Jump to content

-VSE-

Members
  • Posts

    137
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by -VSE-

  1. А почему когда ровно лечу и шарик в центре инфо не по центру? и почему на Су-25 с АФМ так не уводит?
  2. А у меня есть очень полезная хотелка. Чтобы при наводке курсора не только всплывала подсказка-название, но и текущее значение. Подвел к триммеру - не только назначение, но и на сколько накручен. По примеру FSX, очень удобно в использовании.
  3. А почему только на А-10А?
  4. В справочнике, раздел "оружие" вооружение мустанга переползло непереведенным в русскоязычную версию. В версии 1,2,5 всё еще присутствует этот ляп.
  5. Есть такое предложение - структурировать тему багов. Уже к 200 страницам подходит, очень сложно понять - уже было, или дубль. Я бы порезал на подразделы а) по ЛА 6) по общим системам для ЛА, напр Береза и т.д. Разработчики лучше знают какие системы общие. в) артефакты земли г) версия модуля д) и т.д. Вот как-то так...
  6. A-10A. Уезжает в сторону информация на ИЛС.
  7. Су-27 и Су-33. Какая-то бешенная чувствительность к педалям. Садился при боковом ветре, метров 8 боковая составляющая. Нос в сторону, перед касанием педалями начинаю выставлять по оси ВПП, немного не доровнял, касание и меня рывком разворачивает градусов на 30, очень-очень резко. Несколько раз летал, с внешних видов смотрел - самолет разворачивает рывком и очень резко. Попробовал на А-10, Су-25 - там нормально, без рывков. На Су-27 на пробеге скорость точно не помню, около 40 км/ч убрал РУД назад и полностью дал ногу. Самолет на месте стал крутится, как такса за хвостом, или как детская каруселька. Не гололед, заметьте :) Граждане разработчики, проверьте, плиз - всё ли у вас правильно. Как-то не вяжется вес машины и такое легкомысленное поведение. Может коэффициент сцепления неправильно ввели или еще чего... Но как-то неправдоподобно пока.
  8. Возможно, однако в древнем FSX вода с высоты выглядит ИМХО ближе к реалу, чем в DCS Word. Абидна...
  9. Волны на воде как минимум. По остальным обьектам... Я понимаю - УНВП, но сравнивая фото с воздуха и дксные скрины с аналогичной точки, видно, что в реале на одной и той же территории вмещается куда больше домов строений, деревьев, кустарника и т.п., что дает лучшее ощущение высоты. А в симуляторе возникает ощущение что ты ниже чем на самом деле, а обьекты ближе, чем это есть в действительности.
  10. Уважаемые разработчики, а отчего так "похудел" модуль? 1,2,4 весил 539,57 Мб, а нынешний 1,2,5 всего 244,67 Мб. Что ампутировали?
  11. А в чем некомфортность проявляется?
  12. Не зря. За цвет говорить без толку - вода в Черном меняет цвет от освещения и подложки(глубины и поверхности дна). А вот "волны" - это мрак. С высоты когда на море смотришь - мельчайшая рябь из бликующих волн, а у ДКС - как смотришь в тарелку с водой на столе, сам сидишь на стуле. Вот реальные фото, район Геленджика http://cdn-www.airliners.net/aviation-photos/photos/1/7/1/2161171.jpg http://cdn-www.airliners.net/aviation-photos/photos/9/9/0/1111099.jpg http://cdn-www.airliners.net/aviation-photos/photos/3/9/9/2285993.jpg http://cdn-www.airliners.net/aviation-photos/photos/5/1/9/2057915.jpg http://cdn-www.airliners.net/aviation-photos/photos/5/1/7/2160715.jpg Особенно разителен контраст на фотке с Тонким мысом (где аэропорт). На деле - это плотно заселенный участок, в симуляторе это пустырь с одной военной базой посередине. На мой ИМХО - обьекты в ДКС увеличены в масштабе относительно реальных размеров. Потому и чувство высоты искажено и волны получились неправдоподобные.
  13. Разогнать проц хоть до 4.0. И менять карту :) 3770К@4.2, 16 оперативки, GF670, никаких фризов, более того - залочил фпс на 40, чтобы видуха не завывала - обычно выдавала в кабине 50-60 ФПС, на внешних видах до 120. 1920х1200 разрешение, все настройки на макс.
  14. -VSE-

    Вопросы

    Кстати, про личный профиль. После 1.2.5. как-то прикольно стало в него писать. Например, в UH-1H не пишет налет, только посадки. Не засчитывает наземку (может и авиа, не успел погонять). Я уж новый профиль создал - а оно все тоже. Кликал "восстановить" - не помогло. Что делать? П.С. - слетал на Хьюи, посмотрел бриффинг - а меня там вообще нет! Ни одного упоминания - ни взлетов, ни посадок... Фантом.
  15. вопрос - я в 1.2.5. не могу найти вот такой Су-33. Что я делаю не так? Перебрал все окраски - все угловатые а-ля Фланкер2
  16. А я все еще торчу с поведения "гражданских" машин типа Як-40, Ан-26, ect... Крены под 60 радусов, перекладка за секунду, тангаж под 45... Маневрирование резкое, рваное, никакой плавности... Ну и боевым разворотом в лоб врагу зайти - милое дело. Скольжение - да пожалуйста! Впечатление, что душа у них истребительная заложена, а пилоты уровня "камикадзе" :joystick:
  17. В 1.2.5 будет площадь заасфальтирована?
  18. О! Иес! Герл...(С)
  19. Это мое предположение, которое вытекает из реального положения дел и ответов по теме "привокзальной лужайки".
  20. Так снова пропишу
  21. Не знаю, что не так сделал, но создание autoexec.cfg не помогло. В общем, изменил напрямую в graphics.lua в каталоге config игры параметр с 120 на 50, уменьшились фпс, но почему-то не 50 держит, а 53-54 :) Но шуметь стало меньше
  22. Поясните, плиз. Двойные - это как? 1) 0 -> -2 -> 0 2) 0 -> -2 -> 0 -> +2 -> 0 где 0 - начальное положение, 2 - отклонение на 2 мм
  23. То есть, по мнению разработчиков здание вокзала в Краснодаре настолько достопримечательность, что достойно отдельной модели, а привокзальная площадь - а и бог с ней? машин на лужке расставим, и хася, похоже ведь...
  24. Вопрос разработчикам - будет модификация с движками ТВ3-117ВМА-СБМ1В от "Мотор Сич"?
  25. А что, мужчины, что раньше произойдет - релиз русской версии или выход "самиздата"? Спасибо вложившим труд и душу в перевод и простите мое нетерпение, но когда же будет аналогичная английской штатная инструкция в пдф на русском?
×
×
  • Create New...