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Markindel

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Everything posted by Markindel

  1. Bella questa :) Grazie Ichnus
  2. Ringrazio AMVI_Mago e Paranoid anche da parte di Paolo, c'è sempre bisogno di un consiglio specie da parte di chi da anni opera in questo settore. Da parte nostra ci metteremo e ci stiamo mettendo tutta la nostra serietà per crescere e divertirsi con questo fantastico simulatore. Se ai tempi del VIC20 mi avessere detto che un giorno avrei potuto "volare" con una grafica e una simulazione "spinta" come questa della DCS, giuro che gli avrei dato del matto!
  3. Come membro del nuovo gruppo creato da Pira (Paolo) ti ringrazio per quello che hai scritto. Per adesso siamo pochi e male organizzati ma ci stiamo mettendo la buona volontà. Ciao.
  4. Non è per ricambiare la cortesia di aver avuto il piacere di essere stato citato nel tuo intervento ma questo modo di scrivere e di porsi è quello che mi aspetto da forum dedicati alla simulazione del volo e all'aviazione. Questo dimostra che i veri simmers non sono solo queli che smanettono con i joystick, i veri simmer sono queli che amano l'aviazione in tutti i loro aspetti, storici e tecnici. Approfondire dal punto di vista della conoscenza il contesto storico nel quale questi mezzi sono stati progettati e nel quale hanno avuto o hanno la loro vita operativa. Ottimi gli interventi di Flanker di Mikoyan e di Lex, solo per citarne alcuni. Questo è lo spirito giusto!
  5. Grazie Flanker!
  6. Grazie Red! Mi farà piacere avere una tua opinione/critica costruttiva nel prossimo video che sto preprando.
  7. Very true!. Hi JimMack.
  8. Ciao Red! Nei dogfighters così come li facciamo noi ci siamo imposti delle regole, una di queste è non superare una certa quota e una determinata distanza dall'aeroporto appunto per evitare di girare a vuoto per molto tempo. Inoltre il DCS World ha problemi di lod i quali, pur in modo molto meno evidente di FSX, rendono comunque difficile l'avvistamento quando si decide di non utilizzare le label. La tecnica del B&Z è valida soprattutto quando si scontrano aerei con caratteristiche diverse (F4U Corsair - Zero, Spitfire - BF109), ma con due P51D è poco profiqua. Nei dogfighters noi ricerchiamo i nostri limiti e i limiti del P51, è il nostro modo di imparare a sfruttare al massimo l'aereo esplorando tutte le sue combinazioni aerodinamiche in tutte le posizioni possibili! Il nostro scopo è divertirci imparando così come scritto nel finale del video e ti assicuro che ci divertiamo un mondo!!
  9. Grazie per avermi avvisato, non capisco cosa è successo! In ogni caso adesso dovrebbe funzionare. Ciao.
  10. Posto il nostro primo video. Si tratta del primo di una piccola serie in preparazione. Ogni video cercherà di analizzare i vari aspetti riguardanti il dogfighter. In questo primo video, molto dilettantistico (stiamo cercando di migliorare) analizzaremo l'aspetto della "ricerca" e del "rilevamento" dell'aereo avversario, il tema è "Chi vede prima l'avversario ha già il 50% della vittoria in tasca".
  11. P51D Dogfihters This is the first movie that wants to be a mini series which will address issues related to Dogfighter. In this first movie we address the issue: Who sees before the enemy has a better chance of success.
  12. Thanks Blaze! Your work is always top quality! Really beautiful your reflexes aluminum.
  13. Thanks Mustang. Really a great job!
  14. Ragazzi, F104 era un ottimo aereo considerato che è stato progettato circa 60 anni fa e per lo scopo per cui il suo progettista lo aveva disegnato è stato una pietra miliare. Purtroppo noi europei, specialmente noi italiani lo abbiamo utilizzato a sproposito. Poi le considerazioni su cosa ci fa nel mondo DCS, scusatemi, sono superflue! Allora potrei dire "cosa ci fa il P51D in DCS?" Eppure mi ci sto divertendo un sacco! Ben vengano nuovi aerei, poi saremo noi, con la nostra fantasia e il nostro estro (e con l'aiuto del mission editor) a creare divertimento!! Inoltre, secondo me sarà interessante imparare a dominarlo. Ogni tanto lo "piloto" in FSX e vi assicuro che è proprio un aereo difficile.Mi auguro (ma ne sono sicuro) che in DCS sapranno dargli le giuste indispensabili dinamiche, che riescano a trasmettere il vero carattere di questo aereo... e poi, non sarà il 104 a creare vedove tra noi simmers :-)
  15. Bellissimi racconti.
  16. Привет всем. В 3ds Max 2010, я создал простой 3D-объекта. Я заявляю, что у меня нет опыта в 3D-дизайна, но я стучал головой. Теперь я хотел бы, MOD traformarlo, чтобы сделать, что я после поста Обогреватель, но, к сожалению я уже мель на первом проходе. Первым шагом является превращение мой формат объекта EDM. Я скачал плагин нужно (я пробовал несколько), но я не могу установить его. Я прилагаю изображение объекта, как хотелось бы, чтобы импортировать модуль Wordl DCS (изображение обрабатывается в фотошопе), и я прилагаю образ времени, когда я пытаюсь установить плагин "э.-плагинов-62737", но система не позволяет мне fleggare версия моего 3ds Max 2010. Я пытаюсь установить плагин не так ли? Можете ли вы помочь? P. S. Простите мой русский, я использую Google traslator
  17. Ho letto l'articolo della Coretex Design e ne sono rimasto soddisfatto. Promettono lo standard Ed e anche le portaerei. Aspetto veramente con ansia, sono sicuro che faranno un ottimo lavoro!
  18. Purtroppo non è UAC Heater, nel mio Windows 7 l'ho disabilitato. Bhò... un fastidiosissimo mistero che mi sta innervosendo. Comunque grazie a tutti.
  19. Certo che si!!!! OOOOOriginalissimoooooooo! Lo sto provando, è ancora in versione "30 giorni" ma se non mi fa installare il plugin EDM non lo compro!! :music_whistling:
  20. Ragazzi, le ho provate tutte e dico proprio tutte!!!!
  21. Disinstallato tutto, reinstallata solo la versione a 64 bit ma purtroppo il problema resta! Non so proprio come fare...
  22. No, assolutamente! Ho l'installazione classica in "C", quella standard. Ho notato però che ho entrambe le versioni installate, cioè sia quella a 32 bit che quella a 64. Adesso salvo il mio lavoretto, disinstallo e reinstallo solo la versione a 64.
  23. Niente da fare! Ho scaricato l'ultimo plugin, la versione 62746 ma è tutto come prima. Credo anch'io come suggerito da Heater che sia un problema della mia installazione di 3Ds Max ma non so come risolvere il problema. Avrei un'idea ma ho bisogno della vostra collaborazione: Non so se funziona ma, visto che non riesco ad installare i plugins dall'eseguibile, è possibile avere i files da copiare direttamente nell'apposita cartella di 3Ds Max? In ogni caso grazie per le vostre risposte.
  24. Ciao a tutti. Con 3Ds Max 2010 ho creato un semplice oggetto in 3D. Premetto che non ho la minima esperienza nella progettazione 3D ma ci sto sbattendo la testa. Adesso avrei voluto traformarlo in MOD, per farlo sto seguendo il post di Heater ma purtroppo mi sono arenato già al primo passaggio. La primo passaggio prevede la trasformazione del mio oggetto in formato EDM. Ho scaricato il plugin necessario (ne ho provato parecchi) ma non riesco ad installarlo. Allego una immagine dell'oggetto così come lo vorrei importare come mod in DCS Wordl (L'immagine è elaborata con photoshop) e allego anche l'immagine del momento in cui cerco di installare il plugin "edm-plugins-62737" ma il sistema mi impedisce di fleggare la versione del mio 3Ds Max 2010. Sto cercando di installare il plugin giusto? Potete aiutarmi?
  25. Grazie Gaanalma, adesso ci provo!
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