-
Posts
767 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Gl-ER
-
TacView использует файл, сделанный через экспорт в реальном времени. Сам ничего не считает, только проигрывает "файл-трек" (есть бесплатная версия, без визуализации захвата БРЛС, но это сейчас и не нужно). В Export.lua строчка: скрипт TacviewExportDCS.lua во вложении (что в нем не разбирался). Учитывает попадания достаточно точно, включая пулевые попадания из пулеметной очереди танка по мне во время атаки. Очень помогает с учетом несхождения миссий. TacviewExportDCS.lua
-
Да, такое конечно может быть, но меня смутило большое количество попаданий (16!) именно сверху (под углом 30-35 градусов). Какое-то количество ракет должно прийти и в борта и в крышу и в двигательный отсек. Добавлю, что из опыта другой игровой вселенной - SB PRO 3.0, ОБТ Абрамс не самый твердый танк :), а артиллерийский залп кассетами с кумулятивной БЧ по заранее разведанной площади 50мх50м, уничтожает Абрамс 2-мя, 3-мя попаданиями в крышу (могу судить об этом только по вспышкам и дыму над танком, визуализации, как при стрельбе из основного орудия, нет).
-
Камрады, решил протестировать НАР С-8КОМ на Су-27 и обнаружил, что с одного захода не получается нанести неприемлимый ущерб танку Абрамс-М1А2. С первого захода загнал в него 16 ракет и со второго 10 ракет, только тогда он развалился. Со вторым Абрамсом было чуть проще - ему хватило 14 ракет с первого захода. Скрин и трек от TacView (в архиве) прилагаю (к сожалению трек от DCS не сошелся). Атака на 6 мин. 30 сек от начала миссии. ИМХО, при атаке на танк сверху затрачено ракет должно быть меньше. Или я ошибаюсь? Su27_BomberS8.zip
-
В соседней ветке решение этой проблемы.
-
Так, как процесс сшивания миссий никем подробно не освещается попробую, теста ради, воспроизвести этот вариант сегодня вечером. Возможно есть свои хитрости (а они есть), но на первый взгляд все не так сложно (кто умеет работать с архиватором и редактором :)). Все сказанное ниже проверено и работает 100% (20:44 25.02.15). Реальный пример во вложении. Сшиты в итоговой миссии (SUM) ПВО красных (РФ) и синих (США). Производил замену целого блока синих (BLUE), а не отдельной страны в коалиции синих. Так быстрее. 1. Распаковать обе миссии (красных и синих). Распаковывается просто 7zip. 2. Взять из распакованных архивов файлы mission. Один из этих файлов использовать как базовый, для вставки в него части кода из второго файла mission. 3. Отрыть текстовым редактором файлы и найти колалицию и страну, техника которой должна быть перенесена в итоговой файл. 4. Сохранить и запаковать (положить в архив) модифицированный файл mission. При этом максимум, что может понять заинтересованное лицо - это состав юнитов противника в миссии, но не их расположение. Если просто копи-пастить с "закрытыми глазами", то тогда совсем все честно. Например, необходимо в файл миссии красных вставить технику синих. Находим в файле миссии синих участок кода: ["coalition"] = { ["blue"] = { ["bullseye"] = {.... затем страну в коалиции синих и полностью копируем блок страны (указан в квадратных скобках), в примере это блок [5] - Georgia: ["country"] = {...... [color=Red][b] [5] = { ["id"] = 16, ["vehicle"] = {...... ...}, -- end of [5][/b][/color]Вставляем этот кусок в файл mission красных, найдя коалицию и страну. Что, наверное, важно - чтобы состав коалиций был одинаков. Поэтому заготовки для миссий (пустышки-шаблоны) должны быть одинаковые. Развивая мысль копи-паста дальше- можно не заморачиваться со страной, а переписать всю коалицию! (так и сделал при проверке этой идеи) ["coalition"] = { [b][color=Red] ["blue"] = { ["bullseye"] = {...... ....}, -- end of ["blue"][/color][/b] Сшивание_миссий.ZIP
-
Если текущая инсталляция виндоуз устраивает (относительно чистая, не тормозит и т.д.), то нет причины для установки новой винды и деактивации ключей. Можно сделать образ диска C: с HDD (например Acronis True Image или ImageX или аналогичным софтом), а потом залить его на SSD. Проделал это вчера утром (ранее приобрел Acronis). Ничего не слетает при этом. Примечание: После восстановления образа на SSD, раздел необходимо сделать активным иначе загрузка с него будет невозможна. Сделать раздел активным можно заранее (если этот раздел создан перед восстановлением образа в него, т.е. восстановление идет в размеченную область диска) или после восстановления образа в неразмеченную область диска (когда раздел создается в процессе работы утилиты восстановления из образа). Раздел делается активным через "Компьютер"-"Управление"-"Управление дисками", выбрать область диска (раздел) и правой кнопкой мыши выбрать "Сделать раздел активным". ОК, может кому-нибудь пригодится.
-
ИМХО, если можно взять кулер с такими габаритами, то лучше взять тот, который предлагал Veter (тесты THG) или его старшего брата, ибо эффективность охлаждения у титана не очень.
-
Мониторить под нагрузкой конечно нужно, все так, но его неразогнанный камень в бусте уже 3,9ГГц дает, а это приличная нагрузка для стокового кулера + мы не знаем место установки компа, мож он у батареи на кухне стоит :), т.е. даже в стоке он может приблизиться к 80С при комнатной температуре +24С, а если еще с внутренними и внешними подогревателями, то и до тротлинга, ИМХО, доберется. Все это, конечно, предположения, но склоняюсь все же, что стоковый кулер надо без мучительных раздумий менять, да и не так это накладно по сравнению с ценой всего остального железа. Пока коментил, камрады ответили.. Буду знать.. тем более нет причин для сомнений в замене.
-
у этого уже высота 14,5см. Не во всякий мидл войдет (см. мой пост выше). Хозяин-барин. Померяет и выберет, благо есть из чего :).
-
Опять же, смотря какое внутренне пространство твоего корпуса. Наверняка вот это подойдет - по высоте 12,5см Thermalright TRUE Spirit 90M Rev.A Без фанатизма :). А так любой, под Socket 1155, что позволяют бюджет и габариты корпуса.
-
В зависимости от габаритов твоего корпуса кулер может не поместиться по высоте, крышку не закроешь. У меня подобная ситуация, больше 14см по высоте не могу себе позволить. По ширине\глубине, ИМХО, проблем не будет. Это ж боксовый, подох поди.
-
Да, не, я все прочитал :). Из коробки, т.е. "все в авто" так не делает конечно. Описал только свое ИМХО когда такое может быть (1,37В) и когда не может.
-
Вы оба правы. 1,37В может быть когда руками ставишь множитель на 4+ ГГц, а напряжение в авто (в зависимости от мамки\БИОСа и настроек DIGI+ напряжение может прилично задираться). А 1,2В когда все в авто - частота и напряжение, т.е. стоковые параметры проца (а он в стоке бустит на 4.4ГГц). А буст, насколько помню, не всех четырех ядер, а одно-два всего. Если БИОСу знаком этот прооц, то все в авто режиме будет хорошо. "Я так думаю" (С).
-
Или вот так для переноса только информации каталога DCS: 1. Перенести на другой раздел жесткого диска из каталога Saved Game папку DCS . Например в раздел D: (D:\DCS). (папки DCS не должно быть в Saved Game после переноса, т.е. использовать команды "Вырезать"-"Вставить"). 2. Запустить с административными привилегиями (от имени администратора) командную строку (CMD.EXE). Это необходимо для записи на диск С:. 3. Написать команду: c:\Users\ВАШ ПРОФИЛЬ\Saved Games>mklink /D "c:\Users\ВАШ ПРОФИЛЬ\Saved Games\DCS" d:\DCS В разделе Saved Games будет создана ссылка на каталог d:\DCS. Ключ "\D" означает, что будет создана ссылка на каталог, а не на файл. Кавычки обязательны, т.к. в команде используется символ пробела. Примечание: команда mklink появилась в Windows Vista (маловероятно, что кто-то использует Win XP 64 бита, хотя..)
-
Плюс к этому обнаружилось, что куда-то потерялись 8 ROP (в релизе было заявлено 64, а оказалось 56). Жадность погубит Хуанга :D.
-
Тогда все сходится - кокпит от F6F Hellcat и контуры F-14 Tomcat VF-111 Sundowners. В "проявленном" виде тизера контуры F-14 (на фоне флага и кокпита F6F) проявят в DCS, ИМХО, именно его.
-
VF-111 Sundowners (ссылка)+ модель "Miss Molly".
-
FurMark 1.15.1
-
Ну, начать-то с четырех не грех :), а пойдет на 4000 на 1,2В, так и до 4500 дотянуть можно, потихоньку поднимая вольтаж. Но имхо, Maler с разгоном никогда не заморачивался, поэтому ему надо аккуратно действовать, что бы не спалить камень (напряжение-температура-тест на стабильность и по новой).
-
На 4ГГц достаточно 1,19В-1,20В. Жарить не надо. Про автомат совершенно справедливо, руками надо Vcore задавать.
-
Все так, но Maler скромно умолчал сколько он поддал процу и на каких напряжениях и что с температурой не считая отсутствия тестов на стабильность.
-
Скорее всего процессор (CPU) перегревается и сбрасывает частоту (тротлинг). Отсюда и тормоза. Лучше гнать что-ндь одно за один раз. Смотри температуру камней. я C-temp и афтербанер использую для этого. C-temp и тротлинг покажет. Мой GPU 670OC при поднятии частоты на 20-25 глючит, т.к. он уже продавался разогнанным, дальше без поднятия напряжения ничего не выйдет и охлад не справляется с температурой, заваливает за 80С.
-
Небольшая поправка - GTX 670/760 GTX 770 - это наследница GTX 680, которую Вы указали в более производительной категории. Сейчас к группе "хорошей производительности" наверное можно отнести GTX 960, которая по тестам уверенно обгоняет 670 и находится на уровне 680\770. Это ИМХО, т.к. применительно к DCS производительность GTX 960 мне не известна.
-
Тема тестов по методике Dell_Murrey-RUS здесь.
-
перед полной зачисткой ветки реестра можно попробовать воспользоваться рекомендацией со страницы англ. wiki - скачать необходимые Reg-файлы для удаления из реестра конкретных проблемных модулей (см. самый низ страницы по ссылке).