Frogen, спаcибо за развернутый коммент :)
Пока будет локальная миссия с разнообразными задачами, но на новых скриптах. Мой BSEngine готов выйти в Open Alpha :)
Из фичей:
- умеет автоматически собирать и определять цели, если в миссии их правильно создать
- умеет в подмиссии в рамках одной миссии
- умеет считать подмиссию выполненной по заданному % хп юнитов от изначального хп юнитов в подмиссии
- умеет считать подмиссию выполненной по уничтожению ключевых юнитов
- умеет формировать структуру и наполнять радиоменю сценария индивидуально для каждого игрока
- умеет репортить статусы сценария, стороны, миссий и подмиссий
- умеет помечать под-миссии на карте Ф10 кружком
- умеет сообщать состав юнитов подмиссии и указывать на ключевые
- написан с использованием объектно-ориентированного подхода, что позволяет довольно просто встраивать новые фичи в общий сценарий
Скоро будет создана миссия где это все некоторое время поработает в текущем виде, а потом буду наращивать фишки - события, возможность поочередной активации заданий, рандомизация в рамках миссий и всё такое прочее.
И вот когда всё это будет готово, причём с подключением к нашей веб-странице, тогда мы поговорим о "войне"
Это такой философский вопрос, что я даже не знаю...