-
Posts
817 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Falcon SB
-
Кнопки Insert & Delete по умолчанию - ручной отстрел ловушек. У меня забиты на кнопки джойстика.
-
1. выбирай не просмотр трека, а редактирование. Тогда будешь свободно крутить камерами. 2. ручками, ручками. Я не использую автоматический отстрел ловушек - они тупо кончаются. Отстреливаю серию вручную, когда вижу, что в меня идет ракета (можно включить помощника - будет сообщать о запуске ракет). 3. спинным мозгом :smilewink: да и Рита помогает, в случае чего.
-
Надо действовать агрессивнивее, использовать момент, когда ПВО противника вынуждено одновременно обстреливать множество разных целей. Вот тут пример, в какую сторону двигаться:
-
Черт, пытался вытащить панель на ноутбук в сети - не получается подключиться :( Вроде все сделал "по мануалу"...
-
Про вулч можно говорить сколько угодно, но запрещай-не запрещай, один черт, кто хочет завулчить - завулчит. Подходите к этому с другой стороны: взлетел под вулчем - сам себе злобный буратина. Ни один вражина не сможет зависнуть над полем навечно, это раз. БК кончается, горючка... подожди, и он смоется. А самое правильное - взлететь с дальнего поля, подойти и хлопнуть урода :thumbup:
-
Минимально разобрался, в чем косяк. В этой миссии Су-27 летят на завоевание "господства в воздухе" с пустыми подвесками :lol: Поправил - стало чуть больше похоже на правду. Хотя, один черт, периодически дохнут они, и ничего сделать не могут. А у меня, на Су-27Т, все подвески забиты под завязку для подавления наземного ПВО - там два ТОРа и четыре Шилки стоят.
-
Попытался пройти штатную сольную миссию "удар по базе" для Су-25Т. Вопрос: что мне делать, если вся моя истребительная авиация дохнет, не выполнив своей задачи? Т.е. над вражеским аэродромом остаются болтаться три, а то и все четыре Миг-29а противника. Думал, все дело в ТОРах, которые мешают работать моей "прикрышке". Героически лезу вперед, выношу один ТОР, второй... бестолку! Пара Миг-29а со взлета засыпает ракетами двух моих Су-27 (завоевание гсоподства в воздухе), и те начинают изображать из себя Нео из Матрицы, уворачиваясь от всех ракет, в них летящих (уровень у ребят стоит превосходный, к стати). Но тут подтягивается вторая пара Мигов противника, и - аут. Мои Сушке - в бурьяне, пара моих Мигов ничего не может сделать и резво дохнет вслед за Сушками. Мой бот-напарничег чуть-что немедленно сбрасывает подвески и становится просто бесполезен. Как мне заставить своих Сушек не ломиться напрямую к противнику, под ТОРы, а, скажем, после взлета набрать высоту и для начала попробовать вести дальний воздушный бой? Пытался корректировать им точки маршрута, менять задание - бестолку. Как только ДРЛО объявляет цель, Сушки теряют голову и несутся галопом навстречу верной смерти :doh: Черт, они разрывают мой мозх! Нельзя-же так! :chair:
-
Не могу не заметить, что в ЛО, в тренировочных миссиях на А-10, озвучка инструктора сделана просто превосходно! ПЯТЕРКА!
-
Lock On - лучший. Или не совсем?.. ОТ из "Пожеланий..."
Falcon SB replied to karakurt4's topic in Общее Обсуждение
А вот и увидели-бы, на что способен Ил-76 в боевых условиях :thumbup: -
Lock On - лучший. Или не совсем?.. ОТ из "Пожеланий..."
Falcon SB replied to karakurt4's topic in Общее Обсуждение
Эх, нам бы еще и арену он-лайновую, как в Варбердз - цены-бы небыло ЛО! -
А в Ил-2 такого то же нет ;) Там хоть и заявлен основной самолет Ил-2 - штурмовик, а основные битвы в он-лайн происходят между Ла-5фн и Bf-109G2 - "любимыми" самолетами разработчиков. По Варбердовски это называется: "тупой и бесцельный фурбол". Вражеское поле, хоть ты его все перепаши вдоль и поперек, не закрыть никогда, и не отобрать, своим не сделать. Все равно - патроны кончатся, горючее - полетишь домой. Тут тебя свежие противники догонят, и отыграются за все свои обиды. Потому в Ил-2 и не летаю, хотя и пробовал, и сбивал без проблем. Не интересно.
-
Откуда дровишки? А подробнее?
-
Да мысль как раз проста и не нова. Отдельный сервер - это значит программа, которая не грузится графикой и звуком в принципе (каждый играет с теми настройками, которые выставлены у него на компе, или front-end'e), а занимается только сведением данных в единое целое. Допустим, ты летишь у себя на компе курсом ххх на высоте ууу со скоростью zzz. Твой комп передает эти данные серверу, а тот - остальным игрокам. И если другой игрок появляется в зоне твоей видимости, то сервер шлет эти данные твоему компу, который уже генерит визуальное изображение противника. Нагрузка на сервер - минимальная, следовательно ему ничего не мешает отслеживать перемещения и действия сотен игроков, которые "работают" друг по другу, по наземным объектам, по ПВО, захватывают или обороняют поля... В ВБ, например, сервер изначально делит карту пополам (поля одной стороны и другой), разруливает доступными самолетами на тех или инух аэродромах, отслеживает "закрытие" поля противником (для этого необходимо уничтожить все наземные цели на аэродроме. Или некий объем ключевых целей), после чего с этого аэродрома взлет становится невозможен. Причем, каждая уничтоженная цель через некое время восстанавливается - имитируется работа наземных служб. Таким образом, для успешного закрытия поля надо не "ковырять" его одному, выполняя вылет за вылетом, каждый раз уничтожая одну цель и погибая под огнем ПВО или защитников, а организовать групповой налет, с расписанными задачами: кто-то прикрывает "хэвиков", кто-то конкретно работает по ПВО, а кто-то тяжелыми бомбами валит ангары и капониры... Правда, закрыть поле - одно, его надо еще и захватить. В ВБ для этого необходимо на закрытое поле притащить транспортный самолет, и выбросить десант (дронов). Противник, естественно, может этот транспортник перехватить и уничтожить на подлете (а значит,, необходимо обеспечить его прикрытие). Причем, необходимо что бы не меньше оговоренного кол-ва десантников зашли в командную вышку аэродрома и захватили ее (пехотинцев можно расстрелять с воздуха пулеметным огнем ;)) После этого аэродром еще можно и "рекапить" - поскольку уничтоженные объекты восстанавливаются не одновременно, а в зависимости от того, когда и каким боеприпасом они были уничтожены, запросто бывает так, что захваченный аэродром "встает" с каким-то одним объектом, который легко снова "закрыть" и захватить малыми силами, проведя внезапную контратаку :) Ну, в общем, это уже совсем другая игра получается. И вирпилы там, в основном, не умеют красиво летать строем и выполнять фигуры всшего пилотажа, зато кладут бомбы в цель из самых невероятных положений, стреляют черти из каких перегрузок и на каких углах схождения, и вырабатывают различные приемы ведения воздушной войны, основанные на внезапности, достижения локального превосходства в воздухе, и т.д. и т.п. Могу себе представить, что можно было-бы наворотить на базе ЛО! :surprise: ЗЫ: траффик в ВБ - примерно мегабайт в час (без ТС), так-что сами понимаете - чего не летать-то! ;)
-
Как я понял, специальных серверов для ЛО не существует? В смысле - ставится обычная машина с обычной версией ЛО и объявляется сервером? Очевидно, что все недостатки он-лайн игр исходят именно из этого :( Специальный сервер обладает на порядок большими возможностями, что немедленно сказывается на интересе к игре. Например, ВБ без он-лайна всего-лишь заурядный тренажер - воздушная стрелялка, с весьма упрощенными взлетом и посадкой, сильно устаревшей ганнери. Боты в офф-лайне откровенно тупые :) Весь вкус игре придают именно он-лайн баталии, в которых, благодаря крайне неприхотливому серверу, случается одновременно по 80-100 и более человек за каждую сторону. Сервак один на всех, попытка создавать альтернативные сервера заглохла, т.к. игроки традиционно выбирают сервер, где больше всего народу. Сервак, к стати, стоит в Москве, создан на добровольные пожертвования игроков и абсолютно бесплатен для посетителей. Многие известные эскадрильи в Ил-2 изначально создавались именно в ВБ, там и получали основные навыки ведения воздушного боя. Очень жаль, если создать подобный сервер для ЛО не представляется возможным :(
-
ОК, давай посмотрим... Для начала - где можно почитать подробно о возможностях имеющихся серваков ЛО?
-
Хочется обратить ваше внимание на то, что уже очень существуют отличные он-лайн воздушные симуляторы, в которых многие вопросы топика решены еще 7-8 лет назад(!). Тут кто нибудь кроме меня играет в WB на FreeHost'е? Если нет - пять секунд в любом поисковике, и вы уже на форуме "Варбердовки". Мне очень нравится ЛО, но, как в свое время я не бросил ВБ и не ушел в Ил-2, так и сейчас не летаю в ЛО он-лайн из-за отсутствия геймплея, который есть в ВБ. Насколько нудно летать статические миссии, которые перетекают в тупой фурбол, или догфайт, по принципу: взлетел - кого-то завалил - упал - взлетел опять. А смысл? В ВБ каждый игрок может раскрыть для себя не одну, а три-четыре (а то и больше) темы для полетов: начиная от "тупого" стрикмейкерства, полетов "на очки", на максимальное кол-во сбитых, кончая глобальной задачей - выиграть войну (до ресета сервера ;)) Уважаемые разработчики! Неужели это настолько сложно - заложить в игру дополнительный потенциал, создав игровой сервер с аналогичными ВБ (а может и круче?) возможностями! Прошу ногами не пинать, все, что я хочу - предложить свой более чем шестилетний опыт командира эскадрильи в он-лайновых "войнах" для повышения играбельности ЛО в он-лайн.
-
Тупой вопрос на тему: а как реализовано раздельное управление двигателями на реальных Су-25 или Су-27? Ведь двигателей два, а РУД один? Чего мы велосипед изобретаем :doh:
-
Ага, нашел где собака порылась. Запарывается файлик ...\Lock On 1.1\Config\Graphics.cfg рекомендую иметь его в виде резервной копии, дабы не переставлять все или не вытаскивать его каждый раз из дистрибутива.
-
Эта ошибка случается, и довольно часто. Перенакатывание игры помогает, но причина неясна. В чем дело, не выясняли?
-
Вроде работает. Я сначала на голую операционку + дрова ставлю ЛокОн, проверяю, потом осторожно доставляю все остальное :)
-
Пришлось таки все переставлять. Причина так и осталась невыясненной.
-
После перестановки винды (ничего не менялось ни в железе, ни в драйверах вроде) ЛО запускается, слышен звуковой трек, exe'шник висит в списке задач и грузит проц ~50%, Not responding. В логах чисто. Снес все, почистил реестр, переставил - все одно. Раньше ведь работало! Бли-и-ин, что делать, весь винт опять под снос? :helpsmilie:
-
Вот, к стати, вопрос не совсем в тему: Насколько реально "поймать" радаром низко летящий вертолет с высоты тысяч так в пять метров? Что-то у меня не получилось ничего - пока в визуальный контакт не влетел, РЛС Миг-29с напрочь не замечала даже здоровенных "БлэкХоков". что-то не сильно хочется общаться в непосредственной близости со всякими "Апачами" :(
-
Ветераны, подскажите верную тактику действий! Миссия "Противник рвется к авиабазам", я с напарником иду на 10к, мне на встречу в горизонте пара Ф-16, пара Ф-15 и за ними еще пара Ф-16. Сбоку-ниже крутится с Сушками пара Миражей. Ф-16 начинают палить "Хармами", я с напарником начинаю работать по Ф-16. В следующее мгновение в меня летят ракеты со всех сторон, от двух-трех-четырех я еще уворачиваюсь, дальше - тапки. Как остатсья живым? "Отсидеться в кустах" не получается, если я пропускаю вперед Сушек, их так же ловко валят, а затем всей толпой несутся за мной... Один раз я эту миссию прошел каким-то чудом, чисто пронесло. А теперь вот начал играть заново - заткнулся...
-
Проясните мне плз такой момент: команда ведомому "Возврат на точку" означает что? Что он все бросает и возврашается на базу или что-то другое?