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have your tried something like that : 1.Put your function in a mist schedule. 2.Inside your function, add a condition that activates the actions when a flag is true. 3.Activate the flag when when the wanted units are in the wanted zone, deactivate if not (it could also be a second scheduled function or a simple ingame trigger). it's not very optimized because it will use cycles to do nothing but it should simple to implement :)
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Salut, A la VEAF Nous avons une dizaine de pilote de Huey/Mi-8 actifs, de tous niveaux (du débutant total au formateur). En général nous effectuons des missions en commun avec eux souvent pour faire du SAR, Insertion de troupes, Extraction, mise en place de FARP avancés, etc. Dernièrement nous avons réalisé quelques missions du genre : 2/3 A-10C en AFAC, 2/3 KA-50 en escort, 2 Huey/Mi8 en SAR, 1 SU25T en SEAD et 1 commandant / JTAC. J'espère que nous allons pouvoir bientôt les intégrer dans nos campagnes. Si ça t’intéresse n'hésite pas à venir faire un tour (je t'envoie un PM) :) En espérant que tu trouves ce que tu cherches dans cette petite mais sympathique communauté française de DCS dans une escadrille ou une autre. :) Bonne fêtes !
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You can also use a simple mist respawninzone() function and specifying more than one zone at mission start. It will place your group in one of those zone and can also randomize the units positions.
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Hi, Very nice tool :) Here are some features that would be cool to add : - hit delete button to remove a symbol - ctrl+z = remove last action - select multiple symbols (maintain clic + drag) - Drag (adjust) placed symbols - add a text object - possibility to add custom symbols (or add NATO) - save/load (premake the unit map and load it before briefing) - Save current view to an image - add a laser pointer (show where the mouse is for the client doing the brief) - add a dot line symbol. PS : I add to install the VBS on my W7 too. Thanks for your work :)
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Salut, C'est un problème que nous rencontrons de temps en temps (quoi qu'un peu plus souvent depuis la 1.2.6) Nous avons pu identifier 2 causes et solutions (Il y en a peut-être plus) : - De temps en temps un identifiant n'est plus "accepté/reconnu" par le serveur (ou master ?). Cela arrive souvent après un plantage client ou une désynchronisation. Il faut redémarrer le serveur. - Trop de lag entre le client et le serveur. Il faut verifier que les configurations de vitesse de réseau (dcs multijoueur) des deux cotés sont bien en LAN. Dans un cas unique nous avons eu un membre qui avait un antivirus qui ralentissait les accès réseau de DCS. Cela le faisait planter à chaque pression de "fly". Une petite exclusion et tout est rentré dans l'ordre. Bonne chance :)
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Thanks for the fast reply :) I've tried it. Sadly it doesn't work the same way. To test it, I've placed a group of moving Abrams on a road. After 10 sec I set a unit AI to off with a trigger. The unit stops and the other units of the group continue. After 20 sec I sets the second unit AI off by script and all the group stops. It works the same way when i use a scripted 'AI OFF' on any unit all the group stops. I've attached the .miz to the post. test AI off.miz
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Hi, I'm trying to figure out how to turn off or on a unit AI inside a script. My goal is to simulate the fact that damages units can still being alive but can't move nor fire. By using the trigger system it can be achieved by using "Unit AI off" actions. For now the only option I've found in the SSE is to add a Hold task + set ROE options to hold fire. But still the program uses cycles on those units. Have you got any ideas/solutions ? :) Thx
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Check that you use the good grid (38T or 37T) on the LSK3 on your CDU when entering the point :).
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I sent you a PM :)
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A campaign medevac mission I really enjoyed :)
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Sample: huey troop pickup/dropoff via radio command
MagicBra replied to Deck's topic in Mission Editor
Thanks a lot, this is excellent. The code is very instructive, I was really hopping for someone to make something like that. Can this be reused it in a scripting tutorial (and obviously naming you in the credits) ? -
Hi Belsimtek, Thank you. Thank you for this hard to handle sim. I assume it has taken a lot of time to build it. I really hope you will be rewarded for your job. I just wanted to point out that the campaign part is really enjoyable. Sometimes we laugh at some remarks, sometimes we can fill like real rookies, sometimes we can endure the pressure of the mission. Most of all when your captain calls you by your name at the end of a hard mission, we can fill proud ... we're not rookies anymore (for now :p) Bravo, you've really managed to bring life in this chopper. It's one of the best campaign of DCS in my opinion even if I haven't fired anything yet :) For thoose who ask themselves, I made a video from a mission. I cut the navigation/notes looking parts. It was 1h30 of fun,stress and happiness. Some wind. A Medevac that turned more complicated than planned. I hope he made it and wasn't too shocked by some maneuvers ... i'm still a rooky anyway :music_whistling: Have fun, flying this beast.
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Je ne sais pas en solo, tout ce que je peux te dire c'est que parfois pour des aeroport ou le kuznetsov, en multi, certain joueurs les voient éclairés d'autres non. (pas encore rencontré en 1.2.3)
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Hi :) I think that CDU Offseting won't be of real use in this case. Just remember that the offsetting uses miles as unit, and inside an A-10 it can be difficult to localize your target just with your TGP. It may be interresting in medium / long distance such as bulleye or anchor point reference coordinates in order to build your situation awerness (SAM, etc) or to get new mission orders (ie, moving target in a zone, friendly/hostile localization, IP, Egress, etc) For short distances, the faster will be tu use your TAD with the hook in own-cur mode in order to localize the area. Put a mark point, slave your TGP on it. Sadly the IA limitations makes it a bit more complex than if you fly with human. Humans will give your more details to make the identification easier (a crossroad, electric lines, nearby city, ...) good luck :)
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FSSB R3 Warthog mod from RealSimulator
MagicBra replied to Vibora's topic in PC Hardware and Related Software
Thanks for the info :) Going through this post : http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3711699/Re_FSSB_R3_for_Warthog_now_ava#Post3711699 I couldn't find if the warthog throttle remained active or not (still visible in Target ?) Any clues ? -
Something to add with the dynamic campaign : Autonomous ground AI that can have a specific mission/reactions : - move to / defend an objective, - hide in cities, - call for support, - retreat when outnumbered or bad morale, too much tired, - get out of vehicles and run to the hills (run for their liiiife) That would make the missions much more simple to create and extend the re-playability :)
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Salut Efa, A ma connaissance un moyen "simple" de tracker la destruction d'un objet est d'utiliser slmod et la fonction slmod.mapobj_destroyed. plus d'infos ici : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=80979 Afin de récupérer l'id de l'objet, je te conseille de faire un trigger explosion puis d'aller le chercher dans les logs. Sinon pour les missions de campagne, tu peux les trouver dans les dossiers des mods. Par exemple pour A-10C : DCS World\Mods\aircrafts\A-10C\Missions\EN\Campaigns Néanmoins, si quelqu'un a une solution plus simple je suis aussi intéressé. Bon courage :)
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Hi chaser199, Did you set your multiplayer > options > speed to LAN ? Otherwise you may encounter those problems. cheers,
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Salut, De ce qu'on a pu tester en hébergeant directement ou en mettant en place notre serveur, plus y a de la latence entre les clients et le serveur, plus il y a de chance de plantages. Le client est quand même beaucoup plus stable depuis la 1.2.2 (en vitesse "LAN" comme le précise Madone). Après tu as aussi des problèmes de synchro qui peuvent te faire planter (ex : en 1.2.1, déployer la boarding ladder du A-10, rentrer des trains, ..). C'est quand même moins courant en 1.2.2. Coté pilotes, l'escadrille reporte plus de CTD/freeze lorsque nous sommes aux commandes d'un avion de FC3. Ils arrivent souvent en boucle peu après la reco et la seule solution efficace trouvée est de rebooter machine. (en même temps c'est encore en beta) Coté hébergement de la partie, de mémoire, nous n'avons eu qu'un seul crash serveur, il voyait des gens connectés qui avaient planté et lorsqu'ils ont reco tout a planté :p Sinon c'est plutôt stable de ce coté. Donc je ne sais pas si ce rexp va te rassurer mais tu n'es pas un cas isolé :) Bon vols,
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Bonjour Nliberts, Je ne sais pas depuis quand tu as le soucis, mais nous avons quelqu'un de l'escadre qui a acheté une upgrade BS2 la semaine dernière. As tu essayé à partir d'un autre navigateur (chrome, par exemple) ? Bonne chance en tout cas :)
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Salut, Si tu veux, à la VEAF, nous organisons toutes les semaines des entrainements le Mardi et des vols de campagnes le mercredi (les autres jours et le WE il y a souvent des vols libres en soirée en fonction des dispo des pilotes). Si l'approche simu t'interresse n’hésite pas à venir faire un essai, on te fera une petite place :) Coté formation nous avons une approche modulaire, qui s'adapte à chaque pilote (cas par cas). Le but étant qu'il soit autonome le plus rapidement possible puis qu'il progresse/se spécialise en sur les axes qui l’intéresse. Au final, il faut aussi que tout le monde s'amuse, ça ne sert à rien de savoir faire un ILS de nuit avec un moteur en moins pour que tu sois apte à voler. Savoir communiquer, connaitre les procedure de base, connaitre ton avion, être sympa .. c'est bien assez pour commencer. Ton instructeur t'aiguillera sur le reste :) PM moi au cas où ou un membre de la 735. Nous planifierons une session pour te donner les bases des communications et procédures multijoueurs qui te serviront presque partout :). Bon vols :)
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Salut, J'ai déjà eu un problème ressemblant avec le zoom. As-tu essayé d'ouvrir ton archive de mission .miz (archive zip) et d'enlever le fichier "option" puis de recharger la mission ?
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de rien :) C'est vrai que j'aimerai bien un multirôle moderne bien modélisé pour DCS, il faudrait qu'ils revoient aussi un peu les IA des SAM et des hostiles A/A en même temps. Ça serait vraiment sympa avec le A-10C en STRIKE/AFAC de pouvoir avoir des SEAD et Escort en DA avec des datalink compatibles. En attendant si tu as envie de t'amuser / t'entrainer, il y a toujours Falcon4 BMS qui est gratuit avec plusieurs variantes de F-16C (block 40, 50 52) et Mirage 2000 (-9, -5, -C) qui sont vraiment sympa et bien complet. De plus il y a un équivalent de TARS en interne et il est possible de simuler un contrôleur GCI/AWACS depuis un ecran 2D. Le tout avec des campagnes dynamiques solo et multi avec mouvement de ligne de front, gestion d'objectifs stratégiques, sur plusieurs théâtres d’opérations. En lien utile, je te passe la procédure d'installation en fr avec le binaire patché: http://falcon4.net/veaf/fr/presentation/simulateur-utilise Bon vols :)