Jump to content

Frost_rus

Members
  • Posts

    758
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Frost_rus

  1. жаль, Integrated Battle Space (IBS) занят - хорошее название
  2. жуть. Это на самом деле так ужасно организован интерфейс на Акле? Перемещение указателя по катре (покрутили X, нажади, покрутили Y) вообще убило - это ж сколько времени и внимания надо тратить. Можно было и пару-тройку лишних кнопок воткнуть... эх...
  3. еще вопрос: можно ли игрока ставить ведомым (очень мне нравится, как это в Ил-2 реализовано)? Особенно интересует этот момент в сетевой игре в контексте наличия Даталинка
  4. У 3Д ПРО тоже нет Фидбэка. Я про то, что в классе "около тысячи" имхо лучший - Логитек, "около двух" - Я тоже за "ТМ после_пожара 2". 3..4 - 45й, 4..5 - 52й. Ну а кугар сравнивать с Логитеком -это как "семерку" с Бугатти
  5. скорее в неисправности диска. Со временем он, чтобы не говорили, затирается и царапается в приводе и становится нечитаемым для СФ. Требуй замены носителя :)
  6. это НЕ ЛО. ЛО- знак ЮБИ. МАК - не знак ЮБИ :)
  7. В ролике Producer's note 2 все надпись при работе с Арбисом на английском. В русской версии будут на русском?
  8. я за Modern Air Combat: Black Shark (MAC:BS)
  9. С су-25 точно поднимался вопрос раз 100 :) Это даже описано в FAQ (советую почитать). дело в том, что если взлететь с "холодного" старта очень быстро, то гироскоп не успевает раскрутиться и стабилизироваться и оси сбиваются. Нужно просто после подачи питания и запуска двигателей подождать пару минут. Вообщем, это "не баг, а фича"
  10. http://www.forum-avia.ru/forum/8/9/446603254798153825431127080589_1.shtml
  11. садились и полно таких. Некоторые даже сейчас учатся на пилота-любителя и уже самостоятельно летают и садят самолет. Мнение у всех однозначное: нифига не посадит, тут ВСЕ (ощущения) другое. Почитайте летчика_Леху - у него превосходный рассказ на эту тему есть.
  12. 1) нажми [C] и попробуй еще раз пробелл и энтэр. Пробелл - это ВПУ (всегода), энтеэр - это текущее оружие. 2) посмотри настройки клавиатуры 3) Переустанови ЛО 4) переустанови систему 5) продолжать? )
  13. да там собственно в чате все написано от моего имени. Просто смолет делал горку в течение нескольких минут с набором скорости, а на 60000 пропал
  14. запиши трек, а мы посмотрим. Либо все-таки СоРБЦИЯ не подвешана, либо ты не видишь нужной лампочки.
  15. это НЕ фотошоп и пр. Самолет не видно наверное из-за искажений пространства на таких скоростях. Кстати, судя по всему это и есть игровой "потолок" а вот еще: секретная подземная ракета
  16. су-33, миг-29, су-27, готов also known as "=RAF=Frost"
  17. офигеть описание проблемы... "пишет чего-то там не хватает" :) подробнее, что происходит и когда
  18. Собственно говоря, особый вэб-сервер не нужен (интересно, как ЛО работает с 2003?) Посмотри сервер статы РАФ - все работает на XPpro (где стоит и ЛО и ТС сервер), стату можно вести в ЛОГ, который потом анализировать и на его основе генерить миссию. Причем делать это придется всего 2 раза в сутки. Или я не верно понял предыдущий пост?
  19. еще раз говорю, я не верю, что через 1 год у нас будет полноценный DCS для которого имеет смысл делать генератор. Так что сейчас имеет смысл разбираться mom-ом. ТЕм более, я летаю на РАФе, где немного утомляет однообразие миссий. Ну и опять же, это возможность попрактиковаться в изучении разных полезных вещей. Тот же subversion Ну что-же, где добровольцы?
  20. посмотри таквью трек, там хорошо видно все пуски и траектории полета ракет
  21. долго тупил, пока не понял, что это подпись :) скольжение это когда у тебя "шарик не по центру", исправляется педалями (ось рысканья) в направлении противоположном скольжению
  22. значит скоро будет ;) Тем временем, фаза исследований началась. Я обновил вики-страницу и в репозиории появился пример с подробнейшими комментариями и TODO-задачами от меня.
  23. Если создать такой вот справочник - можно будет достаточно просто реализовать и расстановку колонн, и ДК и еще много чего интересного. а вот на это, я так понимаю, расчитывать не приходится. Ну что же, где волонтеры?
  24. я прекрасно знаю, что это не работает в акуле. Миссии там действительно - зип архив с xml и lua скриптами, мне Андрей Чиж сам говорил об этом на этом форуме. И ссылку на пост Dmut'а, где он говорит, что meinit и mom уже убили в акуле я не зря привел. Вот только беда, пока ДКС дорастет до ЛО по количеству еропланов, моя ДК будет работать - а там что-нибудь новое и без таких извращений придумаем.
  25. Некоторое время назад у меня возникла идея начать ковырять ЛО на предмет создания программного генератора миссий. Сначала была просто идея случайным образом менять маршрут движения наземки в существующих миссиях на РАФе, чтобы штурмы не знали заранее, где точно находится цель. Затем появились идеи создания полноценной онлайн ДК с линией фронта, захватом территорий и авиабаз, учетом самолетов и оружия и так далее. Здесь много говорилось об эмуляции ДК, о том, что в ЛО полноценной ДК создать невозможно и так далее. А я задал себе вопрос: "а кто-нибудь это пробовал?". Пока что не нашел, по крайней мере в русской ветке форума. А ведь все это вполне осществимо! (прим. если вы не знаете, что такое онлайн ДК - советую ознакомиться например с этим и этим проектами, а еще лучше - купить Ил-2 и попробовать полетать на них) Ну, до создания движка онлайн динамической кампании пока что как Васюкам до столицы межагалактического шахматного турнира, а начинать с чего-то нужно. Вот пожалуй, я начну, а может быть кто-то и продолжит. Исходные данные не отличаются исчерпываемостью. Есть 1) база данных редактора MEInit.xml 2) библиотека, экспортирующя все необходимое mom.dll 3) так как это dll - возможность просмотреть ее интерфейсы 4) простенький пример создания небольшой миссии с помощью COM 5) желание разобраться Чего нету: 1) никакой документации по mom и meinit 2) достаточного количества человекоресурсов для того, чтобы методом эмирической расшифровки имен интерфейсов и переменных а также методом тыка разобраться ЧТО ЕСТЬ ЧТО. *** Первая цель моей работы: как раз методами из п.2 составить п.1 Для начала я решил разбираться в "мелком" - ну, к примеру с установки погоды. Мол, что там, поброжу по mom-у, найду переменные отвечающие за сезон, температуру да ветер. Вот когда я увидел сначала IAtmLayerPtr AtmLayer[]; а затем IAtmLayersPtr AtmLayers;, и еще раз взглянул на количество страниц описаний интерфейсов, я понял, что в одиночку закончу работу как раз к старости :) Вообщем, нужно довольно долго и нудно разбираться. Для этого я надеюсь найти здесь заинтересованных помощников. Вот McSim например, тоже заинтересованный, даже в ЛС мне написал. Он кстати разработал для AviaSibir систему установки в миссиях реального времени суток и погоды, уже кое-что. Хочу сразу заметить, что я не хардкорный программер со стажем и многих вещей сам не знаю. Так что если вас пугают слова C++, COM, OLE - знайте, что меня они тоже пугают :lol: но у нас же есть всемогущие google, msdn, rsdn, codeguru, firststeps и еще туева хуча хранилищ человеческой мудрости, которые объяснят непонятные слова. Вот сегодня сам вникал в работу с _bstr_t Короче, работа найдется (наверное) для людей с почти любым уровнем квалификации. А если вы программист-любитель :) это кроме всего прочего еще и возможность узнать технологии, которыми не владели. Ну, все это демагогия, перейду к практике. Для коллективной разработки есть много приблуд. Я совсем немного знаком с системой SVN (subversion) и вэб-утилитой trac соответственно. Конкретно я предлагаю использовать популярный subversion-репозиторий assembla.com Короче говоря, был зарегистрирован репозиторий по адресу http://svn2.assembla.com/svn/lomag. lomag значит lockon mission autogenerator. Для его использования нужно скачать какой-нибудь SVN-клиент (конечно, там есть и web-интерфейс, но он офигенно неудобный). Для Windows рекомендую TurtoiseSVN (http://tortoisesvn.net/downloads), там графический интерфейс, который встраивается прямо в Windows Explorer, и им довольно удобно пользоваться. Если кто не имеет опыта работы с SVN, то либо можно научиться "методом тыка" (там все легко), либо google вам в помощь. Если кратко - ассембла это как ВИКИ, позволит любому участнику workspace-а изменять, дополнять исходники и любые файлы в репозитории (это назвается коммитить), trac - сиситема заданий, то есть кто-то пишет "нужно в генераторе сделать какую-нибудь привязку ко времеи". Кто-то другой отмечает это задание как "взятое", делает, коммитит обновленую версию и отмечает задание как выполненное. Впрочем, до этого нам еще далеко. Assembla кроме SVN и Trac предоставляет еще приличный вэб-вики-движок (я надеюсь, все бывали на википедии и знают, что такое вики). Вот первая вики страничка созданного мною рабочего пространства. Вы регистрируетесь на assembla.com, ищите (пока что пустой) workspace "lockon mission editor and autogenerator" и вступаете в него. Как я уже сказал, на первой стадии будет вестись исследование mom.dll Планируется создать каталог-иерархию интерфейсов с подробным описанием использования. Каталог можно оформить либо как html- или hlp-файлы в репозитории, либо прямо на вики страницах рабочего пространства. Если вы программист - вам доступен "метод тыка", то есть если вам надо исследовать установку ветра, вы берете простейший готовый пример, по-разному ставите разные значения, генерите миссии, запускаете ЛО, смотрите, что там происходит, пишете отчет по IApplication->World->Mission->Meteo->AtmLayer[]->Wind->Speed (очевидно, скорость ветра) и pApplication->World->Mission->Meteo->AtmLayer[]->Wind->Direction (направление в градусах), коммитите это в ассемблу и вот мы уже все умеем работать с ветром. Если у вас нет возможности компилить исходники, вам доступен только эмперический метод: смотрите текстовой 100страничное перечисление интерфейсов (тот же IWind - float Speed) и коммитите описание где и как должна задаваться скорость ветра. Ну вот примерно такая есть работа. Я очень надеюсь, что люди откликнутся на такое предложение и скоро у нас будет полноценный справочник, а затем и созданные с его помощью программы-генераторы. Все не так сложно, как может быть я описал. Жду отзывов и очереди на запись :) PS: меня тут спрашивали в ЛС про межплатворменность... я вот убей Бог, не понимаю, зачем иметь генератор для никсов или макоси, когда сервер, ротатор и сбор статистика все-равно работают под виндой, нет у нас никсового выделенного ЛО-сервера.
×
×
  • Create New...