Jump to content

tepl

Members
  • Posts

    583
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by tepl

  1. Получите, распишитесь!
  2. Игра Iron Front – Liberation 1944 базируется на движке ArmA 2 от Bohemia Interactive. Работают над проектом Awar и X1 Software. Особенности -Крупномасштабные битвы, включающие пехоту, танки и самолеты, которые реконструируют реалистичное развитие наступления лета 1944 года -Более 40 машин и самолетов, включая Тигр II, Катюшу, Фокке-Вульф Fw 190 и знаменитую “Штуку” -Огромный арсенал доподлинного оружия, такого как карабин Маузер, MP40, гренады, мины и многое другое -Тактическая битва и командование войсками и транспортными средствами для реалистичного ощущения пребывания «в гуще событий» -Усовершенствованные игровые системы, как то реалистичные модели урона для танков, поддающаяся разрушению окружающая среда, собираемое и разбираемое огнестрельное оружие и так далее -Немецкая и русская кампании в течение восьми миссий в реалистичной среде -Различные задания миссий и захватывающая история последних месяцев войны -Обширные возможности коллективной игры, включая совместное противостояние и битвы игроков против друг друга (PvP) -Редактор создания собственных миссий. Издатель в СНГ - Акелла , релиз 25 мая. Первое русское Превью: 6k_aVSZa91w?hd=1 Скриншоты: Uploaded with ImageShack.us
  3. tepl

    ARMA2

    Всё же мануалы имеют место быть http://community.bistudio.com/wiki/ACE_Features#Wounding_System
  4. Подскажите пожалуйста, как быстро определить координаты цели (широта долгота) на Ка-50. Пока получается только так: поставить маркер с помощью ПРЦ, потом в АБРИСе в режиме мерять подгонять туда же маркер-крестик и считывать его координаты. Можно ли сразу узнать координаты цели?
  5. tepl

    ARMA2

    ты кидаешь папки с модами в корень армы. чтоб сделать отдельный ярлык для каждого мода, делаешь копию ярлыка, а там прописываешь что-то типа "D:\Games\ArmA 2\arma2OA.exe" -mod=@CBA;@ACE;@ACEX;@ACEX_SM;@ACEX_RU;@ACEX_USNavy;x\caa1;x\oac\oac_core
  6. tepl

    ARMA2

    для игры с модами сделай отдельный ярлык для чистой армы и для каждого мода. Соответственно, с каким модом запускаешься, в такой и играешь и в сингле и в МП. насчёт ACRE не скажу, там в корень кидаются какие-то dll, которые потом мешают потом работе ВОЙПа.
  7. tepl

    ARMA2

    нет, никак не влияет. Присутствие техники/оружия/юнитов в миссиях (как Мп так и сингл) обусловлено лишь задумкой автора миссии. Никаких прокачек и прочего нет.
  8. Чтобы выставить размеры панелек и их положение на мониторе надо отредактировать файл ShowcaseProfile (т.е. создать свой профиль). Это довольно просто: задаётся Х и У координаты каждого элемента и масштаб в процентах (никаких фотошопов и прочего не надо). Разумеется, потом надо будет подгонять и размеры изображения МФД, выдаваемого самой игрой, т.к. панельки просто накладываются сверху. Ну и конечно в настройке игры надо забиндить кнопки вокруг МФД, как указывает автор.
  9. Подскажите, в ГС2 можно будет на отдельный монитор выносить ШКВАЛ в Су-25Т, подобно реализованному в Ка-50?
  10. Симпатично:
  11. tepl

    ARMA2

    Хех, своеобразно открыть для себя флэшпоинт в 2009 году! ИМХО самый пик развития этого проекта (пока) это АРМА + АСЕ мод + сетевая командная игра-кампания без респа. Вот ссылка: http://tacticalgaming.kiev.ua/forum11/
  12. Миссия отличная, на 5+. Понравилось всё: и фишка с просмотром нападения на блок-пост пару секунд вначале, и озвучка, и то, что приходится среди гор крутится, как в цирке.
  13. Извиняюсь, если уже было. Хотелось бы активации вэйпоинтов как по условию, так и с отсрочкой. Пример: группа танков выходит на позицию, но идёт в атаку только по достижению условия (например юзер уничтожил противотанковые средства противника).
  14. z_oo_m, +1. Даже если цена диска будет в 2 раза выше.
  15. Мега-штурмовик Су-25 Twins, Су-25 Trinity (?). Новые секретные разработки :lol:
  16. Спасибо большое за потраченное время. Действительно работает. Очень интересный специфичный момент.
  17. Выглядит именно так. Если поменять Су-25 на Су-25Т - ничего не меняется, всё так же боятся и убегают. Однако, если дать им "вихри", то они смело атакуют ими цели. Fear.miz
  18. Такая проблемка в редакторе: Самолёт Су-25, типовая загрузка "атака наземных целей" (ФАБ-250, С-13). Цель - колонна техники. Всё нормально, пока в колонну не добавить что-то из ПВО (Лайнбрейкер, Эвенджер или Вулкан). После этого Су-25 напрочь отказываются атаковать колонну, и идут на следующий ППМ. Однако если этот юнит ПВО по каким-то причинам уничтожен (например вертолётом), то Сушки разворачиваются и возвращаются на атаку колонны.
  19. Та на "Петю" не сложно, а вот на поезд на ходу пока не получается.:joystick:
  20. Сомнение: не великовата ли ракета? (особенно стартовая ступень)
  21. Спасибо друг, купил только что в "Афине". Диск стоит в НОВИНКАХ, цена 80 грн.
  22. Perik, во первых человек сначала получает деньги, а потом шлёт диски. Во вторых с проводниками проблем нет - это их хлеб, и всё у них нормально с таможней (по крайней мере если дисков меньше 1000). Перевод системой Лидер занимает несколько минут. так что теоретически всю операцию можно провести за завтра.
  23. Один Джевел. Ща ещё с Одессы подтянутся.
×
×
  • Create New...