Jump to content

tepl

Members
  • Posts

    564
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by tepl

  1. Интересно, что в продаже уже появился Афганистан и Юго-Западный Афганистан отдельно. Ждём официальных пояснений.
  2. Текстуры полей/дорог очень сильно нравятся. Поля не смотрятся одинаковыми ("шахматка"), и дороги между ними хорошо видны.
  3. Если будете переделывать, сделайте пожалуйста настройку выброса ловушек . Вручную дергать кнопку в момент атаки тяжело, а цикличный сброс по одной не защищает от ПЗРК.
  4. Значит выйдет и мод Ка-52 и ЕДшный бот.
  5. Thank you very much, Barthek! Good job, summer Normandy looks very natural in your MOD. Found a small problem - night Paris glows purple.
  6. Awesome! It became very picturesque and natural.
  7. Thank you very much for your work. Normandy looks great now. UGRA Media should hire you
  8. Пока впечатления самые положительные - прогнал два трека в однопотоке и многопотоке. презет графики - высокий, 1280*768 без зеркал. Железо в подписи. Plazma Torture Map - Level Flight.trk SuperCarrier.trk
  9. Plazma track at 1280*768 (because of GPU bottleneck) and second track - F-18 launch on SuperCarrier (90 second)/ 5800x3d , RTX 3080 SuperCarrier.trk
  10. Same test , 5800x3d, 3080, FullHD, High preset, No Mirrors, WITHOUT 180fps Limit :
  11. 5800x3d + 64gb Cl16 + RTX3080 12gb 1920*1080 High Preset WITH MIRRORS: NO MIRRORS:
  12. Good detalisation, texture resolution. But strange colours, like green filter.
  13. В отчете речь идет о конкретном борте хххх139. С неплотным прилеганием предкрылка, их несимметричным выпуском и т.д. Т.е. борт бракованный. Даже указано, что свыше 550 км/ч тряска сильная, что совсем уж не нормально для самолета с максималкой больше 600 в горизонте. В общем нормальная такая работа летчика испытателя по контролю качества выпускаемой продукции. Разумеется он будет выбирать наихудший борт в поиске брака, а не лучший.
  14. Это право разработчика - какую именно машину моделировать - эталонную или бракованную. Главное, чтоб сделали это максимально приближенно к реалу. Пусть только укажут паспортные данные, на которые опирались. Хотя зачем худший экземпляр моделить, не пойму.
  15. Подскажите, как заставить немецкий шнельбот S130 атаковать торпедами корабли. Ставлю ему основную задачу "атаковать группу". Выбирал вооружение и "авто" и "торпеды" - никакого эффекта. они просто плывут по вейпоинтам, стреляя мелкими пушками.
  16. Интересные циферки из статьи: "Новый «Лавочкин» оказался лучше серийного Як-3 в установившемся вираже, замыкая круг на высоте 1 000 м за 18 … 19 секунд — быстрее на 2 … 3 секунды." "Скорости у земли 590 … 595 км/ч на 1-й скорости нагнетателя было вполне достаточно, чтобы набрать высоту и далее вести «агрессивный» бой с любым немецким самолетом, включая новейшие FW 190D-9 и Bf 109G-10, G-14 или K-4." (т.е. с форсажем будет таки в районе 620-630). "К концу 1944 г. на Ла-7 было внедрено объединенное гидравлическое управление газом и шагом воздушного винта. Агрегат ВГ-82 значительно упростил управление силовой установкой в бою, улучшились ее приемистость и надежность." (интересно было бы узнать об этом агрегате подробней. Будет ли он у нас? )
  17. Прям уж хуже. Дикая скорость на низах (читал до 630 км/ч на форсаже. тут разночтения - где то пишут 600, где то говорят, что это на боевом режиме. на форсаже 630-635). Вираж в районе 20 секунд (лучше только у спита). Две пушки прямо под прицелом - это вам не горох с крыльев раскидывать. Да, на высотах уже не торт, но на высотах мы летаем лишь специфические миссии сопровождения/перехвата бобров. А так с 3 км даже уже не разглядеть самолеты у земли. Так что своя "суперсила" у самолета имеется, и уметь применять её и будет тем самым геймплеем.
  18. Отличная новость! С удовольствием куплю этот легендарный самолет. Моделька выглядит шикарно, а системы и ФМ, надеюсь, будут не хуже, чем у Ишачка. Будем думать это не последний советский поршень (Яки и Илы давно в хотелках у многих). P.S. Добавьте скринов в большом разрешении пожалуйста (4к). Охота на раб стол поставить.
  19. По новой Нормандии - она будет в себя включать и местнось из карты "Ла-Манш". Отсюда вопрос - насколько они будут похоже друг на друга? Ла-Манш включат просто куском или делают эту территорию заново? Сохранится ли такая же детализация? Будут ли использовать в новой Нормандии модельки домов, заводов и других строений (очень красивые) или заново делают совсем другие?
  20. Пока не научаться делать горы-скалы нормально, пусть Афган отдыхает. Очередные круглые холмики не нужны.
  21. Такая хотелка - сделать в разделе пехота модели летчиков, которые уже есть в игре. Миссия "эвакуация сбитого летчика" довольно популярный сценарий. 3д модели есть по определению (причем много разных, что хорошо), надо только сделать из них пехотку соответствующей страны.
  22. Так вы же давно не российская компания. Да и стран эксплуатантов больше 20 до сих пор.
×
×
  • Create New...