-
Posts
630 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Zart Arn
-
Сам я не программер, поэтому хочу покрасоваться.. :) Я сделал автоматический перезагружатор зависших миссий, причем прогресс кампании не сбивается. Т.е. сейчас перезагружается именно зависшая миссия в течение минут пяти. И просьба: Если заметите, что после зависания миссии загрузилась другая - сообщите мне название зависшей миссии и название перезагруженой. Спасибо.
-
"Подводная лодка в степях Украины" ? :) Да, это к ЕД. Ок. Пишите только ник сюда правильный. Времени нет ковыряться, выискивать его. Для остальных.. Чтобы потом забаненые не возмущались прилагайте доказательство, принтскрины или трек, как сейчас сделал ААК. Спасибо. По поводу автокиков: работа идёт.
-
Пару ф16 стоит для теста. Но многие против и в общем по делу. Ведь характеристики нелетабов непонятны, пусть и хорошо прорисованные кабины для них есть. Я бы тоже не хотел чтобы меня сбивал уфолет с непонятными характеристиками. В симулятор ведь летаем. Тут придерживаемся идеи сервера с прицелом на будущее противостояние наших против ненаших. Сейчас конечно приедаются миссии т.к. их мало, но при достаточно большой кампании недостатка в разнообразии не будет. Кто хочет поучаствовать в расширении кампании в рамках идей сервера - добро пожаловать, места на Кавказе много :) На счет языкового разделения и популярности - считаю что это не минус, а плюс по нескольким причинам. BerryMORE, что ты имеешь в виду под четким брифингом и какие конкретно миссии не нравятся? У меня пинг всегда 350-400мс, может он неправильно считается, но проблем с этим лично я не испытываю ) Причем даже когда летаю в ганзо на акаде никто не возмущается. Ракеты как сам получаю, так и раздаю также как и на серверах где пинг 50-100мс. Да, прицел на международный сервер, как уж будем справляться от нас зависит ) Да, для разнообразия надо менять периодически и сезон и время. С динамической погодой непонятно. И так дкс крашится часто и плюс непонятно как это повлияет на лаги. не у всех крутые компы.
-
And.. The server is growing and now have 8 missions in the campaign. Some of them in Russian but we'll translate them soon for the blue side.
-
We plan to upload all maps and briefings to our stats board soon. Now it's better to use "Esc-briefing-maps pages" instead. We use closely placed air-fields in the campaign so yes it was decided to drain the fuel and remove weapon in order to decrease hopping. But you can find at least 1 type of each aircraft with a full tank (it's written on the name of the aircraft).
-
У кого с английским "почти нэйтив"? Нужно перевести на хороший английский пару листов А4 для миссий. В ПМ пожалуйста.
-
нет. нужно уничтожить 3 бункера вверху и 1 внизу. угу. знаю. эти 3 бункера сверху - защищенные, поэтому их либо бетабами либо гбу10 (правда я бетабы не пробывал). менять их не хочется на технику. так как сейчас - более реальней чем техника. Ведь бетон там.. Надо либо другой бункер с такой же убиваемостью либо попросить ЕД исправить разрушеную модель этого бункера. это не закольцовка. это реализация, отсутствующей в миссиях ААК, ничьей :) да, можно. вообще, если тема популярна она и так вниз не упадет. спасибо за репорт! возмутитель найден и записан в черный список. Скоро будем банить.. Пока поприкармливаем всех малодушных и склонных к ним, чтобы потом одним махом от них избавиться, а не отлавливать по-одному. Сейча отлов нарушителей идет в ручном режиме по вашим возмущениям. Поэтому прошу и дальше сообщать о подобных случаях. да. тут к ЕД. Как я знаю они над этим трудятся. В 7 из 10 случаем у нас краш идет по Weapon.dll файлу. Нагрузка клиентами, ботами и триггерами лишь увеличивает вероятность краша. Небольшой дисбаланс совсем меня не тревожит, а наоборот. Ибо на войне баланса нет. По недавнему голосованию решено было частично слить горючку и оставить борты полностью заправленные. Так и реализовано в моих миссиях. Идея с танкистами применена такая: 1 коммандер, который может задавать перемещения группам, а остальные "ПАНы", которые пользуют либо 1 юнит, либо 1 группу персонально. С перепрыгами согласен, это надо прописывать в правилах и банить. Это в разработке..
-
Что-то мне это Red Alert, Starcraft и Казаков напоминает. Ресурс менеджер по такому типу работает кстати. Лучше его настраивать. И без этого вирпилы бунтуют, что реальности происходящего не хватает..
-
Как на счет такого? миссии ААК - 10 на 10 человек без изменений. мои миссии - 16 на 16 и 2 часа на миссию. +01Osetia - 3 часа. 16 слотов командир коалиции распределяет по собственному усмотрению (хоть 16 ка50). // почему так? дкс на сервере виснет по каким-то своим внутренним причинам, причем даже тогда, когда на сервере всего 5 человек. поэтому можно неограничивать сервер на 22 человека. железо потянет и 40. вероятно частота зависаний не сильно изменится. т.к. в моих миссиях воюет ~ полк на полк, то 11 на 11 - явно мало при противостоянии ястребов. 2 часа на миссию вместо 4х как сейчас в обычном онлайне - принудит коалиции использовать штурмов сразу или штурмы не успеют выполнить миссию. также лимит времени приведет к более тесному взаимодействию штурм/ястреб и автоматически сделает "волны", которые описал ААК. // Если критика перемешивается с: то думаю, в целом мы идем в правильном направлении :) Интересных полетов
-
Hetzer, меня реально уже напрягают твои регулярные неуважительные вопли. Если хочешь конструктива, измени свой тон. Хоть ты зачастую и по делу говоришь, но будешь продолжать кроме игнорирования ничего не добьешься.
-
Мой тебе респект, как всегда. Но, думаю, мало кто может оценить объем и важность твоей работы ) для пилотов это сейчас пустой звук, пока ты не включил информацию о том кто кого, как и сколько раз убил :)
-
боты указывают атакуемые цели. если знаешь где булсай так очень полезно. я слушаю и пользую. может там конечно вам они выносили мозг своим зацикленным РТБ, не знаю )
-
нет. если можете пользовать его на нашем сервере - сообщите пожалуйста.
-
на мой взгляд боты не мешают. а вот сократить время на вылет для уже имеющихся карт это хорошая идея. 2 часа (сейчас 4 часа). сейчас штурмам надо ждать пока очистят воздух и штурмам естественно не очень интересно. 1.5 часа мне кажется малова-то а 2 часа само то. т.е. тогда штурмам придется сразу воевать в связке с ястребами либо штурмы не успеют выполнить задание. вообще самая большая проблема то что дкс виснет на сервере. миссия была несильно загружена триггерами, людей когда зависла было мало.. какого она зависла непонятно. вообще у меня не лагало, фпс был стабильно 30, да и сервер с подобной загрузкой справляется в легкую. сделать простые миссии без триггеров под подобный формат в принципе можно, но пока не представляю эту реализацию, чтоб всем (ястреб/штурм/СА) было интересно и все друг от друга зависили. подумаем..
-
Всем спасибо! Тест получился. Было очень интересно. К сожалению опять сервер завис по непонятным причинам когда уже было на сервере мало людей ( по формуле что я написал в случае зависания сервера N=Кя*Кш-Ся*Сш - получилось +6. +6 это ПОБЕДА КРАСНЫХ!
-
ограничить цбу и маверики это не проблема если другие пилоты не против (ресурс менеджмент не сильно настроен и я не против изменять в имеющихся миссиях то, что легко изменяется), просто до всего руки не доходят и не всегда понятно что менять. за исключением пво я во многом иду вам всем навтречу. пишите больше конструктива и конкретно что, для чего менять и как это улучшит миссию. ставить доп пво не буду. в этой миссии если арт.бат уничтожает командный пост - появляется пво на ингури им и воюйте. у синих стрела есть при десанте с кораблей. для командной игры в этой миссии да и в других главная роль танкиста - переставить и спрятать юниты от налетов. этим танкисты и важны для команды. в обычных полетушках ну наверное не айс, но я и говорил что приоритет танкистов у нас самый последний. все же это не ворлд оф танкс а ворлд оф самолетс ) эта миссия - первая в димамической кампании поэтому она и выбрана. т.е. если коалиция побеждает, то в следующий раз будет другая карта и так до последней карты и общей победы на всем Кавказе. идея динамической кампании именно в этом. другое дело что миссии пока не охватывают весь Кавказ, но начинать с чего-то надо. на счет победы - я не понимаю в чем проблема. почему красные не могут победить? там всего пару хороших вылетов на штурме а ограничение по времени 4 часа. ну если вы конечно пошлете сразу на нас штурмов без прикрытия, которые мы перестреляем то конечно не победите )
-
Вылет, суббота 30 марта 18:00 МСК. Синие: Истребители Zart Arn =Alpha=JaZZ AAK animalshadow NIk2009 ... ... Штурмовики Torn ... Вертолетчик ... Танкист ... Резерв =Alpha=Zerol =Alpha=KOT Красные: Истребители =WRAG=AlViper =WRAG=Volk Lik Alex_Po =SB= =659=xplight =661=ruff =WRAG=Bochka Штурмовики Arcus33 IVAN =SB= Вертолетчик =WRAG=Sparco Танкист =WRAG=OSA Резерв =WRAG=Sniper diyk Первоначальный пост с правилами тут: http://forums.eagle.ru/showpost.php?...&postcount=707 Все еще нехватает бойцов за синих! Каписят, штурм, ястребы и танкист. MG давай за нас.. Но если что мобилизуем резерв тогда красным мало не покажется :P
-
Описание миссии -01n Красные: 1. У красных с начала миссии есть 1 батальон в Гали. Он может танкистом перемещаться в секторе А. Если все его юниты будут вне сектора А, то он считается сбежавшим и синие переходят к следующему заданию. 2. После того как уничтожен мсб в Гали или он сбежал, то активируется другой мсб красных в секторе Б. Это артиллерия которая стреляет по Командному центру в Зугдиди. Если артиллерия или авиация убивает 4 командных грузовика в зугдиди то в секторе Б появляется дополнительное пво (ик пво стрелы и еще чего-то). Артиллерия должна быть в секторе Б. Если она покинула его то батальон считается сбежавшим и синие переходят к след заданию. 3. после уничтожения артбатальона в секторе Б (или он покинул сектор Б) появляется возле Гали танковый батальон, который движется внутри сектора Е к WP5. Тут также этот танк.бат должен быть в секторе Е, если он полностью вышел из сектора Е или уничтожен то СИНИЕ ВЫИГРАЛИ. (Если 1 юнит из указаных батальонов покидает свой сектор то сначала выводится предупреждающее сообщение, если все юниты батальона вне сектора то выводится сообщение о дезертирстве. Т.е. танкист должен следить за сообщениями и случайно не покинуть сектор всеми юнитами.) (появление следующих задач будет выводится в онлайн сообщениях) Синие: 1. Изначально у синих батарея град в zone Alpha и легкий мсб (recon batt) в зоне Bravo. Грады бьют по Гали, а мсб едет через мост ингури. Грады должны быть в Alpha а recon batt в секторе Bravo. Красным надо убить и грады и рекон батт (вроде по последней модификации достаточно грады (начинайте с них)). Тут также если один из этих батальонов покинул свой сектор то их задача провалена и красные могут приступать к следующей. 2. после того как грады уничтожены или сбежали появляются корабли возле г.Поти и идут они к zone charly в устье ингури. Если их не уничтожить до того как они подойдут к берегу за ингури то появляется мсб в зоне charly. Тогда красным нужно уничтожить и корабли и этот мсб. мсб может находится также только в зоне charly. 3. как второй пункт выполнен, то активируюется танк батальон в зоне delta. этот танк.бат движется к мосту через ингури. Если этот батальон покидает зону delta то он начинает постоянно маркироваться синими дымами. Как только уничтожен этот танковый батальон то ВЫИГРАЛИ КРАСНЫЕ. Есть и другие задачи, но они второстепенные, они будут выводится в течение миссии. на выполнение миссии на прямую они не влияют. только косвенно. для красных это: сбить бомбардировщик с прикрытием идущий бомбить сухуми, террористы возле сухуми, пару ботов f4e прикрывающих синие войска. Если что-то непонятно то я отвечу на вопросы по тимспику с 4-5 по мск и если затык с прохождение то и в течение миссии по чату. Беспокоиться о прохождении миссии не надо, все задачи и что делать там выводятся онлайн. Да, еще есть свободные мотострелковые роты для танкистов на 5-6 юнитов они неограничены по расположению но и не входят в основыные цели. -01n Aggression of Georgia.miz
-
Вылет, суббота 30 марта 18:00 МСК. Синие: Истребители Zart Arn =Alpha=JaZZ AAK animalshadow NIk2009 ... ... Штурмовики Torn ... Вертолетчик ... Танкист ... Красные: Истребители =WRAG=OSA =WRAG=Volk Lik Alex_Po =SB= =659=xplight =661=ruff =WRAG=Bochka Штурмовики Arcus33 IVAN =SB= Вертолетчик =WRAG=Sparco Танкист ... Резерв =WRAG=Sniper diyk =WRAG=AlVaiper Первоначальный пост с правилами тут: http://forums.eagle.ru/showpost.php?...&postcount=707 Танкисты желающие есть? За синих и красных есть места.
-
Вылет, суббота 30 марта 18:00 МСК. Синие: Истребители Zart Arn =Alpha=JaZZ AAK animalshadow NIk2009 ... ... Штурмовики Torn ... Вертолетчик ... Танкист ... Красные: Истребители =WRAG=OSA (зарезервировано =WRAG=OSA) Lik Alex_Po =SB= =659=xplight ... ... Штурмовики Arcus33 IVAN =SB= Вертолетчик ... Танкист ... Первоначальный пост с правилами тут: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1708653&postcount=707 Вылет - одна жизнь? зы: можем добавить штурмов и ястребов за красных...
-
Вылет, суббота 18:00 МСК. Синие: Истребители Zart Arn =Alpha=JaZZ AAK ... ... ... ... Штурмовики Torn ... Вертолетчик ... Танкист ... Красные: Истребители =WRAG=OSA (зарезервировано =WRAG=OSA) Lik Alex_Po =SB= ... ... ... Штурмовики Arcus33 IVAN =SB= Вертолетчик ... Танкист ...
-
Вылет, суббота 18:00 МСК. Синие: Истребители Zart Arn =Alpha=JaZZ ... ... ... ... ... Штурмовики Torn ... Вертолетчик ... Танкист ... Красные: Истребители =WRAG=OSA (зарезервировано =WRAG=OSA) ... ... ... ... ... Штурмовики Arcus33 Lenivec Вертолетчик ... Танкист ... Желающие - регистрируйтесь.. 1 место остается за ААК. С проверкой файлов и таквью разбираемся. Все будет как надо в итоге. С регулярными зависаниями дкс.ехе на сервере пока ничего сделать не можем. Вроде бы зависит от нагруженности миссии триггерами, юнитами и количества людей. У нас и триггеров и юнитов много. Если кто знает как избавится от зависов - поделитесь плиз информацией. В миссии какие юниты есть, такие есть. менять сейчас не будем. т72/80/90 ? - пользуйте. У них из главного ствола ракеты чтоли вылетают?
-
В эту субботу будет проведён тестовый вылет 11 на 11, пока без привлечения иностранцев за синих. Время: Суббота, 30 Марта, 18:00 по МСК. Миссия: -01n Agression of Georgia. Цель: победа по условиям миссии. Правила: 1 летчик = 1 летательный аппарат. Расклад: 7 истребителей, 2 штурма, 1 ка50, 1 танкист. Запись с сего момента. ТС: 217.10.44.208 порт 9987 (Акадо). План: Сбор в ТС за раздачей пароля в с 17:00 до 17:50. Админы: Zart Arn, =Alpha=JaZZ Публикация результатов: =WRAG=OSA ПРАВИЛА ! 1. После входа в миссию ВСЕМ ЖДАТЬ на земле (можно заводиться, вешать оружие), а танкистам НЕ трогать технику до команды админа: "НАЧАЛИ!". 2. Если сбит/катапультировался, то выход из миссии (танкисты воюют до конца миссии). Админам выход в спектаторы. 3. Карта РЕТРО. На самолеты можно подвешивать ТОЛЬКО следующие а2а ракеты: р27р, р27т, р73, р60, аим9, аим7. А2г вешайте что хотите. 4. Ремонт, перезарядка, заправка разрешены. 5. Разрешен лишь один заход за свой слот, кроме случаев, описанных в дополнительных правилах и 6 пункта. 6. Для профилактики зависания дкс.ехе у клиента, возможен перезаход в миссию без ожидания 15мин с согласия админа, если: а) ваш самолет без повреждений и находится на стоянке аэродрома приписки б) заправлен минимум на 60% (с вас принтскрин, где виден датчик горючки и разговор с админом) в) подвешено оружие. Дополнительные правила: 1. Если в течение часа дкс.ехе на сервере зависает, то делаем чистый повтор миссии с воскрешением всех сбитых. 2. Если дкс.ехе на сервере зависает с первого часа до второго, то рестарт миссии со всеми теми, кто был жив на момент зависания. (буду вести учет сбитых) 3. Если дкс.ехе на сервере зависает после 2х часов работы или повторно по 2му пункту, то расчитываем выигрыш/ничью по формуле: N=Шк*Як-Шс*Яс; Если N = 0 то ничья, если отрицательна, то выигарали синие, если положительна, то красные. Я-ястреб. Ш-штурм (ка50 тоже штурм). к-красные. с-синие. 4. Если у клиента завис дкс.ехе или оборвалась связь, то перезаход за тот же самолет возможен с разрешения админа через чат. а) Во время дисконекта самолет не должен быть в атаке и/или быть под атакой (после проверим). б) если обрыв произошел в течение первых 15 минут миссии, то перезаход в миссию сразу после разрешения админа из спектаторов. в) если обрыв после первых 15 минут миссии, то заход в миссию из спектаторов через 15 минут за тот же слот. (т.е. случился дисконект, вы переконекчиваетесь, сидите в спектаторах и пишите админу в чат. Админ дал добро - ждите 15 мин и заходите за тот же слот). Синие: ястребы Zart Arn =Alpha=JaZZ ... ... ... ... ... Штурмы ... ... Вертолетчик ... Танкист ... Красные: =WRAG=OSA (зарезервировано =WRAG=OSA) ... ... ... ... ... Штурмы ... ... Вертолетчик ... Танкист ... 1 место для ААК. Если не сможете участвовать - откажитесь до вылета, чтобы смогли полететь другие. P.s. если есть какие либо Большие дыры или неоговоренные моменты в правилах - пишите.
-
Integrity check сейчас такой: "Config/Weapons" "Scripts/compile.lua" "Config/Export/export.lua" "Scripts/Aircraft/_Common/CustomHuman.lua" "Scripts/Aircraft/_Common/Pylons.lua" allow_object_export = false (это против таквью онлайн, если не ошибаюсь) p.s. ТС тут: 217.10.44.208 порт 9987 (Акадо)