-
Posts
2437 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by cikory
-
О как! Надо будет обратить внимание на него, правда :music_whistling:
-
Это какой?
-
Обороты двигателя и несущего винта - прибор с двумя стрелками левее указателя скорости. Внутренняя шкала с короткой стрелкой - несущий винт, внешняя с длинной стрелкой - двигатель. Но на шкале рабочим является узкий диапазон и Хью автоматически подстраивает обороты двигателя и винта к рабочим (в пределах возможного) К сожалению, такого информативного прибора, как индикатор шага винта у Ка-50, на Хьюи нет, так что потребную величину необходимого "газа" приходится определяеть по положению рукоятки на джойстике или по отображению осей управления (как я).
-
Тренировки, тренировки и еще раз тренировки! Только без подвешенного вооружения и с заправкой в 50%. 1. Висение 2. Разгон и торможение в зоне воздушной подушки. Особенно торможение - работа с РОШ при гашении скорости ниже 40-50 узлов и при переходе с косой обдувки на осевую. Через неделю-другую начинаешь "чувствовать" машину и процесс пойдет веселее:) А так добро пожаловать в онлайн - если пересечемся, с удовольствием подскажу, что смогу. Но скорей всего не ранее выходных. Не "херасе", а результат упорных тренировок;)
-
Правый ctrl + Enter
-
В реальном Хью вроде так и было - интерком на курке под указательным.
-
Ты все-таки сделал это!:thumbup:
-
В игре - да. А в реальности фиг его знает. Есть же зачем-то термин "помехи по направлению" и "уводящие помехи"
-
Ну если будет реализована танковая броня, то ввод поправки на дальность можно сделать ломающимся после первого попадания, например. То есть до первого попадания в тебя все легко и просто, а как раз попали, все, ручками ствол задирай
-
Вот насчет РЭБ это еще большоой вопрос. Ибо эта тема является закрытой, и правду тебе никто не скажет. Если не ошибаюсь, Чиж признавал, что РЭБ в игре находится на уровне их домыслов.
-
Значит стрелковое и прочие ЗУ-23 по ЛА практически навскидку бить будут? Любопытненько))
-
Дружище, если я тебе миссию с радио дам, сам разберешься? Общая суть какова - музыку будет транслировать машина, которой ты в редакторе ставишь EPRLS и устанавливаешь частоту, на которой она будет воспроизводить музыку: На вкладке "триггерные действия" выставляешь команду "передать сообщение" и в файле выбираешь, что проигрывать. Тут пара моментов - mp3 не проигрывает, вроде бы только ogg формат (Нерой можно конвертировать, кстати там же можно понизить битрейд звука, а то миссия будет долбше загружаться). И второе - я не знаю, как заставить проигрывать несколько треков по кругу (Ну тут опять же Нерой можно собрать несколько треков в один файл). А дальше выставляешь триггеры. Сознаюсь честно - я в них не разбираюсь, поэтому методом "ученой обезьяны" скопировал из имеющегося файла. Uh-1 трен1.miz
-
:yes: А так же технические специалисты, работающие в гражданской сфере.
-
Садись не на Мадрид, а на сам аэродром, там техники добрее)
-
У меня ЗУшку БТРы подбили, один выехал на прямую наводку.
-
Если ты товарищей с крыши перед Шилкой не снял еще, то лучше бери сразу блоки на 19 ракет:pilotfly:
-
Жень, ну честна, ну ты же видишь, что никто твою хотелку не поддерживает.
-
Только что 2 часа подряд носился за ЧА на Хью. Море позитива)))
-
14 Миссия ("Аврора") в кампании. Залпа НАРов с Ми-24 нехватило для взрыва склада. Пришлось самому слетать на аэродром за НАРами и добивать. Кстати, я один такой косоглазый, что не могу по пехоте на крыше из миниганов попасть?
-
Жень, этот спор можно продолжать до бесконечности. Даже я могу набросать миссию, состоящую из уничтожения пары одиноких грузовиков в чистом поле, а в условиях прописать, что 100% выполнения миссии будет состоять при уничтожении хотя бы одного из них. И проходить ее можно будет хоть до посинения, накручивая себе в статистику количество выполненых заданий. Пойми, всех не заставишь летать по своим правилам, мы все разные. Я не похож на тебя, ты не похож на меня. Как кто-то тут мудро заметил - рано или поздно начинаешь понимать, кто что из себя в онлайне представляет. А цифирки в статистике они просто цифирки. Для грубой аналогии приведу тебе пример Хартманна и Кожедуба. У одного в 5,5 раза больше официально записанных сбитых, чем у другого. Но станешь ли ты утверждать, что Хартманн летал в 5 раз лучше Кожедуба?
-
1ю миссию в компании "Пилота ООН" я прошел с 3го раза - первые два бился на посадке, хотя до этого сначала учился висеть, садиться, снижаться. И вообще по ходу кампании не везло с посадками, так что я тебя прекрасно понимаю)) П.С. Если говорить о хотелках - пусть экипаж сообщает об обнаруженных целях/угрозах, и пожалуй что бинокль бы в Хью не помешал.
-
Жень, вот поэтому я прошу проверить учет наземки на Мустанге, а то на Хью с пулеметов не засчитывается. А согласись, для многих, интересующихся личной книжкой пилота, важен честный рост в званиях и получение наград.
-
Скорее уж вопрос теории вероятности. Вне зависимости от моего отношения к такому подходу, такое упорство заслуживает уважения!:thumbup:
-
Не, какикадзе полезет на основную толпу, что бодрится вдоль побережья. И высота у него при этом будет километра эдак на 4 поболе моей. Ну а если всеж выследит и завалит меня в ущелье - ну чтож, такова селяви этой жизни для вертолетчика, претензий нет.
-
Дык опять же - если это кампания, а не отдельная миссия, то какова вероятность, что при неправильных тактических действиях игроку повезет в 10 миссиях подряд? И раз уж заговорили про статистику/личную книжку - можешь проверить, засчитывается ли на мустанге уничтоженная наземка при применении разных видов вооружения? А то мне интересно, но самому лениво:music_whistling:
