-
Posts
2354 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by rybik69
-
Если переткнуть девайс в другой USB после переустановок на некоторых системах, и в некоторых игрулях , настройки скидывает стабильно уж лет 20 кряду. Пока разрабы не переедут на "Вулкан" обсуждать вот это всё связанное с графикой и оптимизацией, зря ломать копья сотрясая ветер праведным гневом .
-
Народ завязывайте уже срач. Лучше вернёмся к нашим баранам... точнее кошкам . XF6F-4 "Самолет вооружили четырьмя крыльевыми 20-мм пушками «Кольт-Браунинг» М2 с боезапасом по 200 снарядов на ствол и в таком виде передали военным для проведения испытаний. Тесты, проведенные в испытательном центре морской авиации, показали, что такая схема вооружения не дает «целевому» дневному истребителю ощутимого преимущества перед шестью крупнокалиберными пулеметами. Правда выяснилось, что пушки были предпочтительнее для ночных и штурмовых версий самолета, где требовался большой вес секундного залпа" F6F-3N "Предполагалось, что половина всего количества самолетов F6F-3 будет выпускаться в варианте ночного истребителя, однако из-за недостаточного количества произведенных радаров и отсутствием подготовленных пилотов соответствующей специализации (обучение длилось 29 недель) модификация F6F-3N была снята с производства после выпуска 205 серийных машин" F6F-3E "Этот вариант ночного истребителя был оснащен радаром Вестингауз AN/APS-4. По сравнению с описанной выше моделью радара, AN/APS-4 был легче на 30 кг, имел более обширную область горизонтального поиска и более суженную область вертикального. Проблемы с отображением цели на экране приборной панели вынудили отказаться от использования этого самолета в качестве ночного истребителя и в боевых условиях он применялся как ночной штурмовик. Всего было построено 18 машин этой модификации".
-
Сразу видно злобствующего нуба, без обид. Вы себе видимо не представляете сколько нужно задействовать процессов что бы это произошло и видите только вершину айсберга. И наверное не в курсе что те же тени например отъедают до половины мощности у топового железа если включить так что бы они были "не заметны" в привычном глазу человека образе. Вот так скажут ФИ на шедевр программирования и похвалят мультяшную графику в другом месте... дет-сад .
-
F6F-5 "Часть самолетов была вооружена двумя 20-мм пушками с боекомплектом по 250 снарядов на ствол и четырьмя 12,7-мм пулеметами с боезапасом по 400 патронов на ствол. Однако стандартным оставался вариант вооружения с шестью 12,7-мм пулеметами. По сути, F6F-5 стал многоцелевым истребителем, способным действовать днем и ночью, и в разных метеоусловиях" F6F-5N "Ночной вариант истребителя F6F-5, оснащенный радаром Сперри AN/APS-6. Антенна радара размещалась в гондоле под правой консолью. Вооружение большинства машин этой версии состояло из двух 20-мм пушек «Кольт-Браунинг» М2 и четырех 12,7-мм пулеметов «Кольт-Браунинг» М2" 4-х пушечный ночник это уже про Корею. Хотя я вообще сомневаюсь что они существовали. 4-е их пламягосителя в принципе ничего не говорят об "содержимом" отсеков вооружения в крыле.
-
Уточните, что там. Амортизацию поменяли и ещё чего?
-
-
Первое сразу отметает, не достаток объёма хардов исключительно проблема юзера. С вторым тоже всё просто - если цена купленного целиком ниже суммы купленного по раздельности выбираем этот вариант. Если по раздельности в сумме стоимость меньше, что вряд ли, выбираем покупку по раздельности. Нюанс с недостатком денег у вирпила тоже не рассматривается по очевидным причинам .
-
А тут в начале запуска с пламенем интересное.
-
Вид из кокпита. Спит в Ошкош. И дед в Дуксфорд нарезает.
-
Спит соосник. И ещё живой из видео с крашем выше с чёрной пантерой сбоку. https://youtu.be/rmLkMETLKKs?si=IoEIO1ZoWnmE8lSK
-
https://youtu.be/wZIBjXz3Cqs?si=7TolYrL3Rfp6gQC3
-
А Вы думаете шароконь, тьфу, шаро-глобус чем то отличается от плоских карт? Вспомните игрулю Пак-Мен. Вот Вам пример "плоской земли" что работает в игро-индустрии вполне успешно .
-
Тоже модель .
-
Вы правы, это так и работает. Давно устоявшаяся система в симуляторах где есть "шарик". Насчёт пол терабайта это самый оптимистичный и самый плохой по качеству вариант. Так то уже на 1Тб стоит сразу считать тем у кого модулей ЛА и карт куплено достаточно. Опять же в перспективе хард под систему уже требуется столько и нужно задуматься на переход на 2+ Тб. Либо ставить сим на отдельный хард весом 1-2Тб. что б не гадать влезет или нет всё в следующие пару лет. Хотя четно меня больше волнует вопрос оптимизации. Шарик с автогеном в красивом кокпите да ещё если ДМ и ФМ ЛА перепилят уронит на пол любую мощную систему имеющуюся сейчас у игроков. Последний сим мелкомягких доказал что можно тащить красивую игру даже на средних системах но у них шарик был изначально ещё с первых гражданских FS и отдельные супер-красоты они приживляли к нему почти не напрягаясь. В случае DCS будет обратный вариант, возможно очень сложный, с перелопачиванием движка и переездом на "Вулкан" например.
-
Да не ужели? Открою Вам секрет полишенеля, гляньте в настройки у себя в симе. Там есть пунктик радиус отрисовки. Вот это уже и есть то о чём я написал. И нет никаких Он УЖЕ низкого разрешения согласно настройки радиусов. Для танкистов повторю - качественная отрисовка идёт только около ЛА игрока до определённого расстояния. Дальше качество падает не по прихоти разработчиков а потому что так работает визуализация реального зрения человека. Да и на счёт автотера. Им обычно как раз заполняют лоу и мидел качественные площади и это вынужденное зло что бы машина колом не встала у игрока. Чем это чревато можете спросить у Ботта. Он славные скриншоты показывал с косяками заполнения. Опять же про 3Д модели напиханные руками. Никто не будет вам пихать в зоопарк 10 бегемотов вместо двух. Это уже у вас фантазия через край ... А вот то что вместо двух там окажется один более вероятно.