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Markindel

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Everything posted by Markindel

  1. Ci sono riuscito! Ho ancora qualche piccolo problema con le dimensioni dell'oggetto (nel senso che nel sim appaiono enormi) ma credo solamente si tratti di un problema di conversione delle unità di misura. Grazie ancora Andrea.
  2. OK! Grazie ancora, adesso ci provo...
  3. Grazie Andrea, è quello che sto cercando di fare, guarda questa immagine: Uploaded with ImageShack.us
  4. Grazie a tutti per i consigli!!! Adesso riesco a inserire un oggetto statico in DCS. Il problema è che 3Dsmax non sempre mi restituisce un oggetto .edm valido, cioè visualizzabile in ModelViewer. Spesso (quasi sempre purtroppo) il file .edm è vuoto. Ho provato anche a cambiare versione del plugin. Credo di sbagliare qualcosa nell'applicazione del materiale all'oggetto... insomma, ci sto sbattendo la testa parecchio!
  5. Hello to all. I created a static object and I want to put it in DCS world. It 'an object in. EDM but do not know how to put it and what files. Lua I have to change. I tried using a small mod that I found here in the Forum that puts a cone for racing. The strange thing is that I renamed and replaced my files. Edm with the file. Edm cone but the sim also shows the cone and not my object. Can anyone help me? Thank you.
  6. Ciao a tutti. Ho creato un oggetto statico e vorrei inserirlo in DCS world. E' un oggetto in formato .EDM ma non so come inserirlo e quali files .lua devo modificare. Ho provato ad utilizzare un piccolo mod che ho trovato qui nel Forum che inserisce un cono per il racing. La cosa strana è che ho rinominato e sostituito il mio file .edm con il file .edm del cono ma il sim visualizza ugualmente il cono e non il mio oggetto. Qualcuno può aiutarmi? Grazie.
  7. Bel lavoro ragazzi!!!!!
  8. Congratulations! A very high level job! It 's really nice!
  9. Following your advice I tried to modify the suit and helmet as in the pilot screen attached. I noticed that if a mission where, in addition to my custom pilot suit with P51D, P51D are others, in the latter not seen the suit by default. I solved the problem by editing descriptor.lua other aircraft forcing the suit by default. My file .lua: {"pilot_P51_patch", 0 ,"pilot_P51_patch_Mario",false}; {"pilot_P51_body", 0 ,"pilot_P51_01_VBS",false}; {"pilot_P51_helmet_A", 0 ,"pilot_p51_helmet_VBS3",false}; Other files .lua: {"pilot_P51_patch", 0 ,"empty",true}; {"pilot_P51_body", 0 ,"pilot_P51",true}; {"pilot_P51_helmet_A", 0 ,"pilot_P51_helmet_a",true}; Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
  10. Thanks WildBillKelsoe, very interesting document.
  11. my channel youtube Thanks WildBillKelsoe, I visited your Youtube channel, very interesting your movies. If you want to see my movies look "mrmarkindel" on youtube. Hello.
  12. Caspita!! Il BF109 è davvero grande!!! Ecco cosa ci vuole per veri dogfighters con il P51!!!
  13. Nate, Thanks for the link.
  14. Complimenti, veramente fatta bene!
  15. Per chi se lo è perso ho postato il video della seconda parte, ecco il link: Ciao a tutti.
  16. Congratulations! Nice video, well done. Congratulations also to the skill of the pilots, excellent flight training.
  17. In questo secondo video della piccola serie dedicata al collimatore del K14 analizzo l'aspetto tecnico. Per problemi di tempo non ho potuto dedicare alle note il tempo necessario per una tranquilla lettura; consiglio, quindi, di stoppare il video quando serve. Spero possa esservi utile visto che ho impiegato due giorni solo per la fase di montaggio. Buona visione.
  18. Grazie Red, adesso ho tutto quello che serve per iniziare la fase di montaggio: fotografie, documentazioni e filmati. Non sembra ma credimi, ci vorranno almeno un paio di giorni di lavoro.
  19. Ti ringrazio, è un ottimo documento.
  20. Ciao Snakeshit, benvenuto anche da parte mia.
  21. La mia intenzione era di fare un video tecnico sul K14, il collimatore del P51D. Man mano raccoglievo materiale in internet mi è venuta voglia di inserire una piccola premessa storica. Alla fine mi sono accorto che stavo inserendo troppo materiale nel video e così ho deciso di dividere il lavoro in due parti. Praticamente, in questo primo filmato parlo solamente della storia, dalla nascita dell'aviazione fino ad arrivare alla necessità delle aviazioni di dotarsi di aerei da caccia e del loro modo di usare le armi. Nella seconda parte parlerò del K14 con un accenno al collimatore italiano "San Giorgio" e a quello tedesco, il "Revi".
  22. Markindel

    video simpatico

    Bello il video e anche la foto!!!
  23. Sull'andazzo dell'altro thread è meglio non parlarne e metterci tutti una pietra sopra. Ti ringrazio invece per la tua disponibilità circa l'architettura. Ti anticipo che, pur sapendo che quello che voglio affrontare è un argomento difficile e che mi pioveranno critiche da tutte le parti, nel prossimo video cercherò di affrontare il corretto uso dei collimatori nei dogfighters in particolare nel P51D, l'uso del K14. Se hai materiale o consigli sono assolutamente benvenuti. Un abbraccio.
  24. Ci sto lavorando Red anche se per adesso mi sto occupando del nostro nuovo forum. Sono ancora nella fase di raccolta del materiale. http://vbsvirtualblacksheep.forumfree.it/
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