Jump to content

Gl-ER

Members
  • Posts

    767
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Gl-ER

  1. Если интересно, то в соседней теме по тестам производительности графических адаптеров были сделаны замеры FPS в референсном треке с использованием разной частотой работы оперативной памяти. В итоге оказалось, что в диапазоне от 1333МГц до 1866МГц разница в производительности ничтожно мала.
  2. Действительно, надо уточнять у продавцов, что у них в коробке. Встретил тоже поставку с кулером: Intel Core i5 4670K 3.4GHz (3.8GHz Turbo) Quad Core Unlocked CPU, LGA1150, 6MB, Intel HD Graphics 4600, BX80646I54670K. Retail box including fan, heatsink and thermal paste. Один джентельмен задавал вопрос про отличия одного 4670К от другого 4670К и приводил ссылки на источник. Ему кратко объяснили, что версия за 195 евро БЕЗ кулера, а вот версия за 215 евро с кулером. Ему конечно полегчало, но нам это только показывает реальность существования двух коробочных версий, т.к. на цену ориентироваться скорее всего не получится. Дополнено в 18:18 Камрады, раз уж я подвязался и выдал, на первый взгляд, такую противоречивую информацию, то решил озаботится этим вопросом и свести концы с концами. Итак, по данным интел существует несколько коробочных версий поставки, в том числе с кулером и без оного. Приведу пример на базе уже упомянутого мной i5 4670K. код заказа (Ordering Code) BXF80646I54670K - не содержит кулера код заказа (Ordering Code) BX80646I54670K - с кулером. Буковка F в коде поставки - означает не FAN, а Fanless (безвентиляторность :)). Так, что достаточно посмотреть на спецификацию коробочного процессора и быть готовым к наличию или отсутствию в коробке кулера. PS В приведенных в этом посте ссылках на голландский сайт с ценами на процессоры спецификация указана неверно, дорогой проц по спецификации получается без кулера, а его "дешевый" вариант с кулером. Проверяйте продавцов!
  3. BAntDit, кулер с процессором в коробочной поставке шел во времена Core 2DUO, сейчас кулеры в коробку не кладут. Я брал в марте 2012 года уже тогда кулера не было. А в общем это было действительно так- боксовый кулер был вполне хорошь если не разгонять процессор.
  4. BAntDit, был вопрос про использование видеопамяти в DCS. 770я - это переименованная 680я. В посте 2079 более подробно. Для DCS хватает. Конечно, если есть возможность можно купить и помощнее, а если нет, то и не надо :). На SSD значительно быстрее стартует система и игра, запускаются миссии, а в самом процессе игры уже нет разницы, там уже нагрузка на проц и видео. У меня релиз на SSD, а бета на HDD, надо бы их местами поменять, т.к. больше времени в бете. Сейчас боксовые процы идут без кулера, просто в запечатанной коробке (чтоб его никто до тебя не попользовал на предмет разгона).
  5. Попробуйте создать в вашей папке Config файл autoexec.cfg с содержимым options.difficulty.geffect = true Путь: "c:\Users\ЛОГИН\Saved Games\DCS.openbeta\Config\autoexec.cfg" Эта настройка должна перекрыть настройки файла options.lua. autoexec.cfg
  6. Обновился. Решил проверить проблему с застреванием в грунте на F-15C. 1. Если при посадке выкатиться за ВПП в Кабулети, то по грунту с использованием форсажа можно вернуться на бетон без застреваний. Все "ОК". 2. Застрял на площадке с парковкой автомобилей (самолет двигался 0-1км\ч), там видимо мягкий грунт. Решил покинуть самолет и взять новый. Катапультировался и приземлился рядом с самолетом, при этом у самолета осталась надпись моего ника и он поехал на полном форсаже (именно так я его оставил при покидании), начал разваливаться, но так до конца и не погиб. Меня смутило не то, что он не уничтожился (об этом сообщали, что не доделано), а то, что у самолета остался мой Ник и при неубиваемости без посторонней помощи приходится бросать миссию. 3. При стоянии на полном форсаже с отданной педалью дыхание пилота по-прежнему учащается, но потемнения в глазах больше нет (эффект перегрузки у меня работает). На посадке самолет на малом газе более энергично теряет скорость, чем в первой 1.2.8, это гуд (видимо заслуга самого планера, а не воздушного тормоза).
  7. Вчера, как раз, поднимали этот вопрос в багах 1.2.8. Выходит, что проблема-то и не в железе с драйверами, а в реализации этого эффекта в 1.2.8, что-то с настройками реализма перегрузки (иногда описывают, что при смене значения ВКЛ на ВЫКЛ и обратно эффект перегрузки появляется). Это конечно, только мое скромное мнение.
  8. Gl-ER

    Сервер DCS

    Zabas, а Вы память-то добавили как планировали? Интегрированное видео может откушать 1Гб и более от оперативной, тогда у Вас точно памяти будет меньше, чем требуется.
  9. В общем это так, но извините, а как Вы тогда узнаете, что на аналогичном железе и настройках у кого-то блэк работает? Ведь на данный момент у меня сложилось представление, что нельзя однозначно определить, что такая-то конфигурация железа и софта является решением проблемы (особенно по информации от пользователей, что в одной версии Мира работает, а в другой нет).
  10. Дельное предложение - собирать статистику не только по железу, но и по ОС и видео драйверам + инфу проверяли ли информаторы настройки реализма перегрузок в опциях игры и в конкретной проблемной миссии. Например: Визуальный эффект перегрузки: РАБОТАЕТ (ОТСУТСТВУЕТ) Версия игры: 1.2.7, 1.2.8 бета Тип игры: Офлайн (Онлайн) ОС: Win 7 x64 SP1 Видеокарта: MSI GTX 670 PE Драйвер: GeForce 335.23 Реализм перегрузки в Опциях Игры: ДА Реализм перегрузки в миссии: ДА Или как Вы решите в тех. сапорте.
  11. Я хотел убедиться, что в ярлыках есть картинка (до этого беты не ставил, а все ярлыки ранее установленных продуктов от ED отрисовывались нормально). Если просто достаточно обновить десктоп, то можно перейти на рабочий стол и нажать F5, т.к. этот стол - это ничто иное как explorer.exe, который именно так и обновляет отображение содержимого выбранной папки (Рабочий стол).
  12. Заметил такую особенность на F15C - если на аэродроме съехать с бетона в грунт, убедиться, что есть 100% застревание (самолет не может сдвинуться с места), дать полный форсаж и педаль до упора, то у пилота учащается дыхание и от перегрузки темнеет в глазах (поле зрения сужается). До обморока не доводил, отпускал педали (твист). Было такое после установки 1.2.8 - перевыбрал в свойствах значка картинку, нажал ОК и все отрисовалось на десктопе нормально (иконка беты серая, релизной версии - голубая). И все таки по-поводу воздушного тормоза на F15C - баг или фича? После переосмысления (:)) порядка выполнения захода на посадку стало получаться на Малом Газе сбросить скорость до 250 на снижении, до 200 на развороте на глисаду и до 150-180 до края ВПП. Уже с петли, как раньше, на посадку "не погусаришь", это конечно правильно, но ИМХО, воздушного тормоза не хватает.
  13. Да, спасибо, читаю с конца, вопрос удалил.
  14. Боты, если их завулчить на ВПП и они в состоянии продолжить движение (уже не разбег, а пробег) доезжают до конца ВПП и не сворачивая на рулежку продолжают медленно, но верно двигаться по пересеченной местности. Выявил в 4 часа утра, поэтому репортить не стал (добавил трек в 20:43). Трек выложу вечером (Су-27 выехал за ВПП в первом вылете, а после перезарядки и повторного вылета - МИГ-31. Стандартная миссия для F15C, в которой вылет звеном). В той же миссии (не записано в треке, но можно переиграть при встрече с МИГ-29А - 2я группа противника), если давать 4-му команду атаковать мою цель или воздушные цели стабильно получаю от него ракету 120С в двигатель (проверил три раза), поэтому решил ботов для поражения целей в ДВБ не эксплуатировать и при этом такая перегруженная противниками миссия теряет смысл, т.к. один в поле не воин. Если при наличии ботов противника лететь на перезарядку то они (противник) добивают при посадке (тут к ботам противника претензий нет, без адекватных ведомых не справиться). Информация по треку: Время 1489,754 - Начало атаки группы Су-27, Краснодар-Центральный Время 1790,897 - Су-27 (112) начал выезжать за ВПП (см. скриншот) Время 4585,683 - Начало атаки группы МИГ-31, Краснодар-Центральный Время 4648,710 - МиГ-31 (111) начал выезжать за ВПП (см. скриншот)
  15. Основные принципы создания собственного сервера DCS World 1. Для подключения пользователей и обмена информацией с головным сервером DCS сервер пользователя использует порты TCP\UDP 10308. 2. Используемый порт, при необходимости, можно поменять на любой другой из имеющихся свободных, кроме служебных портов. Это можно сделать на странице настройки сервера при запуске сетевой игры (там где задается имя сервера, пароль и прочее). Возможность изменения порта в конфигурационном файле здесь не обсуждается. 3. Возможные варианты подключения к интернет и возможность организации сервера. Владелец сервера должен иметь представление каким способом он получает доступ в интернет, это может быть: 1. подключение к сети провайдера и предоставление провайдером реального IP адреса, например при использовании ADSL или 3G\LTE модемов. 2. Подключение к локальной сети провайдера без изначального доступа в интернет, но с последующим подключением к интернет через VPN соединение. 3. Подключение к локальной сети провайдера с получением доступа в интернет. В данном случае провайдер предоставляет доступ в интернет через NAT и публикация Вашего сервера будет практически невозможна, т.к. все необходимые правила публикации должен будет сделать провайдер, а как Вы знаете добиться чего-либо от провайдера нереально. Далее рассмотрим варианты подключения из п.1 и п.2, т.к. они похожи тем, что позволяют настроить маршрутизаторы для публикации сервера (ADSL модем можно отнести к маршрутизатору, т.к. фактически он тоже разграничивает две физические сети). Будем исходить из того, что доступ в интернет у Вас уже есть, поэтому настройку внешнего интерфейса маршрутизатора (WAN) можно пропустить. 4. Публикация сервера. Перед публикацией сервера необходимо определить IP адрес это компьютера. Для этого можно: а) посмотреть сведения о сетевом адаптере в Панель управления\Сеть и Интернет\Сетевые подключения, далее либо два раза щелкнуть левой кнопкой мыши по используемому соединению и далее нажать кнопку "Сведения", либо щелкнуть правой кнопкой мыши на используемом интерфейсе и выбрать из меню "Состояние" и далее нажать кнопку "Сведения". В окне сведения запомните адрес IPv4 - это и есть адрес Вашего компьютера. б) Для продвинутых пользователей можно использовать команду ipconfig (достаточно без ключей) из командной строки (Пуск-Выполнить-cmd или Пуск-строка поиска-CMD). Примечание: если вы используете статический адрес на компьютере (Вы сами его задали в свойствах TCP/IP), то Вам не надо опасаться, что он изменится. Для тех кто использует динамический адрес, выданный DHCP сервером маршрутизатора, то Вам необходимо зарезервировать этот адрес за вашим компьютером на постоянной основе. В зависимости от интерфейса это делается либо в разделе публикации сервера, либо в разделе активной DHCP таблицы (обычно такая таблица доступна на главном интерфейсе маршрутизатора). Далее необходимо зайти в управление маршрутизатором и найти раздел "Виртуальный сервер" или "Port Mapping" или "Port Forwarding" - это разделы, отвечающие за публикацию в сети интернет компьютеров, находящихся в локальной сети (сеть LAN). В данном разделе создаете правило публикации, в котором описываете название правила, диапазон входящих портов 10308-10308, диапазон портов на Вашем публикуемом сервере 10308-10308 и адрес публикуемого сервера (тот который Вы посмотрели в "Сведениях" или через ipconfig). Сохраняете и активируете это правило. 5. Предоставление доступа к опубликованному серверу. Для некоторых маршрутизаторов действия, описанные в п.4 являются достаточными, но обычно в маршрутизаторах реализован и активирован аппаратный фаервол, который будет блокировать доступ к Вашему серверу. В маршрутизаторах TP Link этот раздел называется "Фильтр по IP/МАС-адресу". Необходимо убедиться, в наличии или отсутствии фаервола и если он есть, то требуется создать и активировать правило, разрешающее доступ. Оно выглядит как WAN to LAN allow for IP (адрес Вашего сервера). В этом правиле задается его направленность - из внешней сети внутрь, тип доступа (разрешено), для кого разрешено (для всех внутренних компьютеров или только для вашего) и временной диапазон (дни недели, часы). Для тех, кто не использует маршрутизатор (кабель от провайдера подключен напрямую к компьютеру или использующих 3G\LTE модемы), а так же для тех кто озабочен безопасностью своего компьютера и помимо аппаратного фаервола использует еще фаервол Windows или антивируса необходимо разрешить доступ к приложению DCS.exe. Пример трансляции портов для маршрутизатора Zyxel Zywall
  16. Посмотрел описание TD-W8961ND. В разделе 4.5.2.1 Фильтр по IP/МАС-адресу, настрой там разрешающее правило для входящих портов.(скриншот из инструкции) Адрес источника: 0.0.0.0 (все адреса) Порт источника: 0 (любой) Адрес назначения: 192.168.1.2 (публикуемый сервер DCS) Порт назначения: 10307 (который публикуешь) Первое правило для TCP, если не подпадает то ДАЛЕЕ, Второе аналогичное правило для UDP. Сейчас ты просто опубликовал сервер, но не разрешил доступ к нему. Ссылка 1, Ссылка 2. Так же на стр. 52 в описании межсетевого экрана есть только стандартные опции (вкл.\выкл.) и SPI (отключено). Проверь этот SPI, если он включен, то виртуальный сервер будет блокироваться. И конечно же, как заметил BerryMore, проверь тот ли адрес публикуется (не было ли его замены при динамической раздаче адресов). Если адрес выдается динамически, то зарезервируй его. Посмотри как это сделано в Zyxel Zywall. В домашнем Zyxel P660, нет межсетевого экрана (на этом устройстве правило создать нельзя), поэтому достаточно опубликовать сервер в разделе NAT "Port Forwarding", что ты уже сделал. В Windows есть стандартная утилитка NETSTAT. С ее помощью можно посмотреть какие порты прослушиваются и кто подключен. Запускается из CMD c ключами: 1. netstat -a -n (все порты) 2. netstat -a -n -p TCP (смотреть только TCP) 3. netstat -a -n -p UDP (смотреть только UDP) -n означает, что выводить в виде IP (иначе будет пытаться разрешать(узнавать) имена компьютеров, а это может быть долго). у Soviet с большой вероятностью белый адрес (реальный интернет адрес), т.к. он использует ADSL модем. USSR_Rik, если нет принципиальных возражений и замечаний добавь пожалуйста мою "мини инструкцию" в FAQ (отправил в личку в субботу).
  17. к сожалению трека нет, сделал только скриншоты, что бы было видно что это за место. Еще есть такой ракурс, видно, что колеса ушли в бетон. Добавлено в 01:24. Вот и первый краш - миссия FC3-F-15C-No Fly Zone_RU.miz. Воздушный бой, полетел добивать МИГ-29А. Трек и логи в архиве.
  18. 1.2.8 Open Beta Для F-15С рулежка в Кутаиси закончилась попаданием в аномальное место в котором не мог сдвинуться с места при полном форсаже.
  19. Gl-ER

    Вопросы

    Пожалуйста, если администрация решит использовать эту информацию в FAQ, я ни в коем случае не возражаю. С описанием резервирования IP сложнее, т.к. реализовано у всех девайсов по разному - у кого-то в собственном DHCP сервере (сервер отвечающий за динамическую раздачу адресов из заданного диапазона), у кого-то в разделе виртуальных серверов, а у кого-то нужен отдельный DHCP (но это редкость, т.к. уже более профессиональное оборудование). Главное понять принцип - публикация сервера и разрешение доступа к нему.:)
  20. Совершенно верно, в связи с этим совершить посадку в условиях плохой видимости (миисия 8, компания "Тяжелое небо") очень и очень трудно, т.к. информация на ИЛС - это единственное, что доступно для совершения аккуратной и точной посадки. Заметил это еще в релизной 1.2.7, выходит, что в бете 1.2.8 не исправлено.
  21. Gl-ER

    Вопросы

    Можно было написать ipconfig /renew получил бы новый IP без перезагрузки, но главное результат - все работает.:thumbup:
  22. Gl-ER

    Вопросы

    Added FREE TF-51D for DCS World! This is the P-51D with the weapons, radios and rear tank removed with a jump seat added in the back. This does not include dual controls. облегченный, без оружия.
  23. Так robot_ сообщил, что у него только 1.2.6, а хочет он 1.2.8. 1.2.6 ЕМНИП не была открытой бетой, поэтому она обновится до релизной 1.2.7, а что бы поставить бету надо либо обновлять БЕТУ 1.2.7, либо ставить начисто 1.2.8 по ссылке на инсталятор. Инсталятор 1.2.8 увидит из рееста установленный Мир (не проверял восстановятся ли ключи реестра при восстановлении\ремонте DCS) и докачает из релизного каталога 1.2.7 необходимые данные, а недостающие файлы скачает с сайта. Если реестр при ремонте DCS не восстановится, то надо положить в корень беты файлик dcs_local_source.txt с содержимым в виде указателя на релизный каталог (в моем случае это D:\DCSWR) dcs_local_source.txt
  24. Вот ссылка на веб инсталятор беты 1.2.8 http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/downloads/world/dcs_world_open_beta/
  25. Су-33 в 1.2.8 Open Beta (04.04.14). Прохожу компанию "Тяжелое небо", но перед запуском боевой мисии решил сделать свою с целью проверки взлета и посадки. В результате проверки выявлено следующее: 1. Начало миссии со стартовой позиции авианосца. С палубы не поднимаются защитные щитки. При нажатии "U" тоже не поднимаются. 2. Посадка на палубу. Гак и шасси уходят под палубу в результате пожар двигателя.
×
×
  • Create New...