Jump to content

Neuman

Members
  • Posts

    5688
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Neuman

  1. Neuman

    DCS: WWII

    иногда бывает просто посмотреть в гугле :) Сгла́живание (англ. anti-aliasing) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских или объёмных изображений. Сглаживание было придумано в 1972 году в Массачусетском технологическом институте в Architecture Machine Group, которая позже стала основной частью Media Lab.
  2. Neuman

    DCS: WWII

    трафик включить, хотя бы "низк" они сразу становятся заметными.
  3. Lock On Современная боевая авиация вышел в 2003 году став достойным продолжением Фланкера 2.0-2.5. Затем в 2004 вышла его модернизированая версия Lock on "Горячие Скалы". Ну а потом наступил 2008 год, появилась DCS: Черная Акула и начался разврат :) ЧА была несовместима с Lock On горячие скалы 2004 г, в., затем выпустили "Горячие Скалы 2.0" с совместимостью с ЧА. Как только все более менее устаканилось в 2011 появилась англ.бета версия А-10С, которая конечно была несовместима ни с Черной Акулой ни с Горячими Скалами 2.0. Версий А-10С было аж три штуки: английская бета, версия от 1С русская, просто русская. Потом наконец то сделали World, для которого затем выпустили отдельную модернизацию Акулы 2.0 и Горячие Скалы 3.0 (чтобы они были совместимы с А-10С) и потом вдруготкуда не возьмись появился Мустанг и тема WW2.
  4. Они все хорошие, и Невада и Нормандия, тут главный фокус в том, что сделали две несовместимых, развивающихся ветки. Впрочем корни подобной стратегии развития произрастают ещё с 2008 года.
  5. Neuman

    DCS: WWII

    Ага точно. Но я бы все таки советовал с паком купить, т.к за пак потом отдельно 1700 придётся отдавать. А без пака техники летать только одному, даже в быстрые миссии нельзя полететь, тк там используются всякие Опели блитцы и прочие геленвагены
  6. Neuman

    DCS: WWII

    Да и Нормандия без объектов не продаётся вроде. Можно купить пак техники ВМВ отдельно, без карты, чтобы её использовать на других картах например в Неваде.
  7. Да, новый свет и связанные с ним эффекты непросто хороши, а прямо таки вдохнули новую атмосферу в игру, даже засветка кокпитов это не испортит. Хотя потеря производительности от сглаживания это конечно смачная ложка или даже половник дегтя в эту бочку. Но даже полёты без сглаживания, при всех этих жутких "лесенках" не заставят вернутся в архаику Кавказа 1.5
  8. У меня кстати есть сомнения, что при попадании в голову будет много крови, т.к практически мгновенная смерть, остановка сердца, давления нет, а без давления кровь особо то и не течёт. Хотя если это произойдёт при отрицательной перегрузке, то могут быть варианты.
  9. Неплохо, аж 6.1 гб обновлений привалило :)
  10. Если я правильно понял, то пока никаких изменений по сглаживанию в текущем, пятничном апдейте не ожидается и пока остается только пользоваться настройками самой видеокарты?
  11. На 2.хх 16 гб памяти это минимум. Обычно расходуется 12-14 из 16. Диск SSD, фризов практически нет. На Кавказе 1.5 ситуация, чем то напоминает смысл из песни Шнура(Ленинград) про ЗОЖ.
  12. Ага, остается только ждать. Я все равно не вижу пока ничего другого из того, что можно взять в этом году. 47 с 262 для Нормандии раньше 2018 все равно наверное не поспеют. 24 не в моем вкусе, разве что 23 от Разбам, но они что-то заднюю дали, во всяком случае на данный момент.
  13. Хорнет уже выполняет посадку на авианосец, т.е он уже почти готов и в ближайшее время стоит ждать начало предзаказа?
  14. Мустанги в Нормандии работают. Один из них чуть меня не сбил сегодня на посадке. Аэродромы пока что без зениток.
  15. У меня кстати фризы наоборот исчезли. Я даже удивился. С сглаживанием и тенями я всегда был скромен, то есть тени плоские и сглаживание 4х. Но нынче с 4х максимум сингл, но даже сингл не очень на таком сглаживании из-за слишком низкой раскадровки. Так что приходится терпеть картинку без сглаживания, при этом я все равно не могу назвать ФПС высоким, но он приемлем для игры. Если это поправимо, то это конечно очень хорошо. А если нет, то беда. Я вижу, что те кто рисовал все эти объекты, дома, мельницы и водонапорные башни, а так же те, кто все это расставлял на карте поработали очень славно - у них все получилось здорово, но тем не менее, я не вижу объективных причин, почему ради того, чтобы это работало при среднем сглаживания надо покупать 1080ti, за 50к. Когда в 1998 году вышел HL, после Q1,2 или в 2004 г вышел HL-2 или даже когда вышел Фланкер 2.0 в 1999-2000 у меня вопросов, почему я должен менять железо не возникало - я видел, что технически, это графика нового поколения и соответственно надо менять систему.
  16. Как то так. DCS_updater.exe" install WWII-ARMOUR"
  17. В проге, в игре все встает.
  18. Ну я почему то не вижу особой разницы. И что еще более удивительно, что если такая разница есть, то почему это совершенно не валит FPS, что 4 ставишь, что 8 - одинаково.
  19. По-моему это не влияет ни на что (0-2-4-8-). Проще оставить, как было, просто отключить сглаживание. Мне кажется чуть чуть улучшает картинку анизотропная фильтрация выставленная в 16х. Она же съедает 2-3 FPS. Но в дали благодаря ней объекты выглядят как-то более четко что ли, хотя это тоже может быть эффект плацебо. А так и есть. Фризов, как таковых в 2.1 я не заметил. На 30 FPS летать можно, но воевать лучше на 40+.
  20. Да, Нормандия хороша, как и платформа 2.1 версии в целом. Но понимаешь ли - время. Время не остановить. Сколько времени уйдёт на устранение неполадок, перенастройку кабин. Оптимизацию итд. Это все равно, что переселиться в квартиру, которая с одной стороны хорошая - высокие потолки, хороший район, удобная стоянка, но постоянно то нет света, то горячей воды, то сосед делает из 4 комнат 3 и стучит отбойником и перфоратором. Все поправимо, а жизнь идет и к тому времени, как все устаканится будет снова переход на новую платформу альфа-версии и снова по замкнутому кругу. Это конечно раздражает малость. Если бы эти вещи решались в течении нескольких дней или в пусть даже в течении 1-2-3 недель, то ещё куда ни шло, но если это затягивается на месяцы, то настроение и впечатление портятся.
  21. Полетал только что на MP сервере в предрассветное время. Во-первых - очень красиво. Рассвет шикарный. Во-вторых сервер был боевой - повоевать, как следует не получилось (сервер перезагружался) , но иконки и прочая муть была выключена, контакты я видел с расстояния 12-15 км на H~4500 метров. Если это даже такая "помогашка", то уже неплохо, хотя вроде помогашки в виде "звездочек" были на данном сервере выключены. А еще я поставил "тему" Нормандии в меню игры. Отдельное спасибо за музыку - превосходный трек! :thumbup: В итоге просидев за Нормандией на выходных часов 5 в общей сложности, можно сказать, что даже несмотря на "альфовость" версии уже в данный момент можно потихоньку начать получать удовольствие, хотя спорных моментов много. Разработчики славно потрудились, но похоже, что им предстоит еще очень много работы. Остается только пожелать им успехов :pilotfly:
  22. Попробовал воздушный бой создать над Нормандией (южный берег) 2х8 B-17 +2x8 P-51D vs FW-190х8 +4 Bf-109K4. Без сглаживания все приемлемо. Боты и я вместе с ними летают, стреляют, cбивают, падают. FPS в норме от высоты 8500 до 0. Единственное заметил баг на некотором удалении трассеры у 109К-4 превращаются в какие-то черные черточки. Все это при выключенном сглаживании. С сглаживанием всего 2х - сразу начинается какая то тягомотина, видимо даже небольшое 2х сглаживание для очень хороших видеокарт.
  23. А с сетевым кодом что-то делали? Как-то лучше стало в сетевых играх по сравнению с 1.5.
×
×
  • Create New...