Jump to content

rybik69

Members
  • Posts

    2321
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by rybik69

  1. Не-не. У меня там именно в варианте "1 монитор". Если ставлю "3 монитора" то получаю панорамный обзор когда два крайних моника нужно ставить поперёк или почти поперёк центральному что бы крылья ЛА была "на месте"... А так, да. Закрыть картонкой с котиками .
  2. Вам тут просто нужно отвязать центр суммарного изображения. Проблему с масштабированием я как видите решил. Все три разных монитора показывают одинаково. У центрального высота базовая как при одно-мониторном варианте. Просто нужно спихнуть кокпит опять в центр среднего экрана.
  3. Ха, повторю тоже - у меня три разных монитора.... . Давайте я за вас сформулирую вопрос который вы сформулировать не можете за кучей воды. Вам нужно что бы центр кокпита совпадал с центром экрана в центре без потери по высоте как в одно-мониторной версии. Вероятно что может помочь перевод всех моников на одно разрешение средствами оси. А уж потом это подхватит сим и нарисует так как хочется. Второй вариант, правка луа. Думаю что отвязка центра от общей суммы по горизонту поможет. Какая строчка за это отвечает не знаю а ковыряться лень. Но она однозначно должна быть. Иначе бы изображение центрировалось по умолчанию по среднему монитору... что в принципе вы и ищете.
  4. Когда я был молодой у меня угол рассеянного зрения с отчётливым восприятием был где то 160 градусов. Когда постарел сузился до общепринятых 90 трезвый, 75 бухой .
  5. Топикстартер. Вот ваш запрос. Я решил проблему без особых танцев с бубном и ковыряния в луа файлах. Ещё раз спрошу. Вы довольны результатом что видно по моим фото и сравнительными скриншотами на них же? Есть прикол. Если юзать в настройках "3 монитора" то получается даже больше, 3\4 от полного кругового обзора. Хватит ли в этом случае собственного угла это уже не важно. Будет панорама, почти полная.
  6. Тут какое дело. Человек в реале отчётливо видит и осознаёт только середину этого разворота. Где то половину, около 90 гр. Остальное замылено и тем сильнее чем ближе к краю. Это не плохо симулировали в играх но обычно большинству не нравится. Тут оно тоже есть. Но я бы не стал его запускать на одно-мониторном варианте. Глаза сломаешь. На трёх будет в самый раз но есть нюанс... толком не разобрать что то мутное с боков мельтешит. Пользы от такой картинки ноль, а ресурсы отъедает. Если же муть с боков убрать это уже читерство. Золотая середина один экран с чёткой картинкой.
  7. F-20 тоже редкий зверёк. В середине видео кадры с тренажёром где картинка симулятора очень знакома по 90-м годам.
  8. Глаза над полосой как раз над центром что очевидно и без линейки. Про "за пределами кабины" смешно. Для вас переключение видов новость? И таки вернёмся к нашим баранам. Про пост где примеры экранов, трёх экранов не вижу возмущений. Так вы согласны с тем что я написал или нет? Словоблудие это, и очевидное кеп. А вот где ВПП не по фиг. Как ЛА выставляется в игре при старте знаете? Во всех симах точно по центру полосы. И "глаза" пилота там же, по центру полосы. Куда вы ими двигаете в реале мне действительно по фигу. Центрирование при старте по виртуальным глазам всегда идеальное во всех симуляторах.
  9. Я в АЫЧе не один год провёл и как выставляется ЛА с игроком на полосу при старте знаю не понаслышке. Глаза пилота в центре полосы не важно как и кем вы там в ЛА посажены. Длину отрезков я вам показал. Там всё очевидно. Далее. Не вижу логической связи в выделенном мною. Вы сами себе противоречите. Вначале вы утверждаете что у вас идеальная середина по центральному монитору. А в выделенном уже утверждаете обратное что этого не может быть потому что мониторы разные. Определитесь уже .
  10. Приложение: ...Вы считаете что здесь всё симметрично? Сравните длину розовых и красных стрелок идущих от якобы центра среднего монитора. Лично я вижу что красные одинаковы по длине а розовые разные. То есть центр ЛА не совпадает с центром монитора. Зато понятно что совпадает с длинной до внешнего угла внешнего монитора.
  11. Продолжение банкета: Зашёл в настройки оси там оказалось произвольно можно сдвигать мониторы не только по горизонту относительно друг друга но и по высоте. Выровнял их по нижнему краю как они у меня стоят на столе. Протестировал. Что имеем на выходе: Давайте вернёмся к нашим баранам. Вот вам фоточки и скиншотики и скажите чем они хуже тех что выложили вы тут? А если центрирование не нравиться то посмотрите на свой пепелац что у вас. Разве с левого места Робинсона можно точно определить центр ЛА относительно экрана? Замените сначала ЛА на что нить "симметричное" что бы было от чего отталкиваться сравнивая центрирование в этих симуляторах. А то меня терзают смутные сомнения глядя на ваши разношёрстные мониторы что центр кокпита совпадает с центром основного экрана. Далее, по высотам мониторов. Что такого симметрично-правильного в том что вы показываете? Там физически обрезано изображение и не отображается на ту высоту что у среднего монитора... Так был ли мальчик?
  12. Выставил вертикаль по умолчанию своего монитора. Стыковка в живую стала ещё более убогая... но скриншоты получаются великолепные . Что мы имеем на выходе: Размер мониторов в длину суммируется. Причём центр изображения будет по половине этой суммы. Изображение формируется при условии что верхняя линия горизонта как бы едина для всех мониторов. Ну тут народ без вариантов, поставить физически мониторы так как видит ПО. Третье и самое не приятное. Видимо диагональ должна соответствовать одному углу наклона. Иначе пропорции изображения начинают гулять в зависимости от угла. У меня левый моник, самый маленький имеет пропорции 4х3 и это конфликтует с двумя другими с пропорциями... а блин забыл. Короче с широкоэкранными мониками у которых он совпадает. В итоге что бы изображение "не повело" нужно: 1) Иметь моники с единой пропорцией. Не актуально!!! Снять галочку в расширенных настройках монитора "Не отображать скрытые режимы". 2) Выравнять верхнюю сторону у них в единую линию. Не актуально!!! Можно выровнять средствами оси а симулятор изменит вид согласно им. 3) В 3-х мониторной (по установке в настройках) версии боковые мониторы должны стоять с углом 45 и более градусов к основному. Уточнять по визуалке "с места пилота". 4) И даже в том случае если у вас всё в ажуре выше, стоит задуматься об одинаковых мониках, всех трёх что бы упростить задачу.
  13. пс На нижнем снимке у вас мониторы под углами к основному стоят. Вот вам и решение - в DCS установите требуемый угол в 3-х мониторной версии. и будет тоже самое.
  14. Ну ручками-ножками то в истериках зачем колотить по полу? Ранее где то было подробно описано как заставить нормально показывать картинку с разных мониторов. Однако она вам не понравится всё равно. Если пропорции сохраняются у более мелких изображение всё равно будет не полностью, либо пере размеренным. И как я вижу по вашим постам вам не понравились ОБА варианта. Тут только третий поможет, выкинуть два своих маленьких моника и поставить рядом два с такими же характеристиками как у основного. И кстати чем вам не нравиться скриншот с одномониторного варианта у меня? Он же полностью повторяет картинку с мелкомягкого сима. Изображение ближе к бокам растянуто но думаю это решается либо зумом, либо отключением-включением какого нить эффекта линзы, или Боке в настройках.
  15. Я тоже решил побаловаться с тремя мониками. Вот Вам два снимка. Первый - 1 монитор + максимальные размеры в настройках. Второй - 3 моника вместо одного. Если я правильно понял трёх мониторная версия подразумевает установку мониторов под углом 45+ градусов по отношению к основному. То есть это угол обзора 180 градусов. Вам мало? В первом случае то что я вижу вообще это те-же три моих монитора стоящие в линейку и у них угол обзора в пару раз больше дефолтного. пс Что бы было так как на скриншотах у меня вам всего лишь нужно поставить у себя мониторы одного дюйма по диагонали и разрешения экранов.
  16. Немного про редкого зверя. На слуху его старший брат без РЛС. Однако версия Д была не менее популярна чем "корейские" сейбры предыдущих модификаций.
  17. Слушайте, Вы какую то глупость пишите, без обид. У Вас же на скринах видно что кроме нежелательного сужения картинки по высоте произошло увеличение обзора по ширине. То бишь очевидно что угол зрения увеличился. И зачем тогда лить из пустого в порожнее когда то что Вы "ищите" есть в наличии?
  18. Забытый "крестоносец". Обучаловка и прочее.
  19. Шоу 56 год США. Есть соточка. Тогда она была ещё "суперсоник".
  20. Соточка. В принципе актуально . Правда почему она QF я пока не в курсе. Надо в сети глянуть за что её тут так обозвали. пс "Вон оно чё, Семён Семёныч" Это оказывается тушка для забоя: "Разработка радиоуправляемой мишени на базе устаревших истребителей F-100" .
×
×
  • Create New...