-
Posts
630 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Zart Arn
-
Разработка миссии на основе Simulator Scripting Engine
Zart Arn replied to BAntDit's topic in Треки, Миссии и Кампании
Бантдит, в той ветке форума, линк которой ты дал, я нашел очень полезный скрипт. Сигнальная ракета с первого юнита в группе. --in a doscript trigger action local units = Group.getByName('convoy1'):getUnits() -- "convoy1" is the name of the group in the ME if #units > 0 then local unit1pos = units[1]:getPosition().p trigger.action.illuminationBomb({x = unit1pos.x, y = unit1pos.y + 1000, z = unit1pos.z}) end Помоги пожалуйста модифицировать его так, чтобы с первого юнита не ракета выстреливала, а на его месте или из него самого шел синий/красный дым. И если не сложно, дым еще и из последнего юнита. -
A10c взлет с полосы вводить не будем. Может кому-то нравится щелкать тумблеры и заводиться. Вместо этого предлагаю обсудить слив горючки с ястребов, кроме миг29а и с су25т, что бы его примерно уравнять по времени запуска с а10с. Су25 пусть заправленый. Ф11 пусть будет, пока миссии обтачиваются, свобода танкистов безгранична и нет хороших брифингов. А2G Senaki #006 – моя бага. Правлю. В ретро (-01n) все 120ки, р77,ЭР,ЭТ отключены. Если есть – то это или моя бага или чит. 120с отключать не будем. Отличная ракета! Может кому-то нравится ими стрелять. ЕД так сделало, значит так. Ломать их работу я не хочу. Для большой аудитории противников 120ок, а также поклонников Ганзо, будем делать больше Ретро миссий. Зонтиков ПВО, как таковых, у нас нет. Ваши зонтики ПВО – это прикрытие ваших ястребов. ТС тут: 217.10.44.208 порт 9987. Даешь свободу попугаям. Наземка без мощного прикрытия задумывалась, исходя из начальных условий: пво дорогое и его мало, танки дешевые и их много; су25 с сппу и фабами тоже хорошие штурмы; крошить танчики легко, но без превосходства в воздухе сложно. П.С. Единственный затык с более активным развитием сервера - это недостаток времени. Надеюсь на понимание.
-
С ТСом договорился. Будем пользовать ТС Акадо сервера. 217.10.44.208 порт 9987 попозже напишу в миссии
-
Самолеты не дают, т.к. баг. Ожидаем фикса от ЕД. Они в курсе. Су25т вроде должны быть на других филдах.. (какая миссия ?) 6 мавериков - тоже бага. некоторые вешают по 4. заказывают 6, а вешаются 4. У меня кстати только 2 вешается. Ограничения на ресурсы поставлены т.к. там сппу надо отключить. он глючный. Коалиции: Израиль+Россия против остальных. Это чтобы феки и а10с были и там и там.
-
Убирать полностью активные ракеты будем только в РЕТРО миссиях (сейчас это -01n Agression of Georgia). А так пусть стреляют, кто чем хочет. И пока определить количественно аса затруднительно. Ждите нашей суперстаты.. исправить легко, но пока не будем. Берите пример с =SB= + =banda=, скоординированые штурмы и ястребы прикрытия. Проходят всю миссию в лёт и еще успевают вулчить дальние филды. 2Eponsky_bot: Мустанги перекрасим.
-
Разработка миссии на основе Simulator Scripting Engine
Zart Arn replied to BAntDit's topic in Треки, Миссии и Кампании
С этим понятно. Спасибо. А в каких переменных хранится информация по процентам выполнения миссии для красных и синих, если мы пользуем стандартные условия из вкладки редактора Mission goals ? Т.е. эти переменные используются в стандартных триггерах mission score higher than и mission score lower than для красных и синих. -
Главное - желание. Время надо действительно много, но рисовать войнушку - очень, на самом деле, увлекательно! А после накопления некоторого опыта миссии будут неплохими, по-любому. Хетзер, смотри пм.
-
Разработка миссии на основе Simulator Scripting Engine
Zart Arn replied to BAntDit's topic in Треки, Миссии и Кампании
Bantdit, можно ли этими скриптами реализовать вывод текстового сообщения с переменной? Если конкретно, то нужно выводить сообщение: "Миссия выполнена на X%", где Х - MISSION SCORE для красных или для синих. -
МГ, попробуй пожалуйста диверсионными отрядами в тылу позахватывать филды. И/или посбивать взлетающие самолеты. Меня интересует, сейчас это просто или сложно?
-
Ну, да, НАТО, но у нас они перешли на красную сторону :) :) ) Сейчас точно не скажу, но вроде а10с и ф15 за русских не выбирается. Полетные точки сейчас для су25
-
Положено, но вешаются у меня только по одному маверику на крыло, у других по 2. У а10с полетные точки начинаются с нуля, а у других самолетов с единицы, поэтому несовпадение. Т.е. для су25,су25т,су27,миг29,ф15 совпадает это например WP4, а для а10с эта же точка - WP3. т.е. минус 1. Кто летает на ка50 и мустанге, проверте пожалуйста, у вас тоже не совпадают точки? (на карте брифинга есть расположение точек) Поправлю все вместе..
-
С глюком, когда невозможно взять самолет в сенаки/кобулети/сухуми, бороться не будем. Есть основание полагать, что после обновления он пройдет. Ждем. Грады еще раз поправлю. По зависанию дкс: Сервер долго работал без перегруза. Вчера перегрузили. Если не помогло и опять выкидывает, то пока ничего другого пока не делаем. У меня также зависает, но не постоянно и не в первые 5-10мин. Причина непонятна. Кстати, в ЛО2 у меня был такой же глюк. Зависало через некоторое время. Там было связано с тем, что оперативная память компьютера переполнялась, что вело к зависанию. Я боролся так, что периодически делал alt+Tab и загрузка памяти приходила в норму. Причем, если не пользовал F11, то симулятор работал стабильно. И плюс к тому,вылетало чаще в загруженных триггерами миссиях. В ДКС этот метод пока не проверял и проблему утечки оперативной памяти тоже. Алекс, проверь попробуй, может в этом дело? У всех по разному зависает, значит, вероятно проблема не в сервере.
-
Грады поправил. Изначальная идея сервера - истребительно-штурмовая. Причем танкисты не были задуманы изначально. Поэтому сейчас много косяков с ними. Рик, спасибо за поддержку! Трек и миссию выслал в ПМ.
-
Да, есть такое. Причем для а10с тоже самое. Но только для Сенаки и Сухуми. Возможно это связано с атакой филда врагом.. менеджер ресурсов стоит на unlimited для количества самолетов. Так и делаю сейчас для новых, только с одиночным тригером, а не граничным условием.
-
2vodnyak: Да, выкиды видел. Причем бывало, что сразу по несколько выкидывало. У меня же не выкидывает, но иногда дкс зависает. В чем причина пока не знаем. их по 100 штук на филдах. В 0 не убирал. 2Lenivec: Там, что в всплывающих сообщениях написано (раз в 10минут), то чётко и надо делать. Например: Убить МСБ возле Гали - Никаких статиков не надо. Только мсб. Потопить угнанные сухогрузы - абордажные катера топить не надо. Но апгрейд брифингов сделаю. Думал их вообще никто не читает. :) Победы частенько не бывает из-за танкистов. Я начинал все это дело в ло2 еще. Там не было танкистов и триггеры были только Group is dead. Соответственно достаточно одним бтр уехать в кушири и все, не выиграть. Сейчас переделать это трудоёмко (боюсь наплодить багов). Поэтому надеюсь на фикс с опцией Player can drive. Запрещу ездить на триггерных группах и все. Для танкистов - спец отряды. А в следующих миссиях буду делать с учетом танкистов и максимальной свободы для них. Процент уничтожения группы введу безусловно. Натовскую и русскую технику тоже разделю, кроме пво. Но эти миссии пусть так. Они - проба пера. Сообщения по-русски для красных переделаю. Для синих на английском. Это особенность сервера.
-
Да, пожалуйста! Летайте. Диверсионные роты (30км от сенаки и других филдов) поправил. убрал танки. По задумке должно быть так: Филд можно танкистам взять и все там завулчить, но чтобы с трудом. У противника есть оповещение, что враг возле базы такой-то, когда танкист подъехал к авиабазе. Если противник ничего не предпринял - вулчите, крошите, захватывайте филд. Только я ни разу не танкист, поэтому помогите потестить. Мавериков у меня вообще только по одному вешается. Ждем фиксов. С паном, жаль. облом ( Алекс, я скрин только один сделал (там 2 точки это последние фабы с серии). Больше летал, рассматривал. ) Отлично кстати полетали, жаль дуэль не состоялась. Надо повторить..
-
убрал виды \Config\View\SnapViewsDefault.lua , \Config\View\View.lua с миссий. Проверте плиз. Маверики не вешаются из-за бага с менеджером ресурсов, когда он ограничен. Бродяга писал об этом. Ресурс менеджмент со 120ками пока не настраивал. Пока всего по 100штук. Аларм тестовый. Более короткий в планах. На сервере все настройки минимальные, без деревьев и гражданского трафика. Но карты рисую в настройках все в медиум. Лес у меня виден. Видимо в итоге получаются на сервере мои настройки с лесом и трафиком. ППМ в 0 конечно удобно, но так же не делается в реале, как я понимаю. Да и на а10 карта навигационная навороченная, точки легко находятся. Димок, спасибо за пример! FAC я раньше смотрел и хотел делать, но не тестил. Как потестю, возьму на вооружение. Только там вроде целеуказатель надо на гору ставить?
-
Понял. Спасибо.
-
Хороший вариант. Я вообще за разнообразие. Поэтому встречные бои тоже будут. Но для танкистов сначала будем ждать фикс.
-
2Laivynas: на ка50 была окраска Demo-200 или что-то вроде этого. Видимо из-за этого и были оранжевые вертолеты. 2ALF7: Гали должны сносить. Немного усилить\ослабить можно, но сильно изменять миссию трудоемко. 2Димок: пока наземка смешаная. Россия Израиль против США Грузия Украина. В принципе можно и разделить.. но уже в следующих миссиях. Я так понимаю это для простоты определения свой-чужой? На счет танковых подразделений - будем ждать фикса "Player can drive". для а10с: Зачем высоту ппм в 0? На ближайших филдах уже есть 1 а10 и 1 су25т. Как выдавать задачи через ПАН пока не в курсе. Гражданский трафик уменьшим до лоу. \Config\View\SnapViewsDefault.lua , \Config\View\View.lua , snapview.lua файлы. Как их удалить из файла миссии? Я туда их и не записываю вроде. Сохраняется после редактора только файл.miz . Или нужно на сервере удалить? Подробнее плиз.
-
пишите пожалуйста сюда http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=99768 обсуждение миссий сервера -=War=- (по поводу вышесказанного: по задумке, там красные окопались в очамчире и ткварчели. А синие решили не атаковать в лоб, а проскочить между ними через свою переправу и идти сразу на Сухуми. Чего нелогичного? )
-
- Миссии пересохранял много раз. Но видимо надо пересохранять технику. Еще пока не знаю, достаточно ли сменить подвески для её перезагрузки или надо полностью переделывать юнит. (там ф15 тоже старые без 6DOF). - Как делать характерную окраску не знаю (т.е. красную и синию?). Неправдоподобно. Если на самолете красные звезды или звезды давида - значит красный, в другом случае – синий. Спрашивайте обстановку в у истребителей, что б своих не сбивать. - Истребители без вооружения и без горючки, как идею с =RF=, возможно тоже введем. Обсуждаемо. - Большие группы техники вообще задумывались как ключевые и не для танкистов. Танкистам я делаю сейчас спец.роты при этих больших батальонах. (Буду ждать исправления опции Player can drive). Там дело в том, что скорость ключевых групп 20-30 км/ч (т.е. средняя скорость наступления, так сказать, с учетом противодействия защищающихся), расстояния небольшие и если танкисты будут ими рулить, то задумки миссии будут нарушены. Поэтому танкистам пока спец.роты, диверсионные группы и пво вдали от фронта. - Диверсионные роты в тылу врага останутся легкие. Это, вроде как, диверсанты захватившие средства передвижения на вражеской территории. Т.е. закидывать роту абрамсов за фронт это не по фэн-шую. Пробывал десантников с рпг, но они что-то глючат при обнаружении врага. - Чем не нравятся смешаные спец.роты, а нужны только абрамсы? - Грузовики в наступающих батальонах буду убирать и делать головные танки. (ошибка производства) В окопавшихся останутся. Это техобеспечение, снаряды и т.п. Перезарядки/пополнения в Гали для танковых батальонав, на мой взгляд, нереально.. т.е. в реальности танки вообще рванут на 100км в глубь, а потом уже ждут обозы. В нашем случае это следующая миссия. - Домик генерала в -01r RebelationofAbkhaziaмиссии находится на восточном берегу лимана, что возле Поти. Это задание задумывалось не для штурмов, а для истребителей с фабами или нарами. Смерчей нет, а бомберы с УР долго заводить. :) - Обеспечение вертодромов делаю. Я так понял, что достаточно просто поставить АПА, топливозаправщика и склад с оружием возле вертодрома? На вертодроме же есть свой склад с оружием, горючкой и техникой как на обычном филде.. (посмотрю, может он просто выключен поэтому перезарядка не работает) - Чем не нравится гражданский трафик? Пусть люди ездят, может кому на дачу надо, а вы тут разъездились на шилках.. - Погоду пока не вводил т.к. неизвестно, что будет с тормозами на сервере и у клиентов. - Про скорость зума ничего не знаю, а виды вообще наверное стоит все отключить?
-
В следующих обновлениях ф5 не будет. Ф11 пока останется. Тултипы на а10с включим. Количество истребителей пока менять не будем. Небольшую защиту батальонов икпво расчетами буду вводить. Если танк там захватил филд, то значит он вынес всю красную наземку. Защита на филдах небольшая есть.
-
Предлагаю в этой ветке форума обсуждать миссии нашего сервера -=War=- Направленность сервера: Истребительно-штурмовая. Баланс между реальностью происходящего и играбельностью. Правила: Первое нарушение - 1 неделя бана. - Умышленный тимкилл; - Оскорбление; - Обвинение в читерстве без доказательств; - Ложь, лжесвидетельство; - Умышленное расстаскивание техники из зон ответственности; - Заход за чужую сторону с целью израсходовать ресурсы; Повторное нарушение - 1 месяц. Далее кара на усмотрение администрации. Читы - 1 год. - МАТ на сервере не приветствуется. Сообщайте и о других случаях нарушения порядка на сервере. За администраторами остается право бана/разбана в особых случаях. Если вы обнаружили нарушение правил: 1. Сообщите нарушителю, что он виноват на русском и английском в чате симулятора. Например: Nickname you can be banned for your activity (abuse talk, teamkill,..). Explain or I'll report to admins. 2. Подождите ответа. 3. Сделайте принтскрин чата (даже если человек и не отвечает). 4. Напишите сообщение тут на форуме с точным указанием никнэйма. 5. Прикрепите трек (или ссылку на трек в файлообменнике в личные сообщения) 6. Прикрепите принтскрин 3го пункта. (или ссылку на скрин в файлообменнике в личные сообщения) Если вас обвинили, а вы невиновны - используйте пункт о лжи. Мирные разрешения конфликтов настойчиво рекомендуются и приветствуются. Администраторы: Zart Arn, JaZZ. По договоренности ТС пока тут: 217.10.44.208 порт 9987 Фичи сервера: 1. Динамическая кампания. Фронт двигается в зависимости от победы/ничьей/проигрыша одной или другой коалиции. Сейчас 8 миссий в кампании. 2. Уникальная комплексная стата. (В стадии тестирования) 3. Миссии для красных на русском, а для синих на английском языках. (разъединяем русско-говорящих и англо-говорящих на два лагеря и обостряем противостояние) 4. Миссии предполагают взаимодействие штурмов с истребителями. Штурмы - запрашивайте прикрытия ястребов. (Т.е. есть боты истребители, мешающие спокойно штурмить и есть пво/забросы_пво, мешающее спокойно воевать ястребам между собой.) 5. Короткие миссии. На выполнение задач сейчас 4 часа. (Прицел на казуалов, которые хотят внести свой вклад в победу и не имеют много времени на это) 6. Цели миссии появляются по ходу миссии. (Для тех кто любит бомбить, но не любит читать брифинги) 7. Для танкистов - спец роты на фронте при главных мсб/тб батальонах и диверсионные отряды в тылу врага. Также доступно управление и ключевыми войсками, но с автоматическими ограничениями. 8. Чем дальше от фронта, тем больше активного ПВО. Изначально на фронте пво слабое и в основном тепловое. Прикрывайте свою территорию сами. 9. В миссиях присутствует ПАН (JTAC). Все Ваши пожелания/советы/критика/замечания будут учитываться и по большей части применяться. Если кого-то кикает при подключении на сервер, то попробуйте изменить ник. Спасибо! Желаем увлекательных битв на нашем сервере -=War=- !