Jump to content

rybik69

Members
  • Posts

    2354
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by rybik69

  1. Если переткнуть девайс в другой USB после переустановок на некоторых системах, и в некоторых игрулях , настройки скидывает стабильно уж лет 20 кряду. Пока разрабы не переедут на "Вулкан" обсуждать вот это всё связанное с графикой и оптимизацией, зря ломать копья сотрясая ветер праведным гневом .
  2. Народ завязывайте уже срач. Лучше вернёмся к нашим баранам... точнее кошкам . XF6F-4 "Самолет вооружили четырьмя крыльевыми 20-мм пушками «Кольт-Браунинг» М2 с боезапасом по 200 снарядов на ствол и в таком виде передали военным для проведения испытаний. Тесты, проведенные в испытательном центре морской авиации, показали, что такая схема вооружения не дает «целевому» дневному истребителю ощутимого преимущества перед шестью крупнокалиберными пулеметами. Правда выяснилось, что пушки были предпочтительнее для ночных и штурмовых версий самолета, где требовался большой вес секундного залпа" F6F-3N "Предполагалось, что половина всего количества самолетов F6F-3 будет выпускаться в варианте ночного истребителя, однако из-за недостаточного количества произведенных радаров и отсутствием подготовленных пилотов соответствующей специализации (обучение длилось 29 недель) модификация F6F-3N была снята с производства после выпуска 205 серийных машин" F6F-3E "Этот вариант ночного истребителя был оснащен радаром Вестингауз AN/APS-4. По сравнению с описанной выше моделью радара, AN/APS-4 был легче на 30 кг, имел более обширную область горизонтального поиска и более суженную область вертикального. Проблемы с отображением цели на экране приборной панели вынудили отказаться от использования этого самолета в качестве ночного истребителя и в боевых условиях он применялся как ночной штурмовик. Всего было построено 18 машин этой модификации".
  3. Сразу видно злобствующего нуба, без обид. Вы себе видимо не представляете сколько нужно задействовать процессов что бы это произошло и видите только вершину айсберга. И наверное не в курсе что те же тени например отъедают до половины мощности у топового железа если включить так что бы они были "не заметны" в привычном глазу человека образе. Вот так скажут ФИ на шедевр программирования и похвалят мультяшную графику в другом месте... дет-сад .
  4. F6F-5 "Часть самолетов была вооружена двумя 20-мм пушками с боекомплектом по 250 снарядов на ствол и четырьмя 12,7-мм пулеметами с боезапасом по 400 патронов на ствол. Однако стандартным оставался вариант вооружения с шестью 12,7-мм пулеметами. По сути, F6F-5 стал многоцелевым истребителем, способным действовать днем и ночью, и в разных метеоусловиях" F6F-5N "Ночной вариант истребителя F6F-5, оснащенный радаром Сперри AN/APS-6. Антенна радара размещалась в гондоле под правой консолью. Вооружение большинства машин этой версии состояло из двух 20-мм пушек «Кольт-Браунинг» М2 и четырех 12,7-мм пулеметов «Кольт-Браунинг» М2" 4-х пушечный ночник это уже про Корею. Хотя я вообще сомневаюсь что они существовали. 4-е их пламягосителя в принципе ничего не говорят об "содержимом" отсеков вооружения в крыле.
  5. Уточните, что там. Амортизацию поменяли и ещё чего?
  6. Первое сразу отметает, не достаток объёма хардов исключительно проблема юзера. С вторым тоже всё просто - если цена купленного целиком ниже суммы купленного по раздельности выбираем этот вариант. Если по раздельности в сумме стоимость меньше, что вряд ли, выбираем покупку по раздельности. Нюанс с недостатком денег у вирпила тоже не рассматривается по очевидным причинам .
  7. А тут в начале запуска с пламенем интересное.
  8. Вид из кокпита. Спит в Ошкош. И дед в Дуксфорд нарезает.
  9. Спит соосник. И ещё живой из видео с крашем выше с чёрной пантерой сбоку. https://youtu.be/rmLkMETLKKs?si=IoEIO1ZoWnmE8lSK
  10. https://youtu.be/wZIBjXz3Cqs?si=7TolYrL3Rfp6gQC3
  11. А Вы думаете шароконь, тьфу, шаро-глобус чем то отличается от плоских карт? Вспомните игрулю Пак-Мен. Вот Вам пример "плоской земли" что работает в игро-индустрии вполне успешно .
  12. Вы правы, это так и работает. Давно устоявшаяся система в симуляторах где есть "шарик". Насчёт пол терабайта это самый оптимистичный и самый плохой по качеству вариант. Так то уже на 1Тб стоит сразу считать тем у кого модулей ЛА и карт куплено достаточно. Опять же в перспективе хард под систему уже требуется столько и нужно задуматься на переход на 2+ Тб. Либо ставить сим на отдельный хард весом 1-2Тб. что б не гадать влезет или нет всё в следующие пару лет. Хотя четно меня больше волнует вопрос оптимизации. Шарик с автогеном в красивом кокпите да ещё если ДМ и ФМ ЛА перепилят уронит на пол любую мощную систему имеющуюся сейчас у игроков. Последний сим мелкомягких доказал что можно тащить красивую игру даже на средних системах но у них шарик был изначально ещё с первых гражданских FS и отдельные супер-красоты они приживляли к нему почти не напрягаясь. В случае DCS будет обратный вариант, возможно очень сложный, с перелопачиванием движка и переездом на "Вулкан" например.
  13. Да не ужели? Открою Вам секрет полишенеля, гляньте в настройки у себя в симе. Там есть пунктик радиус отрисовки. Вот это уже и есть то о чём я написал. И нет никаких Он УЖЕ низкого разрешения согласно настройки радиусов. Для танкистов повторю - качественная отрисовка идёт только около ЛА игрока до определённого расстояния. Дальше качество падает не по прихоти разработчиков а потому что так работает визуализация реального зрения человека. Да и на счёт автотера. Им обычно как раз заполняют лоу и мидел качественные площади и это вынужденное зло что бы машина колом не встала у игрока. Чем это чревато можете спросить у Ботта. Он славные скриншоты показывал с косяками заполнения. Опять же про 3Д модели напиханные руками. Никто не будет вам пихать в зоопарк 10 бегемотов вместо двух. Это уже у вас фантазия через край ... А вот то что вместо двух там окажется один более вероятно.
×
×
  • Create New...