Jump to content

Zart Arn

Members
  • Posts

    630
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zart Arn

  1. One fast tactical mission was added to the dynamic campaign "Flaming Caucasus". The author is AAK. He makes fast 30 min missions for the server: one side attacks (with strikers) - other defend (just fighters). So to this moment we have 6 missions in logical rotation. Seems you fly those 30min tactical missions. In order to switch the map your side must win the tactical mission (destroy oil platforms or sink Ukrainian fleet). Unfortunately I did not translate those short missions from Russian to English for the blue side yet. Wait a bit please. If someone can help me with good translation from Russian to English please contact me.
  2. Все будет, погодите плиз. У меня сейчас весенний кризис обострился.. Точнее уже третий кризис.. Точнее Crysis 3.. Не могу ни о каких танчиках думать пока Нью-Йорк под контролем Селл, а у меня в запасе 9 карбоновых стрел p.s. тем не менее скоро будет интересное объявление. не пропустите.:)
  3. Тадам! Рад сообщить, что ААК сделал еще одну миссию -03r. Миссия в включена в динамическую кампанию "Flaming Caucasus". Итого уже 6 миссий. Интересной войнушки, комрады.
  4. I want to make classic situation on the server without r77 on su27. And I don't care about balance f15 vs su27. Anyway in our war the Israel decided to be Red.. :) So I dont feel this moment with r77 is principal for us. Just old school, Retro and classic su27 with r27er. Yesterday I implemented another integrity check. SFAL if it's not hard for you please check r77 on su27. Later I'll write integrity check and describe this situation in rules. P.S. I personally killed tons of those fully loaded F15 with aim120c using mig29s as well as su27 in LO2. Those actives give you superhero feeling but not ability :)
  5. Просьба проверить: возможно ли сейчас вешать р77 на су27 и ЭТ, ЭР в ретро миссиях?
  6. To this moment the server contains 5 connected missions into dynamic campaign. 2 missions were added: -03n Abkhazian Oil made by AAK and +01 South Osetia August 8 made by me. Unfortunately 1.2.3 did not solve the problem with dcs.exe crashes. Still unexpected and unknown. Of course most of the missions are heavy with triggers and units.. Next aim is the order on the server. Get rid of su27cm with 77 and other checks ) Welcome. Sorry not enough time to reply in time. Other pilots like bright skins. Anyway if you are in dogfight and enemy so close to distinguish your skin.. then.. you are dead already. don't let him see your skin )
  7. Пока мы в начале роста. Поэтому сейчас лучше классик. Но для теста уже в +01 Ossetia есть 2 ф16. Мод этот не пробывал (дай пожалуйста линк). Если общественность не против, то можно попробывать. Туман войны включать вряд ли будем, многие против. Миссии вроде и так понятны и расчитано больше на продвинутых пилотов. нет. я читал, что этого избегают, чтобы не прорывались читеры. 1,2,4 - реализованы. 3й пункт нет. Победа у нас только по наземке т.к. штурм у нас это приоритет номер 2, не будем отнимать у них хлеб. Нет штурмов - нет победы. Одна из главных задумок этого сервера :) Организованные вылеты раз в неделю в условиях уже сущетствующей динамической кампании с двиганием фронта до полной победы на всем Кавказе (в качестве начала сейчас пока 5 миссий, но уже связаных). Глобальное ограничение ресурсов это хорошо, но сильно много мороки, всем по большому более важно "кто круче и слаженей воюет" чем разбираться кто хитрее и экономически переиграл противника. можно сделать. смотри опции ресурс менеджера. Это был тест на частоту зависания дкс.ехе на сервере в зависимости от наличия танкистов. Тест показал, что особо танкисты на зависания не влияют. Немного изменил ту22. Если еще раз зависнет после его сбития - сообщите пожалуйста. угу. поправлю! Спокойно. Это просто включилась 1.2.3 с ее работающей опцией "игрок может управлять". В -01n поправил. Если еще обнаружиться где - сообщите. Я стараюсь реализовать как можно больше свободы для всех. По моим данным перезарядка БК идет с M818 у синих и с AПА грузовиков у красных. Что за склад БК? Скажите, поставлю. С зрк-зсу - нет проблем. ЗСУ поставлю на подлетах к авиабазам в радиусе 1-2 км. Штуки 4 на базу + несколько пзрк на самом аэродроме. Вроде вполне реально? Зазевавшихся вулчеров приземлит.. Вот, наконец дождался! :) Сервер задумывался как ястребиный с самого начала. Вообще сейчас, судя по полетам он больше похож на просто войну со разными её вариациями. Короче WAR - хорошее название ! )
  8. Давно сюда не заходил. BAntDit спасибо за предыдущий скрипт! Появилась ли возможность в 1.2.3 выводить в текстовом сообщении прогресс миссии для красных и синих в процентах?
  9. Ну, здорово, спасибо! Как минимум, моя тестовая динамическая кампания из 12 миссий по этому методу работает и переключается отлично. Кому надо пусть контейнеры пользует, кому не надо пусть следит за тем, чтобы загружаемые файлы лежали в одном месте.
  10. ЕД! Почините связку миссий, пожалуйста. Эта идея с контейнерами - плохая. Нереально связать больше двух миссий, не говоря уже о динамической кампании, которую мы пытаемся сделать.
  11. во всех миссиях доступна только чистая карта по ф10. Про туман войны не думали
  12. "Навороты" для штурмов - это компенсация за ПВО. Надо чтобы штурмам было интересно штурмить. Если будет просто, то это почти всегда неинтресно и народ штурмить не будет, причем выигрыш будет только по наземке. Без прикрытия ястребов не получится штурмить. Ястребы одни миссию не выиграют. Свобода перемещения для СА - также для усложнение и уинтересневание жизни штурмам. Тумана и облаков не будет, миссия и так сильно перегружена На моем компе нормально стреляла рсзо и фпс не падало, причем у синих она очень щадящая в отличие от Градов. Другое дело что сервер видимо не справляется. Наземка вся рандом. поэтому и исход всегда разный. СА у красных наверное и может остановить нападение, но если без СА у синих остается 3 немного побитых батальона а у красных все мрут с дотами. Это глюк, у меня все стоят как надо. РСЗО почти всё буду убирать для теста. Короче, самая большая проблема, что миссии как висли так и виснут. (( И то что ЕД не починила связку миссий (( Какая без этого это динамическая кампания ( Миссию колличественно по наземке уменьшу и немного упрощу загрузку триггрерами. Вообще большое западло. Сначала рисовать, придумывать, время дохрена тратить, а потом узнать что это дело виснет постоянно и по непонятным причинам (
  13. так крейсерская скорость мустанга по википедии 580км\ч, и целей много на +01 карте, но за хребтом. а10с при загрузке еле 400кмч делает.. цели за хребтом: 2 роты солдат с рпг в 2х местах, артбатарея на вп4, а к цхинвали вообще хоть обстреляйся. вроде достаточно?
  14. Рад сообщить, что Сервер восстановлен! Запущена новая миссия +01 South Osetia August 8. В ротации с миссией от ААК -03n Abkhazian Oil. К сожалению ЕД не исправила пока связку миссий, поэтому размер миссий около 4 Мб. Т.е. будет грузиться у вас около 4х минут. Предыдущие миссии из-за этого вставить в связку и сделать Динамическую кампанию - нереально, ибо тогда размер миссий будет более 30-40Мб. Очень надеюсь что ЕД сделает это в 1.2.4 патче иначе про Онлайн Динамическую кампанию можно забыть вообще. Всем запоминающихся полетов.
  15. Сервер по техническим причинам пока недоступен.
  16. да можно и не брать Сухуми. Красным надо вынести 2 наступающих батальона абрамсов и 2 стоящих на месте мсб в области переправы. для синих надо либо уничтожить 4 стоящих на месте батальона (ткварчели, очамчира и 2 перед сухуми) либо захватить филд Сухуми
  17. I did it for test and because next new mission will contain 120c and r77. We plan 50% retro 50% usual missions. But your opinion can change the situation so don't keep the silence tell me what you like and don't like.
  18. Добавлена миссия от ААК. Бета версия. Пишите отзывы.. + апдейт 3х старых миссий. главные изменения: 4 часа вместо 3х. все истребители изначально разоружены. горючка слита по схеме описаной выше. (некоторые файтеры заправлены полностью) Более злая чем раньше ПВО (количество ее такое же). убран для всех самолет ф11.
  19. 3 old mission were updated + we add 4th short mission from AAK for beta-test. main changes: mission time 4 hours instead of 3. all fighters are unarmed. fighters with 30-50% fuel SAM level is excellent.
  20. Димок, ID пока не дадим. Когда будет бан, тогда возможно. Рецидивистов скрывать не будем. Система репресий пока такая: два предупреждения, третий бан. Все мы совершаем ошибки..
  21. ну что ж. мирно неудалось. по мне, вообще, публичное извинение стоит многого.. но. инцидент был, вина признана, извинения были, извинения не приняты, предупреждение комраду осталось.
  22. Отлично. Инцидент исчерпан.
  23. Мужики, у меня нет и не будет желания кого либо банить, только пока в явных случаях и неадекватов. Поэтому прошу сначала разобраться между собой потом репрессии. Может вы там тестили чего-то или мстили друг другу.. Других дел полно.
  24. По поводу усовершенствования 3х имеющихся миссий: сейчас уже желания и времени ковыряться в этих миссиях нет. сильно менять их не буду. Сейчас более важно развиваться экстенсивно. далее, я немного сократил цитаты постов для уменьшения текста. частота 127.5 АМ. В брифинге укажу. Про блок посты - хорошее замечание. реализую. Усиливать пво на фронте не планируем. Шкурки пусть лучше красивые. Все равно с кабины обычно видна точка. А в креативности Русского человека обходить ограничения я не сомневаюсь.. Миссии расчитывается без учета подыгрывания и предателей. Трудоёмко все учесть. я уже боролся с ними, видимо кого-то пропустил. проверю. да, ПВО дальних филдов можно немного усилить. Тут тоже просьба. Если человек нарушает немногочисленные правила, сообщайте ему пожалуйста об этом на русском или английском, чтоб человек знал о своём нарушении. Сообщать его id мы не будем. Пока Komradу предупреждение и в список на возможный бан. ТС указан в брифинге и в начале этой темы. Вулканы там - диверсионные спец отряды для танкистов в тылу врага. уже реализовано. необходимо уничтожить 90% отряда и есть ограничения по дислокации. да, такое планируется.
  25. Спасибо всем, кто высказался по поводу слития горючки и увеличения времени миссий. Если усреднить, то получилось ~4 часа на миссию. Поэтому внедрим для начала 4 часа. С горючкой можно не усреднять, а учесть большинство и меньшинство. Итог такой: со всех истребителей снять ракеты. (задержка 1-2 мин). Горючка: Миг29а,g-полный, Миг29с-1т (2.5мин), Су27-5т (1-4мин), ф15-30% (0-4мин? ). По одному Су27, Миг29с, Ф15с - полные (кто вперед - тому мёд); Су25 - 60% (100% излишне для наших расстояний), су25т - 60% (лететь дальше, чем су25 и подравнять по времени с а10с), а10а,с - 50% (100% излишне, запуск 2-5мин); Также по одному су25, су25т, а10а,с - полные. Надеюсь, что демократично.. Кто из них полный - будет видно в надписи при выборе самолета. Будет в следующем обновлении.
×
×
  • Create New...