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muehle007

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Everything posted by muehle007

  1. Im Ьbrigen haben wir uns bemьht, fьr alle mцglichen Schalter die Tastaturkommandos sowie -kombinationen in's deutsche Handbuch zu schreiben. Ein Blick auf Handbuchseite 6-35 hдtt's nдmlich auch getan ...
  2. @ Namenlos Ein: The original Flight Manual is already included in German DL and DVD version. Now we speak about a printed copy.
  3. Das sollte fьr Euch keine Rolle spielen. Wie gesagt, wurde der deutschen Version (auch Download) das vollstдndige deutsche Handbuch beigelegt. Sollten wir uns jetzt dafьr einsetzen, dass die gedruckte deutsche Version gekьrzt wird?:megalol:
  4. Es gibt nur eine offizielle Version des deutschen Handbuchs, nдmlich die, die der "langen" englischen entspricht. Die Seiten des deutschen Handbuches sind im Format A4 erstellt, die des englischen in Letter. Kann sein, dass die Seitenzahlen deshalb zwischen deutschem und enlischem (langen) Handbuch etwas abweichen. Es passt bei der deutschen Version aber mehr auf eine Seite - A4 ist grцЯer als Letter.
  5. Ich schlieЯe mich den beiden Vorrednern an. Mein Handbuch, es ist ьbrigens DAS Original mit den handschriftlichen Korrekturen zum final release, ist doppelseitig ausgedruckt in einem Ringordner. Im Copyshop kann man die ausgedruckten Sachen ьbrigens auch binden lassen, fьr ein vollstдndig ausgedrucktes Handbuch wьrde ich aber davon abraten! Am Besten ist, man stanzt im 888-Format die Lцcher ins Papier und besorgt sich einen Ordner mit 4 Ringen, дhnlich diesem hier:
  6. + + + VJS - German Knights + + + Geschwader: Virtuelle Jagdstaffel "German Knights" Piloten: 16 (11 davon BlackShark, Tendenz steigend) Sprache: Deutsch Homepage: www.vjs-germanknights.de/ Online Aktivitдten: gemeinsam gegen KI; keine Dogfights mit anderen Staffeln, diverse Gameserver fьr - Flaming Cliffs, - BlackShark, - IL-2 1946 (staffelintene Modifikationen), - Flight Simulator X - gelegentlich Egoshooter im Multiplayer-Modus Forum: vorhanden (siehe oben) Kommunikation: deutsch, eigener TS-Server Struktur: ohne Hierarchie Schwierigkeit: Real
  7. Fьr die Ьbersetzung des Handbuches gilt: Um Komplikationen bei der Formatierung auszuschlieЯen und in jedem Fall auch im Team kompatibel zu sein, ist die Benutzung von MS Word 2007 absolut notwendig. Fьr den Probetext sollte das Speichern in einem MS Word 2007 kompatiblen Format aber ausreichend sein. Die Arbeitspakete mьssen noch in einem vertrдglichen Rahmen geschnьrt werden. Wie viele Seiten auf jeden Ьbersetzer kommen kann heute noch keiner sagen. ABER: mit Sicherheit wird nicht verlangt 300 Seiten innerhalb von 7 Tagen zu bearbeiten.
  8. Genau! Um eine Vergleichbarkeit der Ьbersetzungen gewдhrleisten zu kцnnen, den Probetext bitte so ьbersetzen wie er ist. Wem Fehler auffallen, der darf diese aber gesondert auffьhren.
  9. Command propt = DOS shell You have to open a DOS window and type in the commands. Btw., I can't confirm the problems with DCS and Windows7 (Built 7000, 64 bit). For me it is working fine from desktop.
  10. Hier gibt's die benцtigten Plugins zur erstellung der LOM-Daten: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=18234 Allerdings funktionieren diese nur mit den Max-Versionen 7 und 8. Zu den Tutorials einfach mal googlen!
  11. Hi Skypat, thank you for updating the tool according our wishes. It even works fine with a Windows 7 (beta) 64-Bit system. Great work!
  12. @ Skypat thank you for this usefull tool. Is it possible to add TouchBuddy.exe and phantomMonitorFix.exe within a next version of your great pice of software?
  13. Wow, what a great work !!!
  14. Yea Mitch, please make it available to the community asap.
  15. have a look at this post: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=31052
  16. Wow! What kind of discussion. The initiator of the thread (HUAF-074) made his first post at this forum. This first post of this thread is already deleted but the discussion is still going on :music_whistling: So nobody can follow the content.
  17. I don't think so! Because the models are downloaded from Internet and ED do not have the permission to use it in the comercial way. e.g the SCUD can be found here (incl. Textures): http://www.turbosquid.com/3d-models/scud-scud-b-max/324603 The Mi-24 is used in BlackShark in higher rez. Have a look at the screenies: http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?scr=products&end_pos=982&lang=en&page=6
  18. LOM files are LockOn-converted 3D-data files. The textures locations are stored within the 3D model, so not the texture itself but its kind of mapping is part of the LOM file.
  19. How about overpainting the edges? Dosn't this work?
  20. Because we are in the English section of the forum here, please write in this language.
  21. A chance again the IGLA cold be by decreasing the "live =" entry in Lomac's "technicstable.sht" file. But this behavior is not a bug!
  22. You mean: Any chance to get her? :thumbup:
  23. Hi Mitch, seems that noone is willing to help you. Here is a tutorial, using the TEXPORTER-Tool: http://3dtotal.com/team/Tutorials/martins_costa_boots/martins_costa_boots_01.asp You can download this plugin from <here>.
  24. More than one animation will work fine. An example: I've animated the tail and main rotors of a heli rotating. At time frame 0 the blades get invisible and a blurred texture is shown, like that one from the original lomac aircrafts. The rotors remain in rotation. PS: Off course you have to use the same argument no. for all animations that should be shown at the same effect.
  25. A single American style helmet is available too: http://www.meshfactory.com/catalog/product_info.php?cPath=21_26&products_id=471
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