-
Posts
348 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by cnyx
-
Видимо про наушники вы не в курсе. И вообще к чему ваше сообщение?
-
Вот этот пост http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2390743&postcount=3249 Хотя уже ответили =)
-
Выше выкладывали ролик полета биплана над Пулково. Какой это симулятор?
-
При каждой загрузке появляется сообщение всплывающее, именно в этот момент достает =) Окошко становится активным, которое по двойному клику по иконке в трее возникает. Там две больших кнопки и галочка "Автостарт". Пишу по памяти. Причем оно как-то странно появляется. Просто при альтабе его нет. Но вот после GTA 5 запущен и начинаю альтабится, то окошко почему-то становится активным, как будто я его развернул.
-
Пользуюсь. Всплывающее сообщение в трее достает. При альттабе иногда окошко почему-то активным становится. Основная программа обновилась. Весь текст на русском, только в заголовке окна по английски Shaker for DCS.
-
А причем здесь наушники? Накидка в простом режиме работает от сигнала с наушников. В DCS + iba effects эффекты от звука не зависят.
-
Взялся тут полетать на Су-25Т, свыше 610км/ч появляется тряска. Так и должно быть? Я имею в виду на самом самолете. Просто он у меня довольно легко на эту скорость выходит при 90% газа.
-
Все вроде отлично с обучением. Есть интерактивные миссии на русском языке. Есть куча роликов от того же Vortex'а.
-
Спасибо, но все-равно не то. Хочу при X=-100 иметь Y=0, при X=100 Y=100. з.ы. Похожее получается реализовать, если инвертировать кривую. Но тогда при X=-100 в Y=100, а при X=100 Y=0.
-
Попробовал, видимо не помогает. Объясню, что хотелось бы: Как сейчас. Колесико посередине=нормальный FOV, колесико вперед=уменьшеный FOV(вглядываюсь), колесико назад=увеличный FOV (широкий взор). Как хочу. Колесико в минимуме=нормальный FOV, колесико по середине и колесико вперед дает zoom пропорциональный. Т.е. настройки кривой можно менять не относительно центра, а во всем диапазоне. Аналогично смещенному центру кривой. з.ы. На мой взгляд данная проблема касается только оси ZOOM, ибо все остальные оси пропорциональны и данная настройка вряд ли их может затронуть.
-
Летаю не только на компе, но и в реале. Не на реальных самолетах, но на моделях. Определенные взаимосвязи в настройках управления понимаю, но вот есть желание на одной из осей назначить управление типа такого подскажите, как реализовать?
-
Громкость меняется, но не сразу, а после рестарта игры. Я в багах это репортил.
-
Скажите, а вообще для кастомизации места вывода доступны только: основной экран (кабина), интерфейс, Шквал, АБРИС, правый МФД и левый МФД?
-
Предлагаю хотелки: 1. Доступ к настройкам кейбиндов и джойстиков в мультиплеере. 2. Более гибкие настройки для осей. Например, сейчас zoom на колесике на джойстике, у колесика есть среднее положение. Иногда, когда убираю zoom, колесико проскакивает центр и FOV становится слишком большим. Хотел бы иметь возможность настраивать оси так, чтобы в минимуме крутилки был нормальный FOV, в середине приближение 50%, в максимуме приближение 100%. 3. Интерфейс для настройки мультимониторных конфигураций.
-
BillyCrusher, ну вот вы привели в пример Skyrim, я приведу в пример World of Warcraft, где есть API и не только к интерфейсу, но и к куче других данных, что позволяет очень гибко модернизировать интерфейс и писать свои addons. Вроде тоже как на LUA реализовано. В малой части аддонов для настроек приходится лезть в сам код LUA, а в большей части части интерфейс настройки пишется (полагаю на том же LUA) создателем мода и представляет из себя GUI. USSR_Rik, мой ник не так читается. Это кириллические буквы, написанные с использованием латиницы. Т.е. читается как "спух". Вероятно Вы, специально написали мой ник кириллицей, дабы "подстебнуть" меня и сделали это из-за того, что я Ваш ник написал кириллицей. Прошу прощения, если оскорбил Ваши чувства. Я не выдавал Ваши слова за истину, я просто высказал именно свою интерпретацию, как я их вижу. За приглашение написать программу большое спасибо. Я являюсь дипломированным инженером-программистом с высшим образованием и мог бы взяться за это дело. К сожалению опыта программирования у меня мало, так как практически не работал по специальности и ушел (уж 11 лет как) в направление коммуникации и связи. Да и со временем не особо. Но все-равно спасибо =) з.ы. Видимо немного не в тему, это уместнее было бы обсуждать в "Хотелках". Но просто не понятно, что из запрошенных хотелок Вы (ЕД) ставите в wishlist, что из этого переходит to do list.
-
Рик, скажите, что разве невозможно сделать код, который будет читать конфигурацию мониторов из Windows, считать количество точек суммарное, отображать эти мониторы в виде схемы и предлагать разместить на этих мониторах блоки так, как хочет этого пользователь, и исходя из этого формировать LUA код? Это задача уровня курсовой 1-2 курса инженеров-программистов. Уж сколько читаю Ваши ответы, всегда прослеживается одно: -"УНВП, а хочешь по-другому, сделай сам". Понятное дело, что юзабилити отходит на второй план, потому что "людей не хватает" и "это не в приоритете". В этом весь ЕД =)
-
Кажется вы о разном. У меня два монитора. Слева MFCD, справа кабина. Основной монитор тот, который справа, меню игры отображается только на правом мониторе, четко по центру. При этом экранчик органов управления Ctrl+Enter отображается в нижнем левом углу левого монитора. Более того, изображение органов управления обрезано, так как количество точек по вертикали у мониторов разное. Речь идет как раз о том, как перенести этот монитор индикаторов управления. Есть ли у него какой идентификатор типа RIGHT_MFCD?
-
Кинулся, а никак модератора найти не могу. Хотел добавить положительный отзыв товарищу Hitryi, но получилось наоборот. Исправьте, пожалуйста, мою оплошность.
-
Использую фритрек, зум на колесике джойстика. У колесика есть зона центрирования. Настроил положение в кабине a10с так, чтобы видеть ПНП. Если миссия перед своим началом имеет вступительный ролик на движке игры, например, первая и вторая миссии кампании "А10С штурмовик", то положении головы в кабине будет дефолтное и я буду "нюхать приборы".
-
У меня тоже центрируется. Видимо я что-то не так делал.
-
Я использую SVMapper для того, чтобы нажатие определенной кнопки на джойстике эмулировало нажатие комбинации клавиш, по которым центрируется фритрек.
-
При изменении уровня громкости "Музыка" и нажатии кнопки "Ок" изменения громкости не происходит. Самое интересное, что два или три раза громкость менялась после нажатия "Отмена". Повторить не получилось.
-
Экспоненты (кривые) на тангаж и крен и ручку очень плавно двигаем. Как по мне, большая проблема это газ. Даже на моем Gametrix ECS с 2048 точками отсчета на оси сложно держать нужную скорость и приходится газом играть туда-сюда. Кстати, РУС можно работать чуть по-другому. Не медленно, а дергано, но с маленькой амплитудой и возвратом в центр. Т.е. рука постоянно ходит, а за счет инертности самолета он двигается плавно. Так ручками дергают настоящие пилоты, постоянно внося коррективы. С 1:32 хорошо видно
-
А что так? Обучающее видео от Вортекса смотрели? Там есть один нюанс: не надо гоняться за штангой и надо в какой-то момент "застыть" в правильном положении. Только тогда оператор начнет шланг совать в заправочную горловину. У меня стыки начали происходить где-то через пару часов полетов, а вот с удержанием пока плохо. Было, давно на А10том не летал.