Jump to content

Neuman

Members
  • Posts

    5688
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Neuman

  1. Нет конечно, но мне что то не удалось до такого "режима" довести :pilotfly:
  2. Excellent! Perhaps I myself make mistakes in testing techniques. If there is an opportunity then I will gladly look at your curves. at altitude 1-3 km
  3. I took it as a standard. Perhaps you have other(different) nomograms - but according to this it turns out that the acceleration from 0.7M to 1M is overestimated.
  4. In this patch, FM corrections were quite good. Now the nose of the plane drops, even if the handle of the aircraft is fully taken over. But in my opinion some parameters on acceleration were lost. Acceleration must be reduced. The airplane accelerates too fast. It would be great if someone who knows how to do nomograms posted them here. Thanks again for the work done.
  5. По крайней мере из 4-5 основных итераций FM, за 3 года - эта одна из лучших по ощущениям если не замерять линейкой. C ускорением имхо перебор - перегнули палку.
  6. Наверное без разницы - устанавливал/не устанавливал. Надо просто удалить ветку реестра, затем перезагрузив систему - заново зайти и активировать. У меня прошло с первого раза. (техническая сторона дела) Патч вроде неплохой. По крайней мере самолет наконец то начал падать на нос даже с взятой на себя полностью ручкой. Хоть что-то радует. Поведение по крену изменили. Короче говоря на мой взгляд стало лучше. Летать стало приятнее.
  7. Я не вижу аплодисментов переходящих в овации :) Но самолет стал падать на нос :) Там же написано. В Реестре надо удалить. Потом перезагружаешься и активируешь посредством ввода своего серийного номера.
  8. Хм. Помню по теме с Ил-2 кто то упорно доказывал, что скорость для штурмовика это не главное. =)))) с тихоходного бомбить удобнее. :) И вообще, в самом деле, почему до сих пор не анонсировали Скайхок. Он на мой взгляд более интересен , чем Ми-24. Как по пилотажным качествам, так и по комплексу вооружения.
  9. Факт в том, что как появляются ракеты Су-25-ые начинают падать. Много. А-10 тоже начинают падать, но меньше. Вот и все. Оба самолёта хорошие, при соответствующих условиях применения. А с СПБЭ будет веселее - надеюсь появятся раньше, чем через 3 года.
  10. Сколько можно спорить о 25/10 ? 25 лучше при использовании неуправляемого оружия в ситуации если против него применяют аналогичные неуправлямые средства поражения. За счет скорости. При использовании против него управляемого вооружения, ракет - эта скорость вряд ли чем то поможет (возможно в каких то случаях выручит провинутая СОЭП против ПЗРК). Все остальное за А-10.
  11. Теперь ясно, чем занимался Dolphin887 все эти 3 года. Он учил русский язык. И надо сказать- он достиг успехов :thumbup: Прошу не обижаться на шутку-юмора :). За патч спасибо! Успехов в работе!
  12. Давно пора тему DCS: су-27 vs f-15 внести в ЧС :)
  13. Наоборот. Дефрагментация и оптимизация. Раз в неделю делать очень полезно.
  14. На шпиндельных дисках неплохо помогает дефрагментация. Только использовать лучше не встроенный в Windows дефрагментатор, а что-нибудь сторонее, их довольно много: Auslogic disk defrag, Disk Perfect, O&O defrag итд.
  15. Возможно еще расскажешь про большой онлайн в DCS ? То что в радиусе 100-150 пинга от почти что центральной европы, по вечерам, в некой теплой песочнице собирается по 20-30 человек это конечно неплохо и это результат талантливого креатива от создателя этой самой песочницы. Но если отбросить в сторону чувства и посмотреть реально... то все встанет на свои места.
  16. Можно продолжать надувать губки, топать ножкой и придумывать велосипед :D. Конечно, какие то всплески интереса к онлайн DCS в формате "True hardcore virpil Dream" будут - например в связи с выходом новой карты, самолёта или модели повреждений, но эти всплески будут заканчиваться через 2-3 недели.
  17. Теоретически две-три проблемы решить все-таки можно. 1) Общий старт в игровой сессии - это хотя бы немного улучшит баланс и не будет так что за красных 20, а за синих 7 человек. 2) не будет такого что одна команда заведомо раньше взлетела завоевала "высоту" и теперь удерживает это преимущество (возможно надо сделать старт в воздухе). 3) Кроме того сессия должна быть ограничена по времени, ( дада как в известных MMO ), т.к все таки для большинства игроков запускать самолет (2-5 мин), взлетать и лететь к точке далее искать цель (15-20) мин - чтобы потом быть сбитым и начинать все сначала - явно не образец комфортной игры. Получается что почти пол часа действий чтобы потом, за 2-3 минуты быть "нагнутым звеном нагибаторов". 4) продвинутая система статистики с "левелами" и зависимость получения очков от этого. Но учитывая общие тенденции, то даже на реализацию этих на первый взгляд несложных опций уйдут годы. Но теоретически это конечно решаемо. Пытаться же выносить скиллозависимость "за скобки" путем искусственных ограничений (сервер для папок/нубов/середнячков) по-моему противоестественно, так же, как и ставить ограничения на действия в группе имея голосовую связь.
  18. Боюсь, что в текущих реалиях, да и в ближайшем будущем думать об этом наивно. И без того сравнительно сложный скиллозависимый геймплей +отсутствие сбалансированности команд + отсутствие классических мультиплеерных игровых сессий, вместо которых свободные по входу/выходу серверы работающие по своим же правилам. Учитывая вдобавок ко всему, что основным критерием учёта считаются фраги с сопутствующей статистикой то так и будет - для кого то просто полетать/пострелять, для кого то получить фан по острелу жертв в компании друзей. Я не вижу собственно причин чему то тут удивляться или проявлять негативизм. Просто это один из форматов данной игры в режиме MP. Других пока что нет. Можно конечно придумать сложную систему статистики по которой помимо фрагов ввести определённые баллы, которые будут даваться в зависимости от разности скилла между сбившим и сбитым + сопутствующие факторы. Но даже это на мой взгляд сильно не изменит ситуацию.
  19. Всмысле с отдельной системой? К диску идет обращение для чтения файлов самого DCS + к диску идет обращение/запись для файла подкачки. Имеет смысл разместить файлы игры на SSD и где-нибудь в другом месте (на другом диске) разместить файл подкачки или же за счет большого объема оперативной памяти отключить его вообще. Иногда из-за "утечек" памяти "выключение" файла подкачки может привести к сбоям, но это можно минимизировать, запуская 1 миссию после чистой перезагрузки.
  20. Я в общем то в основном этим и занимаюсь. Поэтому никак не смог участвовать в выходные. Которые на сугубо личный мой взгляд гораздо лучше проводить с семьей и на ее благо, чем с джойстиком в руке.
  21. Конечно потеряется. Если на все забить и крутить постоянно одно и тоже. Да я и не сказал, что постоянная работа 24/7. Например включать по вечерам или с 12 до 21. Как-то так. Главное ведь концепция - если создавать миссии вне рамок бодрого ракетного рубилова (каковых большинство), то и будет все по-другому. А ждать целую неделю один единственный ивент (событие) в выходные который: а) толком не обкатан б) не факт что будут люди в) подстраиваться под это время - это тоже не комильфо. По-моему должна быть: а) определенная аудитория (в данном случае которая летает не в фраги и нагиб, а в интересные сценарии приближенные к реальности) б) на этой базе этой аудитории должны периодически проводиться ивенты (события) массовые. в) У этой аудитории должна быть определенное место тусовки. Буквально через месяц начнутся дачи. И все эти вылеты в выходные будут успешно похоронены, так как сам сказал - взрослые дяди. Выходные дни. Дача. Помидоры. Ну ты понЕл :)
  22. А кто говорит, что надо круглосуточно. Запустил сервер - ушел на работу/спать/по делам. А уж клиентам так вообще можно заходить, можно не заходить. Я бы сам запускал, но у меня после 8-10 игроков начинаются проблемы со связью т.к не хватает канала на отдачу. А миссии я с удовольствием делал, с долгими сценариями.
  23. Лучше включить сервер если не на круглые сутки то хотя бы на 8-10 часов в день. Наблюдать. Исправлять. Делать какие-то нововведения, а серьезные ивенты объявлять раз в 2-3 дня (можно чаще). А неделю собирать людей чтобы 1 раз на час вылететь это не айс.
  24. Есть МиГ-15Бис. Он боевой. Я все таки считаю использование упрощенного Су-25 для имитации каких-то пилотажно-навигационных задач при наличии подробно смоделированного L-39 и L-39ZA это неправильно.
  25. Почему? Бомбы есть, РС-ы есть. Пулемёты-пушки есть. L-39ZA вообще нагиб-машина. Просто не надо в качестве оппозиции ставить кучу Т-90 с Буками на перевес. Скромнее быть - БТР, Камазы, пехота, БРДМ итд. Вас же много. по 2 ФАБ-250 на 4 самолета это уже 8 ФАБ-250. Тоже самое с другими видами вооружений.
×
×
  • Create New...