Jump to content

Falcon SB

Members
  • Posts

    817
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Falcon SB

  1. А я не предлагал показывать вражескую наземку. Давайте показывать свою хотя-бы? А если к этому приткнуть данные ДРЛО, то уже можно какие-то прогнозы развития ситуации строить перед вылетом. А если действия противников станут более осмысленными, то и адреналину добавится - будь здоров!
  2. Есть предложение! Просили предложений? Их есть у нас! После нескольких вылетов сформировалось. Логинишься на сервак. Внимательно читаешь брифинг. Видишь, сколько в он-лайне народу и на чем. Прикидываешь, чем ты сейчас можешь помочь своецветникам, соответственно выбираешь самолет и подвески. Вылетаешь, и узнаешь... Что вражеская наземка сейчас утюжит твой аэродром; или, что ты на Су-25, а вокруг кружатся вражеские перехватчики; или, что ты на штурмовике, а вражескую наземку уже давно разваляли, и сейчас враги долбят твою наземку, и их надо срочно отстреливать; или что миссия закончится через 10 минут. Более-менее нормальный вариант - взлетаешь на истребителе и тупо летаешь туда-сюда, надеясь встретить такого-же залетного вражину, но почему-то попадаются охотнички на F-15 :) Хотелось-бы иметь чуть больше информации о состоянии дел на арене ДО вылета. Я никогда не поверю, что в реале пилота посадят в самолет, навесят ему некий "любимый" набор вооружений, поднимут в небо и только потом сообщат, что, собственно, вокруг творится! А может, вокруг и нет никого?!? Еще ДО вылета надо иметь перед глазами карту, на которой отмечено положение своей наземки (пусть хоть примерное) и планируемый маршрут наступления; состав наземки (наличие в колонне мобильных ЗРК); расположение своей ПВО (знать, куда бежать в случае чего). Хорошо-бы еще и получать данные от своего ДРЛО - прикинуть заранее шансы встретить сопротивление, или необходимость оказать кому-то из своих помощь. Я понимаю, что те, кто на этом сервере "живут" уже давным-давно, все знают, с закрытыми глазами могут сказать, где сейчас какая наземка, куда движется и сколько в ней каких единиц ПВО. А если человек зашел первый раз? Второй? Откуда уверенность, что он будет тратить время и жечь трафик, что бы изучить все тонкости каждой миссии? А не махнет рукой: "Да фигня этот он-лайн! Ничего не понятно..."?
  3. В бою надо Березу слушать ;)
  4. Вот один из последних вариантов моей "головоломки". Пока получается только с иконками. Всяческие пожелания и критика приветсвуются. MiG-29 combat training.zip
  5. А я и прошу всего-лишь совета - в какую сторону двигаться. Скажем, в такой-же ситуации в варианте WWII я не потеряюсь, а тут, к примеру, уход на высоту, похоже, только добавляет уязвимости - ракеты на 5 км вверх летят без особых проблем, а вот я на 8-9 тыс. в маневренности им сильно проигрываю :mad:
  6. С чего вдруг такая убежденность? Читаю внимательно все...
  7. После долгого набивания шишек в кампаниях, сформулировался наконец вопрос. Как? Простейшая ситуация: в БПС генерим против себя пять F-16C, себе берем пару ботов, у всех уровень "высокий". Как остаться в живых, когда в тебя в первую секунду летит пять "амраамов", а через пару секунд еще пять? Отработка этой ситуации родила много раздумий. Хотелось-бы выслушать мнение ветеранов: какие советы? Что подскажите? Ведь наверняка все через это проходили? ЗЫ: А как в такой ситуации играть еще и без иконок и голосового помошника - не представляю ;) Тут, хоть и слышишь "ракета впереди-снизу", но увидеть ее просто нереально бывает, когда весь в прегрузках изображаешь из себя Нео из "Матрицы" :cry:
  8. Да чего мелочиться! Может, сразу против десятка-двух? :P
  9. Вот например, уровень ботов превосходный:
  10. 1.1 на данный момент. Сейчас, накачу апдейт, посмотрю еще раз. Просто я еще пересматриваю учебные треки периодически, вот и приходиться откатываться на 1.1 то и дело.
  11. Вот досада, а у меня в треке тебя сбивает F-14 первой-же ракетой :(
  12. Может, конечно, я и не прав (имея за плечами с десяток лет игр в другие симуляторы, в том числе и в он-лайн), но по мне так в Лок-Оне все вполне прилично. И с обучалками, и с документацией - все в порядке, немного потренироваться и - в бой! Тактику вот надо пересматривать после боев в стиле WWII, это да. В стел-файте врага не перекрутишь (одно дело - из прицела пушки вывернуться, от ракеты - совсем другое), километр высоты никакого преимущества не дает - ракета догонит. Вот чего не могу пока - без иконок. Специально проверял - не вижу даже точек, ни самолетов, ни тем более ракет. Но я играю с минимальными графическими установками - машинка не тянет иначе :(
  13. А можно (скромно так) на ПНП планки глиссады? :tomato:
  14. Вот трэк. Не самый удачный вариант, все пошло наперекосяк на втором украинском МиГ-29А. А замысел был такой, чтобы быстро вынести пару МиГов и с фланга ударить по четырем Торнадо, которые идут на 10000 м и планомерно выносят наше ПВО. Но дальше дело не идет обычно: выношу МиГи, сбиваю 1-2 Торнадо и тут меня начинают снизу закидывать ракетами F-16, а сзади догоняют F-14 :gun_rifle: В общем, смотрите сами:
  15. Есть спецы воздушного боя? Помогайте уже! Видимо, у меня проблемы с тактикой: миссия "Взлет по тревоге" в кампании "Последний рубеж" на МиГ-29. Первый раз я ее проскочил кое-как, а теперь пытаюсь сознательно получить "успех" и, как минимум, остаться в живых. Не получается! Дайте трэк кто-нибудь, ведь наверняка многие проходили? Хочу посмотреть альтернативные моему варианты действий.
  16. Миссия из кампании "Последний рубеж", где идет атака на наши аэродромы. По крайней мере, я ее плотно рассматривал. Там я выхожу в лоб на пару МиГ-29А и пытаюсь их залочить с дистанции ~50-60 км. Пока не подхожу на 30-25 км, что бы их метки четко разделились - захвата нет, но поскольку сближение идет очень быстро, то и смысла в ДВБ уже нет - можно лочить как угодно, даже быстрее просто стробом. А что с индикацией АП? Мне как раз не понятно, почему СНП не работает. Весь смысл всех этих лочений из далека - дать команду ведомому атаковать конкретную цель. Можно это как-то сделать? Был-бы человек, я бы ему голосом сказал, а тут... ;) В этой миссии врагов в воздухе раза в 2,5 больше. Скажешь "атакуй по заданию" - сцепляется с ближайшим и героически гибнет, "атакуй воздушные цели" - та-же хрень. Остается "атакуй мою цель" - и тут засада поджидает.
  17. Специально проверяю сейчас - нет захвата, TAB не работает, если кнопку держать, захват появляется, но тут-же срывается. Аналогичная ситуация почему-то с включением в этот момент режима СНП - включается, но тут-же сбрасывается на ОБЗ.
  18. Ракурс - лоб в лоб, дальность от 60 до 30-25 км. Ладно, я понимаю, что нет ПР, но почему нет захвата? Ведь метку радар показывает?
  19. Объясните причину Subj, pls: обычная ситуация, к примеру, МиГ-29С, включен радар, оружие - Р-77 или Р-27Р, на радаре вижу цель, Су-17, помех нет. ДВБ. Подвожу курсор к цели, жму "захват" - нет захвата! И два, и три, не захватывает. Сближаемся, переключаюсь на БВБ - есть захват. Это тупо баг или есть некое научное объяснение?
  20. Вот это действительно круто! Давно мечтал, стеснялся спросить ;) Черт, срочно ищу третий монитор :pilotfly:
  21. Уверяю, это только видимость скорости сближения. На самом деле, на большей высоте истинная скорость выше. Плюс, оптимальная траектория = меньший пройденный путь. К тому-же меньший риск: атакуя ПВО на подлете, обеспечиваешь себе больше шансов удачно выйти из атаки, а оставшись в живых можешь добить оставшихся вражин ;) Посмотри свой трек со стороны - по тебе шмаляют обе Шилки, да еще и Стрелу пустили вдогонку. Просто чудом жив остался. 90% в реальной ситуации ты был-бы разобран еще на подлете, и все сухогрузы были-бы преспокойно уничтожены. Чудеса на виражах - это круто, но лучше переигрывать противника тактически, не оставлять ему шансов :gun_sniper:
  22. Я только не совсем понял, зачем ты так снижаешься на подходе к цели. Ведь перед атакой все равно надо минимум высоты набрать, так и заходи сразу километров с полутора... заодно можно УРами часть ПВО снять на подходе - легче будет на выходе из атаки. Я так и делал - посмотри еще раз мой трэк.
  23. Можно и так. Есть варианты проиграть трек, есть загрузить трек, как миссию, а есть - редактировать трек, когда ты в треке можешь крутить камерами. по менюшкам потыкайся.
  24. Противник начал получать попадания от меня с достаточно большой дистанции (смотри первый скриншот). Может для вас это и обычное явление, но меня сильно поразило, что оказывется Сушка может "принять на грудь" несколько 30мм болванок, а потом еще и выдержать столкновение в воздухе... танк, блин.
  25. Лобовая Во время прохождения "Горячих Скал" пришлось сойтись в лобовой с грузинской Сушкой на пушках :gun_rifle: ... а потом еще и добивать вражеские "грады" в таком вот состоянии. А напарничеК-бот во время воздушного боя тупо зарулился в гору, так и не выстрелив ни одной ракеты по противнику :megalol:
×
×
  • Create New...