Jump to content

Frost_rus

Members
  • Posts

    758
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Frost_rus

  1. RV ставится на чистый Ф4.То есть на АФ тоже можно, но в инструкции четко написано, что за последствия разработчики не ручаются
  2. нормально :) так частенько бывает - не видел, что уже кто-то переводит. Но лишнюю работу, думаю, уже действительно можно не делать.
  3. *** ПЕРЕВОД *** В течение некоторого времени поступило много вопросов относительно системы кампаний в ДКС:ЧА. Нижеследующий отчёт, я надеюсь, внесёт немного ястности в этом отношении. Кампании в ДКС не линейные, не состоящие из несколких веток и не динамические. Они состоят из фаз. Позвольте объяснить по-подробнее: используя встроенный редактор кампаний Вы можете создать столько "фаз", сколько вам будет нужно. Например, разрабатываемые мною кампании обычно содержат от 25 до 30 фаз. Вы можете представить себе каждую фазу в виде папки. Используя Редактор Миссий, вы создаёте миссию (с использованием многих новых функций таких как триггеры, система итоговых действий, определённый случайный шанс появления на карте юнитов, новаю систему целей миссии, которая опреирует "зонами" для поиска и атаки юнитами ит.д.). После создания миссии, вы можете сопоставить её какой либо фазе кампании. Вы можете сопоставить одной фазе кампании любое количество миссий. Очевидно, помещение нескольких миссий в одну фазу уменьшает вероятность того, что пользователь увидит одну и ту же миссию, запуская одну фазу несколько раз. Процесс создания большого количества миссий пойдёт довольно быстро, когда вы создадите базовый шаблон для очередной фазы и будете только что-то добавлять и модифицировать для создания множества различных вариаций миссий. После создания миссии вы указываете цели. Цели могут быть такими вещами как "выживание игрока", "уничтожение главных целей", "сохранение дружественных юнитов", "временные рамки" ит.п. Каждое из этих условий может быть сопоставлено с числовым значением. В конце миссии производится подсчёт выполненных условий для определения останется ли игрок в этой фазе, откатится на предыдущую, либо достигнет следующей. Единственная линейная вещь в этой системе - это последовательность фаз (при том, что движение по ним может идти как вперёд, так и назад). В связи с этим прогресс прохождения кампании может двигаться вперёд и назад, в зависимости от исхода миссий. Когда вы связываете фазы с линией фронта, легко смоделировать ситуацию, где линия фронта двигается вперёд и назад в зависимости от результатов миссий. В отличие от ЛокОна, вам никогда не придётся переигрывать миссию для продвижения по кампании. Как видите, это действительно ни линейная, ни разветвляющаяся, ни динамическая модель кампаний. В последующих версиях редактора кампаний (работа над ним идёт) мы планируем добавить такие вещи, как менеджемент ресурсов (юниты и магазины) и менеджемент пилотов сквадов. Хотя конечно нет сомнений, что мы также будем создавать динамическую систему, которая по определённым алгоритмам генерирует миссии и поле быитвы, "фазовая" система - это то, что всегда будет иметь наивысший приоритет. В дополнение к предосталению гораздо больших (по сравнению с линейным ЛО) геймплейных возможностей, создаётся гораздо больше преимуществ нашей системы Редактора Миссий, которую мы разрабатываем как для развлечений, так и для военных рынков. Спасибо, Matt
  4. Rik, блин прочитай еще раз оба сообщения. Вот насколько люди не хотят понимать друг друга я поражаюсь. Комментировать твои попытки доказать МНЕ что Я не знаю способов наведения ракет - не буду. Ну а г-н Ich просто прикалывается, не воспринимайте серьёзно
  5. Хок - так я про то же. Читай выше - "Если ратовать за реал и теорию - в ЛО вообще можно сразу прекращать играть." Именно поэтому я против бессмысленных теотеризирований. Но и против необоснованных запретов, которые все-равно невозможно отследить
  6. Присоединяюсь к вопросу: будет ли активируемая через инет версия на русском?
  7. Не путайте ИКфльтр, который фильтрует ИК, оставляя только видимый свет (то, что стоит в камерах и д.б. оттуда удалено) и ИКфильтр, который убивает весь свет кроме ИК (это то что должно быть поставлено на камеру). Ребят, а вы сопротивления припаивали к схеме? У меня с резистором, выбранным по формуле из мануала к F.T. диод тускло светит, камера его не хватает. Если накоротко замкнуть - всё ярко и красиво (хотя батарейка наверное быстро сдохнет)
  8. ну вообщем, я и не утверждал, что это АФМ. Но точность действительно высокая - на взлёте, посадке, колоколе, штопоре гораздо красивее, чем СФМ из ЛО. Скоро, скоро уже выйдет ФФ5 где всё это реализовано - вот тогда и посмотрим.
  9. Rik, я тебе вообще что-то говорил? зачем принимать на свой счёт? Да и про баны - совершенно другая тема из другой ветки, здесь это полнейший оффтоп. *** Ты можешь считать, что я не знаю, как летают ракеты - мне "по барабану" что ты считаешь, честно. Если ТЕБЕ интересно - спроси чтоли курсантов РАФ, которых я гоняю по теории, что и как я у них спрашиваю. Я написал, что ЭТ летит ЗА РАДИЙКОЙ. Радийка летит НА ЦЕЛЬ (ты будешь с этим спорить?). В итоге ЭТ на конечном участке захватит цель даже если та двигается перпендикулярно ракете (не берём в расчёт срыв захвата). Абсолютно согласен, выразился я достаточно коряво - ну и что, не имею права? Пытаешься "поймать меня за язык"? Детство какое-то... *** Ок. Ну просвяти меня, мистер "я-всё-знаю", в чем принципиальная разница между захватом и перезахватом в данном контексте. *** про правила - сейчас в правилах не написано вообще ничего такого. Цитату - не могу, т.к. она находится в закрытой ветке форума РАФ. Спроси у Неро, как инициатора поправок - речь идёт именно о полном запрете пуска ЭТ кроме как в режиме ДВБ с авто-ПР. Конкретно так: Пуск ЭТ без ПР запрещён. Запрещено умышленное использование режима фи0 для стрельбы по целям на дальности более разрешённой для пуска Р-27ЭТ. Запрещено нацеливание ЭТ на выпущенную до этого ЭР или Р-77. (это цитата) *** Теоретизирования в данном случае - только повод почесать языком некоторым особо жадным до споров товарищам (иногда даже не летающим конкретно на РАФе). Если ратовать за реал и теорию - в ЛО вообще можно сразу прекращать играть. *** Я еще раз говорю - я привёл как минимум три ситуации, когда ракета ЭТ летит по прямой и заем доворачивает на цель. Во всех трёх формально нет снятия ограничения на пуск. Во всех трёх (Фи0, Пуск по другой ракете, Сброс режима двигателей на ИГ с форсажа) атакующий будет забанен на сервере?
  10. поставь крайнюю бэту FF :) это не Су-25 от Петровича, но ведёт себя вполне сносно.
  11. Ок, по пунктам. 0) моё имхо я уже указал: я считаю, что всё-равно реальная инфа закрыта, т.ч. судить можно только по косвеным признакам. 1) трек глянул, и что? 2) Я знаю, что радийка летит с упреждением. Не сомневайся. Ресь о другом: на каком основании в правила будет внесён пункт о запрете нацеливания ЭТ на пущенную перед этим другую ракету? Как это согласуется с реалом? Впрочем, хорошо что ты прокомментировал хотябы один пункт. Может дождусь остальных. 3) Твои документы не относятся к тому, что смоделировано в ЛО. В других документах приведённых ранее чётко указано, что возможен захват на траектории (в частности пункт про паузу между пусками двух Р-27Т). 4) по моим пунктам комментарии будут? Н-Е теоретизирования о реале (это неконсруктивно и ни к чему не приведёт) - а именно по практике отслеживания правила в рамках ЛО // РАФ-сервера? 5) Бороться за свою подпись не буду (ибо ограничен в возможных средствах). Но остаюсь при своём мнении - надо учиться спорить по-человечески. А не банить и прятаться за личкой. На эту тему дискутировать более не собираюсь - давайте по существу. PS: ПРОШУ МОЙ ГОЛОС ЗА ПУНКТ "1" ГОЛОСОВАНИЯ СЧИТАТЬ ГОЛОСОМ ЗА ПУНКТ "4" (да, вы меня переубедили - теперь я считаю оправданным использование ЭТ в нестандартных режимах).
  12. не понял, к чему тут скриншот, думаешь я сейчас испугаюсь и уберу подпись? нет, тем более сам попадал однажды под подобную раздачу. Насчет "занудства" это не было ни комплиментом ни чем либо другим. Просто бесцельное повторение одного и того же 1000раз называется занудством. Ну, это уже офф. Что касается РЛЭ и прочего - сказать нового я ничего не могу, а занудствовать не собираюсь. Всё, что хотел - уже сказал в предыдущем post-е.
  13. да этот зануда сам себе что-то доказал и теперь двигает это как не подвергаемую сомнению истину. В первую очередь следует подвергать сомнению фразы типа "ну это же всем очевидно". На просьбу (неоднократную) показать, где именно было приведено ДО-КА-ЗА-ТЕЛЬ-СТВО правильности его позиции - неоднократно же отвечал "читайте тему - там всё есть", что прямо говорит об отсутствии доказательств как таковых. Это всё при том, что часть весьма компетентных участников прямо указали на принципиальную возможность пуска 27Т без захвата ГСН с последующим захватом на траектории, а часть не менее уважаемых людей прямо и честно заявили - ничего об этом в открытых источниках неизвестно (кстати, я придерживаюсь именно этого мнения). Судя по так активно цитируемому здесь РЛЭ самолёта Су-27СК, ракета Р-27Т1 вероятнее всего не может быть запущена без захвата ГСН на пилоне. Об Р-27Т/ЭТ неизвестно вообще ничего (видимо, соответствующая информация отсутствует в общем доступе). Это раз. Даже если предположить, что Р-27ЭТ нельзя пускать без получения сигнала "ПР", кто мне расскажет, почему нельзя навести её на пущенную перед этим Р-27ЭР? Собственно, в этом случае 27ЭТ будет лететь точно на цель (вслед за радийкой) и даже при самом строгом следовании "реалу" цель попадёт в 2* зону обзора ГСН ракеты. Это два. Кто мне расскажет, почему я не могу пустить ракету из режима Фи0 по визуально видимой цели с захватом ГСН на пилоне. При том что в этом режиме (в отличие от ДВБ) ПР загорается гораздо раньше. Однако ракета долго летит по прямой (опять же - четко в направлении цели, куда была пущена)? Это три. Кто мне расскажет, почему я не могу пустить ракету в режиме ДВБ с ПР, после чего цель уберёт движки с форсажа и ракета цель потеряет (найдя её в дальнейшем)? Это четыре. Кто мне скажет, почему я не имею права после отказа ИЛС, всех прицельных комплексов ит.п. от попадания ракеты во время штопора добить врага пуском активных и ИК ракет из режима "сетка" без траты времени на захваты и пр, на удачу? Это пять.
  14. Да, FF это фри фалькон (он же RedViper). Одно из его главных преимуществ перед OF и AF это как раз физика полоёта (high defintion (?) flight model). Это немного не афм, но значительно лучше чем СФМ. Ну, в OF и AF свои прелести - но это уже совсем оффтоп. Ссылки - freefalcon.com
  15. Истребители с AFM (точнее HDFM) есть в крайних версиях FF (ну и в грядущем пятом FF тоже будут).
  16. Действительно. Два раза просматривал концовку, кроме надписи This Yong Lady dedicated - ничего не видел... теперь заметил :)
  17. Стандартный вопрос: что за саундтрек? Кто исполнитель?
  18. Andron40 - хочешь, докажу обратное (на твоем железе, разумеется)? Программно выжгу видяху без проблем. Если повезёт - еще и проц можно (особенно если он AMDшный). Когда-нибудь слышал про экстремальный разгон? PS: естественно, данный мод ну никак не может сжесь видяху/моник/глаза пользователя.
  19. мдяя... вот и новое правило для РАФа :)
  20. Ага, и еще сдлайте, чтобы можно было ставить в редакторе "ничейные" МиГи без опознавательных знаков
  21. OFF: Ребята, уважайте если не друг друга, то хотябы мнение оппонента. ON: Я не расстроюсь, если сделают запрет на пуск ЭТ (нет, не потому, что я никогда его не использовал - просто я теперь предпочитаю 4*77). Хотя считаю, что отслеживать это практически нереально. Но вот про запрет полётов <20м. - запишите 1 голос против (нет, не потому что я постоянно ползаю на малой высоте - вы не найдете ни одного трека, где я бы так делал - просто я считаю это вполне себе оправданным).
  22. не понимаю... зачем отучалка? с последним демоном и так всё работает на ура. Более того - это открыто обсуждалось некоторое время назад на этом форуме
  23. Да нет. Просто "Акула" должна была выйти несколько месяцев назад, но в этот момент в офис ЕД заявились люди из "отдела К" и под предлогом проверки лицензии на ПО зпбрали все жесткие диски с исходниками. Соответсвенно теперь разработчики срочно по новой переписывают весь код (по памяти) - вот и не говорят дату релиза.
  24. про новые правила... не приняли же ещё.
  25. на 1024*768 fullscreen всё отлично. Включается/выключается по shift+bspace, глаз очень радует (карта Ati HD 2600XT). На разрешении 1280*1024 fullscreen после alt+TAB-а локон не восстанавливается (т.е. работает, но изображение уже не выводит). Разрешение рабочего стола 1024*768*32
×
×
  • Create New...