Jump to content

Gl-ER

Members
  • Posts

    765
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Gl-ER

  1. ПАН не видит целей Проверьте, пожалуйста, видимость целей для ПАН MQ-9 Reaper (и других авианаводчиков, в том числе наземных) на дороге, проходящей рядом с лесным массивом. Координаты на скриншоте.
  2. С моей стороны возражений нет. Все ваши замечания мной учтены, пост откорректирован.
  3. Обратил внимание, что треки с участием Хорнета совпадают на земле (карта Кавказа), а вот на море (Кавказ и Ормуз) не совпадают. Как правило, повторный взлет со Стенниса и заход на посадку уже в море (посадочные курсы самолета и авика не совпадают на 40-60 градусов). На земле Кавказа, час точно совпадал, дальше не смотрел. UPD 20.01.19 Отлетал три часа штурмовую миссию на Кавказе, в треке все сошлось от старта от финиша.
  4. Как скажете, страницы, так страницы. Попытка переключения сначала на земле, чтобы задать код лазера. Неудача, взлет, попытка в воздухе, аналогично ничего не вышло. Переключение в режим работы по земле- страница Stores открылась, но без мавериков (см. скриншоты ранее)
  5. Трека нет, т.к. специально его не сохранял, а трек из папки TEMP был заменен другим. Трек маленьким бы не вышел, т.к. это часа полтора игрового времени (без ускорения времени). Краткое описание действий: 1. Миссия - штурмовка с ПАН. Место - Кавказ. Вооружение в миссии - AGM-65E*4 + 120C*2 +9x*2 + ПТБ 2. Холодный запуск, перевооружение на AGM-65E*2 + HARM*2 + 120C*2 +9x*2 + ПТБ 3. Вылет, работа с ПАН на ППМ 2, отработал AGM-88 по Роланду (попал) и Гепарду (промах), AGM-65E попадание по целям. возврат на перезарядку (оружие как в п.2). 4. Вылет, работа с ПАН на ППМ 2, отработал AGM-88 по Гепардам (промах два раза), AGM-65E попадание по целям, возврат на перезарядку AGM-65E*2 +AGM-65F*2+ 120C*2 +9x*2 + ПТБ 5. Проблема с переходом [на страницы] Stores и EW, при переключении СУВ в режим работы по земле ракеты воздух-поверхность не отображаются. Взлет. 6. Возврат на аэродром, разоружение (полное), ремонт, вооружение AGM-65F*4 + 120C*2 +9x*2 + ПТБ 7. Страница Stores открывается (EW не проверял), не работает радиовысотомер (предупреждает о малой высоте, на настройку порога предупреждения высоты не реагирует). Радиовысотомер до начала ремонта был исправен.
  6. HARM на DDI остался после первого и второго перевооружения. 1 и 2 -> HARM *2 + AGM-65E *2 3 -> AGM-65E *2 + AGM-65F *2 После третьей перезарядки режим Stores "завис", в него нельзя было переключится ни на земле, ни в полете (как и режим "EW"). Содержимое Stores отображалось только при включении режима работы по земле (из главного меню Stores был недоступен) и вооружение на дисплее отсутствовало. Вернулся на аэродром и починился со снятым вооружением, перезарядился AGM-65F *4. Отображение вооружения восстановилось, переключение на Stores тоже. Сломался радиовысотомер (постоянный сигнал о критическом снижении).
  7. Посадка сломана (глобально).
  8. После ремонта не запускается ВСУ (включается и через несколько секунд отключается). При этом индикатор IFEI начинает моргать.
  9. DCS 2.5.4 ПАН MQ-9 Reaper при назначении ему дефолтной задачи "Целеуказание", при которой на каждой его ППМ автоматически назначается задача "Целеуказание по-возможности"и работы с ним на одной из точек его дежурства с последующим перемещением самолета игрока на аэродром для заправки и перезарядки а ПАН Reaper на другую точку ППМ (другая точка для дежурства и целеуказания), ПАН перестает отвечать запросы. Пример: ПАН Reaper имеет позывной Colt, дежурит на ППМ 2, отрабатывает с игроком задачу. Игрок отправляется на перезарядку, а ПАН на ППМ 4 (следующая точка дежурства). После заправки Игрок не может связаться с ПАН (частота не менялась, принудительная установка частоты на ППМ не помогает - ПАН молчит). Временное решение: 1. Удаление у ПАН дефолтной задачи "Целеуказание", тем самым задачи целеуказания на каждом ППМ удаляются (в которых ПАН использует позывной юнита Reaper). 2. Назначение ПАН на каждой точке дежурства отдельной задачи "фоновая задача-целеуказание по-возможности" с новым позывным на каждой точке (использую три точки дежурства с разными позывными ПАН). Например, ПАН имеет позывной Colt на ППМ 2 (позывной ПАН может совпадать с позывным юнита Reaper), отрабатывает с игроком. Игрок улетает на перезарядку. ПАН перемещается на ППМ 4 и имеет на этом ППМ позывной Uzi. По возвращению Игрок связывается с ПАН с позывным Uzi и т.д. Если Игрок улетит на перезарядку и вернется обратно, то с ПАН Uzi, дежурящим на ППМ 4, он связаться не сможет (на ППМ 7 ПАН имеет другой позывной и после его перемещения но новый ППМ, ПАН начинает отвечать). Если не улетать на перезарядку (в тестовом режиме бесконечное топливо и боезапас), то ПАН отвечает на запросы, то есть проблема в перезарядке Игрока. Доп. инфо: Самолет игрока - FA-18. Ракеты: AGM-65E. Аэродромы: Майкоп и Мин. воды.
  10. Нда, этого нет. Чистое поле. Спасибо за совет. UPD Поставил статик СКП-11, связь заработала (живой СКП-11 так же замечательно работает). Пардон за мой некопенгаген :)
  11. Миссию выложу после 20:00 по МСК. Там ничего заковыристого нет. Создал ее в 1.5.8 для проверки сопровождения цели (режим ТА), т.к. в 2.5.4 захват цели при сплошной облачности плохо работал (в 1.5.8 оказалось аналогично), но прочитал в мануале, что это норма. Итак: Кавказ, зима, 10:00, стат. объект "Вертолетная площадка", частота стандартная 127,5МГц "Подкова". Холодный запуск Ка-50, батареи и радиостанции включены, режим радио УКВ2, установлена частота 127,500 Мгц АМ. Кнопка на РППУ, запрос РП разрешения на запуск... тишина. Перемещаю юнит на аэродром Мин. воды, частота РП 135Мгц (емнип), аналогичные процедуры включения радиостанций. Запрос на запуск - РП отвечает.
  12. хорошо, просто написал, что увидел в твоем атаче.
  13. В твоей миссии США, отнесена к группе [red]
  14. в DCS 2.5.4 не отвечает на запросы РП верт. площадка ППБ (подкова, ветка), аэродром,например, Мин. воды, отвечает. Пока делают кабину летаю на КА-50 в 1.5.8. (там тоже РП верт. площадка не отвечает).
  15. Мин. воды, без модов. Парковка 27.
  16. DCS 2.5.4, Кавказ, 8 января, 09:20. Стрекочут. Слышно перед запуском ВСУ на FA18.
  17. Спасибо, мне тоже понравилось.
  18. мы с nickbolt и zetetic переписывались про эту проблему вчера. Суть проблемы здесь.
  19. Посмотрел миссию, да, если указывать через ППМ, то работает, а если через триггерные действия, то нет. Уже забагрепортил ночью. Смотри на скринах в чем у нас разница (тестил 14 часов :) ).
  20. Ты, похоже, используешь, ПАН путем добавления ему задачи через ППМ. Я использую триггеры, т.к. у меня три ПАНа и через триггерные задачи можно активировать одного, затем другого и третьего, а что бы они не мешали друг другу - выключаю задачу по условию у уже отработавшего наводчика (одного за другим). Сейчас, пока не исправлено, остановился на таком раскладе - дефолтный ПАН-Рипер подсвечивает цели, а когда он становится не нужен - активирую через радио меню его триггерного ПАНа, затем так же через радио меню, заершаю ему задачу флагом по условию и отправляю на базу, а за дело берутся наземные наводчики. Сорри за офтоп. Заканчиваю в этой теме.
  21. ПАН воздушного базирования. Триггерная задача ПАН - Указание группы При постановке триггерной задачи "ПАН - Указание группы" для ПАН MQ-9 Reaper он прекращает выполнение дежурства и выполнение задачи по-умолчанию "Целеуказание по-обстановке" и игнорируя указанную ему скорость и высоту поднимается на 4,3 км. ссылка на пост в другой теме.
  22. Все, понял в чем проблема! Проблема в том, что ПАН летает по маршруту, дежурит между двумя точками и т.д. (с задачей "целеуказание" из списка возможных заданий для юнита этого типа), НО только до тех пор пока не получает основное задание на целеуказание конкретной группы (через триггерные действия). То есть в тот момент, когда активируется задача ПАН-целеуказание группы, то Reaper забывает про дежурство ППМ и стремится занять эшелон 4,3 км. В чем разница между ПАН по-дефолту (с автоматически клонированной задачей на каждом ППМ "Указать по-обстановке") и ПАН по-заданию - в первом случает ПАН имеет позывной, который присваивается Риперу, например Colt, а во втором случае (ПАН по-заданию) позывной уже тот, который задается именно в задании на целеуказание, например Uzi. Colt доступен сразу для вызова в меню с момента его спауна, а Uzi только в момент активации задачи. Как только задача ПАН активирована, Colt исчезает, доступен только Uzi, который набирая высоту уходит в небеса. Все.
  23. У меня их две: ППМ 0 - респаун, ППМ 1- постановка задачи ПАН. Далее взлет вверх и полет по кругу на высоте 4,3-4,5 км на скорости зв 200км\ч. Уточню, что ПАН летает по кругу вокруг цели, которая ему назначена основным заданием, а не межу ППМ. ППП 0 и 1 - задана высота 800м, скорость 150км\ч. Камрады nickbolt и zetetic, да, все так и есть, как вы описываете - дежурство работает, НО только между двумя точками, а я ставил вираж и Reaper улетает в небеса. Так, что это скорее не хотелка, а багрепорт.
  24. Для ПАН воздушного базирования (использую MQ-9 Reaper) сделать возможным настройки его скорости и высоты барражирования над целью. Например, использовать для этого данные его крайнего ППМ, на котором (или после которого) активировалась задача ПАН. Таким способом можно взять из последнего ППМ скорость и высоту. Сейчас, после активации задачи ПАН, MQ-9 Reaper поднимается на высоту 4,5 км и пытается оттуда подсветить цели при сплошной облачности на высоте 2км. Это ему удается (подсветить точку), но колонна уже уходит из места первоначального маркирования. В данном примере требуется, что бы MQ-9 не поднимался выше 2км и уверенно держал контакт с подвижной с целью.
  25. Проблемы коммуникации с ПАН DCS 2.5.4 & 2.5.3 У ПАНа возникает рассинхрон в запросах и ответах при нажатие игроком управляющих клавиш в меню (взаимодействие с ПАН). В примере на скриншоте пришлось несколько раз сообщить ПАНу, что прохожу точку начала атаки, что бы он сделал доступным следующий пункт меню и дал выбор с включением лазера, а потом еще несколько нажатий первого пункта меню, что бы ПАН лазер все таки включил. Игровое время начала проблемы взаимодействия - приблизительно 1,5 часа. Первые сорок минут взаимодействия с ПАНом проблем не было. Так же проблема взаимодействия с ПАН возникает при запросе корректировочной информации при которой вместо ответа с указанием какое оружие игроку использовать ПАН повторно передает первичную информацию (с координатами, направлением цели и номером канала лазерного маркера). Меню дальше не переключается (точка атаки, включение лазера и т.д. недоступны).
×
×
  • Create New...