Jump to content

eekz

Members
  • Posts

    6118
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by eekz

  1. Финалы! http://burning-skies.com/ru/articles/135/details.html
  2. Finals have started! http://burning-skies.com/en/articles/135/details.html
  3. Сергодня завершается 3-й раунд плей-офф и 24-го декабря в 00:00 по центрально-европейскому времени стартует финал! Информация о результататах раунда 3 и участниках финала будет опубликована в течение 24 часов после старта финала!
  4. Play-off Round 3 ends today and Finals begin on 24th of December 00:00 CET! Results of Round 3 and finalists list will posted in 24h after Finals start! Stay tuned!
  5. Thanks!
  6. It'll be ajusted asap. Seems that in latest open beta the transparency feature stopped working at least when using old labels format. Going to recode it in new format this night.
  7. Don't know. Just updated to latest Open Beta. What does dcs.log say?
  8. Теперь официальная часть: По окончании раунда 3 все пилоты из топ 8 получат +1 смерть и +1 потерю за каждый совершенный тимкил и -1 смерть и -1 потерю за каждый раз когда были жертвами тимкила. Это будет проводится вручную при расчете рейтингов. В случае эксплойта данного правила с целью сбросить смерти и потери отдельному пилоту данное правило применяться не будет.
  9. Господа, все не без греха. Но пока правила не нарушены - каждый может играть так как хочет. Давайте не превращать тему в обсуждение отдельных пилотов. О проблеме злоупотребления кемпингом на филдах известно всё. Это ожидаемо в миссии с таким расстоянием между фалдами при дисбалансе сторон. В январе будут другие миссии. Но правила меняться не будут. Баны будут только за злостное тимкилерство.
  10. Я уже писал, разнообразие постараюсь добавить в январе. Будет новость чего ожидать. Каждый вечер дописываю что-то в код нашего нового так сказать движка миссий, но тут тоже срабаиывает правило 90/10, к сожалению
  11. И как теперь в Мустанг садиться? :D
  12. Это вопрос философский. Как и вулч. По факту - такая система начисления очков в игре. Делить килы между пилотами сейчас можно только при помощи костылей в скрипты самой миссии, а не API (а у нас всё на API, что правильно). Но даже если килы делить (а этот костыль имеет не малый шанс тормозить), то возникнет история, о том что забрали не кил, а пол-кила. Эта проблема стара как авиасимы. В БоБе было лучше в этом плане (и то возникали моменты), может и в ДКС так будет когда-то. А пока - это работает так как это работает. Мы не можем это трекать, да и нет такой цели. Я думаю, что эти вопросы игроки должны решать между собой средствами самой игры. Единственное, что если кто-то будет целенаправлено тимкилить - работает авто-бан. И в его работу мы вмешиваться не будем. Так что если желание выяснить отношения - лучше делать это по разные стороны баррикад. А по поводу, конкретного пилота - не хочу становится ни на чью сторону, но не думаю, что он прям все свои килы украл.
  13. Т.е. вот так просто сдаетесь?:) Что бы стать Чемпионом - нужно победить в финале.
  14. Если очень хочется наказать, лучший способ - кооп вылет за синих. Гуртом і батька легше бити :D Что касается административного ресурса, то я должен, просто обязан! быть беспристрастен.
  15. eekz

    AvioDev C-101

    Что-то такое тоже "почувствовал" но тут одного вечера мне не хватило что-то конкретнее протестировать. Возможно это кажется из-за того, что ему не прикрутили тряску, да и у самого самолёта скорость сваливания довольно низкая. Мурзилка говорит что 157 км/ч. Надо пробовать дальше разные режимы.
  16. Interesting! Could you record a video that would illustrate it? I've heard people say that it is better to restart DCS from time to time to keep performance bar, but I've never heard what could cause it a performance drop. If we had a video we could send a more concrete report to ED. This is the issue I keep reporting for a long time. Don't consider it as a promise or something, but the fix should be on the go. Very soon pilots will be granted air kills for for disconnected players and ones who disconnect will be getting loses correctly.
  17. eekz

    AvioDev C-101

    Мой вердикт таков - это сильно лучше Хока и лучше Миг-21, далее конкретные выводы сложно сделать "на глаз". Нужно тестить с цифрами. Пока у меня сомнение вызвало развитие штопора. Как-будто эйрфрэйму не хватает бокового сопротивления. Но это пока сугубо имхо и вилами по воде. Но в целом для начала очень хорошо.
  18. Тихо ша :)
  19. Постараюсь решить asap. Там сейчас старый формат маркеров, который в общем поддерживается. И видимо эта поддержка сломалась с апдейтом. Нужно переписать в новый формат. Скиньте этот кейс в топик баги опен-беты пожалуйста. Я думаю это баг, что поддержка старого формата отвалилась. А я постараюсь сегодня ночью сделать такие же маркеры, только в новом формате. Как там новые кокпиты кстати? Подкинете скринчиков? :)
  20. eekz

    AvioDev C-101

    Буду гонять его сегодня и в хвост и в гриву :) Отпишусь чё как :)
  21. Server is updated and is online at latest Open Beta!
  22. Сервер онлайн на крайней Open Beta!
  23. Будет обновлён как можно скорее.
  24. Burning Skies is being updated to latest open beta! I'll let you know when it's ready.
  25. eekz

    AvioDev C-101

    Ладно, если серьезно, какой-то штопор на видосе слишком гладкий. Я обеспокоен.
×
×
  • Create New...