Jump to content

Alextus

Members
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Alextus

  1. Да, это реализовывать со стороны сима надо. а какой трекир каждый для себя решил бы сам. Мне лично 6 осей нужно и зум
  2. Да любой трекир - это не совсем то, ведь не естественно поворачивать голову налево, а глазами при это тянуться за монитором на право! Исключение - шлем ВР, просто потому что экран на носу и тянуться не надо. А для проекторов и многомониторной системы хотелось бы этого
  3. О! то что надо. а если дорого можно сделать инерционник самому:D http://mysku.ru/blog/aliexpress/34865.html купив компоненты на алиэкспрессе
  4. Есть над чем подумать, устройство технически сложнее светодиодных трекиров, сделать его не просто :thumbup:, но у того и другого свои плюсы. Может их объединить? светодиоды за перемещение и зум будут отвечать, а магнитометр, акселерометр за точное вращение головы.
  5. Думаю это можно сделать через редактирование ЛУА экспорта. (FCData.lua)
  6. Интересно. А этому девайсу обязательно быть двухчастным? Еще бы продумать крепление на наушники. Еще вопрос, вы говорите 3 оси, а оси перемещения? или они тоже имеются в виду? для полноценного эксплуатирования все таки 6 осей лучше.
  7. чертежик ИЛС-31, только размеров нет
  8. Можно прикрепить к плоскости какой нибудь за винты с обратной стороны. расположение винтов квадратного модуля такое, у прямоугольного то же, но средние винты в другом месте Светодиод вроде верно настроен, с этим надо у Станислава уточнить. Кстати, он написал подробнейшее руководство к контроллеру
  9. А понятно, хотите как бы кокпит. Для ИЛСа с коллиматором дисплей достаточно 5х5см от смартфона. Больше просто не поместится, на картинках выше видно.
  10. Мне не понятно было почему индикация в ИЛСе так себя ведет, к нему приближаешься, а она удаляется, отодвигаешься, она увеличивается, попытался нарисовать вот что вышло оказалось что угловой размер коллиматорного изображения не меняется, в серой зоне картинку видно целиком, а при перемещении глаза влево/вправо/вверх/вниз относительно линзы изображение как бы съезжает немного прояснилось, снова начертил ИЛС в результате все построилось как надо. что интересно, у ИЛСа есть 2 зоны где индикацию видно только в одном из отражателей.
  11. Поделюсь размышлениями об устройстве коллиматора, может кто сделает. для меня была загадка как ИЛС-31 отражает индикацию 2мя отражателями, если начертить линии построения, то вроде не сходится, не получается единой картинки. вот такая ерунда. ясно, что дело в коллиматорном эффекте стал набрасывать для себя, как формируется картинка при проецировании в бесконечность, погуглил школьную физику, оказалось никак не проецируется, нет картинки, улетела в бесконечность:music_whistling: Лучшее, как ее можно спроецировать вот, взять 3 светодиода RG и B соединить их в треугольник, получится такая красота при этом, как видно, точка превращается в круг диаметром = линзе и диаметр не меняется на любом расстоянии, хоть на километр отходи, но что интересно, сами круги расходятся с увеличением расстояния. Если же за место стены поместить глаз, то мы увидим не круги, а четкие точки светодиодов, так как собирающая линза (хрусталик) снова соберет параллельные лучи в точки на сетчатке, но все 3 светодиода мы увидим только если глаз поместить в белую область пересечения кругов. Кстати, все изображения которые мы видим в бинокле, микроскопе или телескопе, оказывается тоже спроецированы в бесконечность.
  12. Не дай Бог..., разобьется еще:P, лучше пусть будет летягой, зверем летающим, но все таки, не по настоящему!;)
  13. Для устройств ввода имеющих тумблеры (hotas warthog и прочие) сейчас есть возможность синхронизировать их положение с игрой (настройки/разные/синхронизировать переключатели кабины) но это не работает для трехпозиционных и прочих многопозиционных переключателей, хотелось бы для них иметь раздельные настройки управления, так как это сделано в ГС3 для закрылок (уборка/выпуск/посадочное положение) на каждое положение можно назначить свою кнопку
  14. За 8 лет в кабине Ка-50 я заметил, 1 изменение в работе ее устройств - заработал индикатор температуры воздуха, который на потолке находится. Это в тему хотелок, но все же, глядя на регулярные доработки функционала кабины МИ-8 и прочих ЛА, хотелось бы и для КА-50 улучшений. Там ведь много чего еще можно сделать
  15. Еще один способ синхронизировать тумблеры: 1) ставим галочку в настройках игры /вкладка "Разные" / пункт " синхронизировать переключатели кабины 2) в конфигураторе тумблеры сделать тумблерами (в одном положении вирт кнопка постоянно нажата, во втором постоянно отжата) 3) включаем их в вирт. джойстике 4) в настройках управления игры привязываем как обычно Это позволяет синхронизировать двухпозиционные тумблеры на которых в игре не предусмотрено раздельное управление (когда они переключаются в любое положение одной кнопкой) и для этого не требуется даже пользоваться кнопкой опроса импульсных значений. но в каждой бочке есть ложка дегтя, так как таким образом нельзя синхронизировать трехпозиционные тумблеры , да и все прочие многопозиционне, и галетники тоже, для них подходит только раздельное управление.
  16. На ПНП горизонтальная и вертикальная планки сейчас используются при висении, а на ИКП директора не используются вовсе. А как эти приборы получали бы такую информацию о положении груза, это ж датчики какие то нужны, это странно, если уж на специальном транспортном вертолете обычная камера под брюхом. На мой взгляд было бы круче на телеке. Ну, должна выводится, так пусть выводится, сейчас та нет ее, или уже сделали?
  17. индикация груза на мониторе во время полета на МИ26 (на 61 секунде) и тут на 10-ой минуте вот здесь видно очень хорошо на 5:58
  18. стекло для теле суфлера стоит дико дорого, для самостоятельного изготовления, мне кажется, будет доступна пленка для окон с 50% отражением. Иначе на обычном стекле индикация будет двоится. Ну, а если делать с коллиматорным эффектом потребуется собирающая линза приличного диаметра, чтобы с проецировать индикацию в бесконечность нужно изображение разместить в ее фокальной плоскости. у линзы в 2 диоптрии она находится на расстоянии 50см 3 диоптрии на 33 см 1диоптрия 1м
  19. Точно! Так сделана, например, подсветка ГС-3 для унипанелей. назначена в роутере произвольная переменная на тумблер (1 при замыкании, 0 при размыкании) и эта же переменная на светодиод. а чтобы тумблер в игре включал подсветку, через вирт джой и настройки управления, ставим этот тумблер.
  20. надо будет для удобства подключения делать на корпусе еще одну отдельную розетку питания, чтобы последовательно подключать устройства и не делать разветвление проводов на блоке питания.
  21. да, выглядит здорово, вот ветка автора. Там мало отражения в узком спектре, которое даже не знаю где взять кроме как с оригинального ИЛСа, а нужно еще чтобы отражение было только на одной стороне стекла, видимо автор брал его от теле суфлера. Но судя по фото, видео и схеме он не использовал линзы, а значит нет коллиматорного эффекта, изображение не проецировано в бесконечность, Тут, чтобы избежать расфокуса, нужно сделать одинаковым расстояние от глаз до экрана и от глаз до монитора с индикацией (с учетом всех отражений) коллимационного эффекта по прежнему не будет, и сделать ИЛС с 2-я отражателями также не получится, но хотя бы расфокусировка пропадет
  22. настоящие военные тренажеры, но и в них ИЛС - муляж через который видна виртуальная индикация на экране тут тоже скорее всего (крышка на ИЛСе не имеет подсветки) просто экран засвечен на видео и не видно индикации Л-39 тоже самое Коллиматорные ИЛСы скорее всего у фирмы Динамика стоят, там даже ночное видение в очках, а не на полусферическом экране
  23. Вот вариант сочетания материального ИЛСа + виртуальная индикация на экране+ панорама а вот как индикация выглядит от первого лица Поскольку есть панорамный вид, пилоту, вроде, и не нужен обзор фритреком (трекиром), поэтому индикация всегда на месте, в пределах материального ИЛСа, но если пилот сдвинется влево-вправо то она вылезет за рамки реального ИЛСа (на 7:19 видно) и эффект потеряется, , избавляет от таких проколов. Да и панорама, все таки, не дает хорошего обзора для истребителей, вверх не посмотришь, она скорее для вертолетчиков. Обзор трекиром думаю нужен, единственное появляется 2 режима - "обзор" и "центровка" когда нужна прицельная стрельба через илс, причем не важно будет ли это виртуальная индикация или реальная проекция на отражатель ИЛСа
  24. Для того чтобы применить модификатор к варианту на видео, нужно просто добавить его к осевым командам вращения фритрека в стандартных настройках управления игры. Правда появится 1 неудобство, ведь при работающем модификаторе не работают никакие настройки управления не имеющие этого модификатора, это значит пока осматриваешься трекиром невозможно управлять ЛА. Выход - использовать не модификатор в игре , а горячие клавиши софта фритрека (трекира) назначаем одну клавишу на вкл/выкл трех осей вращения и все, нет проблем
×
×
  • Create New...