Jump to content

eekz

Members
  • Posts

    6161
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by eekz

  1. Какая ещё тряска и проблемы с ПВД :))) ну попала в бету незаконченная фича, че фантазировать
  2. Так уж, не так уж, а это избыточная информация. Воле не волей привыкнешь попадание определять по оранжевым месседжам в чате, а не по эффектам или поведению противника. Ну и при стрельбе на дальние дистанции когда эффекты попаданий не очень то видны, это уже почти как чит, чтобы выбрать нужное упреждение.
  3. Ну здорово оно конечно здорово. Потестить там, проверить как и что дамажит. Но я бы это с радостью в мультиплеере отключил, если бы можно было.
  4. Ну тут надо смотреть каждый отдельный случай на самом деле. Я поэтому и написал "как знать". Со стороны может казаться, что самолёт съел кучу попаданий, учитывая что эффекты дыма сейчас как-то от балды включаются, а на самом деле не так много. По идее логирование что и куда попало в новой ДМ позволит это трекать. Главное не скатиться в хрустальные самолётики, которые будут лопаться от пары-тройки пулемётных патронов.
  5. На видео от Бабуино мессер был пробит по самое не могу, но продолжал сражаться. С норм ДМ я думаю он бы быстренько отвалился. Хотя как знать :)
  6. Есть Bofors 40 mm. Поставил 40 штук прикрывать Кобулети. 10 групп по 4 шт. Поставил бота мессера кружить над ними. По дебрифингу 530 выстрелов - 0 попаданий. Это норм?
  7. Чую мессоводы заплачут, когда ED ДМ подтянут :)
  8. Нуу... опять таки решают руки и голова пилота: http://stats.burning-skies.com/en/pilots/155/details.html
  9. Мне кажется это не столько важно, как увеличение возможностей графики на виде F10. Пока есть только одноцветный кружок. Добавить бы стрелки, вские предефайн линии и обозначения. Чуть расширить скрипты меток (обновление метки с тем же айди в частности не хватает) - и надобность в окне куда нужно заливать какие-то png-шки отпала бы сама собой. Хотя, вроде вид F10 не на всех настройках сложности есть. Не знаю, правда летает ли кто без него. Да и вроде до начала миссии его можно показывать. У нас вот на серваке будет скоро только эмблема сервера в этом окошке, остальная инфомрация через F10+радио-меню. В идеале хотелось бы чисто через F10.
  10. С погодой сложнее. Облака например не синхронизируются по сети.
  11. Положительно. Я чет и забыл про это
  12. Да, но с ассет паком ВМВ
  13. Уезжаю на выходные из города. Буду в Вск вечером и сразу за работу над новой миссией. Ждите её на след. неделе. Она уже более чем на 50% готова :)
  14. I'm leaving the city for the week end. Will be back at Sunday night and continue the work on new mission. Expect it somewhere on the next week. It's more than half-ready :)
  15. Крайняя OpenBeta. Не работает прозрачность labels. Очень важно!
  16. Пишите в ЕД, что у них прозрачность не работает - как починят вернём :)
  17. Yea, as currently transparency is broken and they are 100% optically at any distance. I think it make spotting too arcade. On the other hand the current mission is small and battles are pretty intensive so it should not be a problem to spot each other. Whet transparency feature is fixed labels will be back.
  18. Ну как, "песок" довольно популярен. Не все пилоты на ДКС собаку съели. Однако! Я тоже не доволен постоянной "песочной" миссией, но для того, чтобы сделать что-то помасштабнее, надо сделать это хорошо. По разным причинам. Поэтому я выбираю путь эволюции. Скрипты для масштабного уже есть, сейчас "песок" с этими скриптами на подходе, если всё хорошо, следующая миссия будет масштабнее. Но! Масштабная миссия само по себе тоже плохо, т.к. пока на сервере мало игроков она не очень то играбельна. Поэтому будет скрипт, который посчитает количество игроков в текущей миссии и предложит им запустить миссию побольше, если игроков много. И наоборот, если в большой миссии будет мало игроков, будет опция запустить миссию поменьше.
  19. Будет!
  20. Пока ничего не дает. Для прикола, может кому-то захочется его прокачать. Его фишка в том, что он считается по общей стате, а не за какой-то конкретный сезон и поэтому не сбрасывается.
  21. Будут отключены в пятницу утром. К сожалению вчера вечером - сегодня не имел такой возможности. Так что на выходные полетаете уже без маркеров, и надеюсь хотя бы часть выходных в новой миссии.
  22. Уровни добавили :) Прокачай пилота!
  23. Как показывает практика даже в текущем плейнсете решают конкретные пилоты, а не крафты. Т.е. баланс сторон по сильным пилотам, гораздо важнее чем баланс по ЛТХ самолётов. Другое дело, что формат сезона 2018 мотивировал сильных пилотов брать сильные самолёты, чтобы получить максимум. В этому году формат будет видоизменен чтобы это исправить. Я пока не знаю, будет ли это две отдельные лиги для синих и красных пилотов, либо же победа стороны по количеству выигранных миссий в сезоне будет давать буст всем пилотам летавшим за эту сторону. Пока обдумываю варианты.
  24. Вообще никаких проблем с этим. Сделаем потом в профиле пилота.
  25. Выключим до исправления. Согласен, что без прозрачности обнаружение слишком простое. Хотя не понимаю о какой всей карте речь, т.к. маркёр рисуется до 8 км. Можно подробней?
×
×
  • Create New...