбу надо скинуть непосредственно на танк, (фаб-500 даже в 2-3 метра от танка сжирает 2/3 жизни, но не уничтожает его), пушкой пилить долго и нудно, и С-8 тоже надо потратить не мало на его уничтожение. Специально для этого есть РБК, но в игре даже 2 РБК-500 кинутые залпом не уничтожают танк.
  11. tepl

    DCS: WWII

    Я тож не очень понял. Для большинства людей эти три самолета - более чем достаточно. Зачем вообще платить тогда? (а если учесть глубину проработки самолетов, то их освоение займет хорошие полгода)
  12. Вопросов пока больше, чем ответов. Общественность так же интересуется, будут ли многоместные самолеты, и как будет реализована работа второго пилота/штурмана/стрелков?
  13. Интересно, если делается новый модуль к world-у на тематику второй мировой, с картой и наземкой, будет ли наземка управляема игроком по типу combined arms ?
  14. Очень красиво, спасибо. Вообще заметил, что даже простая игра в фотошопе с яркостью/контрастом делает картинку заметно живее и сочнее. Вот бы в игру эти параметры добавили в настройки, как к примеру в арме сделано.
  15. Не согласен. Летаю на Ил-2 одноместном в РБ (он шустрее и маневренней), используя его как истребитель. Нагибает он жёстко. Тяжело только с поздними фв-190, но и их часто получается одолеть в дуэли.
  16. Зафлужу тему :-) Сетевой полёт Ка-50 + Хьюи:
  17. Немного ФВ-190 (кто бы мог подумать недавно, что это скрины ДЦС)
  18. Апдейтер не обновляет ру ворлд. качать его целиком?
  19. Три раза переигрывали эту миссию и три раза после уничтожения радара пусковые работали молча. Даже на скрине су 25 заходит ровно на них, но фантасмагория молчит.
  20. Задачей А-10ых не было подавление Буков. Этим занимался Су-25т, тот, что на первом скрине. После того, как уничтожена РЛС буков, каждая ПУ пускает ракеты на меньшую дистанцию, но "втихую" - т.е. берёза и фантасмагория их не засекают. (поэтому су-25т работает х-25мл ракетами). Ну а а-10 залез на высоту, чтоб иметь возможность уйти манёвром в случае пуска.
  21. Обоснованно опасался этого парня:
  22. Это обман зрения, вот тот же момент с другого ракурса: ещё скрин - "МИР ВАШЕМУ ДОМУ" (с)
  23. Спасибо, это не постановочный скрин, а просто кадр с сетевого полёта (тренировка новичка на держать строй и работу нурсами). Постановочные мои в этой теме (все скрины).
×
×
  • Create New...