Jump to content

flogger

Members
  • Posts

    394
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by flogger

  1. >Миссия: Прикрыть Ту-95, до сброса. после сброса появление экрана с надписью : "все проиграли" После чего экран медленно гаснет,а из системного блока валит дым и он начинает светиться ночью :D А пользователь начинает названивать в НПО "Радон",что б выслали машину и захоронили эти остатки где-нить в могильнике :roll:
  2. to IR Spider: >Типа "прокатит за отмазку"? Нет конечно :D Помимо Ильина есть много других источников,впрочем-вам это уже сказали.. >Могу только добавить что РЛС Миг31 заставит курить любой истребитель США. И даже Ф-22? :D Поймите вы правильно-нельзя так сразу и огульно(чем,кстати любят грешить в основном американцы) говорить:-"Наш самолет(корабль,РЛС,ЗРК и т.п.) однозначно лучше(круче,моднее и т.д.) чем ваш.." Потому что нет тут однозначности..И быть не может-разные концепции,разные школы,разные задачи и разные решения этих задач. Да,у МиГ-31 очень хорошее БРЭО-но ЧТО может противопоставить 31-й против Ф-15С в БВБ? Толком-ничего,а все потому,что это не истребитель завоевания превосходства,а перехватчик.Задачей которого является не "кручение" в свалке с истребителями противника,а уничтожение бомберов и КР на больших дальностях(как и у Ф-14,но этот в БВБ еще и покрутиться может..) >По моему ваш сарказм по поводу русских РЛС не уместен? Это не сарказм.Это констатация факта. Но опять же-если посетите МАКС,и зайдете на стенд того же "Фазатрона"-вы увидите массу _отличных_ РЛС-и с ФАР,и с АФАР..Но в обычном строевом полку под Тамбовом стоит обычная даже не ЩАР,а Кассегрен. >К БРЭО вроде ОЛС (которой у пиндосов просто НЕСУЩЕСТВУЕТ) тоже относят? И что? А у нас "просто НЕСУЩЕСТВУЕТ" девайса LANTIRN -и что с того? >Как какие ГСН? Непонятно? Обясняю. ГСН Aim9PvsR73! Угол обзора +-30град.vs+-60град. соответственно. Учите матчасть! Спасибо за совет.Вам советую внимательней читать вопрос.Я про игру спрашиваю-как вы умудрились посчитать углы ГСН до выхода игры(именно в игре) ? И почему AIM-9P? Почему не AIM-9L или M? >Странно что вы у меня эту инфу спрашиваете Чего ж странного? Может у вас есть доки по этой модификации-вот и спросил. По моей информации нет там радиокоррекции.
  3. :D Жизнь и игра-разные вещи.. Замеры с секундомером толком ничего не дадут,по вполне понятным причинам: а) откуда мы узнаем например,с какой перегрузкой пилот будет выполнять маневр? б) как себя будет вести данный самолет при различных высотах и скоростях ввода/выхода из маневра? в)какие ограничения имеет данный тип ЛА по различным хар-кам при маневрировании? г)какие вообще имеет данный тип ЛА ограничения? д).. е).. И список можно продолжать долго и нудно 8) А если еще и ньюансы БРЭО,ракет и прочее добавить-список еще длинее будет.. З.Ы. Янки может конечно вообще ничего не понимают в авиации,но основной истребитель завоевания превосходства в воздухе у них именно Ф-15С,а не Хорнет или Фалкон :wink: И в ПВО страны(не флота)- то же Игл..И модернизировать его не забывают-хотя не первый год летает,и Раптор вроде "вот-вот",и Хорнет "осуперился" :D З.З.Ы: Потом не забывайте-за пилотаж,хотя бы близко "похожий" на "аверьяновский"(т.е.-на пред.режимах и "закритике"),любой строевой пилот по мозгам получит.(по большей части).
  4. to Maestro: На Сухом.ру был выложен скан с доки о сравнении маневренных хар-тик Ф-15 и Су-27. Почитайте. Что ж до слов о заниженных хар-ках в "общих" доках-рекламу обычно "завышают",а не "занижают" :) ============================================== to IR Spider: >А там реальные Миг и Су с НСЦ,более мощной РЛС А можно сравнительные хар-ки по БРЭО в студию,плиз? А то знаете ли,очень интересно слышать,что у амов радары хуже :D >..у ГСН ракет угол обзора больше.. Поконкретней-какая ГСН,какие углы обзора..Игра вообще то еще не вышла-как посчитали эти углы-поделитесь,плиз. >Кстати Вы(разработчики) таки урезали радиокорекцию на Р27т(те)? Кстати-вы не могли бы выложить доку,где о радиокоррекции в этой ракете сказано?
  5. 2Maestro: Хех..Ты,Саша,прям как тот старый еврей из анекдота- вместо ответов на вопросы в какие то дебри лезешь :D Ну не можешь ответить-так и скажи.Чего из пустого в порожнее переливать? >До встречи в Локоне, только результат, через некоторое время практики в онлайн, я знаю заранее. Да и ты его знаешь. Гы :lol: К благородному делу ясновидения я касательства не имею,уж звиняйте.. Хотя судя по оговорочке-"через некоторое время практики.."- ты стал более трезво смотреть на вещи :D Прогресс на лице,так сказать. Что ж до "встречи в ЛокОне"- тут много ньюансов. Игра еще не вышла-как можно заранее судить? А вдруг ЛокОн всех надежд не оправдает?Тогда никакой встречи и не получится.Т.ч.-не беги впереди паровоза :roll:
  6. Maestro: >Ну прям , как ребенок ей бог Т.е.,я так понимаю,что сказать тебе на это нечего :D В таком случае спроси у знакомого пилота (ты как-то упоминал,что у тебя имеется такой знакомый),потеряет ли он самолет противника из виду в БВБ при ПМУ.Хоть в горах,хоть в пустыне. >Я имел ввиду что падлок для онлайнового вирпила – это вещь, которая не нужна в принципе. Пардон-а КТО это решил вдруг? И почему же он не нужен "в принципе"? Многим например нужен.. Я еще раз повторяю,для тех кто в бронепоезде: чем обзор хаткой/мышью в БВБ "реалистичней" того же падлока?(вы же на это упираете в основном). >Коля, в игре падлок и есть радар, если ты это не понимаешь , то чем тут помочь ? Прости,но ты несешь полный бред :D Падлок есть фиксированный взгляд на выбранную ВЦ(или НЦ..,или на любой предмет-по желанию),которая находиться В ПРЕДЕЛАХ ВИДИМОСТИ(для особо одаренных проще- цель,которую в данный текущий момент видит пилот) Естественно падлок "слетает" в СМУ и т.д.-как и оно должно быть. И если ЭТО радар,то я китаец. Заодно напомню,что тут разговор не о Ил-2 >Коля, летать долго не значит летать хорошо и понять саму игру. Т.е. ты хотел сказать,что я летаю плохо? :D Ну так установи себе Фланкер 1,5 и давай попробуем повоевать..А уже потом будешь делать глубокие выводы. А понимание игры..Чего понимать-Фланкер 2,5? Это даже не смешно.. >Относительно, что было в 1.5 и сейчас, все течет, все меняется. .. и далеко не всегда в лучшую сторону.За примерами далеко ходить не надо. >И ты прав на все 100, в Локоне падлок в онлайн будет казнен. Гы..Да его в Ил-2/ЗС не похоронят никак,чего уж про реактивные-то говорить.. А умрет-так буи соревноваться не в точности пилотирования,не в знании систем и вооружений,а в скорости верчения головы мышой 8) >Насчет Вектора, он вирпилл серьезный, и как именно виртуальный пилот хитер и коварен и будет пользоваться всегда, тем, что пригодиться для победы. Редкой породы человек, достоин уважения. А причем тут это? Я к тому,что падлок "слетает" на малой высоте.
  7. to Maestro: >Падолк и есть радар. :shock: Мн-да,Саша.. Что такое радар и для чего он служит(на самолете в частности) надо обьяснить,или сам найдешь определение этому механизму? :D >Цепляешь любую цель в районе 20 км. Ведешь взгляд и не всматриваясь щелкаешь падлок и бац - чудо, самолета не видишь, но взгляд уже остановлен. Разве в Ф2,5 цель "цепляется" на 20км? А на 10км- разве ты не увидишь цель в небе? Т.к. ты не бетатестер,то и о падлоке в ЛокОне соответственно не знаешь(ИМХО). А сейчас как раз и идет разговор на эту тему.В т.ч. и о ограничениях этого самого падлока. >На малой высоте в гористой местности - очень полезная вещь в онлайн На малой высоте в Ф2,5 падлок "слетает",т.ч. не торопись с выводом.В частности этой фичей часто пользовался тот же Вектор. >Башкой ты вертишь или рукой (мышью или хаткой) -без разницы. Времени уходит на это действие одинаково. А если я это делаю с помощью ТрекИра или другого подобного девайса-что быстрей? >Главное ты это делаешь вручную, а не в автомате. А в реале ты тоже руками глаза и голову за целью поворачиваешь? >В маневренном ближнем бою, там где доли секунды важны – падлок это явный чит. Ну-ну..Ты на вопрос о режиме "Шлем" чего ж не ответил? :D Выходит данный режим-чит? >И как бы он не был реализован в игре. Все как раз _именно_ и зависит от того,КАК этот падлок реализован в игре. Давай так: скажи мне пожалуста определение слова "чит". Я так понимаю: например я могу тебя пристрелить в той же ДФ,а ты меня нет- вот это чит. А чем чит падлок? Он что у тебя,что у противника-одинаков.Приемущества нет ни у кого. В чем читерство? >Коля, о твоем мониторе в инете ходят легенды, говорят, он достался тебе от радистки Кэт. Sony Trinitron Multiscan 100ES 17`- жировала Кэт оказывается.Какие еще легенды ходят? >Когда решишься поменять семейную реликвию, вернемся к спору о падлоке. Ты можешь не поверить, но все самолеты видны в игре и без падлока А чего мне спорить то? Мне например глубоко фиолетово как летать-с падлоком,без падлока..Вместо того,что бы думать о более насущных делах в отношении того же симулятора,например о работе ЗРК,или о едином РЛ-поле,некоторые начинают думать о том,как бы еще усложнить себе жизнь..(причем эти усложнения к реалу имеют такое же отношения,как свинья к балету).Я уже предлагал- переверни монитор "вверх ногами" ,летай так и тащись о своей крутости.Еще можешь после каждого сбития переставлять себе систему. Да много чего можно придумать-было бы желание. Ты не обижайся Саша,но я в Фланкер немного побольше твоего летаю.И почему то никому на том же леддаре во времена Ф1,5 не приходило в голову считать падлок читом.Равно как не приходило это в голову реальным пилотам МиГ-29. Но вот подозреваю что веяния из Ил-2 плавненько перетекают в симы реактивной авиации..
  8. to Maestro >1. Можно ли будет запрещать падлок ? Очень хочется иметь такую возможность в онлайн, так как вместо работы радарами народ будет пользоваться падлоком. А каким образом падлок может заменить работу радаром? :roll: Вопрос наверно должен был звучать так: "-Очень хочется иметь такую возможность в онлайн,так как вместо того,что бы крутить свою виртуальную голову/глаза с помощью мышки/хатки народ будет пользоваться падлоком." Наверно и второй вопрос как раз к этой же теме относится. Или я ошибаюсь? 8) З.Ы. Чем де-факто является режим "Шлем" в реальной ситуации? Не тем же падлоком?
  9. Всеволод писал(а): >При чём тут нужность/ненужность B2 - уразуметь невозможно Э-э..А как понять эту фразу-"И я, например, считаю, что главный недостаток LockOn - отсутствие в нём пресловутого B2." ? Это ведь ваши слова. (слово "например" выделено красным) :D ============================================== >Отношение уважаемого flogger'а к открытой архитектуре .. Не совсем так поняли..Берем Ил-2. Народ вовсю рисует самолеты и шлет их для "аттестации" в МГ. Так вот-до 90% (каждого! заметьте самолета) в той же МГ приходится "подрисовывать"\исправлять.. Сразу скажу-видел это своими глазами 8)
  10. to -=Cy-37=-: >Flogger, нехорошо как-то... грубовато.. Грубовато? Возможно..Нехорошо? А чего нехорошего? Я кому то нагрубил,кого то оскорбил? Или я не могу высказать _свою_ точку зрения в отношении открытой архитектуры?(хотя бы в вопросах ЛТХ самолетов vs онлайн).Правда в ответ я услышал,что несу бред.. :) Иногда просто устаешь-человек имеет такую дурную наклонность-уставать :D Так вот: одному дым от ракет не нравится,другой два топика о В-2 подряд создает,третий требует людей на палубе,а четвертому подавай "кровь_из_носу" любимую арку на набережной Алушты.. А я,извиняюсь,бетатестер..И просто немножко догадываюсь,ЧЕМ заняты разработчики,и каково им приходится.. (кстати о В-2 я сам лично говорил еще месяца за три до этих топиков...И чертежи какие были отдал-сам непрочь его в симе видеть.Да только не до "Духа" сейчас-это уж точно). Может потому и грубовато получилось? >презрительно как-то... "Это вряд ли" (с). На основании чего я должен презирать других людей? Я чем то лучше? Да ничем- такой же.. >по-совковому как-то... Угу..Чай не в америках живем.
  11. to Chizh: >покопайся в архиме Сухого форума, там как-то Militery Upir выкладывал скан одной методички где был хороший анализ маневренных возможностей сушки против потенциальных противников. Знаешь,Андрей-я бы не стал эту методичку за истину в последней инстанции принимать :D Я тогда с Милитари не стал обсуждать этот вопрос-наверно зря.. Я вот к чему: такую методичку наши расчитывали для МиГ-21 vs F-5.Как оно оказалось в реале-тебе известно. Тут уместна фраза "гладко было на бумаге.." Вот с Харчевским бы на эту тему побеседовать :roll:
  12. to Chizh: Позвони,а то я тут формулы поражающего действия фугасных авиабомб выложить просто не могу :cry: Грубо говоря поражающее действие фугасок складывается из след. типов действий: пробивное действие:характеризуется глубиной проникания и зависит от коэффициента сопротивления преграды;диаметра и массы бомбы;коэффициента диаметра бомбы(от 1,16 до 1,54);окончательной скорости бомбы. фугасное действие:характеризуется величиной воронки и способностью разрушать сооружения взрывной волной; радиусы зон разрушения зависят от массы ВВ и коэффициента зоны разрушений; радиусы сфер разрушения(при взрыве на некоторой глубине) зависят от коэффициента прочности преграды; обьем воронки-зависит от радиуса воронки;глубины воронки;расстояния от центра тяжести бомбы до ее носка(интересно,где ж это значение поиметь? ),коэффициента,зависящего от прочности преграды.
  13. to Всеволод: >Это не он в мой адрес всякую ботву постит Хамите,парниша :D
  14. to NeverOod: >Если юби сказала не делать открытую арх., то её делать не будут. (моё мнение) Спасибо,мне понятно ваше мнение :D >Вней есть плюсы и минусы! А кто-то спорит? >а мульти тут не причем! Как это не причем? :shock: Читать умеете? Я выше привел простой пример,в чем минус именно открытой архитектуры. Мультиплей это,или офлайн-кампания- дело десятое. >можно в конце концов сделать спец серваки, где можно летать только на дефолтных самалётах Можно.И что? ============================================= >бред - всё что вы сказали. :evil: Аргументов,я как понимаю,нет..Что ж,интереса продолжать дискуссию с вами я не вижу :? >Но свобода не помешает Кому как.
  15. to NeverhOod: >Вы извините, Флогер, но это БРЕД >Я имею в виду то, что касается открытости. И в чем "мой" бред заключается-не поясните? :D > А вот проблемы с мульти плеером... Только вы и могли придумать. Угу,мне больше заняться нечем,как только придумывать..Послушайте-вы давно летаете онлайн? Никогда не сталкивались с подобными случаями? Нет проблем-ставтье МКСФС-и на "Зону"..И если вам лично доставляет удовольствие гонять Ф-14 в шкуре "Мустанга"-то я не испытываю от этого счастья 8) >Эта, якобы, проблема решаеться в два счёта. Вполне решается-а я разве где-то утверждал обратное?И что-из этого следует,что следует "открыть" игру?
  16. to Всеволод: Пофлеймить желаете,или чего другое интересует? :roll: Если первое-то не ко мне.. Если что другое-спрашивай.
  17. И вот почему некотрые люди не пытаются найти ответы на свои же вопросы? :twisted: Уважаемый Всеволод! Во первых-ЛокОн еще не вышел..Допускать можно что угодно-но факты " на лице". Во вторых: на официальном сайте ЛокОна "лежит" список всех самолетов,задействованных в игре.Вы можете зайти и посмотреть сами. В третьих:В-2 самолет,конечно,интересный,вот только дело в том,что если разработчики будут исполнять желание _каждого_ человека-то сим можно сразу "похоронить"-он не выйдет :D Я конечно уважаю ваши просто неопровержимые доводы по немедленнейшему включению в ЛокОн 3Д модели американского стратегического бомбардировщика В-2 "Спирит"(причем исключительно Block30),но позволю немного заметить,что например такой скромный самолет,как F-15E был бы более к месту в данном случае. Могу вам посоветовать установить себе симулятор X-Plane,и вашему счастью не будет предела-вы не только сможете лицезреть преусловутый "Дух",но и !! даже!! полетать на нем над ночными просторами пустыни в районе авиабазы Эдвардс. Что ж до "шагов"-то ничего предпринимать не нужно.Успеют ребята нарисовать\оттестить и т.д. В-2,то будет он в игре,не успеют-не будет. Насчет "открытой архитектуры"-дело в том,что и хочется-и колется..Получать сим с "самоделками" а-ля "пепелац-скорость плюс-минус пара тысяч+альфа 200градусов устоявшийся полет+комплекс С300"Патриот" на борту с боезапасом как у "Кузи"-вот гоняй такого в онлайн%-) Есть линейка МСФС-твори!!! Делай В-2 и летай в свое удовольствие(тем более он есть давно)..Воевать? Пожалте- МКФС успокоит вашу израненную душу. И пожалуста,пожалуста,пожалуста- [/b]не задавайте вопросы,которые были заданы более двух лет назад! Дайте разработчикам с наболевшими проблемами справиться-им итак не легко..
  18. to Flanker: Самый "дальний"- не Су-30МКК 8) На кили посмотри..
  19. to IR Spider: >От вас никто Гарпуна не просит но ведь вы не спроста морской ТВД выбрали Пардон,но вот например в "Хорнете" я морской ТВД вижу..А в Черном море- не очень 8) Тут скорей "сухопутный" ТВД с элементами "морского"..В котором,по большому счету, ни Кузе,ни Винсону делать особо нечего,в отличие от СКР,ПСКР,десантных кораблей и т.д. >С залпами ПКРов ситуация такая: пока вы их не сделаете, всякие Славы, Боры, и т.д. будут просто бессмысленны. А тут то же не все однозначно..Начиная от мощности компа,и заканчивая логикой(сколько "Гранитов" пустить "Кузе" по всей АУГ? А сколько по "Тике"+ 2 баржи? А сколько по трем кораблям?) Хотя как сказал Чиж-это в "первых рядах" для патча. Сам за это ратую :D >Если они попробуют ещё что кроме графики навертеть, например экспертную систему которая будет ГРАМОТНО управлять самолетами то я точно раньше Гарпуна дождусь чем Ломака. NP :D А я лучше бы еще годик подождал,и получил бы Сим.
  20. to Stavr: УВТ круто отклонено..С 1 апреля нас всех :D
  21. Классно..отвечал,отвечал-"Invalid_session"..Не,увольте.. :evil:
  22. to АЯ: >Почему тогда не летать с внешними видами Разве я где-то упомянул про внешние виды? 8) >и пользовать умный авто-падлок, все время пеняя на ограничения монитора? (Я не перегибаю. Многим, если не всем извесный Andy Bush много-страничные статьи про это (ура внешним видам и падлокам) писал...) Про падлок долго говорить не хочу- уже устал :D И если в Ил-2 я еще могу понять его неприязнь,то в ЛокОне и прочих реактивных я за падлок однозначно..Проверено не одним годом виртуального налета. Что же до Анди-его право многостраничные опусы выкладывать. >Замедление или лимит верчения взляда при перегрузках - это ещё один (надо глянуть в свой выш-лист :) довольно дешевый в реализации и, что самое главное - реалистичный элемент геймплея. Придите в парк,сядте в центрифугу,попросите ее раскрутить-а потом прижмите голову к спинке и попробуйте,сможете ли вы повернуть голову В СТОРОНУ(не отклонить вперед! а именно в сторону).Я не в курсе,у скольких процентов пилотов USAF имеют шейный остеаходроз,но я вот таких проблем не испытывал(в смысле-голову поворачивал). Потом еще (при повороте головы вправо например) посмотрите "до упора" вправо глазами..Прикиньте угол обзора.Подумайте.И решите,ЧТО и КАК лучше реализовать в этом отношении когда ты смотришь в монитор. >Чем больше этих элементов и элементиков - тем интереснее ими манипулировать, тем интереснее и `живее` сим. Я могу навскидку сказать с десяток "элементов и элементиков",которые "оживят" данный сим-но которые в силу тех или иных причин не могут(возможно)сейчас быть реализованы в ЛокОне..И думаю,что "мои" элементы в плане "оживления" поинтересней "торможения движения глаз". >За сим, советуемся с реальными летчиками С ними и советуемся :) >(кто мог мечтать 10лет назад что можно будет видеть их так часто, не то что общаться :) Я,я мог общаться!(flogger тянет руку) :)))..Шутка-но кстати мог.Про блек-аут ничего против не имею.Нужен однозначно-вопрос еще как лучше его реализовать. >Мало того что юзают 30лимонные машины для единственных (я не сказал тупых! :) ганзо-дуэлей (асс-ы как квакеры, парами не летают? ;), так ещё и на постоянных 9G хотят головой вертеть, да на блэкаут с выкрученной яркостью плевать... Ну,во времена Фланкера 1,5 были не только ганзо-но и дуэли на различных типах ракет:) Почему парами тогда не летали? Ответ прозаичен до безобразия-на модеме реально более-менее летать получалось троим-когда четыре\пять,то кидало немилосердно. А в Фланкер 2,0..2,5..Ну если ракеты криво реализованы-как с ракетами летать? Даже на чемпионатах боевой вылет группы (8 vs 8 кажется) делали только с пушками. На постоянных 9Ж не получается вроде как летать - или я ошибаюсь?:) И НИКТО из знакомых мне "фланкеристов" никогда не ругался на блэкаут. P.S. Большое спасибо за поздравления. :D
  23. >А то понимаешь смотри куда хочешь, и даже во время 9кратной перегрузки головой крути попу..свистывая (пусть хоть скорость верчения в х2 упадет) &^/ И зачем это надо? Сами себе трудностей ищем? Монитор все одно реала не воссоздаст,так зачем еще ограничений делать?
  24. to Chizh: Тогда пара вопросов возникает.. Например есть такой пароход в игре-"Скорый"(он же "Кашин") :D Так вот- а что,собссно это за корабль? Дело вот в чем.Сначала сгоряча я обрадовался и подумал что это есть модернизированный из пр.61 СКР "Сметливый"(пр.01090)-классно думаю,"Уранами" стрелять будет..Смотрю-нифига это не "Сметливый"-Х-35 нету.. Значит "Сдержанный"(пр.61М)-из пр.61 только он один еще на 2001 год в составе флота числится..Опять не он-"Термит" отсутствует(в игре)..Ну,то что непосредственно сам "Скорый" вроде как списали давно-ладно(РК типа "Грозный" то же давно нет-в ЛокОне есть :D ). Но неувязочка:дело в том,что на пр.61 отсутствовали АК-630,а уж тем более вертолет.В игре АК-630 есть.(и в ЕД-энциклопедии то же). Я к чему!? Все бы ничего-но ломать голову,ЧТО в энциклопедии указывать,не есть гуд..О каком корабле говорить-то? Второе:по такому чуду мореходства,как "Torpedo boat" добавить что-нить будет сложно :roll: Равно как и по "Звездному"..
  25. Может и не догоняют :) Я вот таким образом сделал: #РКР "Москва",moscow,1 Тип: Ракетный крейсер (пр.1165 "Атлант") Водоизмещение, тонн: 9800 стандартное 11300 полное Размеры, м: 186x20,8x8,3 Скорость, узл.: 32 Энергоустановка: 4 ГТУ 90000 л.с. + 2 ГТУ 20000 л.с. 2 винта Дальность, миль: 2500 на 30 уз, 6800 на 18 уз Экипаж: 485 чел ( 66 офицеров, 64 мичмана, 355 матросов) Автономность: 30 суток. Вооружение: 8х2 ПУ ПКРК П-500 "Базальт"- 16 ПКР 4К-80, 8x8 ВПУ ЗРК "Форт"- 64 ЗУР 48Н6 или 5В55, 2x2 ПУ ЗРК "Оса-М"- 40 ЗУР 9М33, 1x2 AK-130- 2х360шт, 6x6-30мм AK-630- общий боезапас 48000 шт, 2х5 ТА 533 мм- 10 торпед или ракето-торпед, 1х12 РБУ 6000- 144 шт. РГБ-60, 1 Ka-27 РЭО: БИУС "Лесоруб", РЛС навигации и связи, система космической связи, РЛК МР-800 "Флаг"- РЛС "Восход"+ РЛС "Фрегат", антенные ПУС ЗРК и артиллерии, комплекс РЭБ "Кольцо". ГАС:корпусная "Платина" + буксируемая "Москва"(до 16.05.95г "Слава")-головной корабль серии 1164,флагман 30 див. ракетных кораблей Черноморского флота.На данном корабле 1-2.12.89г. проходила встреча президентов СССР и США на Мальте.13.05.98г. присвоено звание "гвардейский". Крейсера пр.1164 предназначены для нанесения ударов по крупным надводным кораблям и ударным группировкам противника,для обеспечения боевой устойчивости корабельных противолодочных групп,для решения задач коллективной противовоздушной обороны соединений в удаленных районах морей и океанов.Вспомогательными задачами считается борьба с подводными лодками и поддержка десантов. Всего было построено 3 крейсера этого типа: "Москва"(быв."Слава")-ЧМФ;"Маршал Устинов"(быв. Адмирал Флота Лобов")-СФ;"Варяг"(быв."Червона Украина")-ТОФ. Четвертый крейсер-"Вильна Украина"(быв."Адмирал Флота Лобов",быв."Комсомолец") находится в достройке на заводе в Николаеве,и принадлежит Украине. На "Варяге" РК "Базальт" заменен на РК "Вулкан"(предполагалась аналогичная замена для предыдущих кораблей). Отличие комплекса П-1000 "Вулкан" состоит в другой ракете(3М-70),где засчет новых тех.решений и частичного снятия брони дальность стрельбы возросла до 700км.Перезарядка комплексов "Базальт" и "Вулкан" производится только на базах кораблей,т.к. представляет из себя довольно трудоемкую операцию. #РК Ticonderoga,ticonderoga,0 Type: Ракетный крейсер класса "Тикандерога" Водоизмещение, тонн: 7650 стандартное, 9957 полное Размеры, м: 172,8x16,8x9,5 Скорость, уз: более 30 Энергоустановка: 4 ГТУ 80000 л.с. 2 винта. Дальность, миль: 3000 на 32 уз, 9000 на 15 уз Экипаж: 387 чел. включая 28 офицеров. Вооружение:комплексная система вооружения Mk-7 AEGIS (ИДЖИС): 2х61 ВПУ Мk-41- 122 ракеты в различных соотношениях:ЗУР Standart SM-2 MR Block II и Block III, и/или BGM-109 Tomahawk ASM/TLAM, и/или ПЛРК "ASROC" 2x4 ПУ Harpoon- 8 ПКР Harpoon, 2x127мм Mk-45 - боезапас в башне 475-500шт, 2x6-20mm ЗАК МК-15 "Вулкан-Фаланкс"- боезапас в башне 1550шт,2х3 ПУ Mk-32 ТА- 6 торпед типа Mk-46, 2 SH-60B РЭО:многофункциональная радарная система AN/SPY-1B(V),РЛС поиска ВЦ AN/SPS-49,РЛС поиска НЦ AN/SPS-55,РЛС навигации AN/SPS-64, РЛС упр.стрельбой артиллерии AN/SPQ-9, 4 РЛС AN/SPG-62, система РЭБ AN/SLQ-32A,система борьбы с ПЛ AN/SQQ-89 ГАС: корпусная AN/SQR-53C, буксируемая AN/SQR-19B Вопрос-нужно ли это? :roll:
×
×
  • Create New...