Jump to content

eekz

Members
  • Posts

    6119
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by eekz

  1. http://burning-skies.com/en/news/120/show.html
  2. Нет, и походу нужно снова сервер обновлять. После сегодняшнего миниапдейта серв не виден.
  3. Asap, maybe tomorrow morning. I did not expect update on Friday :(
  4. Сервер онлайн и начат сезон Июнь 2018! Рейтинги за май 2018 скоро будут вместе с турнирной таблицей.
  5. Will do but a week later. :) By the way Server is online and June 2018 season has started! Will post May rankings and tournament standings shortly.
  6. Сервер некоторое время будет недостпун (где-то день). Непредвиденные обстоятельства.
  7. Sorry but server will be unavailable for some time (probably a day). Unexpected circumstances.
  8. Сервер онлайн на крайней бете! Осталось 23.5 часа до конца майского сезона!
  9. Server is up at latest OpebBeta! 23.5 hours remain to the end of May season :)
  10. Предыдущий был на релизе Миг21. Кстати обнова там пошла? А то наш сервер пустой весь день и ни одного посещения. Наверное народ обновляется?
  11. Ну да, об этом чет не подумал. В любом случае, желаю Yo-Yo долгих лет и крепкого здоровья, но пора уже о учениках подумать :)
  12. Я сделал другие подсчеты несколькими страницами ранее. Вообще я понимаю, вашу озабоченность, но онлайн рискует так и оставаться таким, если ничего не делать. 1 доллар в месяц, за выход из оффлайн мода - погоды не сделает никому (учитывая цены на сами модули), но даст возможность нанять кого-то под улучшение каких-то областей сима, хреновость которых в первую очередь бьет по онлайну. На разработку дедика того же. UPDATE: Ну или сделать проще, и выделить 0.5-1% от прибыли кампании на развитие исключительно мультиплеера до того момента, когда за него не стыдно будет просить плату.
  13. Остается около 1го дня чтобы совершить минимум 10 вылетов и попасть в таблицу за май 2018! =2ndSS=Maestro, Захар, Frogen, =TMS=273=GUMAR кам он!
  14. About 1 day remained to perform 10 sroties and get May 2018 rankins! Pilots who has 9 sorties are: =2ndSS=Maestro Sandman_5EVC Redline Kelju VR {WD} Junglie Захар No.54 Moby (KL-M) Pilots with 8 sorties: 9./JG 27 MAD 362nd Tec OR | 1-5 Kiakawa Dont want to lose you guys :)
  15. Не покатит. В ДКС нет внутриигровой экономики (и слава богу). На самом деле не любого, а там где есть какая-то end-game мета. В ДКС этого нет. Не понятно вокруг чего и с какой целью организовываться. Поэтому сообщества в ДКС маленькие, и держатся на энтузиазме по большей части, а не во имя какой-то цели.
  16. Tangentorf, я ничего не понял. Если ты о том, что нужно вводить функцию платного онлайна, чтобы онлайн-сервис развивался, то я например за это уже давно топлю. И вот буквально на прошлой странице тоже написал :)
  17. Как бы не было смешно, но да :) Чисто психлогически. Одно дело проиграть на тяжелом F-18 против ГС F-18 (ну или там Су-27), другое дело против Су-57 или F-35. Ну и потом вроде бы же как есть тенденция для 5-го поколения, что управление системами переносится на компьютер, а для пилота количество действий снижается. Конечно идеально было бы иметь ГС левел 4-го поколения, а 5-е иметь в виде ДКС левел, но нельзя хотеть невозможного :)
  18. Так если бы я знал. Если есть спрос на ГС (а он есть), то игнорировать его по меньшей мере глупо. Т.е. то что ГС будет развиваться - это вроде как уже факт. Будут ли от этого негативные эффекты помимо позитивных? Будут. Значит надо их как-то минимизировать. Я лично вижу компромисс в том, чтобы если и добавлять самолёты ГС, то хотя бы другие, а не те, что есть уже в виде тяжелых модулей. Я уже писал выше, что в виде ГС модулей считаю нужно выпускать 4.5 и 5 поколение. Су-34, Су-54, F-22, F-35.
  19. В том, что когда анонсируют, то дискутировать будет уже поздно :D
  20. Ну теоретически да. Только вот по крайней мере Steam говорит, что A-10C до сих пор хорошо продается и идет на втором месте после FC3. (сейчас чекнул спиок по релевантности по меткам "полеты" и "симулятор"), т.к. Стим похоже удалил ДЛЦ из списков "лидеры продаж". Но когда они там были, Кабан и тогда был в топчике.
  21. Потому что продажи от введения лайт версии перекрывают потери спроса на про. Но это не отменяет того факта что какой-то процент юзеров который купил бы раньше про в новых реалиях купит лайт. По идее это должны сделать все, кроме тех кому просто необходимы эксклюзивные возможности про. Ну вот и смотрите, в целом и для всех пользователей в целом и для разработчика введение лайт версий - это благо. Юзерам - выбор, разработчику повышение продаж в целом. Но вот для юзеров и разработки тяжелых модулей - печаль. Теперь их будут покупать только те кому это реально нужно, а кому просто полетать очень хочется - возьмут ГС4 за меньшую цену. Как бы потом не вышло так, что Ф-18 станет последним тяжелым модулем для ДКС, а в онлайне когда случится редкий случай и кто-то зайдет на тяжелом модуле, ему в чат будут писать "хаха, лох, удали игру. пока ты его запустишь, мы уже будем вулчить твой филд!". Поэтому, если вы хотите этому противостоять, то пойдите и сделайте предзаказ на Хорнета! Сравнение не верное. В случае с онлайном есть ещё соревновательный элемент. Вот представьте что все люди соревнуются, кто больше съест арбузов в штуках, а потом вводятся ещё и дыни, на которых у какой-то части людей аллергия допустим. Ну и вот они вынуждены соревноваться кто больше съест в штуках, но при этом одни едят арбузы у которых средний вес 10 кг, а другие дыни со средним весом 3. Считайте :) Ну разве только, если вы не пилотажник какой :)
  22. Пока никаких официальных анонсов не было Вась. Это ж тема местных маркетологов, идет маркетологический дискурс :)
  23. Я не про симы, а про модули. В данном контексте ГС-level и ДКС-level модули будут являться субститутами по отношению к друг другу. Т.е. по идее введение такого же самолёта ГС-уровня но за меньшую цену снизит продажи этого же самолёта ДКС-уровня. Кстати в WWII сегменте вполне себе есть.
  24. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%83%D0%B1%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%83%D1%82
  25. На самом деле больше. В среднем в прайм тайм единовременный онлайн на всех серверах гдето 300-400 человек, если смотреть по лобби. Если конверсия активных в месяц игроков в единовременно играющих примерно такая же как у нас на сервере, то количество ежемесячных пользователей онлайна в ДКС можно грубо оценить как от 10000 до 13000 человек. Летом будет меньше этого числа, зимой больше. Как их монетизировать другой вопрос. Но даже если продавать в магазине ЕД ежемесячную подписку на онлайн по цене 1 доллар за месяц доступа, то уже можно нанять несколько сотрудников специально под развитие онлайн-сервиса. Тем более, что платный онлайн в современном мире это уже вроде как норма.
×
×
  • Create New...