-
Posts
902 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by IR.Clutch
-
Это включается нативный OpenXR. Но SteamVR - OpenVR как runtime не работает. тут обсуждение -
-
У всех не работает SteamVR по какой-то причине и вылетает на 14% загрузки DCS, а у вас работает?) С параметрами SteamVR в ярлыке, я имею в виду.
-
Сможете, MT работает для вас, локально. Для серверов еще и нет MT. А планируется ли хотфиксик?) А то как-то проблем многовато в этом патче. SteamVR вообще не пашет в MT. Single какой-то глючный, частые подвисания и в онлайн и в оффлайн.
-
без параметров это стартует Native OpenXR
-
C какими параметрами ярлык?
-
Так steamvr не работает в MT. И reshade соответственно. Вот мы там логи скинули Bignewy
-
DCS World\bin-mt\DCS.exe" --force_enable_VR - default SteamVR DCS World\bin-mt\DCS.exe" - Default OpenXR
-
Same story. MT preview probably doesn't support SteamVR?
-
на быструю руку запустилось в OpenXR, я правда не заметил ничего напоминающее про SteamVR, ну да ладно. А так да, прирост есть. Надо еще тестировать. Если ярлыки сделать так, то соответственно запускается то или другое DCS World\bin-mt\DCS.exe" --force_enable_VR - default SteamVR DCS World\bin-mt\DCS.exe" - Default OpenXR
-
ADMIRAL189'S CORNER - INCOMING SHIP MODELS
IR.Clutch replied to Admiral189's topic in Static/AI Mods for DCS World
I just tried an older version and the missiles fired from FFGX-62 are not detected in any way... Will this be fixed? Thanks -
Could anyone recommend a naval assets pack that are capable of attacking aerial targets? Thanks.
-
Без понятия как на Су-27, принципиально не летаю на некликабах. PFM - это профессиональная лётная модель, как ЛА ведёт себя в воздухе, а не как симулируются системы и в том числе двигатель. Сделано и замечательно. F-16 все еще находится в бете и как я вам и советовал, напишите тогда в тему баги.
-
В мануале Systems and performance я ничего не нашёл по отключениям двигателя. Есть только ограничение при полёте с отрицательным G. При заполненных обоих крыльевых резервуарах полёт ограничен: AB тяга: 10 секунд MIL тяга или ниже: 30 секунд Да и сравнивать с Су-27 наверное нет смысла, поскольку это больше аркадная модель. Никто в здравом уме на реальном самолёте не будет лететь кверх тормашками более 30 секунд. Пишите в тему баги с приложенным треком, может что-то вам скажут.
-
На F-16 одна силовая установка)
-
Where did you even find that it was supposed to be on March 1? Anyway, all we can do is to wait patiently.
-
-
тут видимо все разработчики сидят, задают вопросы и сами же отвечают. Ну вы даёте, товарищи. Попросил не засирать, так еще с большей силой накинулись..
-
I'm curious, will HSD lines be available with a data cartridge? I take it this has not yet been implemented? Steerpoints 31-54.
-
Здесь вопросы пользователей и ответы разработчиков должны быть. Идите словоблудить в другую тему профильную. Я спросил про Sufa, а теперь моего вопроса и не видно будет.
-
Давно хотел спросить. Есть мод F-16 SUFA и на очень приличном уровне. Насколько я слышал, им не дают доступа к SDK. Мой вопрос - на какой уровень ED оценивает данный мод и есть ли шанс, что он появится как полноценный модуль в мире DCS. Спасибо.
-
Приветствую, Выкладываю гайды, переводы сделаны с польского сайта, как и в разделе по Вайперу(см. мою тему), сделаны отдельными файлами пока что. Надеюсь будут кому-то полезны в освоении этого вертолёта. Добавил некоторые тезисы в виде PDF по force trim уважаемого PilotMi8 Удачи в небе DCS! https://drive.google.com/drive/folders/1ZpOu1xun-Ge5PB5xsIZlXeAd-CcPfihA?usp=sharing
- 1 reply
-
- 27
-
-
-
Еще заметил, что после старта миссии окружающие текстуры прогружаются намного дольше, это вроде как с 2.8 и пошло. Хоть на 3080, хоть на 4090. Стоишь то в пустыне, то в воде секунд 20-30