Ну как, "песок" довольно популярен. Не все пилоты на ДКС собаку съели. Однако! Я тоже не доволен постоянной "песочной" миссией, но для того, чтобы сделать что-то помасштабнее, надо сделать это хорошо. По разным причинам. Поэтому я выбираю путь эволюции. Скрипты для масштабного уже есть, сейчас "песок" с этими скриптами на подходе, если всё хорошо, следующая миссия будет масштабнее. Но! Масштабная миссия само по себе тоже плохо, т.к. пока на сервере мало игроков она не очень то играбельна. Поэтому будет скрипт, который посчитает количество игроков в текущей миссии и предложит им запустить миссию побольше, если игроков много. И наоборот, если в большой миссии будет мало игроков, будет опция запустить миссию поменьше.