Порог вхождения он и называется порогом вхождения, потому что это порог, которых нужно преодолеть, чтобы войти в игру. И то что у ДКС он высокий, это не заблуждение, а факт. Наверное один из самых высоких среди компьютерных игр.
Если практически любую игру можно поставить и начать играть, то для ДКС всё как вы сказали - специфические контролы, необходимость проходить обучение, не самый юзерфрендли интерфейс, физиологически нормальная ориентация в 3д пространстве и т.п.
Это наверное не плохо и не хорошо. Такая вот ЦА, и только ЕД виднее надо ли понижать этот порог.
Все что написано про EVE и TESO - это не порог вхождения, это уже для тех кто его перешагнул и стал вовлеченным игроком.