Jump to content

rybik69

Members
  • Posts

    2306
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by rybik69

  1. Ну я может и кеп. Однако как говорил Конфуций в каждом вопросе заложен ответ. Вы хотите что бы вам совместимость расписали модов вдоль и поперёк. Вам сказали "нет". У Вас есть альтернатива?
  2. Дык, создайте раздел\тему по статистике и внесите туда таблицу например о состоянии. Это можно делать силами пользователей, собирать статистику а Вам просто нужно её собрать в одном месте. Моды, особенно фришники, вопрос интереса относительно узкого круга лиц. Там куча никому не нужной информации и багов которые нужно разгребать. Разработчикам бы пришлось сажать на зарплату кого то кто бы этим занимался, причём результат будет нужен единицам. Вот поэтому либо сами, либо никто. "Колхоз дело добровольное" кому приспичило с модом тому и вилы... пардон, карты в руки. А разрабы свои модули годами "шлифуют". Наивно полагать что бы они подхватили сей душевный порыв бесплатно и уж тем более на временной основе. Многим моды для баловства на один раз. Он им надо?
  3. Вот что бы багов не было крайне настойчиво рекомендуется ставить моды ТОЛЬКО по пути "C:\Users\пользователь\Saved Games\DCS.openbeta\Mods\aircraft либо tech соответственно. Просто ставить, просто удалять. Все записи с подключением сим делает и удаляет сам ничего не внося извне. Багованные моды если не критично можно чинить там же. Я так в парочке китайских и японских модов например убирал прописанное на азиатских языках заменяя английскими значениями и моды заработали. Что не починилось, и тем более мешало запуску сима после выявления удалено. Опять же выявлять их не сложно, тупо накидывая в эти папки либо наоборот удаляя поэтапно разбивая, при большом количестве, на группы делением на двое. Когда модов мало можно поштучно.
  4. Зацените музон в начале - "Бондиана" отдыхает!
  5. А его вообще уже научились отключать в 11-й версии окон? Его отключение формально возможно. Но я знаю на собственном опыте с этой осью что она себе даёт права выше админских и либо по тихому заново установит то что "не рекомендовала" удалять. Либо при попытке отключить через реестр создаст дубликат а потом "в отместку" усилит защиту. Единственное что мне удалось отключить в реале так это назойливые обновления.
  6. Я как то давно тут на форуме рассказывал про эффект обтекающего ЛА потока притягивающий сброшенные подвески с ЛА в процессе полёта. Народ поржал, покрутил пальцем у виска сказав что это не возможно. Тогда попытки найти нужное видео не увенчались успехом. А сейчас оно само вывалилось на Ютубе. Фанатам силы притяжения земли посвящается.
  7. А не узковато это всё по высоте то? Вроде на одном монике весь переплёт в центральном экране по высоте влезает?
  8. Не-не. У меня там именно в варианте "1 монитор". Если ставлю "3 монитора" то получаю панорамный обзор когда два крайних моника нужно ставить поперёк или почти поперёк центральному что бы крылья ЛА была "на месте"... А так, да. Закрыть картонкой с котиками .
  9. Вам тут просто нужно отвязать центр суммарного изображения. Проблему с масштабированием я как видите решил. Все три разных монитора показывают одинаково. У центрального высота базовая как при одно-мониторном варианте. Просто нужно спихнуть кокпит опять в центр среднего экрана.
  10. Ха, повторю тоже - у меня три разных монитора.... . Давайте я за вас сформулирую вопрос который вы сформулировать не можете за кучей воды. Вам нужно что бы центр кокпита совпадал с центром экрана в центре без потери по высоте как в одно-мониторной версии. Вероятно что может помочь перевод всех моников на одно разрешение средствами оси. А уж потом это подхватит сим и нарисует так как хочется. Второй вариант, правка луа. Думаю что отвязка центра от общей суммы по горизонту поможет. Какая строчка за это отвечает не знаю а ковыряться лень. Но она однозначно должна быть. Иначе бы изображение центрировалось по умолчанию по среднему монитору... что в принципе вы и ищете.
  11. Когда я был молодой у меня угол рассеянного зрения с отчётливым восприятием был где то 160 градусов. Когда постарел сузился до общепринятых 90 трезвый, 75 бухой .
  12. Топикстартер. Вот ваш запрос. Я решил проблему без особых танцев с бубном и ковыряния в луа файлах. Ещё раз спрошу. Вы довольны результатом что видно по моим фото и сравнительными скриншотами на них же? Есть прикол. Если юзать в настройках "3 монитора" то получается даже больше, 3\4 от полного кругового обзора. Хватит ли в этом случае собственного угла это уже не важно. Будет панорама, почти полная.
  13. Тут какое дело. Человек в реале отчётливо видит и осознаёт только середину этого разворота. Где то половину, около 90 гр. Остальное замылено и тем сильнее чем ближе к краю. Это не плохо симулировали в играх но обычно большинству не нравится. Тут оно тоже есть. Но я бы не стал его запускать на одно-мониторном варианте. Глаза сломаешь. На трёх будет в самый раз но есть нюанс... толком не разобрать что то мутное с боков мельтешит. Пользы от такой картинки ноль, а ресурсы отъедает. Если же муть с боков убрать это уже читерство. Золотая середина один экран с чёткой картинкой.
  14. F-20 тоже редкий зверёк. В середине видео кадры с тренажёром где картинка симулятора очень знакома по 90-м годам.
  15. Глаза над полосой как раз над центром что очевидно и без линейки. Про "за пределами кабины" смешно. Для вас переключение видов новость? И таки вернёмся к нашим баранам. Про пост где примеры экранов, трёх экранов не вижу возмущений. Так вы согласны с тем что я написал или нет? Словоблудие это, и очевидное кеп. А вот где ВПП не по фиг. Как ЛА выставляется в игре при старте знаете? Во всех симах точно по центру полосы. И "глаза" пилота там же, по центру полосы. Куда вы ими двигаете в реале мне действительно по фигу. Центрирование при старте по виртуальным глазам всегда идеальное во всех симуляторах.
  16. Я в АЫЧе не один год провёл и как выставляется ЛА с игроком на полосу при старте знаю не понаслышке. Глаза пилота в центре полосы не важно как и кем вы там в ЛА посажены. Длину отрезков я вам показал. Там всё очевидно. Далее. Не вижу логической связи в выделенном мною. Вы сами себе противоречите. Вначале вы утверждаете что у вас идеальная середина по центральному монитору. А в выделенном уже утверждаете обратное что этого не может быть потому что мониторы разные. Определитесь уже .
  17. Приложение: ...Вы считаете что здесь всё симметрично? Сравните длину розовых и красных стрелок идущих от якобы центра среднего монитора. Лично я вижу что красные одинаковы по длине а розовые разные. То есть центр ЛА не совпадает с центром монитора. Зато понятно что совпадает с длинной до внешнего угла внешнего монитора.
  18. Продолжение банкета: Зашёл в настройки оси там оказалось произвольно можно сдвигать мониторы не только по горизонту относительно друг друга но и по высоте. Выровнял их по нижнему краю как они у меня стоят на столе. Протестировал. Что имеем на выходе: Давайте вернёмся к нашим баранам. Вот вам фоточки и скиншотики и скажите чем они хуже тех что выложили вы тут? А если центрирование не нравиться то посмотрите на свой пепелац что у вас. Разве с левого места Робинсона можно точно определить центр ЛА относительно экрана? Замените сначала ЛА на что нить "симметричное" что бы было от чего отталкиваться сравнивая центрирование в этих симуляторах. А то меня терзают смутные сомнения глядя на ваши разношёрстные мониторы что центр кокпита совпадает с центром основного экрана. Далее, по высотам мониторов. Что такого симметрично-правильного в том что вы показываете? Там физически обрезано изображение и не отображается на ту высоту что у среднего монитора... Так был ли мальчик?
  19. Выставил вертикаль по умолчанию своего монитора. Стыковка в живую стала ещё более убогая... но скриншоты получаются великолепные . Что мы имеем на выходе: Размер мониторов в длину суммируется. Причём центр изображения будет по половине этой суммы. Изображение формируется при условии что верхняя линия горизонта как бы едина для всех мониторов. Ну тут народ без вариантов, поставить физически мониторы так как видит ПО. Третье и самое не приятное. Видимо диагональ должна соответствовать одному углу наклона. Иначе пропорции изображения начинают гулять в зависимости от угла. У меня левый моник, самый маленький имеет пропорции 4х3 и это конфликтует с двумя другими с пропорциями... а блин забыл. Короче с широкоэкранными мониками у которых он совпадает. В итоге что бы изображение "не повело" нужно: 1) Иметь моники с единой пропорцией. Не актуально!!! Снять галочку в расширенных настройках монитора "Не отображать скрытые режимы". 2) Выравнять верхнюю сторону у них в единую линию. Не актуально!!! Можно выровнять средствами оси а симулятор изменит вид согласно им. 3) В 3-х мониторной (по установке в настройках) версии боковые мониторы должны стоять с углом 45 и более градусов к основному. Уточнять по визуалке "с места пилота". 4) И даже в том случае если у вас всё в ажуре выше, стоит задуматься об одинаковых мониках, всех трёх что бы упростить задачу.
  20. пс На нижнем снимке у вас мониторы под углами к основному стоят. Вот вам и решение - в DCS установите требуемый угол в 3-х мониторной версии. и будет тоже самое.
×
×
  • Create New...