-
Posts
5688 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Neuman
-
Ну если у вас серьезные вылеты с пометкой "как в реале" - зачем использовать упрощенные модули? Там ведь даже радиокомпас нельзя настраивать. А в L-39 можно практически все - даже летать экипажем. Поэтому Су-25 можно использовать в виде "подарка" особо отличившимся для какой-нибудь важной боевой миссии.
-
Я бы Су-25 вообще исключил на 80% из рациона серьезных полетов. Грачей использовать разве, что для какого-нибудь эксклюзива, разбомбить (зачистить ПВО) какого-нибудь более-менее защищенного объекта, там где Л-39 не может справится. Под словом более-менее я не подразумеваю кучу Буков-Тунгусок-Стрел-Ос-С-300 итд.
-
Видимо у меня гугл неправильный. Я за 10 мин ничего по Су-25 толкового не нашел. В основном какой-то эрзац в Word файлах, по стилистике и формату больше похожий на реферат старшеклассника из 90х. По Вихрю, по еще какой-то ерунде.
-
Вот. Из анналов. Чтобы не было аварий на посадке. оригинал - ПК - полетная конфигурация - (предкрылки, закрылки убраны, стабилизатор от-клонен на минимальный угол); - МК - маневренная конфигурация - (предкрылки, закрылки, стабилизатор откло-нены в промежуточное положение); - ВПК - взлетно-посадочная конфигурация - (предкрылки, закрылки и стабилиза-тор отклонены на максимальный угол).
-
Можно даже плакат заказать :)
-
Я понял. Просто обычно чтобы не потеряться взлетают примерно так. Тут они конечно одновременно это все делают. Можно сделать последовательно с минимальными интервалами. То есть первая пара, после "рубежа" вторая, затем третья и т д. Как то так.
-
Я про взлет ведущей пары а не бота-Ил-76. Куда он взял и улетел - вот о чем я. Это на мой взгляд послужило причиной всех дальнейших ошибок.
-
Нет в эти выходные я не могу. Смотрел видео. А работать конечно можно и отмахиваться от советов посторонних. Изобретать велосипед. Игнорировать почти 20 летний опыт виртуальных полетов команд с разных точек мира тоже можно. Вы хотя бы видео с VFAT посмотрите, при всех прочих недостатках, но такие моменты как взлет и сбор у этих людей отработаны более чем.
-
Не знаю, как там в реале, но учитывая особенности DCS (видимость, связь, отсутствие помощи РП итд). Со времен Ил-2 еще и по DCS - такого рода большие вылеты проводятся именно так - самолеты выстраиваются парами на полосе и взлетают по очереди с минимальным интервалом. Ну или раз уж хочется одиночными с большим интервалом то наверное надо встать в круг над аэродромом с понятными для всех параметрами и тренировать сбор всего вашего штаффеля. А когда взлетает одна пара и за ней потом по рулежке еще катятся другие - конечно тут будет полный хаос.
-
Я на видео не понял, почему первое звено (ведущая пара) вместо того чтобы проехать вперед метров 200 и дать всем разместится на исполнительном, а затем команду на старт - просто взяли и взлетели (и неважно что там творится с замыкающими). Потом начался сумбур. Группа которая летела в середине процессии из ~4-5 самолетов летела на мой взгляд неплохо. В конце у пары человек возникли какие то сложности при посадке и они разбились. Да и потом раз уж не получилось с первого раза совершить посадку зачем делать восьмерки около торца вместо того чтобы по кругу пролететь и сесть по очереди.
-
Полоса же длинная. Насколько я помню пилотажники взлетают заняв полосу последовательными парами. И вроде нет таких проблем. А не ждут пока подойдет их очередь из-за угла.
-
Сколько бортов вы потеряли? И сколько выполнили задание?
-
Ну и где отчёт тов. Гречко и Кутахову? =)))
-
Да норм. Со временем даже надеется добавить радионавигацию тех лет.
-
Стрим по Тытрубе будет?
-
Вообще лучше всего если сам "сервер" летать не будет. Фризов и лагов в этом случае будет меньше. А еще жаль что вы все выбрали Су-25. На L-39 полет был бы интереснее. Там баги с взрывом самолета из-за рассинхронизации между двумя членами исправили? В идеале 1-2 командирские машины L-39 "с навигацией" РСБН/ПРМГ, остальные на МиГ-15Бис с радиокомпасами за ними. СМУ конечно же.
-
Да я понимаю. Но по-моему погоду в данном конкретном случае удобнее настроить "стандартную", чем динамическую в связи с которой будут потери в быстродействии в особенности учитывая, что летать столько народу. Впрочем если сервер позволяет то можно конечно и динамическую. Сам "сервер" летать будет?
-
Зачем динамическая погода в полете на 30-40 минут ?
-
А почему никто не пишет о своем метеоминимуме? У всех 60×800?
-
Насколько я понимаю, сейчас разведчики ничего не видят и не передают на КП. У них просто стандартный визуальный обзор.
-
Ну добавить функцию "разведки" специализированными самолетами наверное все таки можно. Су-24МР и его англо-немецкий кузен Торнадо есть, а функционала ноль. Они могли бы хотя бы формально разгонять "туман войны" на карте, "подсвечивая наземку" делать радиомэсседжи.
-
Какие могут быть "режиссёрские курсы" если треки не сходятся. Как например вставить cutscene?
-
Ну вот это уже более достойное ограничение. Но все таки классический Open World с захватами зон я думаю мало осуществим в DCS. Чтобы все это корректно работало, надо чтобы изначально игру строили вокруг этой идеи, а не наоборот. Максимум из возможного я вижу некий скриптовый генератор сражений, который генерируют бои наземки в определенных участках и зонах карты автоматически, а игроки в свою очередь принимают участие в этом в лице авиации зарабатывая очки. При этом необходимо сделать так, чтобы не имело особого значение количество игроков в данный момент за ту или иную сторону. То есть некое поле битвы, где подзаработать можно и красным и синим вне зависимости от соотношений команд. второй вариант я вижу похожим на то, что происходит в различных MMO типа Warthunder. То есть собирается условная сессия (присоединяются игроки до нужного лимита), далее стартует определенная миссия, которая опять же генерируется автоматически на основе каких-то шаблонов. Что-то вроде Quick Mission только в Multiplayer. Там может быть много разных условий - с наземкой, без наземки, на пушках, на ракетах малой/средней дальности итд. Что касается глобальной войны с подсчетом ресурсов, "разграблением" караванов, перемещением фигур (отрядов по карте) - такие игры возможны только при наличии организаторов, ведущих и прочих лиц которые будут двигать фишки на карте, засчитывать поражения итд. То есть это все будет идти в ручном режиме. Например сценарий из 4-10 фаз.
-
Есть очень много игр со статистикой. Однако мотивацию и дисциплину она создает лишь для относительно небольшого количества играющих.
-
Дело не в длинне штока. Размер если и имеет значение то небольшое, все -таки лучше не полениться, а почитать местную матчасть (как летает вертолет) и посмотреть видеоролики в ютюбе которых множество. По управлению если сравнивать с самолетами, в особенности реактивными - вертолет конечно сложнее и полет на самолете после вертолета кажется легкой прогулкой.