-
Posts
6119 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by eekz
-
http://burning-skies.com/en/news/120/show.html
-
Нет, и походу нужно снова сервер обновлять. После сегодняшнего миниапдейта серв не виден.
-
Asap, maybe tomorrow morning. I did not expect update on Friday :(
-
Сервер онлайн и начат сезон Июнь 2018! Рейтинги за май 2018 скоро будут вместе с турнирной таблицей.
-
Will do but a week later. :) By the way Server is online and June 2018 season has started! Will post May rankings and tournament standings shortly.
-
Сервер некоторое время будет недостпун (где-то день). Непредвиденные обстоятельства.
-
Sorry but server will be unavailable for some time (probably a day). Unexpected circumstances.
-
Сервер онлайн на крайней бете! Осталось 23.5 часа до конца майского сезона!
-
Server is up at latest OpebBeta! 23.5 hours remain to the end of May season :)
-
Предыдущий был на релизе Миг21. Кстати обнова там пошла? А то наш сервер пустой весь день и ни одного посещения. Наверное народ обновляется?
-
Ну да, об этом чет не подумал. В любом случае, желаю Yo-Yo долгих лет и крепкого здоровья, но пора уже о учениках подумать :)
-
Я сделал другие подсчеты несколькими страницами ранее. Вообще я понимаю, вашу озабоченность, но онлайн рискует так и оставаться таким, если ничего не делать. 1 доллар в месяц, за выход из оффлайн мода - погоды не сделает никому (учитывая цены на сами модули), но даст возможность нанять кого-то под улучшение каких-то областей сима, хреновость которых в первую очередь бьет по онлайну. На разработку дедика того же. UPDATE: Ну или сделать проще, и выделить 0.5-1% от прибыли кампании на развитие исключительно мультиплеера до того момента, когда за него не стыдно будет просить плату.
-
Остается около 1го дня чтобы совершить минимум 10 вылетов и попасть в таблицу за май 2018! =2ndSS=Maestro, Захар, Frogen, =TMS=273=GUMAR кам он!
-
About 1 day remained to perform 10 sroties and get May 2018 rankins! Pilots who has 9 sorties are: =2ndSS=Maestro Sandman_5EVC Redline Kelju VR {WD} Junglie Захар No.54 Moby (KL-M) Pilots with 8 sorties: 9./JG 27 MAD 362nd Tec OR | 1-5 Kiakawa Dont want to lose you guys :)
-
Не покатит. В ДКС нет внутриигровой экономики (и слава богу). На самом деле не любого, а там где есть какая-то end-game мета. В ДКС этого нет. Не понятно вокруг чего и с какой целью организовываться. Поэтому сообщества в ДКС маленькие, и держатся на энтузиазме по большей части, а не во имя какой-то цели.
-
Tangentorf, я ничего не понял. Если ты о том, что нужно вводить функцию платного онлайна, чтобы онлайн-сервис развивался, то я например за это уже давно топлю. И вот буквально на прошлой странице тоже написал :)
-
Как бы не было смешно, но да :) Чисто психлогически. Одно дело проиграть на тяжелом F-18 против ГС F-18 (ну или там Су-27), другое дело против Су-57 или F-35. Ну и потом вроде бы же как есть тенденция для 5-го поколения, что управление системами переносится на компьютер, а для пилота количество действий снижается. Конечно идеально было бы иметь ГС левел 4-го поколения, а 5-е иметь в виде ДКС левел, но нельзя хотеть невозможного :)
-
Так если бы я знал. Если есть спрос на ГС (а он есть), то игнорировать его по меньшей мере глупо. Т.е. то что ГС будет развиваться - это вроде как уже факт. Будут ли от этого негативные эффекты помимо позитивных? Будут. Значит надо их как-то минимизировать. Я лично вижу компромисс в том, чтобы если и добавлять самолёты ГС, то хотя бы другие, а не те, что есть уже в виде тяжелых модулей. Я уже писал выше, что в виде ГС модулей считаю нужно выпускать 4.5 и 5 поколение. Су-34, Су-54, F-22, F-35.
-
В том, что когда анонсируют, то дискутировать будет уже поздно :D
-
Ну теоретически да. Только вот по крайней мере Steam говорит, что A-10C до сих пор хорошо продается и идет на втором месте после FC3. (сейчас чекнул спиок по релевантности по меткам "полеты" и "симулятор"), т.к. Стим похоже удалил ДЛЦ из списков "лидеры продаж". Но когда они там были, Кабан и тогда был в топчике.
-
Потому что продажи от введения лайт версии перекрывают потери спроса на про. Но это не отменяет того факта что какой-то процент юзеров который купил бы раньше про в новых реалиях купит лайт. По идее это должны сделать все, кроме тех кому просто необходимы эксклюзивные возможности про. Ну вот и смотрите, в целом и для всех пользователей в целом и для разработчика введение лайт версий - это благо. Юзерам - выбор, разработчику повышение продаж в целом. Но вот для юзеров и разработки тяжелых модулей - печаль. Теперь их будут покупать только те кому это реально нужно, а кому просто полетать очень хочется - возьмут ГС4 за меньшую цену. Как бы потом не вышло так, что Ф-18 станет последним тяжелым модулем для ДКС, а в онлайне когда случится редкий случай и кто-то зайдет на тяжелом модуле, ему в чат будут писать "хаха, лох, удали игру. пока ты его запустишь, мы уже будем вулчить твой филд!". Поэтому, если вы хотите этому противостоять, то пойдите и сделайте предзаказ на Хорнета! Сравнение не верное. В случае с онлайном есть ещё соревновательный элемент. Вот представьте что все люди соревнуются, кто больше съест арбузов в штуках, а потом вводятся ещё и дыни, на которых у какой-то части людей аллергия допустим. Ну и вот они вынуждены соревноваться кто больше съест в штуках, но при этом одни едят арбузы у которых средний вес 10 кг, а другие дыни со средним весом 3. Считайте :) Ну разве только, если вы не пилотажник какой :)
-
Пока никаких официальных анонсов не было Вась. Это ж тема местных маркетологов, идет маркетологический дискурс :)
-
Я не про симы, а про модули. В данном контексте ГС-level и ДКС-level модули будут являться субститутами по отношению к друг другу. Т.е. по идее введение такого же самолёта ГС-уровня но за меньшую цену снизит продажи этого же самолёта ДКС-уровня. Кстати в WWII сегменте вполне себе есть.
-
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%83%D0%B1%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%83%D1%82
-
На самом деле больше. В среднем в прайм тайм единовременный онлайн на всех серверах гдето 300-400 человек, если смотреть по лобби. Если конверсия активных в месяц игроков в единовременно играющих примерно такая же как у нас на сервере, то количество ежемесячных пользователей онлайна в ДКС можно грубо оценить как от 10000 до 13000 человек. Летом будет меньше этого числа, зимой больше. Как их монетизировать другой вопрос. Но даже если продавать в магазине ЕД ежемесячную подписку на онлайн по цене 1 доллар за месяц доступа, то уже можно нанять несколько сотрудников специально под развитие онлайн-сервиса. Тем более, что платный онлайн в современном мире это уже вроде как норма.