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MagicBra

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Everything posted by MagicBra

  1. I think the best ways would be to make a backup of your mission and then remove all groups and statics that are not necessary. The units are in groups. I don't have a mission under my eyes right now so I can't tell but the structure should be obvious. The structure should be separated in countries > groups .
  2. You can be using a small lua script and mist. I did some to generate objectives on the fly in our missions. The main script is here : https://github.com/MagicBra/VEAF_mission_library/blob/master/scripts/veaf_library.lua The function that may interest you are the "VEAF_generate_objetive_*" Example : function VEAF_generate_objective_warehouseSite(side, zoneName) local maxRadius = VEAF_get_zone_radius(zoneName) local zone = trigger.misc.getZone(zoneName) local obj = {} local country = "Russia" if (string.lower(side) == "blue") then country = "USA" end obj.name = "Depot_" .. math.random(0, 1000) obj.x = zone.point.x + math.random(-maxRadius, maxRadius) obj.y = zone.point.z + math.random(-maxRadius, maxRadius) obj.country = country -- warehouse at the center of the coordinates. local warehouse = { type = "Warehouse", country = obj.country, category = "Warhouses", x = obj.x, y = obj.y, name = obj.name .."_warhouse_" .. math.random(0, 100) , heading = math.random() * 10, dead = false } local fueltank1 = { type = "Tank", country = obj.country, category = "Warhouses", x = obj.x + math.random(30, 70), y = obj.y + math.random(-100, 100), name = obj.name .. "_tank_" .. math.random(0, 100) , heading = math.random() * 10, dead = false } local fueltank2 = { type = "Tank 2", country = obj.country, category = "Warhouses", x = obj.x + math.random(-60, -40 ), y = obj.y + math.random(-100, 100), name = obj.name .. "_tank_" .. math.random(0, 100) , heading = math.random() * 10, dead = false } local fueltank3 = { type = "Tank 3", country = obj.country, category = "Warhouses", x = obj.x + math.random(60, 120 ), y = obj.y + math.random(-50, 50), name = obj.name .. "_tank_" .. math.random(0, 100) , heading = math.random() * 10, dead = false } -- adding up to 4 silos to randomize a little siloNumber = math.random(0,4) for i=0,siloNumber do local dmpi = { type = "Tank", country = obj.country, category = "Warhouses", x = obj.x + math.random(-100, -10), y = obj.y + math.random(-100, 100), name = obj.name .. "_tank_" .. math.random(0, 100) , heading = math.random() * 10, dead = false } mist.dynAddStatic(dmpi) end mist.dynAddStatic(warehouse) mist.dynAddStatic(fueltank1) mist.dynAddStatic(fueltank2) mist.dynAddStatic(fueltank3) endTo be more simple, edit your mission .lua in an editor (not the miz, the lua file inside the miz wich is a zip file) Go to the part where you find your FOB. Now you just have to get the poisitions x and y relatively to the first object and adapt the script. In my code I use zones names to identify the position and to generate them randomly. You can also add units groups this way with some mist functions If you have a witchcraft connected you can also debug your lua code easily to make sure it works without having to restart your mission over and over. I hope it helps, have fun.
  3. Sympa pour une première :) J'espère que ça servira à certains. DCS manque de tutos vidéos en français :) Bon courage pour la suite.
  4. Bonsoir à tous, Le massbrief a été jour vous pouvez le consulter en suivant le lien sur le forum de la VEAF sur le premier post de ce thread. ou : http://veaf.org/fr/forums/opex-rencontres-et-competitions-sur-dcs/5505-operation-evil-monkey#19760 UPDATE : L'utilisation de Aries Radio a été supprimée afin d'éviter les problèmes de communications avec les participants n'ayant pas l'habitude d'utiliser ce module. UPDATE : Les inscriptions seront closes le 14/08 à Midi (GMT+1/Paris). Passé cette date, m'envoyez moi un PM sur le forum pour participer.
  5. Si ça te tente on peut t’intégrer dans un vol.
  6. Salut, La première session aura lieu le vendredi 14, il reste encore quelques places de disponibles. Bon vols à tous :)
  7. Salut, Il reste de la place, inscrivez vous pour réserver par contre. Si cela dépasse trop nous verrons comment faire (peut être plusieurs sessions ?) Le problème n'est pas trop coté serveur mais coté des clients qui risquent de loguer s'il y a trop d’aéronef à synchroniser.
  8. @Psycho : oui, sans soucis. C'est bien partit pour cette date pour l'instant. Il reste environ 12 places sur les 20 sans vous compter au pire nous en rajouterons quelques une je pense que le serveur les supportera largement :) Je te tiens au courant de l'orga si cela se passe comme prévu :) Pourrais-tu faire un sujet à part avec ces posts pour que cela soit plus visible des membres FR (ça facilitera l'orga). @Axel : bien pris, je t'envoie les coordonnées de TS pour que nous puissions t'expliquer comment marche Aries Radio.
  9. Bonjour à tous, Nous allons donc organiser quelques vols en coopération sur cette fin de mois d'Aout au travers de l'opération : L'accès est ouvert à tout joueur francophone en A-10C, SU-25T, KA-50, Huey et Mi-8 désirant réaliser une mission en cooperation en restant dans un esprit simulation. Pour l'instant nous visons un maximum 20 participants. Les prérequis sont listés dans le sujet d'inscription. L'utilisation de TS3 et la communication sera obligatoire. Une fois la date choisie le briefing sera mis à jour :). Plus d'infos et inscriptions : http://veaf.org/fr/forums/opex-rencontres-et-competitions-sur-dcs/5505-operation-evil-monkey#19760
  10. salut à tous, La période des vacances est aussi habituellement calme pour nous :) Si vous le voulez nous pouvons organiser un petit vol sous forme de mission un soir de 21h à minuit. Je ne vous promets pas de pouvoir le faire souvent mais nous pouvons adapter nos missions pour vous faire participer (ou n'importe qui extérieur à la VEAF) si nous le savons un peu avant. Il faudrait juste que nous sachions ce que vous voulez faire afin d'être certain de vous proposer quelque chose où tout le monde peut s'amuser. Prochainement nous prévoyons une mission CSAR avec KA50, HUEY, A-10C et SU25T. Plus d'info sur le forum de la VEAF : http://veaf.org/fr/forums/opex-rencontres-et-competitions-sur-dcs/5505-operation-evil-monkey#19760 Bon vols en tout :)
  11. Salut, La plus part du temps cela est corrigé par une mise à jour des pilotes graphiques. As tu déjà essayé ? Bon courage,
  12. Salut, Voici qui devrait vous aiguiller : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=137670 Je n'ai pas testé mais au vu des retours cela semble fonctionnel. Bon courage :)
  13. As tu essayé de lancer DCS sans aucun périphérique USB connecté à ton ordinateur (sauf clavier/souris) ? Si jamais un driver crée un effet de bord cela devrait le limiter. As tu un antivirus sur ton poste ? Si non -> ca vaudrait surement le coup d'en installer un et de faire un scan complet Si oui -> il faudrait exclure le dossier DCS de la liste des dossiers scannés. Après je dois avouer qu'à part te le faire reinstaller en version hors-steam sur disque autre que ton C:/ je ne sais plus trop quoi te dire. J'ai fais le tour de ce que je savais sur ce point :( Peut être que quelqu'un a une autre idée.
  14. Yop, Voici l'extract qui va nous intéresser :) FAULTING_IP: DXRenderer+246a1 000007fe`ed7546a1 4c8b16 mov r10,qword ptr [rsi] EXCEPTION_RECORD: ffffffffffffffff -- (.exr 0xffffffffffffffff) ExceptionAddress: 000007feed7546a1 (DXRenderer+0x00000000000246a1) ExceptionCode: c0000005 (Access violation) ExceptionFlags: 00000000 NumberParameters: 2 Parameter[0]: 0000000000000000 Parameter[1]: 0000000000000000 Attempt to read from address 0000000000000000 PROCESS_NAME: DCS.exe ERROR_CODE: (NTSTATUS) 0xc0000005 - The instruction at "0x%08lx" referenced memory at "0x%08lx". The memory could not be "%s". EXCEPTION_CODE: (NTSTATUS) 0xc0000005 - The instruction at "0x%08lx" referenced memory at "0x%08lx". The memory could not be "%s". EXCEPTION_PARAMETER1: 0000000000000000 EXCEPTION_PARAMETER2: 0000000000000000 READ_ADDRESS: 0000000000000000 FOLLOWUP_IP: DXRenderer+246a1 000007fe`ed7546a1 4c8b16 mov r10,qword ptr [rsi] FAULTING_THREAD: 00000000000012d4 BUGCHECK_STR: APPLICATION_FAULT_NULL_POINTER_READ_BEFORE_CALL PRIMARY_PROBLEM_CLASS: NULL_POINTER_READ_BEFORE_CALL DEFAULT_BUCKET_ID: NULL_POINTER_READ_BEFORE_CALL IP_ON_HEAP: 0000000001dcd7e0 The fault address in not in any loaded module, please check your build's rebase log at \bin\build_logs\timebuild\ntrebase.log for module which may contain the address if it were loaded. FRAME_ONE_INVALID: 1 En gros le moteur de rendu essaie d'adresser un emplacement en mémoire qui n'existe pas ou plus. A ma connaissance il y a eu pas mal de ce genre de probleme avec la fameuse DCS A-10C 1.0.x (always remember ...) Mais cela a été adressé depuis. Par contre plusieurs membres de la communauté ont déjà rencontré des dumps équivalents avec dans la plus part des cas des soft residents types Zone Alarme ou bit Defender ou autre logiciel de protection contre le fishing. Nous avons aussi eu un membre à la VEAF qui est passé de sa version STEAM installée dans son C:/ à une version "standalone" installée sur un autre disque et le problème a été résolu. Du coup cela vient à coup sûr d'un problème avec un logiciel tiers de ton système. As tu un logiciel type : - bitdefender - un autre logiciel avec un contrôle parental Dans ce cas pour éliminer les process résidents (en théorie): - désactive le, - interdis le au redémarrage, - redémarre complément ton OS. Dans le doute tu peux aussi (même si je n'y crois pas trop) : - desactiver le "Data Execution Prevention (DEP)" dans ton windows. - desactiver le shadow play (si utilise une nvidia compatible) - mettre à jour tes drivers graphiques. - mettre à jour tes drivers de carte mere.
  15. Yop, Autre question, as-tu installé DCS et exécuté directement sans mods avant de les activer/désactivés. Sinon il faudrait : - faire un repair de l'installation - vérifier les fichiers .lua touchés dans ton c:/Users/<user>/DCS/ (date de modif) Sinon voici quelques tests afin d'avoir quelques pistes : Premier test : Logs DCS Peux-tu vérifier dans les logs de DCS lors d'un crash si tu as quelque chose de flagrant. (Sinon poste les ici si tu as un doute). Deuxièmement Test : droits systèmes Lance le jeu en administrateur (bouton droit > exécuter en tant qu'administrateur) Si cela marche il y a peut-être un problème avec ton UAC sous Windows ou un problème de droits d’écriture sur un des répertoire ou ton simu est installé. Troisième Test : Evil Saitek Si un Saitek X-52 ou X-55 : il y a de grand chance que tu aies un switch qui remplit le buffer et l'api plante à moitié. - Pour faire le test, charge ton profil et ouvre un notepad.exe puis active le curseur comme pour écrire. Si la page se remplit c'est ce problème. Il faut alors changer ton profil ou faire sans (config direct dans le jeu) - Sinon il faut que tu essaies une autre version du SST (je ne l'ai plus en tête) - Sinon une ancienne version des drivers. (Je peux te donner un contact en PM qui doit pouvoir t'aider si cela ne marche pas ou si tu ne les trouve pas). Quatrième test : Tracking Est que tu as un Track noIr ou un facetrack pour ta vision dans le cockpit. Nous avons eu une personne qui a eu un problème mais je ne me souviens plus trop. Je crois que c'était une histoire de redistribuables C++ qui étaient écrasés par DCS ou vis-versa. Je peux essayer de creuser sur ce point mais c'est vieux. Cinquième : Woooo As-tu essayé de faire 3x CTRL+E après avoir décollé ? Bon courage :D
  16. Salut, As tu déjà essayé de le lancer en désactivant ton antivirus ? L'histoire de supprimer le doute.
  17. Super :) Merci à tous pour votre temps que vous accordez à la communauté. :thumbup:
  18. Suite à différents incidents, ce membre en période d'essai ne fait plus partie de nos effectifs. Désolé à tous pour la gène occasionnée et merci pour vos retours de la part de l'ensemble de l'association.
  19. Bon je ne comprends pas tout ... mais si je ne me trompe pas, nous serions plutôt dans cette situation : ... moi je dis ça, je dis rien :lol:
  20. We have one server on this OS for about 2 years now. At first we were experiencing the same problems. It happened when a the windows session hosting the DCS process was locked. In order to resolv it we had to open a session through teamviewer and then launch the game through it. You must also check that the lock session on disconnect isn't active in the TV client menu. Just pass the 3D render to false and max fps to 10 like HiJack said. Another strange thing everyone (both clients and server) must have their setting to ADSL2048 or we experience lag. We never had any problem after that even with mission using 300+ active units running (expect render problems on some clients but it's not linked) I hope it will help you :)
  21. Hi Gringo, We could also be interested at the VEAF. We can participate with A-10C, SU-25T, KA-50, UH-1H and GCI/AWACS. Depending on the number of pilots you want (and the dates of course). Good luck for this event anyway :)
  22. Merci à tous les six pour votre temps passé au profit de la communauté française de DCS :)
  23. Voici le lien : http://www.thrustmaster.com/products/mfd-cougar-pack Tu peux les trouver pour vraiment pas cher en cherchant un peu (j'ai eu les miens à 30€) Techniquement il n'y a pas d'affichage derrière se sont juste les contours en plastique. Mais si tu as un deuxième écran cela fonctionne pas mal avec. Je les ai fixé avec du velcro autocollant sur les bords. Cependant même nus sans affichage à l'arrière c'est très pratique. Très très agréable pour le A-10C (plug and play) mais aussi pour les autres aéronefs car cela te rajoute un paquet de boutons accessibles (je les utilise aussi dans le KA-50 pour tout ce qui est datalink). Pour l’écran, attention je précise 1 écran avec une résolution supérieur au HD (1080 de hauteur) qu'importe sa diagonale, sinon il vaut mieux 2 écrans HD (1 cockpit, 1 instru). A+
  24. Salut bienvenue dans cette merveilleuse hobby qu'est la simulation :) Au travers des années J'ai eu l'occasion d'utiliser les 2 configs. Actuellement je suis sur 1 écran en 2500x1600. j'aime beaucoup car il permet d'avoir un champs de vue assez large en horizontal et une vision largement suffisante des instruments en vertical. il a aussi l'avantage de ne pas manger trop de ressources car il n'y a qu'un affichage à gérer. Si tu rajoutes à cela les MFD de thrusmaster + un T-IR cela est devrait de permettre d’être assez contant de ton installation sans prendre trop de place :) Pour moi c'est un excellent rapport qualité prix. Sinon pour étayer un peu plus la reponse : Tu peux utiliser 2 ecrans sur le coté pour simuler légèrement la vision périphérique. c'est assez pratique en helico. Dans un avion d'attaque A/S comme le A-10A/C c'est plutôt accessoire avec un T-IR. A moins d'avoir un rendu à 180+° (horizontale et verticale) tu n'auras pas l'impression d'être dans un avion. C'est surtout pratique pour les maintien de repères visuel (genre attaque popup, vol en PS, etc). Pour un fighter moderne genre le F-15C ... et bien vue que 90% des engagements vont se passer en BVR dans ton radar et qu'il faudrait avoir un ecran au dessus de toi aussi pour les VWR/dogfight afin de suivre la cible avec aisance c'est aussi discutable. Au final 3 ecrans c'est certes plus agréables mais ça ne changera pas non plus ta manière de voler surtout si tu as un T-IR. Mais de mon expérience c'est un confort supplémentaire qui est dispensable pour commencer. bonne chance :)
  25. MagicBra

    MULTI

    Salut, En effet je pense que le mieux est que tu rejoignes un groupe qui évolue sur ce simu. Mais surtout un qui correspond à ce que tu veux faire du simulateur. Certains sont plus axés militaire, d'autre plus vol detente, d'autre plus vol aerobatique. Quelque soit ton choix, garde à l'idée que c'est un jeu et que l'important et de t'amuser :) Pour le coté simu militaire, d'après une moyenne sur tous les gens qui sont passés chez nous, ""maîtriser"" le A-10C et une tâche qui te demandera pas mal d'investissement personnel et tu passeras par plusieurs étapes : - appréhender les capacité de vol de l'appareil et les bases de l'armement (environ 10h) - maîtriser les fonctionnalités et systemes de l'appareil (environ 20h) - maîtriser les procédure spécifiques de l’aéronef (domestics, engagement, tactiques conjointes, ...) (environ 30h) - Encadrer des vols et planifier des missions pour qu'elles soient adaptées à l’aéronef. (environ 50h) Ce sont bien sur des estimations, cela varie en fonction de chaque personne. Ce ne sont pas des cursus mais une évolution logique qui peut se paralléliser en fonction des capacités de chacun. Pour notre part à la VEAF, nous ne donnons que rarement des cours particuliers. Cela dépend de la disponibilité des membres de l'association. La plus part des instructions se font en groupe. En espérant t'avoir un peu aiguillé, je te souhaite de trouver une escadre correspondant à ce que tu cherches. A+
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